LOL:才满18,让我逆袭重生 第513节
奎桑提全技能的AD加成都很低,一般来说,除了余震那套应该就只有不灭之握的带法。
但叶博有自己的理解。
首先就是打阿狸这种英雄,对线基本是很难能摸到不灭的,性价比相对不高。
其次是这场V5的阵容,并不适合“刺客流”的奎桑提。
队友全都是有点“笨”的阵地战英雄,余震的刺客流很容易造成脱节。
相比之下,征服者对混战的战斗力提升最大,并且携带征服者也可以在副系携带双复苏的对线符文,丝毫不影响抗压能力。
而中路之外。
所有人更关注的自然就是下路这对奇怪的组合。
“噢!原来上个13.4版本增强过一次虫子,增强了成长护甲,增强了Q的蓝耗和伤害,还有W的蓝耗.”管泽元和观众同步着导播传来的讯息。
“但是这个英雄实在太冷门了,所以这个加强没被太多人注意到.难道这就是V5开发出来下路的原因嘛?”
他猜对了一半。
一方面确实是虫子的这次增强,可以说是十分关键,加强到了这个英雄最大的“痛点”之上。
另一方面,则是因为其作为AD位的“阵容适配度”。
很多人对虫子都有错误的认知————觉得这英雄没伤害,就是个笨比蠢肉。
事实情况是。
同等AP装的情况下,虫子无论是{单体瞬间爆发}还是{AOE群伤制造能力},都要超过许多的大法师AP英雄!
不仅是因为QWR都有不俗的AP加成,大招的{真伤}也拥有高额AP加成。
还是因为这个英雄技能的不稳定性,导致天生补偿性的基础数值极高。
一个出{时光杖}+{大天使}的法坦大虫子,只要技能全中,绝对能够轻松的满血秒杀脆皮!
所以。
看似V5本场好像是个菜刀队,实际上根本不缺AP伤害。
短CD全等级区区6秒的Q技能,但凡命中率稍高一些,在团战中的魔法伤害贡献不可能比同等发育的阿狸低,肉搏能力那更是强的不止一点!
而关键词已经出现了。
《技能全中》
这个英雄之所以冷门,难就难在其QW都是不稳定的非指向性技能。
尤其是Q技能,在职业选手正常的走位面前极难主动命中!
因此才需要搭配V5这个“全控制”阵容。
我自己丢很难中.那队友先帮我控住不就完事了!?
哪怕只是挂上个减速,命中率都能瞬间拔高一个层次!
并且。
本身在下路对线的虫子,也根本不需要Q中人————Q兵就好了。
增强后的Q是50点蓝耗。
而前期被动【肉食者】每击杀一个小兵就会回复虫子{20}点血+{5}点蓝,假设一波六个兵全补到,配合多兰戒的击杀回蓝几乎是可以白嫖一个Q的蓝,外加一整瓶红药!
再加上QWE三个技能都是AOE技能。
只要大虫子Q技能等级稍微起来一些,就会瞬间拥有常规下路组合,根本难以企及的《推线能力》!
这点才是V5下路的舒适区。
当然前期还看不太出来,毕竟虫子和塞纳一级学习的技能不好打架,下路甚至暂时还是被推线的状态。
“尺帝打的非常凶啊,上线开始就只使用断魄红枪前压,好像都没切过通碧!”管泽元看着自己的爱豆偶像一顿夸赞。
“这场我觉得尺帝的发挥空间很大,对面阵容虽然肉,但只要厄斐琉斯起来了谁都能打得动!”
王多多注意到野区:“Kanavi这个刷野路线好像有点奇怪.”
“他是选择刷红+F6的路线,这样我记得不管打什么都是升不了三级的,刷野会有点难受啊。”
米勒随口猜测道:“可能是怕被反野?”
解说对于战局细节的解读始终还是稍差一些,没能看出Kanavi这场的深意。
只能说相比起半决赛,BLG和JDG差距最大的一条路绝不是上中下————而是打野!
Kanavi虽说打法很独,甚至已经可以说的上是“毒瘤”级别,但确实是目前现役打野中最强的几人。
半决赛千珏的套路,别人可能还注意不到。
但他注意到了。
也就是千珏如果开局拿到第一层印记,且3分20秒时敌方F6和魔沼蛙二者只有一个存活,那么印记就必然只会刷新在剩余的这个野怪上面。
搞懂了这个机制,要防范其实很简单。
只要在3分20秒之前把这两个野怪都打掉就好了,最多更换一下刷野顺序也不难做到。
可其实有没有可能反过来利用?
Kanavi刻意选择了一个有些奇怪的刷野路线。
设计师对野区进行过特别的{半区经验规划},特地将半区靠近“边线”的野怪赋予了更多的经验值,也就是魔沼蛙和石甲虫。
这本意是为了限制打野的动向,如果想要获取半区价值更高的经验收获,就只能前往需要占用更多赶路时间的野区深处。
而Kanavi选择的是只打一头小狼,随后直接去打蓝BUFF。
“Kanavi看起来是要速三啊.那可能是想Gank中路!中路是没闪现的!”
站在上帝视角看起来,明显中路的机会最大。
不过JDG这场有着明确的战略部署,虽然对面下路的东西出乎意料,却也依然决定先执行战术。
猴子2分25秒速三,直接前往下半区。
“双方下路已经都升到两级,尺帝直接红刀开始前压!”
“猴子已经从河道口摸近墙体了哦.”
V5下路双人组确实无从察觉。
他们一级毕竟本就没有线权,此时兵线其实挺靠近蓝色方的,看着怎么都没有危险。
并且Beryl赛娜玩的那叫一个猥琐,一直躲在虫子的胯下疯狂射击,使得泰坦无处出勾。
眼见实在没有缝隙,泰坦直接出勾向虫子!
“来来来!”
猴子同时分身摸出。
可也就在泰坦出手钩子时,虫子直接大脚一跺,就往自己脚下的地面踩出圆形裂缝!
大虫子的模型,属实是有点难以躲避船锚,成功被定身拉住。
但泰坦勾来落地之际却同时遭到地刺的击飞!
泰坦Q没有额外控制效果,被动船锚定身没能抬起手,虫子也没有受到任何后续留置大步往后————甚至猴子都没能跟上!
关键时刻,尺帝出手了。
厄斐琉斯转动断魄红刀,闪现AQ自动扫射虫子,而就在第9发子弹打完过后.无缝切换到【坠明】!
这场尺帝有个极难以察觉到的小心机。
从上线开始,厄斐琉斯就在一直疯狂A兵。
而这在对面看来是很正常的,毕竟他们需要掌握线权来防备千珏。
可不寻常的是,厄斐琉斯全程连一刀【通碧】都没有切换过,只用断魄!
目的,是为了《刷枪》!
厄斐琉斯的每把武器有50发子弹,用完自动切枪,所以理论上一级用平A切到第一把枪需要花费1分10秒左右。
但这不是厄斐琉斯最快的切枪速度。
因为每个技能需要消耗10发子弹,用技能就能加快切枪速度!
下路2分20秒升二,也就是说尺帝在使用一次技能加快速度的情况下,只需要打到40次平A就能刷到第三把控制性武器【坠明】!
通碧狙击一枪,打出坠明子弹,双人追身的控制打来!
Missing默契闪现A出禁锢衔接后续控制,再贴脸踩出E的三重波涛减速。
好在虫子的贴面沉默限制了猴子,飞来无法用Q技能的立棍,再加上第一时间泰坦没能集火到塞纳.伤害正差上一小截!
Beryl结束控制立刻闪现拉近塔内。
可对面显然不准备放过他们。
“推线!千珏肯定不在!”Kanavi声音斩钉截铁。
千珏这个时间没出来,要不是上半区开,要不就是已经前往了上半区,没有第二个可能。
猴子不再追击直接冲着三角草方向走去,要去包抄后路!
红方兵线本就是优势,突然的暴起已将兵线仇恨拉至前线,此时转身几下就能A掉。
Kanavi判断是对的。
千珏除非是硬在下路蹲30秒,就赌猴子会速三来下,否则这个时间点不可能在下。
而之所以猴子必须要对下路成功突破,还有个重要的后续。
猴子临时变动的刷野路线————目的就是为了让印记,刷在自己的魔沼蛙上!
只要挂着印记的魔沼蛙不被打掉,千珏的印记就永远不会改换目标。
一旦JDG下路获得线权优势,掌控到下半区的主动权,毫无疑问这个魔沼蛙就会是千珏致命的陷阱!
此时来到中路附近的千珏正要往下路赶,兵线却已将要进塔。
三人已经在磨刀霍霍准备动手!
JDG极其果断,毕竟下路这波攻势并不是没有代价的。
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