LOL:才满18,让我逆袭重生 第512节
“哎,但是V5这?”
“感觉会正好和凯南撞上吧!?”
JDG视角里并没有出现V5的人。
不出现当然也很正常,无论对方是准备一级入侵还是没有一级设计,都没理由这么早的露出踪迹。
而很明显JDG的阵容一级显著弱于对方,也没理由主动出击
左手出门就按照教练的指挥部署,直奔上河道的中草插眼。
此时,正十分谨慎的站在自家F6营地墙侧。
他站的这个位置同样很有讲究————因为上单没有进行防守站位,导致红色方上野区的上半侧是黑的,前后两个来口都有可能进人。
阿狸站的这个位置,刚好距离前后两个入口都有距离,同时河道视野也能侦测到动向。
“这!?”
“左手好像是真的全然不觉!凯南也没发现!”
“还能这样吗!”
场外解说台和JDG粉丝们的惊呼无法穿过白噪音的干扰,左手这会还在想着这场对线要怎么开爽。
阿狸对线打奎桑提,只能说是有手就行。
只要阿狸自己不出失误,理论上奎桑提基本就别想要碰到对方。
左手这场还特地带上了{先攻}来上起嘴脸,就准备在中路“抽一把”爽局!
红米在调教选手方面很有一套,他了解左手这个人的性格,知道怎么才能“激发”出对方的全部实力————所以才会想要在第一局,制造出这样的中路对位!
红米知道,只要让左手先打出一场“自信局”
哪怕就是第一场输了,后续JDG都能获得本场BO5最大的筹码
可就在左手脑中正畅想之时。
阿狸的头上,却突然亮起了【千珏之印】的酝酿标记。
他迅速变得有些警觉,在原地不断踱步的同时迅速扫视小地图,想要看看有没有什么遗漏之处。
“准备3,2,1”
下一刻。
阿狸脸上的空气中,四名壮汉宛如撕裂空间一般————凭空“穿梭”现身在近脸之处!
要知道,阿狸这会的站位可并不是危险的濒临河岸线。
而是F6墙体的外侧,距离河道还有一段距离。
可偏偏全程无论是河道中线的眼位,还是中一塔下凯南的视野,都没有察觉到任何敌情!
是真正的“凭空”!
最恐怖的是。
四名壮汉现身之际,都正在“高举双手”。
看着正在蓄力Q【残虐猛击】的塞恩,阿狸第一反应就想走位闪躲却发现脚下正如同被灌满了石铅一般沉重!
奎桑提砸下的【无双陀斧】命中打出80%减速,使得阿狸第一时间难以走出斧击的范围!
左手浑身一抖当机立断的疯狂按动FFFFF,可响起的却是一阵禁用的嗡鸣————因为同一时间出手的,还有科加斯W【野性尖叫】!
虫子W一级就能造成1.6秒的{沉默}效果。
而塞恩的Q,只要蓄力超过1秒就能造成1.25秒的{击飞}效果,蓄力超过1.5秒就能来到2.25秒击飞效果的满值!
但圣枪哥求稳,并没有追求极限。
塞恩只在1秒出头便稳稳出手蓄力Q,将阿狸高高砸飞!
此时后方千珏弯弓射箭,而从河道之下独自走上来的赛娜也开始抬起枪管。
千珏被动的印记挂上之后需要等待8秒重置,因此V5众人还略有留手,还想要等待印记掉落给千珏拿到印记。
但没想到左手求生欲强的可怕!
见到落地时自己血量还有盈余,阿狸瞬间向身后的F6坑内闪现,再学W狐火获得加速向中二塔方向跑去!
奎桑提却立刻隔墙跟上闪现再砸下一记无双陀斧减速,同时后方千珏一起跟上闪现持续追击,并利用之前没有交出的Q技能跨过内墙与阿狸贴身。
凯南已赶来支援,但一级的凯南没有留人能力!
千珏一直追到二塔门前,眼见千珏印记在其头顶闪亮,才稳稳出手一箭!
“V5杀意已决!交出两个闪现仍然将阿狸击杀!”
“虽然左手用一个闪换了中野两个闪,可由于千珏成功吃到印记,再加上一血,毫无疑问这波V5还是大成功的设计!”
“防不住啊,根本防不住,V5这设计一套一套的好像根本用不完一样!”
“而且这波除了V5离奇的配合设计,似乎他们这个阵容也可以管中窥豹.这阵容的控制实在有点太足了些!这才一级啊!”
任谁来看,左手这波的站位和处理都没有问题。
阿狸的位置已经不可能再往后退,否则不仅会有视野盲区,V5要是从上路三角草摸进来的说不定还会被迎面撞个正着!
那已经是进可攻退可守,最安全的位置。
只是谁会想到对面四个人.竟会以那般诡异的方式出现!?
左手直到现在都还一脸茫然。
到底,是发生了什么?
导播放出一级回放,还特地切出双视角,以阿狸的第一视角和上帝视角做出对比。
只见开局V5五人就直冲中路兵线上赶,走进上路河道。
其实当时就撞见了刚从河道中草插完眼回去的阿狸!
V5这个阵容仔细看就会发现————是真正意义上的《全员带控》!
并且除了千珏是只有一个减速之外。
其余4人,至少都是有着两个以上的控制技能,外加至少一个的硬控!
那会如果赛娜学个W或者虫子学个Q,瞄的准一些远程出手,说不定都有可能直接打出阿狸的闪现。
但既然发现了对方的踪迹,V5自然不满足于只是打个技能。
“赛娜在拐角处开雾,四名队友从敌方中塔前方排排走过.一人在墙下!四人在墙上?”
管泽元声音极为震撼。
“从阿狸和凯南的视角里完全看不见!这样灯下黑吗!?”
“这简直是鬼故事啊!”
赛娜E技能【黑雾咒附】能够将自己和友军掩藏在黑雾范围内,对方只能看见“雾体”,看不见其中藏着的英雄单位有几个、是谁。
而如果友军脱离了赛娜E的范围,则会变为自己携带一团黑雾移动。
但。
如果赛娜本体不在对方视野里,比如藏在了草丛中————那么超出了草丛范围的黑雾,对方自然也不可见。
同时,假如友军此时藏在赛娜本体的黑雾范围内.
就能做到类似:《草外隐身》的诡异效果!
赛娜以此协同四个队友完成“偷渡”。
愣是悄无声息的让四人以“草外隐身”的状态,从敌方一塔的前方,潜入绕到了岸上!
之所以必须从一塔前方绕,有两个原因。
一是狐狸插得河道眼,能看到中路线草内侧的视野,假如赛娜直接抄近从河道进入,会被河道眼给侦测到“雾体”。
再是,假如左手这波没有遭殃,插完眼就直接稳到走路回城
那倒大霉的说不定就是Kanavi!
或者是返回上路的369!
只因为通过这个方法,V5是没有任何信息的将己方四人给运送进了对方野区,绕过了那看似必经之路的河道。
以V5这个阵容强大的控制链,蹲到谁,都一样。
哪怕再退一万步说。
就算这场JDG选择的是“赌性”最大的五人蹲在入口草丛,5v5的情况下V5仗着多重AOE控制,外加一级打架赖皮能变身僵尸的塞恩,被蹲到也丝毫不惧!
本身V5这个阵容,想要的就是《战斗》!
【什么盟军幻影坦克】
【妈妈,峡谷里有鬼!】
【好家伙,这种奇奇怪怪的东西,我一看就知道是谁的手笔!】
【玛德V5天天就会玩阴招!到底能不能堂堂正正和我们打一场酣畅淋漓的发育40分钟的5v5正面啊!我真服了!】
【怎么不说按个S站着给你们打啊?我寻思这支V5最大特长本来就是两个超级大脑的组合,还不让用了?】
【嘻嘻那么问题来了,你家主队为什么不搞设计捏?是不喜欢吗~】
【其实这个机制细想还真挺合理的,就像拉克丝以草边缘为中心点放e,敌人没视野看不到草外的e特效,还有努努的草丛原子弹,不都和赛娜这个E一个机制?没有中心点视野就是看不到技能整体特效!】
“这样JDG还是没能防住塞恩的一级设计啊,而且还是要面临野区抉择的问题”管泽元略有些苦恼的说道。
好在虽然一级变故没人能想到,不过JDG的解题之法还是没错的。
等待阿狸复活,JDG五人齐齐前往上半区扫清野区,确认对方并没有想要上半区开。
尽管知道自己的红区大概率有对方的视野,红开是会暴露的。
不过Kanavi依然选择了红开。
重回对线。
解说台也将注意力放回到对线路。
“奎桑提这场带的是征服者嘛?”
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