LOL:才满18,让我逆袭重生 第486节
乌兹最能感同身受,摇摇头假装为BLG难过的叹气:“哎,这何止是伤哦.其实和被杀了都没什么区别!”
“两个人双招全交,ADC二级就得被打回城,那这下路对线基本就是炸了呀!”
“小炮这英雄,你让他拿到优势,对线可是要狠狠给你上嘴脸的~”
【小澡想笑就笑吧,这没外人嗷】
【龟龟?乌兹今天特地跑来解说,不会就是想着夏季赛再来一手《BLG-uzi》叭?】
【这下看懂了!】
【之前说我V5下路对线不行的给我说话!懂不懂什么叫一阵下路啊,打这三阵下路,那就是等级森严呐!】
【三流选手靠研发,二流选手靠肌肉,一流选手靠脑子————真·顶级选手就该全都有啊!】
管泽元朗声道:“V5下路再出奇招,竟然在2级打出巨大的对线优势!”
“上路的圣枪哥对线也很舒服,牢牢把兵线控制在自己手里,这样V5前期上下双线都打出不俗的优势!”
“中路.哎这场叶师傅带的竟然是{先攻}嘛,好自信!”
导播视角终于舍得切给中路。
不过这还真怪不到导播,毕竟上下对线确实激烈,相比之下中路的安妮和冰女似乎很难有什么内容。
这两英雄在大众眼中,都是《功能型》的代表。
中单安妮,说起来还真有点受叶博影响导致的“意外”。
按理来说,中单安妮这个版本的强度不低,选取率应该比现在高上不少才对。
但就是由于叶博在常规赛的表现,把“龙王”和“奎桑提”这两个英雄的优先级拔得太高,间接还引领了一阵潮流.
正好这两个英雄都算是有些康特安妮!
龙王主要是机制康特。
手比安妮长,清线速度不比安妮慢,刷起来又比安妮厉害几十倍————关键还能飞,安妮难以领先游走,拖住就是优势!
奎桑提就是单纯的对线好打,支援打架都更厉害,W的不可阻挡还可以轻松格挡掉先手控制,安妮面对奎桑提1v1也可以说是毫无威胁!
再加上其他几个版本热门的选择,才导致安妮中单的开发程度低迷,反倒是助推成为了辅助的大热门。
而在此之前。
安妮留给众人的印象,还是携带{掠食者}的“强跑流”。
但叶博本场携带的是{先攻}。
只因为安妮:能100%稳定的触发先攻!
13.3安妮重做的最大变化就是E技能【熔岩护盾】。
护盾值,移速,冷却CD的增强,也是其能够成为热门辅助的关键。
可最关键的还是增强了E对敌人的“反伤”效果————从原本只有平A能触发,变为“技能”也能触发!
每当冰女一发Q射来。
安妮直接套上熔岩护盾,用护盾值将伤害抵消,还瞬间“回敬”不俗的反弹伤害————再同时触发先攻!
额外8%的真实伤害增幅,再获得等同于该伤害额的金币(远程为70%)。
别看好像给的不算多。
可20来秒就能触发一次的先攻,E技能的移速加成还能再近身补一个QA,相当于每次先攻都能多补到个兵的经济!
更还能稳定的对冰女造成消耗与“无伤换血”!
关键,冰女不主动消耗都还不行。
你打不打我?
不打我,那我可打你咯~
反正安妮有了先攻就无脑前压,冰女打也要触发先攻,不打更是要被对方主动起手触发先攻,符文效率几乎是完全拉满的!
区区不到四级的安妮就快要偷到50块,都能买下一头职业选手了.
安妮的前压还刻意拉开了兵线,让冰女Q技能无法顺利清兵。
而自己又能用Q技能无消耗补刀,推线速度比起冰女只快不慢。
“得益于边线的优势,Xun疯狂在野区找对方打野的麻烦,倒是也以这个方式来限制住了对方打野,帮助线上持续进行压制!”
“双方中单倒是每波都赶来的很快,两个人都玩的极其团队啊。”
“但安妮在六级前的威慑力,可是比冰女威慑力大了太多啦。”
“就感觉,叶师傅这个安妮玩法有点像是火系卡牌!”
冰女没有大招前,功能性只有用E近身强行自爆式的W贴脸控制。
反观安妮,凭借E技能的爆发性加速,再加上远距离Q技能附带被动【嗜火】的晕眩。
“点名能力”显然远强于对方!
甚至就算是六级之后也同样如此————毕竟安妮的控制并不依赖大招,被动技能与卡牌的黄牌是同样性质的“小技能”。
Wei被搞得不厌其烦,偏偏牙膏也无可奈何。
同样是玩《功能型》英雄。
很明显叶博无论是对线细节,支援意识,甚至是牺牲发育的果断程度,比起牙膏都只强不弱。
这也是V5经过那次的经验收获,针对BLG这种体系打法做出的“第一种”解题思路。
就算是功能性,也有高低之分。
或者说,是谁规定功能型就“不能C”的呢。
“膏子哥你要六了吗?”被对方疯狂骚扰的Wei咬牙切齿。
“马上了,刚刚游走亏了点经验”
“辅助来一下?弄安妮!”
第216章 人熊合一,妮熊之舞!以战养战!
时间5分半,由于中野交锋激烈跑动频繁,双方中单这会才准备升六。
而由于猴哥的团战发挥依赖六级,所以V5虽下路有对线优势,倒也没有主动去开打小龙。
只是一直利用线权反哺野区进攻。
“这场V5下路对线打的很好啊.BLG下路少见会被压制的这么惨!”
记得看着下路的画面有些惊讶。
春季赛的各项数据中,BLG下路和JDG的下路,被看作是对线能力最强的两个组合。
这也是为什么BLG其他人没能登上三阵评选,反到是下路排上了。
“这样看的话,感觉大家对V5下路还是有点刻板印象,Deft与Beryl此前被认为就是团战型与游走型的选手也只是为了团队的需求!”
管泽元分析道的头头是道:“就像叶师傅现在,只要团队需要,他也可以使用各种功能型英雄!”
“这证明了V5常规赛之所以能表现出众,甚至打破纪录,绝不是单单依靠某一个点!”
乌兹则是注意到下路的对线细节,独自嘀咕。
“怎么感觉,猫咪.现在有点像是对线英雄?”
季后赛版本重做的猫咪由于核心设计{适应之力}的删除,大多数人都下意识的认为“废掉了”。
也就只有搭配泽丽的时候还有人选取。
但乌兹看着下路的对线情况,逐渐察觉到异样。
小炮也算是他的拿手英雄之一,他很了解这个英雄的强点,其实是在《打架》能力。
因为缺少远程消耗手段,论对线本身其实并不算强。
而V5拿小炮的意味也很明显————就是要用来支撑上下边线的强势,打野区进攻。
正常情况,就算维鲁斯开局不利,凭借强悍的Poke消耗能力与独一档的对线能力,外加烈娜塔Q能够打断小炮跳脸
可此时下路的对线情况————小炮几乎一直都是满血状态!
ELK的技能准度并不算低,但小炮的血量一直都很健康,导致男枪就算想来Gank也一直找不到机会。
这,是新版猫咪的能力。
乌兹的感觉没错。
新版猫咪,从曾经选出来就是“放弃对线”,就准备等中期换乘大哥的不健康曲线。
变为了当下顶级软辅级别的“对线属性”!
论起原因,就是被删除{适应之力}的W技能上。
之前按百分比增强的适应之力,在前期几乎是毫无作用。
而现在,W不仅每级会增强猫咪自身的{奶量与护盾强度},同时还会给附身的挚友提供{平A附加吸血}的特效。
2级W,就相当于猫咪帮ADC出了一把【吸血鬼节杖】!
重做的E技能从{回血}变成{护盾}之后,本就已经没那么好用————回血是稳定收益,而护盾如果没能挡到技能,就相当于“空技能”了。
反倒《主W》的猫咪,能够给予ADC强大的对线回复能力!
比起主Q的消耗,主E的对拼。
主W,在对阵维鲁斯这种以Poke为主要对线手段的英雄,显然最为好用!
这就是版本解读与英雄理解的差异。
“猴哥依然要继续去反野!”管泽元炫耀着自己的理解:“大家应该也发现了,V5来到半决赛后非常热衷于反野,这就是根据13.5最新版本做出的适应性!”
“和赛前猜测的一样,13.5版本的野区果然要开始重新回归到《强对抗》的环境!”
“这或许会导致节奏进一步加快,前期小规模战斗爆发更加频繁,这点也尤其在季后赛的四强阶段尤为明显,包括LCK那边”
“说明强队们的版本理解应该是趋近的!”
小到一个英雄,一件装备,甚至是一个小天赋,每个队伍的教练组与选手肯定会有完全不同的解读与使用思路。
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