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LOL:才满18,让我逆袭重生 第485节

  “不是?猜到了吗!?”记得瞪大眼睛难以置信:“这能猜到!?”

  “不对吧,这波有点不合理啊.”乌兹开始专业性的解读。

  “猫咪这是肯定没理由先出Q的,武器不傻,看到下面飞上来技能肯定直接跑了,酒桶碰都碰不到!”

  “只可能是他们猜到了,里面有人。”

  管泽元指着另一边:“而且小炮和猫咪胆子好大!V5视野里应该只看到了一个人,但竟然敢直接反方向跳上了龙坑,还去拆了个眼!”

  “他们是怎么知道那个入口草丛里有眼的?”

  【哎哟!关了吧!没意思吖!】

  【我再说一次嗷,小透不算开,小透不算开!】

  【有丶离谱了,我必须要听到这波是谁发现的,什么信息都没有也能发现?】

  【谁说没信息的?叶师傅一直在贴墙走,一看就是隔墙听到呼吸和脚步了!】

  这波上帝视角看着最为莫名。

  后台的Tabe都是一脸懵逼。

  发生甚么事了?

  明明就没有漏任何信息啊!

  然而.

  没漏信息,就是最大的信息。

  当酒桶已经走出落位,对面的武器不见踪影。

  对面要是换一个ID也倒没什么,甚至是一个非常稳健的站位。

  不过Bin在这个位置,那可是老战犯了,而且屡教不改,几乎就没几次老实的站在草丛里过.

  当然,如果只是这样,根本也说明不了什么。

  说不定就是今天的太阳太大,让Bin哥成熟了捏!

  这就不得不提到,赛前垃圾话Bin的一段错误了————其实叶博还真“学”了他的武器。

  准确的说,是特地研究过对方“武器打酒桶”的思路————得益于叶博自己的酒桶玩的跟神一样,他对这两个英雄算是十分了解。

  而他在复盘中就发现。

  Bin在处理这个对位时,有一个独特的解题思路。

  《一级“骗学”技能》

  武器打酒桶,最难受的就是推线又推不过,Q和E几乎都会被啤酒的顶给百分百打断。

  突出一个有力无处使!

  但Bin作为绝活玩家,并且还真就有过几次武器打赢酒桶的对线记录,那肯定还是有着一些独到之处的。

  就比如一级尝试找酒桶,然后“骗”对面学技能!

  只要能确定酒桶学的技能,武器就消除了一级的关键博弈。

  酒桶学Q,武器可以学E减伤顶着强推线,也可以学Q远距离跳斩进身躲Q!

  酒桶学E,那武器就学Q打后手跳脸,或是捏死E技能等对方先手

  以此来强行拿到一级线权!

  如果武器能拿到一级线权,就能抢二来强推第二波,进而抢三推第三波。

  打出经典的《上路三波线进塔》对线策略。

  届时将第三波兵线送进塔,武器便能回城300+补出鞋子领先装备,对线便有了操作筹码,还能吃到一波回推线进而继续掌握兵线!

  再或是直接跑去野区进行游走,都可能制造一定的破局机会。

  这招,Bin成功过好几次。

  甚至还就是用这细节的一个小变通,成功单杀过许多玩酒桶的选手!

  叶博算是了解对方。

  就算Bin真的“改邪归正”.他也认定极其重视对线的Bin,面对难打的酒桶一级没理由不使用自己这手理解!

  所以那会没有看到武器出来站位,叶博才会瞬间感觉到异样。

  作为指挥,最重要的不是拿到什么结果,而是尽量避免团队冒险犯错,尤其是大错!

  所幸叶博做出了正确的指挥

  一级算是无事发生。

  兵线交锋。

  当上路对线开启,Bin果然开始使用这套思路。

  没有点出一级技能,故意前压酒桶身位,尝试起手A酒桶逼迫对方先出技能!

  然而圣枪哥自然也已经知道对方的想法,根本不跟你多做博弈,只互A一下就往后拉,让武器白白吸引到六个小兵的仇恨!

  武器为了保血,没办法也只能秒学反击风暴规避。

  酒桶则同样反手秒学E,一个后E撞出将武器身位撞开的同时,晕眩时间还正好与电风扇的持续时间重叠。

  结束晕眩,电风扇也便结束转动!

  武器一级的小心思没成,上路的对线就暂时没有太多可看的了。

  武器E技能17秒,酒桶的E就算没撞到人都只有14秒,撞到人更是只有10秒。

  纯纯就是公式对线!

  只要酒桶自己不失误,武器就别想摸到酒桶,只有一直被QQQQ砸彗星恶心的份,至少要等到水银鞋出来后才能重新有些操作空间。

  导播镜头切换,却并没有给到中路。

  而是给到下路!

  “V5下路的设计好像要成了啊!”

  “BLG下路好像上钩了!!”

  正常情况下,小炮因为E技能【爆炸火花】被动AOE的溅射效果,抢二能力是首屈一指的。

  可由于小炮一级明牌点W,才给BLG下路找到压制的机会。

  当然。

  BLG下路肯定也知道,小炮拆眼有额外经验————可他们更清楚,双人组拆眼分经验,是远远不足够抢兵升二的!

  双人组的经验被设计师卡得很死。

  在吃完第二波线的两个近战兵后,两人都会还需要整整{39点}经验值,才能升二。

  拆一个眼的单人经验是{38点},也就是说哪怕ADC单吃一个眼的经验也升不了2,更别说只要有人开扫描就会“默认助攻”分到经验.

  而双人平分的经验是19,一个F6小鸟的经验是10。

  哪怕再吃一只小鸟都还是不够

  就在这里,数学成绩有丶理想的少年阿B,发现了一个无人发现的盲点。

  在不影响打野升2和升4的情况下,打野最多可以少吃2只小鸟。

  是的。

  19+10+10————正正好等于39!

  就连一丁一滴的经验值都不多!

  真正的正正好!

  当时Beryl是意识到,对方五人既然敢蹲在那里,那下面的红区入口就必然有眼位侦测.这就是为什么他会喊Deft跳上墙,笃定那个草里有眼。

  以此实施这个对线设计!

  F6开的猴子先集火攻击两只小鸟,小炮吃完回线的速度只会比帮开红BUFF还快,并且不会在计分板上有任何显示。

  正是这个极致的科研细节,成为BLG下路翻车的契机!

  猫咪一直在车下帮忙平A推线,烈娜塔的推线效率并没有比猫咪高上太多,BLG下路大概是领先对方一个小兵的进程。

  也就在第二个小兵阵亡时,BLG下路立刻开始前压。

  而V5下路则是假装后撤,实则却一直在盯着红色方的第二个近战小兵————就在前压的BLG下路与之重合之际,回头跳脸!

  “小炮直接跳脸,坐死第二个近战兵!两个人一起升二!”

  “BLG下路的这个位置有点进退两难啊!”

  小炮秒点E技能给ADC挂上爆炸火花,枪管疯狂输出扫射。

  “ON得先升二!”ELK急促大喊。

  只能说幸好BLG下路双人组脑子清醒,默契足够。

  这波如果是换个糙哥,转头就一股脑的想着交闪跑路,那下路就必定会爆发击杀!

  甚至都有可能被双杀!

  小炮W技能一级就拥有高达100多点的伤害,还有AOE减速与“击杀重置”。

  而贴脸挂上的【爆炸火花】一旦被叠满引爆,也会重置W!

  BLG两个一级的下路要是光想着跑,小炮只要闪现A爆火花,立刻就能W二连跳!击杀掉一个甚至还能三连跳!

  两个闪现根本逃不开追击!

  烈娜塔和维鲁斯原地蒙头输出第三个小兵,硬抗小炮输出,在血量掉半之时才A掉升二。

  当然也不可能反打。

  维鲁斯立刻DF二连闪现后逃,小炮则追身W继续踩上————关键时刻烈娜塔Q闪空中强行摘下小炮,然后自己也赶紧抱头逃跑。

  “空摘!BLG下路双人组操作处理很好啊,这位置竟然能跑掉.”

  记得先是夸上一嘴,可转而语气就沉了下来。

  “不过说实话,这波还是很伤!”

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