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这不是BUG,这是游戏特性 第288节

  小陆表示赞同,他的看法跟栋哥一样,业力不能被移除,顶多打几个补丁限制一下玩家。

  业力玩家才几个人?

  相比于数量庞大的功德玩家,这些业力玩家造成的影响极为有限,总体来说利大于弊,没必要移除。

  最重要的是……

  这些业力玩家,为了刷业力提升实力,到处干坏事不当人,听起来行为十分恶劣,足以枪毙五分钟。

  但这跟《修真幻想》有什么关系呢?这跟天霸工作室有什么关系呢?

  只要他们刷业力,别刷到天霸工作室旗下游戏的头上,那就可以睁一只眼闭一只眼,当做什么都没看到。

  友商抱怨吐槽,那是友商的事,该封号封号,天霸工作室没有义务帮他们擦屁股解决麻烦。

  “有道理!”

  陈霸想了想,觉得小陆说得对,只要这些业力玩家别作死,别跑到天霸旗下游戏里的捣乱,那他就没必要去管他们。

  为了刷业力跑去开挂?

  好可恶啊!可这跟天霸有什么关系呢?他在什么游戏里开挂,那就在什么游戏里封号就行了。

  总不可能,玩家A在《XX突击》游戏里开挂,天霸工作室封了他的《修真幻想》游戏账号吧?

  这完全说不过去。

  至于嘴臭骂人,挂机摆烂什么的,天霸工作室更管不着了。

  他们唯一能做的事,无非是派出一大批“功德”玩家,前去清剿这一小撮邪道业力修士。

  “啊?”

  小陆和杨栋闻言,纷纷瞪大了双眼,满是诧异地问道:“派功德玩家去清剿这些业力玩家?”

  “对,你们没有听错。”

  “在游戏里,不是存在着悬赏日常任务嘛!咱们可以改一改,增加几个新的悬赏任务。”

  陈霸解释道:“比如说,悬赏某个作恶多端的业力邪修,玩家就可以接取任务,然后跑到其他游戏里逮捕他惩罚他。”

  “任务完成后,可以获得大量功德奖励!有功德,相信玩家们肯定很乐意接这种悬赏任务……”

  任何邪恶终将绳之以法!

  陈霸想出的办法,其实就是以毒攻毒,让追求功德的玩家,在游玩其他游戏的时候,追捕到处作乱的业力玩家。

  不管是直接在游戏里惩罚他,还是举报他让他封号,总之奖励一大堆功德。

  在功德奖励的驱使下,不怕这些玩家不心动,只要有人心动,那这些业力玩家的日子就没那么好过了。

  “很不错的想法,但我有一个问题……”

  小陆迟疑片刻后说道:“你说的这个悬赏,应该是跨游戏那种吧?可既然是跨游戏悬赏,功德玩家怎么发现业力邪修呢?”

  张三接了业力玩家李四的悬赏,可张三怎么知道李四玩什么游戏,甚至在别的游戏里叫什么名字呢?

  “天道程序啊!”

  陈霸知道小陆在担心什么,于是便解释道:“别误会,我不是让天道程序直接泄露玩家的隐私,只是加一个提醒功能。”

  张三后台挂着《修真幻想》跑去玩英雄联盟,李四也挂着《修真幻想》去玩英雄联盟。

  假如双方都挂着游戏后台,那在两人匹配到同一局游戏的时候,天道程序就会提醒,告诉张三和李四:你遇到了功德/业力玩家!

  不需要知道对方是谁。

  只要击败对方,哪怕你没有提前接悬赏任务,也会自动完成悬赏,获得相应的奖励。

  当然!

  做到这一点的前提是,电脑后台必须挂着《修真幻想》及天道任务进程,并开启“预警提醒”功能。

  假如你退出了《修真幻想》,导致天道程序不能实时监测,或者是没有开启预警提示,那就无法做到这一点。

  “好好好!”

  小陆很是无语,忍不住吐槽道:“《修真幻想》真成了一款挂机游戏,上线就挂机去玩别的游戏是吧?”

  “虽然很不想承认,但确实是这样的……”

  陈霸也很尴尬。

  《修真幻想》作为一款MMO网游,自从爆出跨游戏刷功德的Bug后,便迅速沦为挂机游戏。

  哇,同时在线几十万人,这游戏应该很火吧?

  啊没错,确实很火!

  可你上线就会发现,同时在线的这几十万玩家,90%都在安全区挂机,角色一动不动。

  他们去干嘛了?

  不是上厕所,不是玩手机,这些人全都是后台挂着《修真幻想》,跑去玩别的游戏。

  有人在FPS游戏里中门对狙,有人在MOBA游戏里边笑边刷野,有人在云顶之弈里猪脑过载,有人在格斗游戏里上勾拳下勾拳……

  玩什么游戏的都有,唯独没有人玩《修真幻想》!

  这也是为什么,《修真幻想》火了,其他游戏的玩家却没出现流失,端游市场仿佛一点变化都没有的原因。

  废话!

  这几十万玩家,之前玩什么游戏,现在还玩什么游戏,《修真幻想》挂在后台就行了,其他游戏哪来的玩家流失?

  网上经常有人说,《修真幻想》配置需求很高,至少需要16G内存才能玩。

  可官方推荐配置才8G内存,为什么会出现这么大偏差?

  这当然是因为,只有16G内存,才能将《修真幻想》挂在后台运行的同时,切屏去玩别的游戏了!

  (本章完)

第240章 功德白名单

  Nobug平台有一个实时在线人数榜单,上面显示了平台每一款游戏的实时在线人数。

  排名第一的是《放学别走:弹珠风云》,时不时就能突破一百万。

  第二名便是《修真幻想》。

  虽然同时在线人数,在晚上八九点的时候,可以达到五十万以上。

  但每一个知道真相的人,看到这个数据都会想笑。五十万同时在线玩家,能有十万人在玩《修真幻想》就不错了。

  剩下四十万人,全都是后台挂着进程,切屏去玩别的游戏!

  排名第三第四第五的游戏,分别是《时空侦查》、《星空大帝》和《全球进化》。

  这三款游戏里,《时空侦查》相较于上个月,排名上升很快,在线人数也提升了两个台阶。

  这得益于游戏的无外挂环境,作为全球首款宣称“100%无外挂”的FPS网游,《时空侦查》吸引了很多FPS游戏爱好者。

  虽然玩过之后,大部分人都会被子弹拐弯、子弹时间等奇葩游戏特性整无语,但这不影响大家的正常游玩。

  剩下两款游戏,都出现了不同程度的玩家流失,尤其是《星空大帝》。

  作为曾经辉煌一时,打破人们对格斗游戏刻板印象的现象级网游,《星空大帝》其实在60系显卡发布后就已经不太行了。

  他化自在法只是回光返照,硬撑了一段时间而已,能靠一轮版本更新撑到现在,已经很出乎陈霸的预料了。

  70系显卡的横空出世,筑梦7引擎的发布,直接宣告了这款游戏的衰落。

  没办法,作为30系显卡时代,采用筑梦5引擎打造的游戏,撑到现在还能被玩家们夸一句“画面特效出色”已经是极大的赞誉了。

  君不见当年的显卡危机,也是刚发布震惊一片,但过两年就泯然众人矣了。

  主打画面和特效的游戏,确实撑不了太久,不可能像《梦幻西游》那样,一款游戏二三十年热度不减。

  “换个角度去想,其实《星空大帝》已经蛮不错了。”

  黄庆点评道:“同时期的游戏,现在都基本凉了,可《星空大帝》凭借GAL联赛的热度,还是一款较为主流的游戏。”

  “没错!”

  “神恩大陆当时也蛮火的,现在个人版基本没人买了。只有专业版和个性化定制版还有人买。”

  杨栋解释道:“当年的《神恩大陆》就被人诟病画质粗陋,现在更是拿不出手,所以普通版没人玩了。”

  游戏发展太快了!

  以手机游戏为例,早些年的手机游戏,普遍画面都比较简单,以Q版卡通风格为主,什么光影纹理细节差得很多。

  但现在,出色的手机游戏,已经可以在光影和纹理细节上,媲美不少PC端的游戏了。

  光线追踪?

  移动端也用上了!

  正因游戏行业发展很快,所以早些年的游戏,纷纷被玩家所淘汰。不是玩法机制的问题,而是画风看起来太老,太辣眼睛了。

  天霸社区有一个提问贴,吸引了超过五万人投票回复。

  问题很简单。

  楼主发了两张游戏截图,一张截图来自《寒窗苦读模拟器》,一张截图来自4K极致渲染的《全球进化》,然后提问:以下哪款游戏由霸哥制作?

  超过72%的玩家,选择了《全球进化》,只有13%的玩家选择了「全都是」这个选项。

  当正确答案公布后,其他玩家纷纷表示:不敢相信,这两款游戏竟然出自同一人之手!

  两张游戏截图,感觉像跨越了一个世纪,根本不是同一个时代的游戏,但偏偏出自同一人。

  这种错乱感,有点像别人告诉你,《贪吃蛇》跟《荒野大镖客》是同一个游戏制作人一样荒谬。

  “画面越来越真实了!”

  陈霸感慨道:“以前玩游戏的时候,虽然游戏制作人竭尽全力想提升代入感与沉浸感,但游戏的画面还是不够真实。”

  “现在不一样了,对着电脑屏幕都有些难辩真假,如果玩VR游戏的话,还真有可能分不清现实与虚拟。”

  “你这描述太夸张了。”

  杨栋摇了摇头:“再怎么说,虚拟和现实的界限还是很清晰的,不至于分不清。”

  “不过游戏画面越来越精致细腻,这倒是真的,筑梦7引擎在这方面太强了……”

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