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这不是BUG,这是游戏特性 第287节

  在游戏里,公屏聊天看不到其他MMO网游常见的血雨腥风和刀光剑影,大家都是以“道友”互称,和睦相处如同一家人。

  “道友,早上好!”

  “早上好!坤坤前辈这是要去打副本吗?”

  “没错……”

  这就是《修真幻想》的公屏聊天环境,主打一个礼貌有素质。

  也不是没有那些暴脾气和儒雅随和的玩家,只不过这些玩家走的都是“业力”邪修路线,过街老鼠人人喊打罢了。

  什么?

  为什么要走业力路线?

  当然是因为这些玩家,因为暴脾气和儒雅随和,功德都被天道扣光了,压根攒不到功德,只能去当业力邪修了。

  仙灵界两极分化!

  70%玩家都是亲如一家,和睦相处懂礼貌知礼节,热情似火,道友长道友短,说话一个比一个好听。

  因为这些都是“功德路线”玩家,一切都是为了获取功德。

  至于另外30%的玩家,主打一个自由随心,最看不起那些假惺惺的伪君子,反正爷没有功德,身上全是业力,天道就是一个寄吧!

  各有各的玩法……

  江永清觉得,这样其实蛮好的,修行者分成正派与邪派两个阵营,各有各的生存之道,爱去哪个阵营就去哪个阵营。

  你接受不了这种高素质修仙环境,接受不了天道功德,那你就去当业力邪修,从此脱离天道束缚,自由自在……

  噢,不对!

  邪修也不能说自由自在,虽然无拘无束,战斗力强大同阶无敌,但渡劫的时候也蛮惨的。

  业力加身,雷劫比普通功德修士凶猛太多了!

  江永清有幸看过一次业力修士渡劫,那场面只能说,天道纯纯是在报复这些“不守规矩”的叼毛,场面太过凶残。

  但天道留了一条活路,业力修士战斗力爆表,多花点时间也能顺利渡劫……

  (本章完)

第239章 业力邪修,死不足惜!

  作为一款MMORPG网游,《修真幻想》跟别的游戏一样,也有PVP这种玩法。

  PVP是自由PK。

  只要玩家离开安全区,便有可能遭受到其他玩家的恶意攻击,无故攻击甚至击杀玩家,会被扣除功德增长业力。

  起初设计这个PVP玩法的时候,陈霸想的是模拟修真界“杀人夺宝”的过程,让玩家们感受修真界的残酷与黑暗。

  想法是好的。

  因为其他MMO网游也有这种机制玩法,所以陈霸并不觉得这有什么问题。

  可他万万没想到,在《修真幻想》这款游戏里,因为功德和业力的存在,好好的自由PK,愣是变成了“正邪”阵营对抗。

  “双阵营玩法?”

  “对!有点像魔兽世界的部落与联盟阵营乱斗,实际游戏环境比这还残酷。”

  陈霸解释道:“击杀业力路线的邪修,会获得功德奖励,而击杀正常的功德修士,不仅没有奖励还会被扣功德……”

  正常人都知道该怎么选。

  同样的道理,业力路线的邪修为了增进实力,需要无穷无尽的业力。

  说人话就是,陈霸起初并没有设计所谓的阵营玩法,他想的是自由PK,有仇报仇有怨报怨,看谁不爽,杀人夺宝就完事了。

  但因为功德业力系统的存在,玩家自己分出了两个阵营。

  而且这两个阵营之间,还有着极大的冲突与矛盾。明面上看,为了增长实力提升修为境界,所以要去击杀敌对阵营玩家。

  暗地里,走功德路线的玩家与走业力路线的玩家,也是截然相反的两个群体,互相看不顺眼那种,吵起来也在情理之中。

  “伪君子,天道的狗!”

  “满嘴脏话,污染游戏!”

  业力玩家占比很少,甚至不到一半,只有三成而已。但这些玩家个个实力强大,不乏氪金大佬和技术大神,说一声同阶无敌并不过分。

  正因如此,这个看似不平衡的“双阵营”玩法,竟然诡异地维持着平衡,功德修士一方并未占据优势。

  “原来是这样……”

  小陆啧啧道:“我还以为,《修真幻想》人均素质真有那么高,人人都是道德标杆呢!”

  “怎么可能!”

  “你说的这种情况确实存在,那些追求功德奖励的玩家,确实素质很高,即使玩别的游戏也一身正气。”

  陈霸笑着说道:“但追求业力的玩家就不是这样了,因为他们不要功德只要业力,所以平均素质堪忧。”

  好一点的,可能就是管不住嘴,喜欢在游戏里骂骂人喷喷人,没有太过恶劣的行为。

  而那些为了实力不惜一切的邪修,底线可就低多了……

  “天道程序挂在后台运行,监测玩家行为,除了会发放功德奖励以外,也会给予业力。”

  陈霸说了一个冷知识。

  这也是被绝大多数人忽略,甚至是轻视的一点。因为对绝大多数玩家来说,业力纯粹是一个祸害,谁会想要这玩意啊?

  但他们不想要,走业力路线的玩家想要啊!

  “所以……”

  陈霸挑了挑眉毛,似笑非笑道:“《修真幻想》不光拥有一批高素质功德玩家,还有一批追鸡撵狗,不干人事的业力玩家。”

  “什么意思?”

  小陆有点听不懂,霸哥这话的意思,难道是说《修真幻想》这个天道程序Bug,还有反面用途?

  “肯定有啊!”

  陈霸还没开口,一旁的杨栋就已经联想到了某种可能,忍不住吐槽道:“有人利用Bug刷功德,肯定就有人利用Bug刷业力。”

  玩家有正邪之分,阵营不同立场不同,但游戏Bug可没有这些……

  这就跟一把西瓜刀,有人拿去切西瓜有人拿去捅人一样,人有正邪之分,刀作为工具可没有。

  “你说的没错。”

  陈霸点了点头:“确实有部分业力玩家,利用咱们游戏的Bug,跑去其他游戏里兴风作浪,将别的游戏搅得乌烟瘴气。”

  一切都是为了变强!

  爆杀无德老外可以获得功德,那帮助无德老外爆杀国人玩家,业力岂不是嘎嘎往上涨?

  击杀外挂狗可以获得功德,那我反向思考,直接去开挂爆杀绿色玩家,难道就不能获得业力吗?

  小陆:“……”

  他在心里直呼好家伙!

  功德玩家称这些业力玩家为邪修,看到就打,他之前还觉得做得太过分了。

  不就是游戏方式不同,玩法流派不同嘛,称别人为邪修,呼吁大家一起上,对付邪魔外道不用讲什么武德,这是否太过极端了?

  可现在,听完霸哥的讲述后,他只想说杀得好!对付这些邪魔外道确实不用讲武德,哥几个下手还是太轻了!

  “游戏是这么玩的吗?”

  小陆很疑惑,起初有玩家在别的游戏里爆杀嘴臭老外获得功德,他就已经很诧异了。

  万万没想到!

  《修真幻想》还有更加重量级的邪道玩家,为了变强增加业力,净干些狗屁倒灶,损人不利己的恶心事。

  “放心,这种玩家并不多,大部分人都有自己的底线,顶多喷喷人骂骂人,倒不至于做出这种事。”

  陈霸解释道:“但也确实有一小撮玩家,行事肆无忌惮,为了实力不择手段,到处败坏《修真幻想》的名声……”

  想起今天早上接到的电话,陈霸便蚌埠住了。

  电话是友商打来的。

  那位友商负责人,在电话里告诉陈霸,他们旗下的某款Moba游戏,突然多了不少挂机洗澡、嘴臭喷人、恶心队友的玩家。

  “不是,这跟我有什么关系?”

  陈霸一开始还挺纳闷,你这游戏出了问题,跟他有鸡毛关系?他又不玩这款游戏,总不可能是他指使的吧?

  “还真是伱的锅!”

  “你知道这些玩家都是哪来的吗?全都是你们《修真幻想》的玩家,你就不能管一管吗?”

  陈霸:“……”

  人家都找上门来了,还拿出了证据,即使陈霸脸皮厚如城墙拐弯,这会儿也觉得脸红尴尬。

  邪修,果然该死!

  这帮邪修,平时祸害仙灵界就算了,为了业力甚至还跑去祸害其他游戏,让陈霸在同行面前丢尽了脸面,实在是不可饶恕。

  正因如此,陈霸特意召集大伙开会,讨论是否移除“业力”这个特殊机制?

  “业力这个机制的存在,确实给《修真幻想》带去了不好的影响,但我觉得,这项机制不能被移除。”

  杨栋说出了他的看法。

  他表示,玩家怎么玩游戏,那都是他们的自由。作为游戏开发商,他们能做的只是隔岸观火,游戏里的事那就在游戏里解决。

  一旦移除了业力,游戏将只剩下功德这一个路线,那对许多不喜欢束缚,渴望自由的玩家来说,无疑是一种折磨。

  而且,这也不利于游戏环境。

  现如今的高素质玩家,和睦相处的《修真幻想》氛围,有一半的功劳得归功于这些邪修。

  正所谓,红花也得配绿叶。

  没有这些邪修玩家的衬托,哪能凸显出功德玩家的高素质高修养?

  “我也这么觉得。”

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