这不是BUG,这是游戏特性 第145节
“那开油车岂不是很吃亏?”小陆反问道。
如果真这么设计,那玩家除非是傻子,否则肯定都使用电车。毕竟玩游戏,尤其是这类赛车竞速游戏,主打的就是一个性能至上。
现实跟游戏不一样。
游戏中,油车既然有这样那样的问题,那就不太可能成为玩家们的首选。毕竟在游戏里,不存在续航这方面的困扰。
“确实……”
陈霸眉头一皱。
如果真强调了电车的瞬时加速能力,那油车在游戏里就显得太过劣势了。
除非油车有别的优势!
这个优势,现实中是续航,更便捷的补充能源方式。
在游戏里想体现出油车的优势,除了弄一个加油站和充电桩之外,还有其他更好的办法吗?
“改装潜力?”
小陆提出了一个不算成熟的想法,那就是在游戏里,油车虽然瞬时加速能力比较拉,但胜在改装空间很大,能满足各式各样的需求。
而且改装到极致,瞬时加速能力也不会比电车差太多,在其他方面更是全方位爆杀。
这样一来,不管是油车还是电车,在游戏里都有人会玩,不至于偏向某一方,从而导致某一类车失宠。
“可以!”
陈霸点了点头道:“那电车就倾向于懒人玩家,不怎么调教就能上手游玩,而且性能也不算差。油车就变成高玩专属,毕竟他们爱折腾,给他们充分发挥脑洞的空间。”
这样就两全其美了。
不管是电车还是油车,都能在《极速狂飙》这款游戏里,拥有一批玩家和拥趸。
喜欢折腾改装,那你就去玩油车,毕竟内置的改装自由度更高,想怎么折腾就怎么折腾。
懒得折腾,只是偶尔上来跑两圈玩一玩,那就玩电车,主打一个省心不折腾,车技好照样能大杀四方……
除了油电之分外。
在《极速狂飙》这款游戏里,陈霸还准备设计一个较为特殊的全新机制:车辆耐久度!
“什么意思?”
小陆听得很懵,霸哥难道是打算给游戏里的车辆,弄一个类似于CSGO枪械磨损度一样的机制吗?
“对!”
陈霸说出了他的想法。
其实很简单,他体验了这么多款同类游戏,发现这些赛车竞速游戏,不同车辆的同质化极其严重。
说得直白一点……
很多人玩这类游戏,别看车库里一大堆赛车,但他常用的赛车一般就那么一两辆。
很多人都是仓鼠精!
以陈霸玩的某款竞速游戏为例,车库里摆放着几十辆不同的跑车,但他最爱开的车,也是使用频率最高的车,只有那么两三辆。
其他的车是干嘛呢?
答案是放着吃灰,单纯满足自己的收藏欲。可能这辆车入手,第一时间开两圈,然后就再也不碰了。
这种情况十分常见!
正因为常见,大部分车型都被浪费了,没有利用起来。
陈霸才想着,要不给这些赛车加一个“耐久度”?用得越频繁,事故率越高,耐久度下降越快,最后成为一辆报废车?
这样一来……
游戏就变成了越是喜爱且珍贵的车,可能就越舍不得用,宁可闲在车库里吃灰,也舍不得拉出来溜两圈。
毕竟溜两圈的代价,极有可能是车辆耐久度下滑,如果是自己很喜欢的车,那真是心在滴血啊……
“懂你意思!”
听完霸哥的想法后,小陆忍不住调侃道:“所以其他车就有机会登场了是吧?只有关键的比赛才会使用好车,一般的比赛,开一辆老头乐差不多得了。”
“哈哈哈!”
陈霸也笑了起来。
还别说,小陆这话虽然有些离谱,但还真有可能变成事实。
奖励高,关注度高的比赛,那就开最好的车。像清日常刷奖励成就的比赛,那就变成“老头乐”聚会了。
毕竟老头乐的耐久度,掉了就掉了,只要奖励拿到手,老头乐随便折腾,报废就报废咯,大不了花钱再买一辆!
大胆一点!
没准一些垃圾比赛,可能连老头乐都是“高端车”,参赛玩家使用的,没准就是小电驴或者三蹦子这种。
“你是懂玩家的……”
小陆嘴都笑歪了,脑海中浮现出一群玩家联机比赛,结果出现了一台老头乐与小电驴、三蹦子同台竞技的场景。
噢天呐!
174号选手竟然开的是自行车,而且是儿童自行车……
蚌埠住了,家人们!
车辆加了耐久度之后,不难想象出,玩家们为了降低车辆损耗,根据不同赛事等级和奖励标准,选择不同赛车的情况。
老头乐还是过分了。
但大概率会派出车库里,不太受重视,改装成本不高,而且自己也不是很喜欢的车出战赛场。
毕竟奖励太蚊子腿了,不开垃圾车,难道开自己最爱的车?
赶紧拉倒吧!
就那点蚊子腿奖励,即使拿了第一也不划算,毕竟玩家在爱车上投入的资源,可比这点奖励多得多。
“耐久度应该能回复吧?”
笑过之后,小陆忍不住说道:“如果不能回复,只能一直往下降的话,那就不太好了。”
毕竟一辆心爱的赛车,很多玩家都会投入精力和时间去折腾,如果最后折腾出来,完全不敢开,一开就是永久损耗,那就有点得不偿失了。
“肯定能恢复。”
“只不过耐久度越低,恢复的代价就越大,具体代价多大涉及到游戏数值平衡,这个到时候再做决定。”
陈霸说到这时,肚子也饿了,于是便叫上小陆往街上一家XX猪脚饭走去,打算先填饱肚子。
兴许是巧合,在这家店里,两人竟然偶遇了外出觅食的一位《星空大帝》主播,被当场认了出来。
“你认识我?”
陈霸很好奇,他也不算特别知名,怎么这么巧,吃个猪脚饭都能碰到认识自己的人。
“去年的GAL江宁站比赛,我线下见过你一次!”
这位主播很豪气,认出霸哥之后,果断表示要请客,并询问是否可以开一个“户外”直播,让霸哥跟自己直播间的观众们打声招呼?
“你开吧!”
人家是主播,吃的就是这碗饭,陈霸也不介意出现在别人的直播间里,毕竟能遇见也是一种缘分。
【户外偶遇霸哥,狂炫三碗猪脚饭!】
改完标题,并在粉丝群里通知一声后,这位网名叫皮炎大帝的主播,很快就举着手机开启了户外直播。
得知有主播线下偶遇霸哥,直播间瞬间涌入上千名观众。
大家七嘴八舌,纷纷让主播趁霸哥狂炫猪脚饭的时候,上去单杀霸哥,终结黑暗动乱。
“别乱说啊,黑暗动乱跟霸哥有什么关系?”
皮炎大帝笑了笑,然后便挑选了几个观众很好奇的问题,对陈霸进行了简单采访。
“星空大帝能不能像《寄人篱下模拟器》那样,被改编成电视剧播出?”
听到这个问题,陈霸停下了手里的筷子,认真思考后说道:“电视剧、电影大概率不行。投入成本太大了,没有公司愿意冒这个风险,但是……”
“我可以透露一个消息,那就是《星空大帝》大概率会有动画,而且很快就能跟大伙见面了。”
《星空大帝》真有动画。
天霸工作室在动画行业很有影响力,得益于《神恩大陆》专业版及个性化定制服务,他们跟许多动画公司都保持密切交流。
哥们,全都是哥们!
既然大家都是哥们,酒桌上你敬我我敬你一杯的交情,那搅和在一起,不是很正常的一件事吗?
当然!
促成这件事,还有另外一个前提条件,那就是《星空大帝》改编成动画,背后有诸多显卡商的赞助。
这些显卡商比谁都希望《星空大帝》能大火,越出名越好,因此对游戏改编成动画这件事,他们举双手双脚赞成。
有了这些显卡商的赞助,钱的问题解决了。
既然不缺钱,而且GAL联赛的火爆,也让《星空大帝》这款游戏极具名气,那改编动画就变得水到渠成了。
负责制作这部动画的是一家老牌国产3D动画工作室,旗下有多部经典代表作。
他们也很重视《星空大帝》这部动画,为此投入的精力和资源不在少数……
动画走精品路线。
第一季只有24集,单集制作成本超过了500万元。对于如今被神恩动画挤压生存空间,单集成本越来越低的动画行业来说,这已经是罕见的“大作”了。
动画预计12月份开播。
因为天霸工作室除了给一个授权,帮忙联系赞助商之外,基本没有参与动画制作,所以陈霸也不知道最终完成质量如何。
大概率不会让人失望吧。
毕竟动画真的太烂,有损《星空大帝》形象的话,最生气的可能不是天霸工作室,也不是陈霸……
而是动画的赞助商!
(本章完)
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