这不是BUG,这是游戏特性 第144节
“放牛的场景也可以优化一下,多出几个放牛新场景,我想这就够了,大家已经很满意了。”
坚持玩到现在的玩家,多半都是在放牛,日复一日的放牛,将其视为一种解压修行的方式。
王坤提议,给《寒窗苦读模拟器》新增一个或多个放牛选项,除了老黄牛,也该出新的品种牛了。
陈霸欣然应允。
这对他来说,无疑是举手之劳,毕竟添加一个美术素材的事,简直不要太轻松。
不过这还不够……
他觉得,既然是更新那就要拿出一点诚意来,不能单纯的糊弄大家。
坚持玩到现在的放牛教成员,每一个都值得尊敬。
毕竟当年戏称的“敲电子木鱼,放赛博黄牛”,人家可不是闹着玩的,而是实打实放了这么多年的赛博黄牛。
“我做几个新成就吧。”
陈霸解释道:“游戏时长超过100小时,解锁「放牛行者」称号,500小时是「黄牛之友」,1000小时是「牛棚守望者」……”
这几个成就和称号,专门用于奖励那些,坚持这么多年,日复一日牵着赛博黄牛前往荒山放牛的玩家。
真的太不容易了。
这么无聊的事,得亏他们能坚持这么久,换做是陈霸,估计连一个星期都坚持不下来。
这种精神值得表彰。
与此同时,这几个成就与称号,也算是他彻底认可了放牛教这个乐子人团体。
不打压他们了。
本来放牛教就没几个人,再继续打压,怕是以后放牛教真得灭亡了。
“对了,其实可以做一个排行榜!看看大家究竟都在游戏里,放了多长时间的牛……”
排行榜?
这个可以啊!
后台更改算法,统计一下玩家在“放牛事件”花费的游戏时长而已,实现起来并不困难。
陈霸也很想知道,放牛最久的玩家,究竟在《寒窗苦读模拟器》里放了多久的老黄牛?
上千小时肯定不止。
上万小时不太现实,综合考虑的话,最多也就四五千小时左右……
这已经很离谱了。
毕竟这么无聊的事情,居然有人坚持了几千个小时,光是想想就觉得可怕。
你说你有这毅力和恒心,随便干点啥不行啊?为什么非得泡在游戏里,放一头赛博老黄牛呢?
“对了!”
想到这里,陈霸突然想起来,王坤好像就是放牛教的一名高层,疑似神秘的放牛教教主。
那他的游戏时长是多少?
“我不多,结婚后就没怎么玩,上次看游戏总时长,应该是2000小时左右!”
陈霸:“……”
好一个时长不多,然后张口就是两千小时。而且听这话的意思,本来还可以更高?
神仙,妥妥的神仙!
不愧是他怀疑的放牛教教主人选,这游戏时长传出去,估计能吓倒无数人。
“先这样吧!”
挂断与王坤的电话后,陈霸又拨通了杨栋的电话,让他在今晚之前,搞定《寒窗苦读模拟器》的更新内容。
不仅是游戏更新。
天霸社区也要更新,新增几个社区成就徽章,其中“放牛教”、“姑mua派”和“天枢圣地”等玩家组织,都可以申领专属徽章。
以前没重视过粉丝群体,现在开始重视也不迟。
不要小看这一枚小小的徽章,这可是身份的象征,社区地位的象征。
回头挂上一枚“放牛教”徽章,那就是天霸社区最靓的仔,发帖回帖都更有底气。
“话说回来……”
安排完社区改版事宜后,陈霸转而又问道:“天霸社区现在的注册用户,应该突破五百万了吧?”
“早就破五百万了。”
“诶哟!”
陈霸感到很惊喜,注册用户突破五百万,日均活跃玩家高达10万人,对于一家社区论坛类网站来说,这个人数已经不低了。
虽然跟掌盟、米游社这种没得比,但也属于国内活跃排名靠前的游戏玩家社区了。
这是不是意味着……
天霸工作室也有了一批忠实粉丝?就像暴雪那样,不管游戏品质如何,永远不缺玩家为其买单?
好好好!
等这个社区继续发展下去,忠实粉丝的数量进一步提升,迟早有一天,他也能当众询问玩家:难道你们都没有手机吗?
(本章完)
140.第140章 油车与电车
第140章 油车与电车
江宁,滨海大道。
陈霸和小陆坐在副食店门口,在市区最为拥堵的路口处,已经观察了整整三小时。
“霸哥,我好饿……”
“你怎么又饿了?!”
陈霸翻起白眼道:“上午不是才吃过饭吗?”
“可现在是下午了!”
“好吧!那你再坚持一下,吃点饼干垫一垫,咱们的数据快收集完成了。”
安抚完饥饿的小陆,陈霸喝了一口副食店老板送的冰红茶,低头打量起统计名单。
10-30万之间的车辆最多。
新能源绿牌占比约30%,SUV占比接近45%,各大厂商的车型占比都很均匀,有满街跑的神车,也有车标陌生的冷门车。
“新能源跟SUV挺主流啊!”
陈霸感慨了一句,随后又说道:“不过也正常,江宁的充电桩还是蛮多的,日常代步通勤用电车会比油车更划算。”
农村地区就不一定了。
不过话说回来,他们统计路上经常跑的车型,本来就是为《极速狂飙》这款新游戏做采样。
而游戏背景也是一座繁华的城市,为了贴合游戏背景,他们来到市区拥堵路段采样调查也很合理。
“这么多SUV吗?”
小陆瞥了一眼调查表,忍不住咋舌道:“那咱们这款新游戏,是不是也得迎合需求,多做几款SUV车型?”
“看情况吧。”
陈霸既没有肯定,也没有否定。
因为游戏具体会采用哪些车型,不一定完全参考这个调查数据,也得看游戏需求。
SUV虽然是现实中,大多数人买车的首选目标,但这并不代表,绝大多数玩家会在游戏里开一辆SUV。
为什么?
因为大家买SUV图的是车内空间大,适合自驾旅行,坐姿高视野开阔,路况适应能力强等等。
但这些因素,很难在游戏里体现出来。
换句话说……
玩家在现实中开车,可以很明显感觉到SUV和小轿车的差别,毕竟驾驶感受、坐姿和视野、车内空间这些都有感觉。
但在游戏里,你开一辆SUV跟小轿车,真的能有这么大的差别吗?
没有的!
实际游戏体验基本上一模一样,除非游戏厂商针对不同车型,专门优化过车辆操控性,否则玩家根本分不出差别。
“那电车跟油车呢?”
小陆听完,接着追问道:“电车跟油车,难道也是一样的表现吗?”
“电车……”
陈霸被问住了。
他玩的赛车竞速游戏也不少,但貌似驾驶的车辆,更多是一些燃油汽车,电动汽车很少很少,甚至约等于没有。
“这不行啊!”
“SUV跟小轿车,做不出太大的差异化就算了,可纯电跟燃油车的驾驶感受,应该是完全不同的吧?”
“伱说的很对。”
陈霸想了想,电车跟油车确实该做出一点区分,主要是在操控性这方面。
毕竟这俩一个是电驱动,一个是燃油驱动,区别比SUV跟小轿车大很多。
体现在游戏里,那就应该是电车瞬时加速能力会比较厉害,动力随叫随到,而油车会相对迟缓一些。
“电车普遍起步很快,动力随叫随到,而油车即使踩了一脚地板油,也存在一个等待动力响应的时间。”
陈霸思考道:“做成游戏后,那就应该根据这两种车辆特性,做出一定的操控区分。”
“简单来说,电车更适应游戏逻辑,加速比较猛,响应玩家指令的速度会很快,而油车就会迟缓一些。”
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