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我太想重生了 第672节

  而且最关键的是里面的评价。

  相较于《辐射2》,中国人买走了辐射版权之后,对整个游戏几乎做出了颠覆性的改变。

  辐射2的销量不算高,但是有一群非常死忠的粉丝,对辐射的世界观是非常维护的。

  而在评价中,他专门指出了中国人买走了辐射版权,颠覆性改变。

  这就是为了刺激辐射IP的死忠粉丝,告诉他们这个游戏已经面目全非了。

  众所周知,原著党,死忠粉,很多时候都比较抗拒改变。

  “另外,游戏的主角设定,竟然有一半血统是中国人,当然这不算一个坏消息,我非常能够理解现在这个IP的拥有者做出这个决定的心态。”

  “但是游戏里面有大量关于中国的剧情,就显得非常突兀了,尽管辐射的世界观就是中美核子大战,导致的世界末日。但游戏剧情的地点是美国东海岸,是华盛顿特区,是马里兰州,是维吉尼亚州,在里面加入如此多中国的剧情,是不是不太合理?”

  “还是那句话,我非常理解这个IP拥有者的动机。但这么迫不及待加入那么多的中国元素,是不是某种民族主义情绪的抒发?”

  “我们深深地觉得,一款游戏不应该加入那么多的政治元素,游戏应该更纯粹一些。”

  “所以对于《辐射3》,我们表示非常遗憾。”

  在这篇文章中,还引用了有些里面的部分截图,里面有显著的五角星,还有充满压迫力的中国武器,以及军人面孔。

  只能说,截取得非常专业,他们就是想要制造出一种文化入侵的感觉。

  紧接着,Gamespot的编辑评分也出来了。

  微软的光环3,9.4分。

  辐射3,8.3分。

  这个媒体,没有着重强调游戏里面的中国因素,但是强调了对辐射2做出了颠覆性改变,使得整个游戏仿佛失去了辐射的味道。

  …………………………………………

  8月18日!

  闪电游戏的在美国举办了《辐射3》的全球发布会!

  这让很多人都错愕了,啥时候一款游戏,也有发布会了?

  电影有首映礼我们不奇怪。

  而游戏基本上只会在E3等展会上进行演示发布。

  结果,你单独为一款游戏召开发布会?

  当然,林逍是不会在这个发布会上场的,主讲人是二狗工作室的负责人索耶。

  目前,youtube依旧无法进行大规模的全球直播功能,而且在美国想要开通LIVE功能,还是有一些程序要走的,需要取得相关牌照。

  所以,只能进行录播。

  而这一场发布会的到场嘉宾,堪称华丽了。

  v社,育碧,epic,卡普空,konami等等游戏巨头,全部到场。

  全球知名的游戏制作人,也几乎到场了六成以上。

  不仅如此,索尼电子娱乐的CEO平井一夫也到场,坐在最显著的位置上。

  然后,许多记者嗅出味道了。

  这不是一场普通的游戏发布会,这是一场强大的资本之争。

  巨头之战。

  不仅仅是《光环3》和《辐射3》的战争。

  也不仅仅是闪电游戏和Xbox游戏之战。

  还是索尼和微软之战。

  为了这场发布会,林逍又投入了很多钱。

  因为在美国最权威的几个媒体评分既然很难改变,那索性把公关做到另类的极致。

  把《辐射3》的曝光做到极致,把矛盾上升,吸引全球玩家聚焦。

  在发售之前两周,把游戏曝光率提升到极致,争取创造一个新的销售神话。

  ……………………

  注:好难写,明天一定要把更新时间调回去!恩公们,手中的保底月票还在吗?赐给我行不?

第277章 辐射3全球上市!神作

  《饥饿游戏》在国内的票房也基本上定局了,达到了1.7亿人民币,这个数字比历史上要稍高一些,但已经是近两年来闪电娱乐票房最低的一部电影了。

  与此同时,国内还上映了一部超级重量级的好莱坞电影,或者可以说就是这部电影开启了好莱坞电影在中国市场的神奇生涯。

  《变形金刚》,可以这么说,当时国内观众看到这部电影几乎都惊呆了,感觉受到了前所未有的视觉盛宴。

  没有想到,爆米花电影可以这么炫酷,这么好看。

  历史上《变形金刚》在国内的票房是2.8亿人民币,而在这个世界直接飙升到了3.5亿。

  原因很简单,因为闪电娱乐经过了几年发展,把中国电影市场的天花板抬升了许多,尤其是05年《末日行》的火爆,让很多不进电影院的人群也走进了电影院。

  而且接下来每年闪电娱乐都有两到三部商业电影,维持整个市场不断向上。

  这才使得《变形金刚》获得比历史上更高的票房。

  只不过呢,这种成功有点打到闪电娱乐,也有一点打到林逍自己了。

  《饥饿游戏》在国内的票房没有获得成功,口碑上也不高。

  很多走进电影院的观众看完之后,有一种感觉,这电影讲的什么鬼啊?

  这是什么设定的?你特么还没有日本的《大逃杀》好看呢。

  所以,这部电影在国内发行的时候,没有冠于二狗教主的名号,就只是很低调的发行,因为这部电影的票房重心不在国内。

  但是他想要低调,国内的公知可不打算放过他。

  “二狗教主的招牌也不好用了,他在国内已经彻底骗不了钱了。”

  “相较于《饥饿游戏》,《变形金刚》才算是商业电影的诚意之作。”

  “二狗教主为了还债,吃相越来越难看了。”

  “国内观众已经独立了,成长了,二狗教主那一套墙外开花墙内香的套路已经不灵了。《饥饿游戏》虽然在美国收获了巨额的票房,但也已经骗不了国内的观众了。”

  其实,国内的很多电影同行听到《饥饿游戏》在北美取得的票房奇迹后,眼睛几乎是绿的,完全不敢置信。

  我们这些人电影出海,走得那么艰难啊。

  只能输出功夫片一种,而且效果不断下滑,从《卧虎藏龙》、《英雄》、《十面埋伏》、《功夫》、《满城尽带黄金甲》,在北美票房,海外的票房基本上是不断走低的。

  基本上,功夫片这一套是彻底走不通了。

  不过接下来,还有一部功夫片,单纯投资来说是最大的,李连结和程龙合作的《功夫之王》。

  而你林逍一去了美国,搞一部《饥饿游戏》的青少年电影,北美票房竟然飙到4亿多美元?

  这种辉煌的成功,甚至让电影人有一种感觉。

  我们的奋斗还有什么意义啊?

  我们竭尽全力,也不敢幻想有这样的成绩啊。

  而且,他们很担心《饥饿游戏》在北美大爆的消息传回国内之后,闪电娱乐这边配合大量的爱国营销,然后再出现碾压式票房,直接把整个暑假档给全霸占了。

  结果闪电娱乐无声无息,半点不宣传,而且《饥饿游戏》在国内的票房,也谈不上多成功。

  然后,又一堆文章出来了。

  “二狗教主在国内市场的统治力,彻底结束了。”

  “二狗教主已经彻底成为美国人了,他已经和国内的观众彻底审美对立了!”

  不得不说,这些文章还是很犀利的。

  因为《饥饿游戏》确实在国内市场无法引起共鸣,看上去仿佛是完全为西方青少年来量身定做一般。

  “与其说是国内观众抛弃了二狗教主,不如说是二狗教主抛弃了国内民众。”

  这一篇文章就更狠了,对国内二狗教主粉丝的刺激是非常强啊。

  还忠诚二狗呢?还等着二狗呢?

  别傻了,人家早就抛弃你了。

  “为什么二狗教主会去美国,因为那里有更低的道德准则。在丑闻爆发之后,国内的高道德标准让二狗教主已经没有了容身之处,所以他才选择去了资本发达,道德低下的美国。只不过他没有想到美国的高度发达资本主义不是他能玩得转的,所以短短不到一年时间,他就欠下了十亿美元的巨债。二狗教主还是厉害的,当然去了美国之后,他的道德水准仍旧在不断下滑。为了还债,他捡起了老本行写书,只不过或许是沉浸在名利场太久了,他已经不会写书了,所以找了一个美国女作家苏珊.柯林斯进行代笔。”

  “没错,《饥饿游戏》这本书是美国人代笔的。但不得不说,二狗教主是洞悉人性的,《饥饿游戏》不管是在图书市场,还是在电影市场,都获得了前所未有的成功。”

  “在中国市场,他能够精准地切入无数人的精神需求,成为精神偶像。而去了美国,他依旧能够做到这一点。”

  “那么我很想问一句,他对粉丝的情感是真挚的吗?他热爱曾经的中国粉丝吗?他热爱现在的美国粉丝吗?”

  “他的情绪输出究竟是情感?还是生意?”

  这篇文章就更牛逼了,从根子上挖掘林逍在国内的粉丝基础,要摧毁他的个人IP。

  这群人舞文弄墨的水平确实是高啊,看上去太有道理了。

  ………………………………

  看着这些文章,还有不计其数二狗教主的脱粉声明。

  李霜忍不住道:“有些时候,现实真是让人沮丧。”

  “林逍背负十亿美元的巨债,几十亿人民币的巨债,为的就是振兴国内的电子业,就是为了开启移动互联的产业革命。”

  “他去做《功夫熊猫》的电影,已经花掉了近两亿美元了,很可能已经不赚钱了,很可能已经要赔钱了,为了的就是提升国内的电影工业,提升国内电影市场的天花板。”

  “结果呢?曾经他的粉丝,无数的人,都跟随着公知的旗帜起舞,别人黑,他们也跟着黑。”

  夏汐:“没什么?他做这些事情,我们做这些事情,又不是为了某一群人。”

  “最喜欢教人独立思考的人,最能洗脑。”

  李霜:“这几年,网络舆论环境越来越恶劣了,这群人越来越兴风作浪,就不能整治吗?”

  夏汐没有说话。

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