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互联网时代,谁还做传统游戏? 第166节

  火刀在酒店采访许梦后,便大门不出二门不迈、废寝忘食地赶稿剪片,终于赶在这个热度尚在的时间点完成工作,将其发送到主编邮箱。

  火刀和【游戏观察】编辑部,都高度重视这次采访机会,自然不可能还用简单的文字稿件应付。

  主编顾晨从头到尾审阅一遍后,迅速发布。

  如今科隆展刚刚结束,《战争之王》Demo和筑梦游戏体验馆掀起的风潮还在继续。

  许梦这个一手缔造这一切的人,仍旧是游戏圈里最火热的话题。

  而且他极少出镜一一除了这次科隆展出现在玩家们的照片中,就只有火烧程序设计师和带着员工鞠躬道歉那廖寥几次。

  所以这次出镜接受采访,价值不言而喻!

  景湖边上的一家餐馆包间里,英勇狙基手、橘子果汁、七花花正在聚餐。

  他们出现在这里,当然是因为筑梦游戏体验馆。

  体验馆从正式开馆那一刻开始,就持续爆火。

  到了今天,热度不仅没有丝毫下降,还愈演愈烈。

  大量游戏up纷纷赶赴宁州打卡,来蹭这个热度。

  二游up主,尤其是主要玩《霜雪计划》的二游up主,更是想不来都不行。

  橘子果汁和七花花也不能免俗。

  而英勇狙基手作为早到两天的“东道主”,自然承担了接待工作。

  三人现实中也是第一次见面,不过毕竟经常联机打【龙宫夺宝】,彼此已经相当熟悉。

  几句话下去,气氛就迅速熟络起来,开始超热情地大谈特谈筑梦的新技术。

  谈到兴起时,英勇狙基手掏出手机,想给橘子果汗和七花花展示自己在体验馆拍摄的素材。

  但他解锁手机时,却看到粉丝群里都在热情似火地聊着“许梦”、“采访”之类的话。

  他惊讶地点开链接,居然直接跳转APP,开始播放一个视频采访。

  采访标题为-

  一[许梦:筑梦希望提供给玩家的,是一种更有趣的生活方式]

  视频开始自动播放,但英勇狙基手迅速关闭了页面。

  不是他不想看。

  他太想看了!

  但要是就这么看完,就等于浪费了宝贵的视频素材。

  这可不行!

  “阿基你发什么呆呢?”橘子果汁问,“不会是在看群里的色图吧?收敛点,花花还在这儿呢。”

  “首先,我不叫阿基!”英勇狙基手高声反驳,“其次,我也不是在看色图!”

  “我在看筑梦老板的采访视频,许梦一点也不色!”

  “???”橘子果汁惊讶地瞪大了眼睛。

  “不是,你为什么会用‘色不色’这个标准,来评价许梦??”

  “你清醒一点!你的名字叫英勇狙基手,是命中注定要狙杀基佬的男人!AKA

  BraveShotGayMan! ”

  “shotgayman?向gay射击的男人?”七花花重复了一下这个名字。

  然后不知想到了什么脏东西,突然手掌对着脸快速扇风降温,还端起果汁喝了一口做掩饰。

  橘子果汁和英勇狙基手没注意到七花花的变化,还在斗嘴。

  直到手机再次震动,狙基手才反应过来。

  “别扯淡了!有正事!”

  “筑梦老板许梦接受【游戏观察】采访了,视频采访!我想做个反应视频,

  你们要不要一起?”

  “许梦的采访?”橘子果汁惊喜,“好啊!一起?”

  但很快两个人又反应过来:“花花你好像不方便?”

  七花花是虚拟主播,直播时一直使用猫娘皮套,从来没有真人露脸过。

  高强度直播《霜雪计划》后,还被一群一级小号追着骂媚男,连分享生活的动态都很少发了,就是怕哪天不小心泄露信息、被人开盒。

  英勇狙基手有点尴尬:“那要不算了,咱们先吃饭吧,吃完晚上再看。”

  反正不可能现在就随随便便看掉。

  身为一位全职up主,任何素材都不能浪费!

  七花花纠结片刻后,主动说:“好啦,我也很想看,咱们一起看吧!’

  “不过先等我一下。”

  她擦擦嘴上残留的酱汁,重新戴上口罩和墨镜,又简单收拾了一下头发。

  “OK!”

  片刻之后,三台摄像机架在一起,三人也坐到一排打开了直播。

  三个人加起来接近300万粉丝,现在同时开播,立刻就有大量观众涌入直播间。

  “大家好!”

  “大家好!”

  “大家好呀!”

  三人同时给水友们打招呼。

  橘子果汁已经切换到直播状态,热情洋溢地说:“今天是梦幻联动回!和狙基手、七花花一起户外直播!”

  英勇狙基手则解释原因:“刚才看到许梦接受采访的视频,刚好我们在一起吃饭,就想到一起直播,和大家一起看一下这个采访。”

  但水友们压根不理会他俩,一个个都冲到七花花直播间鬼哭狼豪“七花花!我的七花花!你终于真人出镜了!”

  “戴什么口罩啊!见外!”

  “口罩就算了,至少把眼晴露出来吧?”

  “就是就是,哪有人工作时候戴墨镜的?”

  “谁能想到,七花花居然真的是萌妹子!’

  “真不是女装大佬开变声器啊?”

  七花花犹豫片刻,摘下了墨镜。

  “好啦,摘下来了,都别闹了,咱们看视频吧。”

  橘子果汁贡献出自己的直播间视角,用于转播采访画面,英勇狙基手点击播放。

  静止的画面动起来火刀和许梦对坐在一扇巨大的落地窗前,窗外就是科隆繁华的夜景。

  火刀寒暄几句,让许梦给【游戏观察】的读者和观众们打完招呼后,便迫不及待地进入正题。

  第一个问题,是针对《霜雪计划》的特殊发展方向,也是他困惑了很久的一个问题:

  “我也不知道对不对,但根据我的观察,二次元游戏一一尤其是以抽卡养成为核心的二次元游戏,在设计思路上,大都偏向于轻量化。”

  “除了刚开服或版本更新,其他时候,玩家的可玩内容都很有限。”

  “日常上线打打卡、做做任务,往往控制在一个小时之内,最短的甚至10分钟就能搞定,以此来迎合玩家碎片化的游戏需求,轻松、休闲,不会给玩家带来压力。”

  “但筑梦的做法,却大异于同行。”

  “不论是【龙宫夺宝】玩法的高强度对抗、长时间在线;还是VR版本的游戏内容和配套硬件,似乎都在向着更“重度”的方向发展。”

  “鼓励玩家们玩得更久,投入更多精力。”

  “可以问一下,你这样做是出于什么考量吗?”

  这一番话说出来,火刀、橘子果汁和七花花都有点愣神。

  他们完全没想过这些事情。

  在火刀对面,许梦也眨了眨眼,思考几秒组织了一下语言:

  “我觉得[轻度]和[重度],都是表象。”

  “二游的玩法大多比较薄弱,新鲜感也很难长久维持。”

  “所以大部分二游一一更准确地说,大部分以角色养成为核心的这类二游,

  真正提供给玩家们的,其实是[陪伴]。”

  “不论便携还是休闲,都是为了方便玩家随时随地打开游戏,在碎片化的日常生活中,感受到游戏一一或者说角色们的陪伴。”

  “但[陪伴]也有‘质’和‘量’的区别。”

  “业内常见的做法是堆量一一更多角色、更多任务、更多关卡、更多活动。”

  “但《霜雪计划》选择的方向,更多在[质]上。’

  “我们希望为玩家提供更高质量、更具深度的陪伴,直至缔结更深入的情感连接。”

  “所以我们设置了好感度,增加了戒指和婚纱,还有更多衣服、邀约任务和互动场景—”

  “乃至于现在,让玩家和角色产生更直接的身体接触。”

  “所有这一切,都是为了创建更真实、更深度的情感连接。”

  许梦说得头头是道。

  橘子果汁三人和直播间水友们纷纷陷入沉思,不明觉厉。

  但火刀却没那么好糊弄:“可是——-你们不是也一直在出新角色吗?”

  “”9月份还要新出一个——·鼠鼠大姐姐?”

  火刀有点羞耻地念出这个新角色的外号。

  “这难道不是‘量’吗?”

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