重生之娱乐鬼才 第569节
“即使是金融危机,你想啊,9年的美国股灾,道琼斯指数都跌到几十了。当时,美国人下饺子一般,从天台跳楼,往水里面跳。但是,事后一想,卧槽,这算什么事?七十年后的道琼斯指数都是一万多了,当年跳楼的人白跳了,那些孙子如果知道未来的指数是一万,他还会因为指数从400跌到40就跳楼吗?”王启年微笑道,“除了战争、天灾等等我们难以规避的风险之外,金融危机这玩意都不算什么事。相信人类的智慧,人类迟早会创造更大规模的生产力和消费市场,几十年后,只会比现在更好。举个不恰当的例子,日本即使是80年代末从4万多跌到七八千,又有什么事呢?大多数国家的指数,又没有反映分红,分红指数指数是扣掉一指数的。本质上,很多当时最大泡沫戳破之后的人们,如果是平均分配到所有的公司,可能这么多年分红派系,已经回本了。至于赌徒押注性质的,选择极少数的品种投资,对于自己过度自信而造成损失的,我个人认为愿赌服输,不值得同情。”
当然了,王启年这厮一向是留一手,一些普通非重生者,不能预知未来的人们来,敬畏市场,不可预知的普通人是非常有道理的东西。
但是,他自己投机倒把惯了,虽然,打心底里面他是认同价值投资,认同价值是通过经营和劳动创作的。但是,王启年希望别人谦虚、谨慎、踏实的同时,他自己装完逼之后,转手有去投机倒把了。
而且,王启年还很装逼的表示,我不是投机,只不过,我看到的东西,你们看不到,也很难对你们解释。
这样以来,别人只能不断自我反省,而不会认为王启年一套做一套。(未完待续。)
第五百五十九章 电视访谈
2011年11月,《蔷薇少女》在日本app下载已经破100万,当月的充值流水已经破10亿日元。¥℉,
虽然,为了吸引更多游戏玩家《蔷薇少女》手游跟后来的大多数手游一样,是采取了免费下载和试玩。
玩家即使不充值,也可以花费更多时间,去积累一些资源,获得收费玩家们充值购买的那些资源。
对付费玩家而言,有些资源十天半个月才能积累一点点。结果,直接充值去购买资源,则是大大节约了时间和精力。这也是《蔷薇少女》吸引玩家付费充值的主要元素。
既具备可玩性,免费玩家也会感觉有趣和具备粘性。
与此同时,不耐烦希望速成,提前获取很多游戏资源,通过充值购买,这是最快最便捷的渠道。
并非每个玩家都充值,但十个玩家里面有一个充值,这也会形成非常惊人的流水。
每一天,都有数百万甚至数千万日元的玩家充值入账,活生生的一台印钞机。除掉了运营成本和税收成本之后,游戏运营首月既创造了2亿日元的纯利润。
这个靓丽的数据,再度让无数媒体关注小伙伴和王启年。
无数媒体的采访随之而来,原本王启年是不打算接受采访的,但想了想,还是接受了媒体采访。
毕竟,在日本这边的生意刚刚有起色,曝光率越高越好。当然,王启年也是挑选媒体的,一些立场可疑的媒体,王启年谢绝了采访,而是选择了跟nhk电视台合作。制作了一个专访节目。
nhk电视台,本部位于东京都涩谷区神南二丁目2号1号。其它也在各道府县设立着有相当节目制造能力的电视台。是日本第一家根据《放送法》而成立的大众传播机构,目前,也是属于日本五大电视网络集团之一。
日本电视市场,经过多年合纵连横,早就形成了五大电视集团垄断了大部分市场。绝大多数的地方台,都已经被其兼并。仅有极少数的收入比较高的地方台,没有被纳入五大电视台的旗下。
王启年的印象中,nhk电视台虽然是有政治立场的,但政治立场比较稳重,其制作的纪录片的水平,是亚洲电视媒体里面比较靠前的。
当然了,由于nhk电视台相对比较中立的政治立场,报道中国的新闻和纪录片比较客观。所以。不少日本人将之称为,日奸台。实际上,它也谈不上完全亲华,只不过,相比日本其他的电视台,稍微中立一些。
与此同时,这也是日本政府的外交策略,有的媒体反话。但它必须也要保留一些媒体相对亲华。这样,政治上有多张不同的牌可以打。什么时候打这张牌,风向变了也可以有其他的牌可以打。
虽然,知道nhk电视台过去报道很多中国正面的东西,仅仅是政治需要。但相对而言,王启年还是选这家不算太恶心的媒体打交道。
采访的记者,是一名三十出头的美女。会一点中文,气质谈吐上非常得体。双方沟通了采访的细节,剃掉了一些王启年否地的提问。
在轻松的氛围下,nhk的录制团队,进入了访谈环节:“最近《蔷薇少女》手机游戏非常火爆。日本互联网上,大量的相关讨论。原本,我以为是一部日本的漫画作品改编,但后来发现是王先生和你的妻子,在97年的时候创作的漫画作品。那时候,王桑还不到20岁吧?”
“是的,那时候我还是高中生,少年气盛,有很多的想法,于是,就指点江山,让小香创作我提供的漫画创意,人设和剧情是我提供的,她负责绘画。当时,《蔷薇少女》就比较火了,是中国漫画市场罕见的大热作品,单行本一共卖了几百万本了吧。”王启年笑道。
“后来这部漫画,还改编成为动画电影?以及各种人偶玩具?一开始改编游戏,是pc版吧?”nhk记者问道。
“嗯,后来制作了pc单机版本和网络游戏版本。因为有之前的技术储备,所以,做手游版本的时候,我们可以做的更完美一些。“王启年笑道。”
“如果没有考上电影学院,王桑应该会成为一名知名的漫画家?”记者惊叹的表示说道,“即使是日本,像王桑也可以成为第一流的漫画家,仅仅需要一个搭档!”
“是的,当时我有很多计划,假设没有成为一名导演,那么,可能会选择门槛更低的漫画啊,啊之类的,又或者是以网络歌手的方式,证明自己的才华。但是,那样以来起步点就比较低,取得的成就,可能也不如现在!”王启年诚恳的说道。
“王先生,作为一名出色的导演,做游戏我们可以理解,但您为什么会想到研发手机,随后又把手机的核心技术,免费授权给全世界的厂商呢?”日本nhk的记者采访时问道。
“当时做手机是因为,当时我们觉得,手机不好用,尤其是上网功能不好。全世界包括诺基亚、摩托罗拉的手机,我们都觉得不屑一顾。因此,我们就要做更好的手机,这个,技术方面不困难,即使我们是手机行业的门外换,但经过几年的研发,还是做出了理想中的手机。这部手机,几乎可以完成pc能做到的大多数事情,而且,不纯粹是模仿pc,而是有更独特的体验。我们非常自信,非常兴奋,觉得自己的产品可能会改变世界!但是,我们遗憾的发现,并不仅仅是我们可以做这种手机,跟我们手机产品的创意差不多的还有苹果,他们比我提前一年上市。而且,随后还有很多类似的互联网公司,推出他们的触摸屏手机技术,比如谷歌、微软,他们都有能力推出类似是操作系统。类似的体验。所以……我们决定,把技术免费授权出去,让更多厂商生产。这样,即使我们自己的产品最终没有成功,但只要xos操作系统推广出去了,也是巨大的胜利。”王启年微笑说道。
“跨界经营。做了很多伟大的事情。您一定是非常聪明,全能的天才,走一步,就算出未来很多步是吗?”
“一开始想要做什么,没有多少选择权。不能想太多,毕竟,只有成功了之后,你们才有更多的选择,可以做更大的事。我也是普通人。一开始并没有多少资源选择要做什么。至于,做很多事情,是因为我运气好,一直是赢家。如果,有一次输了,输的很惨。未来我就可能谨慎一点,不再像现在这么大胆,什么都敢于尝试!”王启年笑道。
“为什么选择拍电影?”
“拍电影。除了因为我对电影感兴趣之外。更关键的是,电影最容易出头。不像传统行业需要很多年积累,才可以按部就班的升上去。电影行业,仅仅需要一部电影红了之后,就开始拥有名气和财富。随后,就可以做自己想要做的事情。”
“然后,你就开了一家公司?”
“是的。随后,我和我的同学开了一家公司,公司成立之后,我们逐渐就不仅仅是做电影。毕竟,我们要生存。要有稳定的生意,给跟我们混的员工,提供一个比较有希望的未来。随后,我们就抓住了一切是机会,出版,要知道,电影上映之后,除了票房之外,我们知道可以带给出版作品曝光率,所以,我们的电影选择改编,或者是,剧本或同时创作。等到电影上映之后,我们出版的图书,也迅速的脱销,这个是可以扩大我们的利润的。还有,互联网,我们上学的时候,已经感受到互联网扑面而来,有了一定资本之后,肯定是要投资互联网的,我们大胆的认为,我们感兴趣的东西,这个时代肯定有很多人感兴趣。而做的人很少,那么就存在巨大的市场,于是,就不断的投资,我们既然是这个时代的玩家,投资我们感兴趣的东西。与此同时,也是这个时代的创新者和投机者,寻找很少的资本,就可以创造巨大价值的新蓝海新市场!”
“比如,手机游戏?”记者随后笑意盈盈的问道。
“是,很多人都知道,pc和电视游戏,想要成功,想要吸引眼球关注,已经是很难了。手机游戏,则是一个全新的市场,目前,还未出现产品供过于求的现象,反而存在巨大的成长空间。”王启年笑道。
“手机游戏而言,小伙伴为什么瞄准了日本市场。比如,《蔷薇少女》首发就是在日本市场,而不是在小伙伴公司传统的中国地区市场率先发行。”
王启年也不得不放出预言表示说道:“日本手游市场,是一座被低估的金矿。至少未来五年以内,手游市场增速将会超过传统游戏市场,而最具赚钱效应的手游市场,应该还是日本手游市场。中国市场传统的pc游戏比较发达,暂时pc留住了大量的付费玩家。根据我个人的来看,五年以内手游虽然也会爆发,但赚钱能力在这五年内,肯定不如日本市场的。”
“日本手游的爆发,原因是不是传统互联网市场不太具备朝气呢?”
“可能是的,但我个人倾向于,日本的3g网络发展的比较早,现在应该是世界上手机3g网络和4g网络用户最多的吧。欧美的3g还不如日本发达,可以说,目前很多国家的网络,主流还是2g。3g和4g之类的,还在建设期间。网络基础设施比较好,这对手机游戏很重要。”
“日本在过去互联网时代,并没有出现世界级的互联网企业,您觉得,手机互联网时代,日本可能会有机会吗?”
“也许吧,可能比pc时代要好一点。”王启年捡好听的去说,“至少,跟文化娱乐相关的东西,比如,游戏、音乐、阅读、视频,日本机会是比较大的。”
实际上,除了智能手机的普及之外,移动互联网的爆发还是需要网络基站等等基础设施的。
现阶段的日本手游的爆发,王启年感觉除了因为日本是1亿多人口的发达国家之外,3g网络普及的早,也是有很大的关系。
多年以前,日本才刚刚搞了宽带,就顺带着搞3g网络。当然了,日本3g网络自成体系,跟世界很多国家不兼容是一码事,但手机的网速很快,这个优点,奠定了日本的手机互联网方面,存在着爆发的空间。
当然了,日本人口则限制了其互联网不可能成为世界主流标准,所以,目前在日本手游市场捞金是可以的。但是试图在日本打造一个世界级的互联网平台,估计是痴人说梦。
当然了,王启年这厮一向是留一手,一些普通非重生者,不能预知未来的人们来,敬畏市场,不可预知的普通人是非常有道理的东西。
但是,他自己投机倒把惯了,虽然,打心底里面他是认同价值投资,认同价值是通过经营和劳动创作的。但是,王启年希望别人谦虚、谨慎、踏实的同时,他自己装完逼之后,转手有去投机倒把了。
而且,王启年还很装逼的表示,我不是投机,只不过,我看到的东西,你们看不到,也很难对你们解释。
这样以来,别人只能不断自我反省,而不会认为王启年一套做一套。(未完待续。)
第五百五十九章 电视访谈
2011年11月,《蔷薇少女》在日本app下载已经破100万,当月的充值流水已经破10亿日元。¥℉,
虽然,为了吸引更多游戏玩家《蔷薇少女》手游跟后来的大多数手游一样,是采取了免费下载和试玩。
玩家即使不充值,也可以花费更多时间,去积累一些资源,获得收费玩家们充值购买的那些资源。
对付费玩家而言,有些资源十天半个月才能积累一点点。结果,直接充值去购买资源,则是大大节约了时间和精力。这也是《蔷薇少女》吸引玩家付费充值的主要元素。
既具备可玩性,免费玩家也会感觉有趣和具备粘性。
与此同时,不耐烦希望速成,提前获取很多游戏资源,通过充值购买,这是最快最便捷的渠道。
并非每个玩家都充值,但十个玩家里面有一个充值,这也会形成非常惊人的流水。
每一天,都有数百万甚至数千万日元的玩家充值入账,活生生的一台印钞机。除掉了运营成本和税收成本之后,游戏运营首月既创造了2亿日元的纯利润。
这个靓丽的数据,再度让无数媒体关注小伙伴和王启年。
无数媒体的采访随之而来,原本王启年是不打算接受采访的,但想了想,还是接受了媒体采访。
毕竟,在日本这边的生意刚刚有起色,曝光率越高越好。当然,王启年也是挑选媒体的,一些立场可疑的媒体,王启年谢绝了采访,而是选择了跟nhk电视台合作。制作了一个专访节目。
nhk电视台,本部位于东京都涩谷区神南二丁目2号1号。其它也在各道府县设立着有相当节目制造能力的电视台。是日本第一家根据《放送法》而成立的大众传播机构,目前,也是属于日本五大电视网络集团之一。
日本电视市场,经过多年合纵连横,早就形成了五大电视集团垄断了大部分市场。绝大多数的地方台,都已经被其兼并。仅有极少数的收入比较高的地方台,没有被纳入五大电视台的旗下。
王启年的印象中,nhk电视台虽然是有政治立场的,但政治立场比较稳重,其制作的纪录片的水平,是亚洲电视媒体里面比较靠前的。
当然了,由于nhk电视台相对比较中立的政治立场,报道中国的新闻和纪录片比较客观。所以。不少日本人将之称为,日奸台。实际上,它也谈不上完全亲华,只不过,相比日本其他的电视台,稍微中立一些。
与此同时,这也是日本政府的外交策略,有的媒体反话。但它必须也要保留一些媒体相对亲华。这样,政治上有多张不同的牌可以打。什么时候打这张牌,风向变了也可以有其他的牌可以打。
虽然,知道nhk电视台过去报道很多中国正面的东西,仅仅是政治需要。但相对而言,王启年还是选这家不算太恶心的媒体打交道。
采访的记者,是一名三十出头的美女。会一点中文,气质谈吐上非常得体。双方沟通了采访的细节,剃掉了一些王启年否地的提问。
在轻松的氛围下,nhk的录制团队,进入了访谈环节:“最近《蔷薇少女》手机游戏非常火爆。日本互联网上,大量的相关讨论。原本,我以为是一部日本的漫画作品改编,但后来发现是王先生和你的妻子,在97年的时候创作的漫画作品。那时候,王桑还不到20岁吧?”
“是的,那时候我还是高中生,少年气盛,有很多的想法,于是,就指点江山,让小香创作我提供的漫画创意,人设和剧情是我提供的,她负责绘画。当时,《蔷薇少女》就比较火了,是中国漫画市场罕见的大热作品,单行本一共卖了几百万本了吧。”王启年笑道。
“后来这部漫画,还改编成为动画电影?以及各种人偶玩具?一开始改编游戏,是pc版吧?”nhk记者问道。
“嗯,后来制作了pc单机版本和网络游戏版本。因为有之前的技术储备,所以,做手游版本的时候,我们可以做的更完美一些。“王启年笑道。”
“如果没有考上电影学院,王桑应该会成为一名知名的漫画家?”记者惊叹的表示说道,“即使是日本,像王桑也可以成为第一流的漫画家,仅仅需要一个搭档!”
“是的,当时我有很多计划,假设没有成为一名导演,那么,可能会选择门槛更低的漫画啊,啊之类的,又或者是以网络歌手的方式,证明自己的才华。但是,那样以来起步点就比较低,取得的成就,可能也不如现在!”王启年诚恳的说道。
“王先生,作为一名出色的导演,做游戏我们可以理解,但您为什么会想到研发手机,随后又把手机的核心技术,免费授权给全世界的厂商呢?”日本nhk的记者采访时问道。
“当时做手机是因为,当时我们觉得,手机不好用,尤其是上网功能不好。全世界包括诺基亚、摩托罗拉的手机,我们都觉得不屑一顾。因此,我们就要做更好的手机,这个,技术方面不困难,即使我们是手机行业的门外换,但经过几年的研发,还是做出了理想中的手机。这部手机,几乎可以完成pc能做到的大多数事情,而且,不纯粹是模仿pc,而是有更独特的体验。我们非常自信,非常兴奋,觉得自己的产品可能会改变世界!但是,我们遗憾的发现,并不仅仅是我们可以做这种手机,跟我们手机产品的创意差不多的还有苹果,他们比我提前一年上市。而且,随后还有很多类似的互联网公司,推出他们的触摸屏手机技术,比如谷歌、微软,他们都有能力推出类似是操作系统。类似的体验。所以……我们决定,把技术免费授权出去,让更多厂商生产。这样,即使我们自己的产品最终没有成功,但只要xos操作系统推广出去了,也是巨大的胜利。”王启年微笑说道。
“跨界经营。做了很多伟大的事情。您一定是非常聪明,全能的天才,走一步,就算出未来很多步是吗?”
“一开始想要做什么,没有多少选择权。不能想太多,毕竟,只有成功了之后,你们才有更多的选择,可以做更大的事。我也是普通人。一开始并没有多少资源选择要做什么。至于,做很多事情,是因为我运气好,一直是赢家。如果,有一次输了,输的很惨。未来我就可能谨慎一点,不再像现在这么大胆,什么都敢于尝试!”王启年笑道。
“为什么选择拍电影?”
“拍电影。除了因为我对电影感兴趣之外。更关键的是,电影最容易出头。不像传统行业需要很多年积累,才可以按部就班的升上去。电影行业,仅仅需要一部电影红了之后,就开始拥有名气和财富。随后,就可以做自己想要做的事情。”
“然后,你就开了一家公司?”
“是的。随后,我和我的同学开了一家公司,公司成立之后,我们逐渐就不仅仅是做电影。毕竟,我们要生存。要有稳定的生意,给跟我们混的员工,提供一个比较有希望的未来。随后,我们就抓住了一切是机会,出版,要知道,电影上映之后,除了票房之外,我们知道可以带给出版作品曝光率,所以,我们的电影选择改编,或者是,剧本或同时创作。等到电影上映之后,我们出版的图书,也迅速的脱销,这个是可以扩大我们的利润的。还有,互联网,我们上学的时候,已经感受到互联网扑面而来,有了一定资本之后,肯定是要投资互联网的,我们大胆的认为,我们感兴趣的东西,这个时代肯定有很多人感兴趣。而做的人很少,那么就存在巨大的市场,于是,就不断的投资,我们既然是这个时代的玩家,投资我们感兴趣的东西。与此同时,也是这个时代的创新者和投机者,寻找很少的资本,就可以创造巨大价值的新蓝海新市场!”
“比如,手机游戏?”记者随后笑意盈盈的问道。
“是,很多人都知道,pc和电视游戏,想要成功,想要吸引眼球关注,已经是很难了。手机游戏,则是一个全新的市场,目前,还未出现产品供过于求的现象,反而存在巨大的成长空间。”王启年笑道。
“手机游戏而言,小伙伴为什么瞄准了日本市场。比如,《蔷薇少女》首发就是在日本市场,而不是在小伙伴公司传统的中国地区市场率先发行。”
王启年也不得不放出预言表示说道:“日本手游市场,是一座被低估的金矿。至少未来五年以内,手游市场增速将会超过传统游戏市场,而最具赚钱效应的手游市场,应该还是日本手游市场。中国市场传统的pc游戏比较发达,暂时pc留住了大量的付费玩家。根据我个人的来看,五年以内手游虽然也会爆发,但赚钱能力在这五年内,肯定不如日本市场的。”
“日本手游的爆发,原因是不是传统互联网市场不太具备朝气呢?”
“可能是的,但我个人倾向于,日本的3g网络发展的比较早,现在应该是世界上手机3g网络和4g网络用户最多的吧。欧美的3g还不如日本发达,可以说,目前很多国家的网络,主流还是2g。3g和4g之类的,还在建设期间。网络基础设施比较好,这对手机游戏很重要。”
“日本在过去互联网时代,并没有出现世界级的互联网企业,您觉得,手机互联网时代,日本可能会有机会吗?”
“也许吧,可能比pc时代要好一点。”王启年捡好听的去说,“至少,跟文化娱乐相关的东西,比如,游戏、音乐、阅读、视频,日本机会是比较大的。”
实际上,除了智能手机的普及之外,移动互联网的爆发还是需要网络基站等等基础设施的。
现阶段的日本手游的爆发,王启年感觉除了因为日本是1亿多人口的发达国家之外,3g网络普及的早,也是有很大的关系。
多年以前,日本才刚刚搞了宽带,就顺带着搞3g网络。当然了,日本3g网络自成体系,跟世界很多国家不兼容是一码事,但手机的网速很快,这个优点,奠定了日本的手机互联网方面,存在着爆发的空间。
当然了,日本人口则限制了其互联网不可能成为世界主流标准,所以,目前在日本手游市场捞金是可以的。但是试图在日本打造一个世界级的互联网平台,估计是痴人说梦。