我不是哥布林杀手 第550节
“操控水体!”
无数细小水流在他的手甲上汇聚,一根闪烁着金蓝色光芒的长枪正在成型,而仔细看,长枪的表面还缠绕着一股黑白相交的诡异能量。
这一正一邪两股不同属性的力量在他的控制下巧妙地结合在了一起。
他紧握水枪的手臂微微后屈。
目光锁定在那只飞速跳跃的“猿猴”身上。
下一刻,长枪被猛然甩出。
一抹蓝金色撕裂了空气,在空中划过一道笔直的轨迹。
最终精准无比地来到仍旧腾跃在半空中的哥布林统领背后。
哥布林统领全身炸毛。
它已经感受到那股致命威胁,可是那道攻击太快了。
根本不容它进行任何调整。
下一刻。
“刺啦!”
长枪没入它几公分厚的坚韧外皮,随后贯穿了它强壮至极的身躯。
“咚!”
长枪带着强大的动能,将它牢牢顶在一棵树上。
更加致命的是,那两股极具破坏力的异种能量正沿着它的伤口疯狂渗透进入体内肆虐。
它感觉自己的生命力正在迅速流失。
蹬了蹬双腿,却终究还是疲软地垂下。
“已击杀统领级哥布林(树栖种)*1”
转眼一代曾经威风八面的哥布林“雄主”便死在了高斯手中。
“操控水体!”
他收回神圣之水,转头看向那些陷入惊恐中的哥布林。
随后解除了二阶鬼化,迅速杀入了树城之中。
“吸血鬼之触!”
如同虎入羊群,高斯降临哥布林栖居的树城内部,立刻爆发了一场血腥的屠戮。
和他预想中一样。
称号从【哥布林屠杀者】晋升到【哥布林专家】后,他的确几乎能无消耗击杀普通哥布林了,击杀它们如同割草般轻松。
哪怕是那些精英哥布林,也只是稍微加大点力气。
当然,这种无损的巨大优势,也不仅仅是【哥布林专家】带来的,更重要的是,他对于击杀哥布林这件事无比熟练的掌控度。
任何事重复一万遍,都会变得非常擅长,足以形成类似呼吸般的本能。
击杀哥布林的技巧,如今已经内化在高斯的肌肉和血液中了。
在看到哥布林的一瞬间,他就知道该以多大的力气去剥夺它们的生命。
这股力道不大不小,恰好是能够击杀它们的程度。
少一分没死透,多一分则浪费,已到了如此精准优雅的地步。
这个世界上,真的还有比他更加擅长击杀哥布林的人类吗?
哪怕击杀数量比他更多的人,多半也是使用某种大规模杀伤性法术造成的,论技巧和对哥布林的熟悉程度未必有他强。
这种堪比艺术般的精确,甚至让【渴血】的回复效果有点溢出。
转眼间。
“怪物击杀总数:20000”
击杀总数便突破了2万大关,抵达了一个新的数量里程碑。
“怪物击杀总数:20011/20000,达成20000击杀里程碑成就。”
他闪身离开了原地,几个跳跃出现在空无一人的高处树枝上。
第371章 领袖之证
确认来到安全的地方后,高斯才继续将注意力放在冒险者手册上。
“获得奖励:4环咒法系法术【任意门】,3环幻术系法术【恐惧术】”
“获得奖励:敏捷+2,感知+1,魅力+1”
力量:15
敏捷:12→14
体质:15
智力:17
感知:12→13
魅力:14(13)→14
“获得奖励:统领点数30个。”
“获得职业专长:领袖之证。”
“下次阶段:怪物击杀总数累计达到30000”
高斯眼前弹出一连串提示。
随后一阵阵力量在他全身上下涌现着。
这已经是他不知道第多少次经历这种突然的“强化”,所以他甚至有些习惯了,短暂接受强化后,他重新恢复清醒。
他的脑海中多出了两个复杂的法术模型。
大的那个是属于【任意门】的模型。
说实话,一看到这个法术名称,他就情不自禁想到了前世某个动画里的同名道具,所以一开始心情还忍不住有些激动。
但在仔细感受着脑内的法术模型,了解完法术的能力后,他的情绪稍微冷静下来。
在功能上,4环法术【任意门】和那个机器猫的道具有一定相似之处,都能实现跨越空间的效果。
【任意门】可以将施术者,自愿无抵抗的生物,以及部分物品一同从当前位置传送到其他区域。
具体的话,这个地方需要是能够目视看到,或者明确想象到的地方。
而且除此之外,也有着不少限制。
首先便是魔力消耗,使用该法术成功后,魔力消耗的多寡与多重因素相关。
一是距离,距离越远,消耗魔力越多,但距离超过魔力总量的上限,该法术便会释放失败。
二是一同携带的生命体和物品,它们的数量越多,能量越强,需要消耗的魔力也越多。
三则是任意门传送的目标地点是否位于特殊环境内,如果周围存在某种魔力结界,要么失败,要么大幅消耗魔力。
而一旦法术释放失败,施术者和一起传送的生物都将受到反噬的力场伤害,且法术无法起到效果,他们仍然会停留在原地。
但不管怎么样,这终究是一个涉及空间的法术,空间法术的意义是不同的,学习难度往往也会更高。
现在通过冒险者手册奖励的形式掌握了,也着实给高斯节省了不少研究时间,并且如果他将任意门掌握熟练,后续还有机会学习其他空间类型的法术,上手的速度想必也会快很多。
可惜现在并不是练习的时间。
思绪电转间,他看向第二个3环法术【恐惧术】。
【恐惧术】的效果是在目标心里制造一个它最为惧怕的幻象,若是使用成功,该目标将会陷入到惊恐状态里,后续行动都会受到持续影响。
“.”
看到这个法术效果后,高斯觉得手册奖励并非纯粹“随机”的念头更加坚定了。
要知道,他刚才在面对那只哥布林统领的时候,还在想着可以学习一些手段来配合称号【哥布林专家】的威慑效果,最大化削弱目标的实力。
然后现在便奖励了一个【恐惧术】
【恐惧术】+【哥布林专家】的威慑效果+高额的智力属性,种种叠加起来,他会成为绝大多数哥布林的梦魇。
紧接着便是属性点的提升。
这次奖励的属性是他最为薄弱的敏捷,感知和魅力。
尤其是敏捷,更是一口气加了2点。
敏捷和感知的提升虽然不如智力、体质和力量那样明显,但在实战中也仍旧很重要。
尤其是那些电光火石的战斗间,只能依靠某种战斗本能和下意识反应,这些都和敏捷和感知两种属性息息相关。
并且根据高斯自己使用法术的经验,每种属性的数值越高,抵抗敌人的法术效果的概率就越大。
这也是他虐菜比绝大多数同级别职业者更加稳定的原因。
一些法术或者技能还没有作用在他的身上,就已经被他的魔法抗性,高斯力场,以及如同水桶号般无短板的属性抵消了。
而其他同级别的职业者,或多或少都有一处或者好多处缺陷。
比方说某几项属性较低,容易被特定魔法和技能针对。
三种属性的提升,也让他对周围的世界感知变得更加敏锐,时间仿佛都变慢了一些。
统领点数方面,原先就有的10个,再加上刚才击杀的那头树栖种奖励的10个,以及两万杀奖励的30个,合计起来已经拥有50个。
再加上之前便已经投入了20个统领点数进入到【坚鳞血脉】里,如果这次积攒的50个一齐投入,已经来到了70个统领点数。
他当初是花费了65个统领点数将蓝色品质的【鬼形态】进阶到紫色品质的【二阶鬼化】。
但是
他击杀那头发动对灰岩镇战争的食人魔首领时,从它的身上汲取了部分鬼化血脉,应该也节省了一些点数。
所以70个统领点数看似比65个更多,但多半还是无法成功将【坚鳞血脉】进阶。
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