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究极被动怪 第344节

  间桐樱的目光坚毅起来。

  正所谓水至清则无鱼,人不要脸则无敌。

  为了苏武大人,她拼了!

  于是在苏武宛如感应到什么的猛然回首下,间桐樱扔掉了墨镜,然后陡然飞扑过来,抱住了他的腰杆。

  什么鬼!

  苏武下意识想要站起身来。

  但间桐樱这姿势,苏武更怕把她给摔到了,连忙在引起更多骚乱之前,反手将其公主抱,但没想到间桐樱却趁此机会飞龙骑脸——

  两只纤细有力的长腿就如同灵活的蟒蛇般交叉固定在苏武的后背上,然后靠着强大的腰腹力量让自己如同抱脸虫般将苏武的视线挡在自己的小腹下,然后顺势微微沉下身子。

  脑垫波!

  可就算如此,苏武也没有放弃思考,而是连忙拍了拍她的后背,语气尽可能温柔和煦。

  “小樱,快下来,你这样我看不到路,很容易撞到行人的。”

  “我不要,我不要!”

  撒泼耍浑可是女人天生就点满的技能,无论是温柔的小樱,还是小恶魔BB都会,区别在于对方愿不愿意使用。

  而现在,便是使用撒娇大法的最佳时刻。

  也是间桐樱没有办法的办法。

  她抱住苏武脑袋,将自己想法说了出来。

  “不把我带走的话,我就不下来!”

  太主动了吧。

  透过根源式的视线,两仪式微微瞪大了双眸,然后开始思考。

  如果是自己,会这样对苏武死缠烂打吗?

  两仪式光是想想就不由得摇了摇头。

  她无法想象自己做出这样的行动。

  但倘若撒娇对象是苏武的话...

  两仪式看着苏武陷入思考。

  而感觉自己头都大了苏武则是直接把间桐雁夜拉了出来。

  “你不管雁夜了吗?”

  “我已经跟叔叔说好了,而他也是举双脚赞成我的想法。”

  好家伙。

  之所以举双脚是因为双手被你给绑住了吗!

  苏武在心里吐槽。

  但与此同时,他也明白了小樱的心意。

  如此坚定,他还拒绝未免显得太过绝情。

  而且小樱虽然闹腾是闹腾了点,但这也不过是小恶魔的本性罢了。

  相信一直把她当妹妹看待的自己是能够坚持住的。

  苏武对自己有信心。

  我二弟天下无敌!

  想到这,苏武重新冷静下来,拍了拍间桐樱,示意她也冷静下来。

  “跟我走也可以,小樱。”

  “真的吗?”

  “嗯,不过我们得约法三章。”

  “比如?”

  “不能像现在一样不成体统,必须和其他家人和谐共处,收敛一下你那爱搞恶作剧的性子,做得到,我就——”

  “嗨,苏武大人。”

  间桐樱从苏武身上跳了下来,笑靥如花。

  “小女子不才,请苏武大人余生多多指教~”

  而与之相对的,却是苏武无奈的勾了勾嘴角。

  呵呵,想开点吧,苏武。

  毕竟加上家里那两位,以后五黑的时候,不用怕找不到人呐。

  你说是吧,兄die,orz~

  ..

卷末主角资料卡

  【苏武】

  身高:187.77cm

  体重:82.5kg。

  长相:可以适应任何表情的帅脸

  身材:穿衣胸肌可以隆起,脱衣相当有料。

  持有物:【宝具:双手剑(未辨别真名)】

  【宝具:换衣戒指(贤王闪赠予)】

  【邀请牌:5】

  【免死金牌:15】

  【魔术宝石:若干】

  【归终机图纸:1】

  【开荒副本搜寻卷:1】

  【迦勒底开荒卷:1】

  【纳米机器虫:7】

  【箭(波尔波):1】

  【八意永琳的壮阳秘药:67】

  持有点数:

  属性点:134

  技能点:119

  奖励点:18w3k

  持有被动:

  【绝冥再生。】

  【持有者实际死亡后,持有者飞散的灵魂会重组,进而复活,有一定冷却时间。与此同时,持有者死亡时附近一定范围内的敌人会被减速。】

  【所有实际效果根据持有者的当前实力所定。】

  【目前重生冷却时间为一天,减速效果与被影响者和持有者实力对比以及对方持有相关抗性有关,最高可以忽视该负面效果,最低各项数值会降低到几等于零。】

  【无情连打。】

  【对战中,持有者每次普通攻击会提高他的攻速,持续一定时间,最高可叠加八层。】

  【目前持续时间为2.5秒,每层buff可提供2.775%的攻速,对战期间持续刷新。】

  【沙场豪情。】

  【持有者每损失一定的生命力,将会获取额外的恢复力;倘若左右拳交替使用时,后发右拳攻击提升一定的伤害。】

  【现在根据持有者实力,最多可获取500%的额外恢复力,右拳伤害提升37+(根据目标实力,0%-3%目标最大生命值)。】

  【法力损毁。】

  【每次攻击损毁目标一定量的能量值(包括但不限于魔力值,妖力值),并额外造成相当于损毁能量值55%的伤害。】

  【目前每次攻击损毁能造成(57+1%)的能量值,根据持有者和敌人实力对比,燃烧量至少不会低于57点能量值。】

  【幽冥起兮】

  【持有者的普通攻击会造成额外伤害,对敌对目标施放三次技能或进行三次攻击后,对附近的敌人造成(17+1.25%最大生命值)伤害,并提升持有者的一定的移动速度,持续一定时间。】

  【目前普通攻击附带额外伤害为37,三次攻击后的环状伤害圈根据最低伤害不低于(7+0.1275%最大生命值),提升7%的移动速度,根据持有者实力,现目前持续3.75秒时间。】

  【征服者。】

  【普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方目标时会提供1层【征服者】效果,持续一定时间,每层效果提供一定的适应之力。至多可叠加12次。在叠满层数后,你对目标角色造成的一定伤害会转化为对自身的治疗效果。】

  【现目前每层效果提供2的适应之力,叠满后,对目标造成伤害的3.775%会转化为对自身的治疗效果。持续攻击目标时,生效时间会不断重置。】

  【坚韧。】

  【持有者每5秒回复一定百分比的最大生命值,前提是他在之前的7秒内未受到伤害。】

  【根据持有者实力,现阶段每5秒回复3.75%的最大生命值。若造成伤害的敌对目标远弱于持有者并不存在特殊情况时,该回复效果不会中断,若敌对目标和持有者实力差距不大,回复效果减半。】

  【折射。】

  【持有者将受到的伤害一部分折射给敌人,降低自身所受到的一定伤害。距离越远,效果越小。】

  【根据持有者实力,现目前反弹最多10%的所受伤害,降低自身所受伤害的10%。最远影响距离现目前为11米,反弹伤害最低为1%。】

  【狂战士之血。】

  【持有者的伤痛赐予他力量,根据持有者损失的生命值将获得攻击速度和生命恢复加成。生命恢复为持有者体魄强度的一定百分比。低血量时效果提升更快。】

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