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究极被动怪 第247节

  正在花田里享受朝阳的风见幽香回首抿嘴一笑。

  “如果可以的话,我想要。”

  “等我半小时。”

  风见幽香施施然,撑着阳伞往梦幻馆走去。

  漫长的妖生里,她学会了不少东西,其中便包括做饭。

  和那个懒得出奇,离开了自己式神就会变成废物的八云紫不一样,风见幽香不仅会做饭,而且做得还挺好吃。

  “好吃诶!”

  反正苏武非常满足。

  要知道在家里的时候,一直都是他做饭。

  没办法,八云紫好吃懒做,阿比会做但苏武心疼孩子不让她做,至于爱尔奎特,呵,跟八云紫半斤八两。

  而现在。

  在发现风见幽香也有成为贤妻良母的可能性后,苏武终于有种苦尽甘来的感觉。

  爷终于不用天天做饭,有人能轮班啦!

  风见幽香看着喜形于色的苏武,也不说什么,只是默默看着。

  直到苏武吃完后,她才缓缓开口。

  “现在就出发吗?”

  “过几天吧。”

  苏武明白风见幽香的意思,看得出来,对离开幻想乡,对方的态度非常积极。

  不过在此之前,他得把离开幻想乡的真意告诉风见幽香。

  这样想着,苏武便拿出了邀请牌。

  大家都是聪明人,不需要过多的解释,风见幽香便明白了一切。

  “有趣。”

  活了上千年的老妖怪接受能力就是强。

  她对于自己是剧情人物的事情丝毫不感到慌乱,反而饶有兴致的把玩着邀请牌,问道。

  “只要使用了这个,我就能成为和你一样的玩家吗,苏武。”

  “嗯。”

  苏武颔首。

  不过他补了一句。

  “如果你不想成为的话,也不是不行。”

  大不了学八云紫呗,钻副本漏洞就行。

  反正副本对于危险不大的偷渡存在都是睁一只眼闭一只眼,问题不大。

  然而这么好玩的事情。

  “我怎么可能拒绝呢~”

  风见幽香接受了邀请,成为了玩家。

  她眼里满是愉悦与跃跃欲试的战意。

  从苏武那得知,她可以凭借玩家身份穿越不同的副本。

  至于副本的奖励,亦或者其他玩意,风见幽香都不太过在意。

  她在意的只有一件事。

  那就是通过玩家的身份,与不同世界的强者战斗!

  这对于花之暴君而言,是比交配还能让人着迷的事情。

  而且还有一件事。

  “八云紫那家伙,不是玩家?”

  “不是玩家。”

  闻言,风见幽香眼里少有的出现些许得意与戏谑。

  她是玩家,八云紫不是玩家,换算一下,在这件事上,是她风见幽香赢过了八云紫。

  得亏苏武不知道。

  若是他知道了,一定会挠着下巴问问风见幽香,你这无缘无故的攀比之心从何而来。

  但现在嘛。

  苏武却是与风见幽香头贴着头,温柔的祝福道。

  “恭喜你成为玩家,幽香。”

  .....

卷末主角资料卡

  【苏武】

  身高:187cm

  体重:80kg。

  长相:可以适应任何表情的帅脸

  身材:穿衣胸肌可以隆起,脱衣相当有料。

  持有物:【宝具:双手剑(未辨别真名)】

  【宝具:换衣戒指(贤王闪赠予)】

  【邀请牌:3】

  【免死金牌:11】

  【魔术宝石:若干】

  【归终机图纸:1】

  【开荒副本搜寻卷:1】

  【纳米机器虫:7】

  【箭(波尔波):1】

  【八意永琳的壮阳秘药:77】

  持有点数:

  属性点:54

  技能点:39

  奖励点:10w3k

  持有被动:

  【绝冥再生。】

  【持有者实际死亡后,持有者飞散的灵魂会重组,进而复活,有一定冷却时间。与此同时,持有者死亡时附近一定范围内的敌人会被减速。】

  【所有实际效果根据持有者的当前实力所定。】

  【目前重生冷却时间为一天,减速效果与被影响者和持有者实力对比以及对方持有相关抗性有关,最高可以忽视该负面效果,最低各项数值会降低到几等于零。】

  【无情连打。】

  【对战中,持有者每次普通攻击会提高他的攻速,持续一定时间,最高可叠加八层。】

  【目前持续时间为2秒,每层buff可提供2.5%的攻速,对战期间持续刷新。】

  【沙场豪情。】

  【持有者每损失一定的生命力,将会获取额外的恢复力;倘若左右拳交替使用时,后发右拳攻击提升一定的伤害。】

  【现在根据持有者实力,最多可获取300%的额外恢复力,右拳伤害提升25+(根据目标实力,0%-3%目标最大生命值)。】

  【法力损毁。】

  【每次攻击损毁目标一定量的能量值(包括但不限于魔力值,妖力值),并额外造成相当于损毁能量值55%的伤害。】

  【目前每次攻击损毁能造成(40+1%)的能量值,根据持有者和敌人实力对比,燃烧量至少不会低于40点能量值。】

  【幽冥起兮】

  【持有者的普通攻击会造成额外伤害,对敌对目标施放三次技能或进行三次攻击后,对附近的敌人造成(7+1.25%最大生命值)伤害,并提升持有者的一定的移动速度,持续一定时间。】

  【目前普通攻击附带额外伤害为21,三次攻击后的环状伤害圈根据最低伤害不低于(5+0.1075%最大生命值),提升5%的移动速度,根据持有者实力,现目前持续3.25秒时间。】

  【征服者。】

  【普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方目标时会提供1层【征服者】效果,持续一定时间,每层效果提供一定的适应之力。至多可叠加12次。在叠满层数后,你对目标角色造成的一定伤害会转化为对自身的治疗效果。】

  【现目前每层效果提供1.3的适应之力,叠满后,对目标造成伤害的3.75%会转化为对自身的治疗效果。持续攻击目标时,生效时间会不断重置。】

  【坚韧。】

  【持有者每5秒回复一定百分比的最大生命值,前提是他在之前的7.75秒内未受到伤害。】

  【根据持有者实力,现阶段每5秒回复2.25%的最大生命值。若造成伤害的敌对目标远弱于持有者并不存在特殊情况时,该回复效果不会中断,若敌对目标和持有者实力差距不大,回复效果减半。】

  【折射。】

  【持有者将受到的伤害一部分折射给敌人,降低自身所受到的一定伤害。距离越远,效果越小。】

  【根据持有者实力,现目前反弹最多8.5%的所受伤害,降低自身所受伤害的8.5%。最远影响距离现目前为11米,反弹伤害最低为0.85%。】

  【狂战士之血。】

  【持有者的伤痛赐予他力量,根据持有者损失的生命值将获得攻击速度和生命恢复加成。生命恢复为持有者体魄强度的一定百分比。低血量时效果提升更快。】

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