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英雄联盟之观战系统 第531节

  透过战争迷雾,张焕发现厂长的螳螂已经升到了四级,拿下三狼之后,正沿着河道独立草丛,避过汪斯文放在下半河道的饰品眼,进入了HIT的红Buff野区,然后从F4旁边的径道,悄无声息地接近中路。

  中路,对面的英雄是卡牌,在Scout这样选手的手中,基本算是一个稳定控制,所以螳螂选择抓中,属于比较正确的选择。

  在螳螂走到F4径道快要露头位置的时候,张焕的酒桶也来到了二塔处,目光倏然一凝,叮嘱汪斯文道:“螳螂就在附近,你小心一点,演一下!”

  “好!”闻言,汪斯文回答之时,心里一紧!倒不是怀疑张焕的话,而是他自己却根本没有发现螳螂的任何动向。

  果然,在张焕话音落下的两秒之后,螳螂露头了,从下方F4区域扑闪着翅膀迅速奔出。

  同一时间,卡牌也一改先前的颓废姿态,立即奔袭上前,杀心骤起,这一刻,他要同螳螂一起,干掉这个扇子妈。

第542章 E闪的精髓!

  “中路这里,扇子妈的血量在五分之三左右,卡牌只有半血,厂长的螳螂一直在找机会Gank,现在扇子妈位置稍微靠前一点,这波有机会,不过扇子妈是有闪现的。”

  “Hunter的酒桶也正在赶来的路上,EDG这波必须速战速决,否则酒桶一旦进场,战局就会大变。”

  天地演艺中心,前方巨大的屏幕上,召唤师峡谷中路位置,螳螂从下方袭来,卡牌身躯一振,W技能按下,开始选牌,黄牌锁定。

  “直接闪现晕她,快!”目前不知道酒桶的具体位置,厂长心里时刻警惕,看了一眼扇子妈的血量和位置,当机立断,指挥Scout进行下一步动作。

  “好!”闻言,Scout不敢踌躇,按照厂长的吩咐,倏然将手中闪现使出,原地白光一闪,窜到了扇子妈不远处,紧接着W技能的黄牌悍然砸去。

  “不好!”卡牌果断闪现,这是汪斯文没有预料到的事情。

  这时候他正控制扇子妈使出E技能“鼓舞”飞速靠往己方防御塔的位置,同时R技能之后,一发Q技能“心灵烈焰”猛然射向迅速逼近的螳螂。

  原本这一系列操作运用得当,可以有效趋避这次Gank,如果对面胆敢继续追进,也能拖延到酒桶前来,可是卡牌的闪现接黄牌,却蓦然让汪斯文陷入了绝境。

  毕竟他的反应不如张焕和罗瑞那般快速,在卡牌闪现接黄牌的第一时间,并未来得及按下闪现去拉开同卡牌距离,所以猝不及防,被黄牌稳稳定在原地,动弹不得。

  另外,厂长的操作也颇为亮眼,在扇子妈抬手放出Q技能的刹那间,E技能跃击按下,原地飞跃而起,巧妙躲过扇子妈的Q技能,并朝着她的所在处,猛扑而去。

  近身的时候,扇子妈已经被卡牌的黄牌给定住,厂长心里大喜,一记平A接上Q技能使出,雷霆打出,配合上卡牌的伤害,直接把被“孤立无援”的扇子妈,血量打到了不足两百的地步。

  “这个人头,我收下了!”虽然此刻身上的红Buff刚刚消失,没有了黏人效果,但是厂长的W技能,却也让扇子妈移速急剧减缓。

  汪斯文这边,血量骤降,心里大骇,在挣脱卡牌的束缚之后,W技能的“灵链”立即套在螳螂身上,随后慌不择路,闪现这才按出。

  “唉,没必要的闪现。”

  看着汪斯文惊慌失措之后,抠脚的操作,张焕一阵摇头。

  如果换做是他,就算会死,也能轻松将卡牌换掉。

  当然,按照张焕的尿性,召唤师技能会带闪现和净化,而不是汪斯文的闪现和传送。

  “First Blood!”

  随着螳螂的闪现接两下平A,扇子妈也只能于惊惶中,发出一声凄厉的惨叫,宣布送出一血。

  而这时候,张焕的酒桶还刚刚走到一塔下方,由于扇子妈死得太快,所以没办法第一时间赶到支援,现在就算从中路走出去,也杀不掉对面任何一人。

  不过万事没有绝对,在大量脑细胞的计算之下,张焕眼前微亮,心里有了定计。

  “一血,可以的,卡牌这波很果断,闪现接黄牌,Much根本就没反应过来。”Joker道。

  记得点头:“是的,如果当时扇子妈在螳螂出现的时候,果断交出闪现,那么便什么事都没有,而在被打上一套后再交闪现,就毫无作用了,相当于死亡闪现。”

  “这波拿下扇子妈的一血,厂长可就开心了,螳螂这英雄前期最需要发育,一旦起来,中期将是一头恐怖的存在。”

  “Hunter的酒桶现在姗姗来迟,面对螳螂和卡牌两人,他也不能杀掉其中任何一个,只能眼睁睁看着他们把兵线清过来,然后潇洒离去。”

  “咦,不对,Hunter这是想干什么,居然E上去了,想要晕住螳螂吗?不大明智吧,卡牌的W技能马上转好,一打二,而且还是一个几乎满血的螳螂,没机会的。”

  “没错,卡牌站在螳螂后面,Hunter的酒桶根本攻击不到他,E技能只能落在螳螂身上,看来……”

  记得的话音到此,戛然而止,转而瞳孔一缩,拍案惊呼道:“我去,这都能行,Hunter这波操作亮了,酒桶的E技能居然还能这么用,以前从来没见人用过,大赞!”

  不仅是记得惊讶,天地演艺中心,所有的人,包括各个战队前来现场观看比赛的队员和教练,都被惊艳到了。

  大屏幕上,半秒以前,只见酒桶在所有人摇头的眼光中,E技能“肉弹冲击”忽然袭向螳螂。

  螳螂站在卡牌身前,酒桶的E技能无论如何也只会攻击到螳螂,而击不中卡牌。

  事实仿佛正是如此,在E技能快要结束的一刹那,酒桶不仅没有击到卡牌,就连螳螂,也还差二十多码才挨中。

  这时候,所有人都以为酒桶会无功而返,但下一眨眼间,正戏来袭。

  只见在E技能就要结束的瞬息间,酒桶闪现使出,瞬间消失在螳螂身前,直接跃过螳螂两个身位。

  咚的一声闷响!狠狠撞击在了卡牌身上,“幸福”来得如此突然,这让Scout差点热泪盈眶。

  这一发E闪,是绝大多数人都想不到的,因为,对于酒桶大多数人都还停留在E闪之时,中间没有目标的层面上。

  但实际上,细细一想,闪现是一个没有弹道的技能,它不受任何物体的阻碍,所以很轻松的,张焕巧妙利用闪现的这一机制,避开了螳螂的阻碍,将E技能的伤害和控制效果,稳稳打在了卡牌身上。

  对于酒桶的E闪,以及其中奥妙,厂长自然知道,但他没料到Hunter居然这么果断,就连他玩酒桶,也基本没有成功过,而Hunter居然敢在如此重要的赛场上那般做,实在令人意想不到。

  因此,在厂长意识到不对,想要提醒Scout小心的时候,已经来不及了。

  狠狠撞中卡牌,将其击飞且晕眩,张焕手中动作飞快,Q技能丢在卡牌脚下,红色惩戒遽然使出,完了之后W技能按下,抱着酒钢大口灌了一肚子烈酒。

  喝完,卡牌也从E技能的晕眩苏醒过来,只见他神色仓皇,W技能按下,开始选牌,想要抽出黄牌,定住酒桶,然后逃之夭夭。

  但是,这可能吗?

  轰!
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