星海求生:从一艘小破船开始变强 第429节
在“罡风”变得不再那么狂暴后,亚狄斯也终于看清了它的对手。
一支组成奇怪阵型的舰队。
此时已经没有时间多想,为了活命亚狄斯不管不顾地启动了精神系攻击能力,幻梦境。
它的想法很好,依靠幻梦境拖延时间,以此让身体重新恢复过来,甚至反杀。
可对于早有准备的赵封来说,亚狄斯不论做什么都只是无用功罢了。
在战斗之初他便早已经将抗性光环,调整为了神秘系抗性。
当然,50%的绝对值加成,并不能阻挡麾下的人族被其拉入幻梦境。
但是却可以让被拉入的人类,所受到的伤害减轻数个量级。
舰队虽然失去了原本的指挥人员,但早已散播开来的精神力却是随后接管了舰队的运行。
亚狄斯自信满满地拼死一击,换来的并非喘息的时机。
迎面而来的,依旧是那如同狂风暴雨般的弹幕。
“怎么可能?!我明明将你们都拽进了幻梦境,不可能!”
亚狄斯绝望地悲鸣响彻天地,但随后它便意识到了什么。
“原来你们利用了机械智慧!一帮蠢货你们会死!你们全族都会死!机械智慧并不是你们的底牌,它将是你们的坟墓,我诅咒你们,诅。。。”
恐怖的精神波动在这方天地中不断振荡传播。
但它不知道的是,人族舰队所仰仗的可不是什么见鬼的“机械智慧”。
它拼死才发现的所谓“秘密”,不过是它的误判罢了。
如果混沌军团真的调整了兵力,来针对人族所谓的“机械智慧”那么不出所料,它们必然会为此付出极为惨烈的代价。
毕竟是对付AI的邪化生物,专精电子战的生物类型,你不可能让它们再专精近战搏杀,又或者高速奔袭。
可以想象,在信心满满的混沌军团,对人族发起决定性战役时。
却惊讶的发现神秘系的电子战,无法对人族舰队起作用,那混沌军团的指挥官会有多么吃惊多么绝望。
战舰内赵封揉了揉耳朵有些恼怒地低声喝骂:“喊这么大声?赶紧给爷死!”
随即,人族舰队的火力密度再升一筹,就连S型的近防炮都开始朝着亚狄斯的躯体疯狂扫射。
这一表现,让远处的侦察系混沌生物皆是眼前一亮。
‘亚狄斯大人果然没有猜错,那支舰队的指挥官在发现舰队的底细被暴露后,恼羞成怒了!’
再看亚狄斯,他的生命能级就如同退去的潮水般,在连绵不断的爆炸中急速滑落。
爆种?根本爆不了一点~
3分钟后,幻梦境彻底破灭。
中位大魔亚狄斯,憋屈的死在了赵封的手里。
它除了让70多亿人类睡了3分钟,并顺手放出去一条假消息外,便没有再造成任何的伤害。
全程突出一个白给。
毕竟谁能想到对方可以预判传送门的波动呢?
再加上对于自身的属性过于仰仗,如此一来暴毙也就成了必然。
。。。
【叮!恭喜赵封率领人族成功击杀中位大魔“亚狄斯”】
【叮!连续斩杀两只中位大魔,特奖励人族一次属性潜力提升。】
‘哦~原来是要杀两只大魔,才给潜力提升的奖励吗?下一次是不是要杀5只甚至10只?’
想到这儿,看着星海的提示信息,赵封挑了挑眉没多说啥,依旧选择提升种族的体质潜力。
这没什么好说的,体质除了能够让人类适应宇宙生活,以及战舰的高速机动外,在体质属性突破10点的时候,也会额外增加1点力量与敏捷属性。
而当突破20点时,这额外的加成也变得更多了。
力量与敏捷更是全都额外增加了2点之多。
虽然体质突破30点时没有发生变化。
但现在,再次经过星海系统的奖励后,人族的体质平均上限将会达到45点。
那么力量与敏捷属性会不会因此再获得提升呢?
赵封觉得应该会获得提升。
且不管提升2点还是3点的力、敏。
放在个体上可能不算什么,但要是放在整个人族这庞大的基数上,那提升将会变得非常恐怖。
除此之外,体质提升后人族士兵也能承受住更强的G值。
一些特殊的作战兵器也将被赵封提上日程。
比如【机甲】
。。。
赵封发现,对付这些混沌士兵,星海的文明似乎都很喜欢用巨舰大炮。
战机用得少可以理解,毕竟转向角太大不够灵活,载弹量少作战续航时间也短,战机回航整备也非常浪费时间。
对付大目标的舰队还好,可对付如渊如海的混沌浪潮确实没啥用。
但奇怪的是,这些文明为啥不用机甲呢?
不说非得是人形机甲,其他形状的也可以啊。
至少同样体积的能源仓,换成是机甲的话,机动性方面,乃至体积方面,都要比战机强出太多。
至于武器续航,以及回航的整备速度,也会非常快捷。
毕竟战机重新装弹换燃料还要地勤帮忙,机甲的话机师直接自己动手就行。
地勤省下来不知多少人力。
当然,操控机甲也不是那么容易的,过载机动对于之前体质不足的人族简直就是噩梦。
一套超机动下来,里面的驾驶员搞不好就被摇成肉泥了。
第323章 平反昭雪【4000】
以前一套超机动下来,里面的驾驶员搞不好就被摇成了肉泥。
但现在不一样了,现在全民属性的平均线被赵封一番操作下来直接拉到了45体、20力、20敏的程度。
一些精英更是因为获得了基因药剂,更是将身体属性提升到了55体、30力、30敏的高度。
如此高的平均身体素质,让赵封看到了一种新的可能性。
全民机甲流。
当然了不是说战列舰配大炮不好,相比较于机甲,战舰更稳妥也更安全。
但同样的因为战舰太好用了,星海文明也因此更加依赖正面作战。
战术方面那是一丁点都没有。
开打的时候,除了靠战舰性能,就是靠指挥官提供的属性加成。
跟浑沌军团的对拼,完全沦为了“数值”的比拼。
总体来说,整个星海文明都在强调正面作战。
而现在的问题是,星海文明大部分时间的正面战斗,是耗不过混沌军团的。
耗不过还硬拼,就很怪。
人族因为有赵封能够勉强抗住,高阶文明则是因为发展的够久,有超出常理的科技,也能抗住。
但其他同阶的种族对上混沌军团,扛不住才是常态。
但要是有机甲那就不一样了。
首先,战斗思维就不需要只盯着正面作战。
什么绕后、破袭、渗透,各种侧面进攻的手段,乃至奇招都可以派上用场。
像是在正面战场与混沌军团作战的同时,派出【机甲】部队穿插至敌后破坏其腐化池、邪能储罐等等后勤物资。
来一点点蚕食它们,减缓它们的出兵的速度。
在拉扯过程中,不断将小优势积累扩大。
这才是战争的精髓,也是取胜之道。
除此之外,地面上的陆军也会因为机甲而转化为空天战力。
大大提升种族的战争潜力。
并且机甲不论是近战还是远战都可以起到相应的作用。
近距离时,可以提升舰队的防御能力。
超视距也能够利用大威力武器来阻击敌方高阶兵种。
至于说渗透时的隐蔽问题怎么解决?
赵封表示,人族这边的【星界伪装】已经快落灰了好嘛~,
像是战列巡洋舰或者战列舰这种巨型战舰,根本用不上这玩意。
那过大的体积,所造成的空间引力变化,以及空间中各种微观粒子的扰动,根本不是依靠遮挡视线就能避免的。
用在大型的战舰上,已然起不到应有的作用。
可用在比护卫舰还小的机甲上,却是刚刚好,简直就是完美定制的渗透战神器。
而有了想法之后,赵封在回到起点城后,便召集人族内机器人和外骨骼等领域相关的科学家们,开始研究起了关于机甲的问题。
对于赵封的要求,大家陷入了激烈的讨论。
“尤里科夫”毛熊族的科学家,率先提出了“四足类”长滞空型号的重火力机甲方案。
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