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星海求生:从一艘小破船开始变强 第419节

  就在中部战区陷入混乱的节骨眼上。

  人族的舰队没有丝毫的犹豫,就像发令枪响后狂奔而出的运动员一般。

  整个舰队都按照赵封之前所下达的指令,迅速的动了起来。

  早已预热完毕的舰队引擎,骤然喷出淡蓝色的光焰。

  随着光焰的喷出,整支舰队缓缓的旋转了起来。

  是的,旋转。

  舰队并没有径直向前,又或者直接朝着某个方向进发,而是在原地运行起了【锋矢阵】。

  只见8万艘战舰,排列的如同钻头一般,按照事先设置好的阵法参数,缓缓旋转了起来。

  伴随着阵法的启动,【锋矢阵】内的战舰也在按照既定程序,进行有规律地开火射击。

  眨眼间,那密密麻麻的动能弹便径直凿向混沌军团的阵列。

  仅仅只是一轮齐射,阵法锋矢所指之处,混沌生物便尽皆化为血雨。

  “阵眼”所指向的空域,更是被清理出了数十万公里的柱形通道。

  而这,不过是一切的开始。

  随着阵法的运行,“钻头”旋转的速度逐渐加快。

  这就产生了一连串的连锁反应。

  当阵法速度变快之后,阵法内作为节点的各艘战舰,其变换位置的频率也在同步加快。

  当一艘战舰处于“钻头”上方时,战舰的顶部炮塔便获得了射击的窗口。

  而当战舰随着阵法,运行到了“钻头”的侧翼时,侧面的炮塔便获得了射击窗口。

  阵法内各艘战舰的运动,让舰身上所有的炮口都能发挥出作用。

  并且,各门火炮因为不断的循环使用,基本上也就杜绝了火炮过热过载的烦恼。

  绕一圈的功夫,炮管上的热量就基本全都被带走了,同时战舰上各个位置的火炮也都能发射一轮。

  如此一来,战舰的各处炮位也无需进行额外的弹药配给,又或者进行舰身的调整,只要按照阵法的运行规律走下去,就能发挥出应有的火力。

  以前像是人族的【征服者】因为是单侧火力战舰的原因,持续的射击后,需要调转舰身更换另一侧的炮位。

  之前那种既浪费时间,又降低效率的操作,直接被现在【锋矢阵】所带来的效果抵消。

  当阵法运转的速度越来越快时。

  舰队所组成的钻头,也由一开始每秒十圈,缓缓的变成了每秒百圈,千圈。

  射击的频率,也在逐渐加快的阵法下飞速提升。

  区区2倍的属性加成,很快便不足以支撑那高速轮回的炮击。

  对此赵封并没有感到意外,只见他意念一动【领袖】能力全开,各项攻击属性加成也开始逐渐翻倍。

  3倍、10倍、30倍、60倍!

  万艘以上规模的舰队,以赵封的【领袖】加成效果最高只能保留2%。

  当叠加了所有特殊状态之后,目前加成的最大倍数便稳定在了60倍这个恐怖的数值上。

  这种程度的射击频率加成,几乎达到了沃尔族与匹格族战舰的电网充能极限。

  为了能够跟上舰队的输出频率,它们甚至要将护盾系统降低至常态的50%,才能勉强维持住火力的强度。

  没办法,这是战舰性能的短板。

  反观人族的战舰,就没有这种情况。

  你别看人族的战舰护甲很差,但是能量供给这方面绝对是同阶文明中的佼佼者。

  别说60倍充能,就算提升到600倍充能人族的舰队也完全扛得住。

  而且,你还不用担心火炮过热的问题。

  【锋矢阵】高速旋转的模式下,不仅仅只是带走热量那么简单。

  当转速超过1000后,其内部会形成特殊的风道。

  在将大量的冷气吸进来的同时,阵法的尾部则会将战舰上的多余积热全部排出。

  并且现在还不是阵法的极限。

  2400转每秒的【锋矢阵】距离极限120万转,有着足足500倍的差距。

  换算下来【锋矢阵】的极限,最高可以让舰队承受30000倍的攻击属性加持。

  射速、充能、装填全都提升3万倍那是什么概念?

  当然,现在的情景根本用不着这么夸张的属性。

  60倍属性加持所带来的饱和式的攻击,已经能够轻松完成赵封所制定的战略目标。

  炮击不过持续了3分钟的时间,便将【锋矢阵】正前方的混沌士兵,给推出去足足上千万公里远。

  一条由炮弹雨清理出来的血肉通道在此刻逐步形成。

  亚光速飞行的炮弹此时几乎一枚挨着一枚的往外飞。

  混沌生物被碾碎的血肉就跟下雨一样,顺着这条通路扬的满地都是。

  高阶火炮所附加的穿透力,更是加快了这一进程,混沌军团的血肉根本挡不住弹雨前进的脚步,哪怕半秒也不行。

  就这爆发的火力,巨噬蠕虫亚狄斯挡前面也得死!

  同样的,其弹药消耗的速度也是快的飞起。

  3分钟便消耗了舰队携带总量的15%。

  时间一分一秒的流逝。

  6分钟后,当第一枚炮弹凿穿混沌阵列,飞出混沌军团的包围圈时。

  舰载光脑的提示信息,第一时间便弹在了赵封的眼前。

  “叮,指挥官阁下,航道疏通进度80%,预计2分钟内完全清理完毕。”

  没错,赵封的目标并不是利用【锋矢阵】杀出去。

  首先,选择硬杀出去的话,舰队消耗的弹药量就是个大问题。

  其次,舰队的行进方式如果选择边杀边走的话也不行。

  等中部战区抵抗的舰队全灭之后,人族的舰队结对会被反应过来的大魔缠住。

  然后被紧随其后的邪化舰队彻底搞死。

  舰队这边距离混沌军团的传送阵,至少还有着5光年的距离。

  所以仅凭常规速度硬飞?仅凭舰队的火力硬往前杀?那得飞到猴年杀到马月去啊?

  而使用跃迁引擎的话速就没有那些问题了。

  速度快不说,还能大大的节省时间。

  唯一要面对的,就只有各种跃迁的硬性要求。

  首先,跃迁方向上不能有太多的障碍物,否则以数百倍甚至千倍光速飞行的战舰,即便只是撞到一群混沌杂兵的身上,那跃迁护盾也有瞬间崩溃的可能。

  到时候整支舰队都会陷入极度危险的境地。

  除此之外,跃迁的准备阶段也相当的麻烦。

  充能时间,充能能耗就先不说了,这些赵封都有所准备。

  最烦人的其实是另外一条不起眼的要求。

  “舰队必须要处于相对静止的状态时,才可以启动跃迁护盾。”

  航道赵封可以用【锋矢阵】那恐怖的正面火力,将混沌军阵直接凿穿。

  跃迁方面则可以交给【阿特拉斯级】工业舰的“舰队跃迁”功能。

  至于最重要的战舰静止问题,就比较麻烦了。

  比如最基础的“阵法急停”他能用,并且当初学的也是相当熟练。

  但现在的问题是操控2400转的【锋矢阵】急停,大约需要10秒左右才能搞定。

  平常的话10秒足够了,问题现在外面的混沌军团正严严实实的包裹着这里,不可能给你10秒钟的准备时间,2秒都费劲!

  思来想去,赵封决定用更激进的手段。

  哪怕拼着损耗一部分战舰耐久度也好,不然跃迁时破盾可就真的没救了。

  而所谓激进的手段,便是“逆运锋矢”。

  名字挺吊,但具体操作的方法却很“简单”。

  只要强行将阵法中战列舰的重力井启动,改变阵法内引力常数,将所有战舰的引力方向按一定规律锚定在地面上,便可以短时间内将所有战舰停下。

  当然,这样做的话赵封也会承受庞大的反作用力。

  好在身下的地面是由宇宙墙构成的,他完全可以将这股力量传导到不可摧毁的宇宙墙上以此来让它代为承受80%的急停压力。

  即便转移出去80%的压力,可省下的20%以赵封当前兆亿级的念力也是不足以支撑的。

  毕竟那可是8万艘战舰的20%质量。

  所以没办法,他只能牺牲掉部分战舰的耐久度,如果再倒霉点的话,他也只能舍弃部分战舰,以此来断尾求生。

  最后,战舰内的人员也会承受部分引力干扰,但他们承受的压力并不会太大。

  在全民提升了体力上限后,赵封在这段时间又按照贡献度,给自己的族人们集体升了一波等级。

  贡献最高的那批人,此时的等级甚至都能比得上前线部队。

  所以,重力异常所造成的人员损伤,也不会太高。

  有着种种保障之下,赵封完全可以放开手大胆的去实施自己的战术意图。

  只见随着【锋矢阵】的运转,整支舰队的火力密度在不到9分钟的时间内,便已经超过了西线上所有种族的火力之和。

  混沌军团的战阵,更是在人族的弹雨中,被彻底凿开了一条柱状航道。

  “叮!指挥官请注意,航道疏通完毕,当前群体跃迁引擎充能进度65%。。。66%。。。”

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