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星海求生:从一艘小破船开始变强 第390节

  同样,反推也是人家的事情。

  当然,人族不缺少大规模杀伤性武器,想要推过去其实也不太难。

  毕竟赵封是可以手搓恒星的。

  搓出来,扔出去,再引爆。

  如此反复,估计要不了几年,Lv.25就会完全被清理干净。

  再加上开启第八感后赵封对于能量的操控,简直堪称天人。

  完全可以无视掉恒星爆炸所喷涌出的高能物质。

  当然,话也不能说得太死,说无视的话多少还是有点夸张了,但引导恒星爆炸的能量还是没问题的。

  平推不是问题,主要的问题其实是“时间”。

  在Lv.25变成中路大乱斗后,虽说限制了混沌势力的行动范围,可距离也同样被拉长了数倍,想要平推过去消耗的时间太久了。

  等人族推过去,其他种族的支援也差不多该来了。

  到时候人家一接手,Lv.26一反攻,好处人族一点也捞不到,纯纯的就是打白工。

  反抗?

  正所谓官大一级压死人。

  他一个星海少将,还不是任由人家的摆布?

  就算用了权限升到中将,也是屁用不顶~

  之前没事儿,那是因为他是试炼种族,有着星海系统制定的规则保护,对方不好下手,现在?

  派几个任务,你敢不去?

  不给你穿小鞋才怪了。

  就凭之前他参与过的校级会议,以及皇女的表现他就能知道,这些文明真正的样子有多尿性。

  但凡他人族感忤逆一点,就得被这帮地头蛇文明,给欺负到死。

  你说你能免战一年?行!

  1年后呢?2年后呢?

  到时候,他一个少将还不是任由人家地摆布?

  就算提前用了权限升到中将,可那又如何?

  上面不还有上将,元帅级呢吗?

  而且,别忘了,赵封虽然没答应加入女武神帝国,可好处他可是收了的。

  到时候,不仅仅是地头蛇弄他,顶尖势力也会拿他开刀。

  如此看来,如果不能在3~4个月内将失地全部收复的话。

  那还真就不如老老实实地原地防守。

  顶天杀出个缓冲区,确保没有防守负担,然后再闷头发展,毕竟只有实力上去了才能拥有无惧一切的本钱。

  。。。

  10分钟的准备时间一晃而过,在舰队驶出防区后,便按罩军团长的指令,开始变换阵型。

  没多久标准的星际时代“雁形阵”便被摆了出来。

  没错,在三维空间中,赵封用舰队摆出了古代的“雁形阵”。

  倒不是他突发奇想搞的这么一出。

  这些奇怪的知识,主要还是来源于巡洋舰舰队指挥学的考核内容。

  在参加95分以上考核时,他所面对的敌人,不再是凭借硬实力跟他拼指挥效率的愣头青。

  在这个阶段,愣头青消失,系统转而为你安排会“摆阵”的老油子。

  摆出各种诡异的阵型,来与你对战。

  赵封便被这“雁形阵”锤爆过不知道多少次。

  要知道这“雁形阵”在古代时期,便是为了发挥出弓箭手的威力,而采用的阵法。

  在星际战争时期,通过星海的改进以及重新推演,这种陆地上的阵法,再次发挥出了第二春。

  。。。

第296章 新的壁垒与一眼半年【4000】

  只见舰队飞出防区后,每百艘为一组迅速散开。

  紧接着在三维空间内,以低、中、高,左、中、右分为9片区域以井字形排开。

  再以此为基础,前后分为9层阵列。

  除了阵型的划分外,火炮的射击模式,也被细分为了直射与曲射。

  炮火的充能与发射速率,也是由快至慢区分的非常细致。

  此阵一成,便无须赵封消耗精力进行细致操控。

  只要按照要求,在阵法固定的位置上,以相应的固定频率进行开火即可。

  接下来舰队的每轮攻击,便全都能打出中阶炮术“弹幕网”的效果。

  这种弹幕网,可不是一艘战舰打出来的那种,覆盖蛐蛐几百公里直径的小场面。

  在阵法的精细分配下,一轮炮击可以直接覆盖几十甚至上百万公里直径的区域。

  成片成片地歼灭区域内的敌人。

  “雁形阵”布置完毕后,既能保持炮火的密度,又能保证炮线不会重合。

  舰队的潜力将以最优模式发挥。

  轻轻松松就能打出最强的火力输出。

  同时也将火炮的磨损降到了最低。

  之前赵封凭借强悍的属性数值,以及过硬的操作与敌人硬拼。

  全凭实力硬打,也能够打出这种效果。

  但其中浪费的火力,太多太多。

  有时候即便经过了光脑的计算,选出了最佳的炮击覆盖次数,可敌人压上来的速度不够。

  炮击相关的属性在加成下又过于离谱,经常导致一个位置会被反复炸上数十次。

  但那位置除了第一枚炮弹起到了杀伤作用,后面的炮弹其实炸的都是空气,纯属做无用功。

  而在阵法的加持下,上面提到的种种缺陷全都被自动解决。

  舰队的续航能力更是变相的得到了史诗级加强。

  随着“雁形阵”一出,浑沌士兵死亡的速度虽然没有发生太大的变化。

  可战舰的能源、炮弹、磨损等一系列的消耗速率,却是减少了足足85%以上。

  除此之外,战场上的局势也发生了明显的变化。

  之前人族防御那些混沌势力的进攻时,虽说也经过了光脑的计算。

  但实际上消灭对手的模式,依旧只是停留在了“推进战线”这种“二维化”的作战模式。

  现在?有了阵法的加持后,舰队直接便可以进行“区域灭杀”。

  这一下直接从二维的点、线作战思维,变成了三维的空间覆盖。

  要知道“雁形阵”不仅仅只是表面上火力分配那么简单。

  其针对炮弹落点以及弹道轨迹,也进行了细致的规划,其中还掺杂了一些统计学的身影。

  总之,几万公里直径的陆地,一轮齐射之下直接寸草不生。

  同样的,其经过的空域也会被同步清理干净。

  若是混沌空军数量来得过多,那阵法也会调整炮弹的规格,改高爆弹头为破片弹头。

  通过大量爆发的破片,来达到覆盖更多空域的目的。

  此时别管对方来的是陆军还是空军,也别管对方的阵型是密集、分散、还是突击阵。

  不论对方出什么牌,“雁形阵”都有着相应的对策。

  以现在人族舰队的火力,再也没有覆盖不过来的情况了。

  打混沌军团更是跟爸爸打儿子一样,一锤一个趔趄。

  。。。

  至于说为啥先前赵封不用这招?

  没办法,最开始是因为舰队数量不够,组不了阵。

  在末日壁垒前不用这招,则是因为赵封明白,出头的椽子先烂这一道理。

  可以高调,可以展露实力,但不能高调地让那些“高等文明”感到害怕感觉到威胁。

  那样的话太危险了。

  但现在就不一样了,现在整个Lv.25只有人族一家势力,全是自己家人,那肯定是怎么节约怎么来,怎么效率怎么来。

  此时随着舰队火力的不断倾泻,对于“雁形阵”的应用也是变得越来越熟练。

  而一旦滚起了雪球,舰队便能够以最初的阵法数据,进行等比例加强。

  雪球很快就会变成雪崩,压死挡在面前的一切阻碍。

  本来环境就被限制得很死,现在人族又开始疯狂地推图。

  它们倒是有心想要拦截,可经过连番几次大战,混沌军团的部队损失非常严重。

  大规模传送又要消耗很多时间,临时腐化制造士兵时间又不够。

  于是接下来的战斗,便成为了一面倒的屠杀。

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