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星海求生:从一艘小破船开始变强 第298节

  而那些一根筋的,则直直地撞上了壁垒上空的无形立场,随即便被敌我判定系统认定为入侵者,当场烧成了碳渣。

  眼见无法接应,末日壁垒方面也只能是增加火力输出,争取为运输舰队疏通航道。

  虽然速度缓慢,可距离也算是在一点一点地拉进,在距离末日壁垒还剩下不到30公里的距离时。

  远处的那艘腐化旗舰【标兵·改】却是开始朝着这边缓缓转动舰身。

  那满是肉芽与腐烂生物组织包裹的银白色舰身中央,有着一条几乎将整艘战舰割裂的巨大抓痕。

  难以想象,当初这艘旗舰究竟遭受了怎样的攻击,才能落得如此下场。

  已经被抓碎了的舰首部位,那曾经架设着龙骨主炮的位置,竟然泛起了点点紫色的光芒。

  显然那被彻底摧毁了的龙骨主炮,被邪神以诡异的方法重新复活,并激发了第二春。

  层层的肉瘤所包裹的炮身,与诡异肉须所形成的炮管正在闪烁着奇诡的符文。

  无穷的能量正在其中酝酿,而目标正是那运载着【守护者护盾伪】的运输舰。

  。。。

  而此时,被层层畸形生命所包裹的护航舰队并不知晓这一点,【末日壁垒】方面清楚的捕捉到了这一情况,可受限于通讯系统被阻断也没办法进行告知。

  至于说阻拦则更是做不到。

  因为此时壁垒内的所有轻型巡洋舰等级以上的舰船,全都前往了层级Lv.26的“永恒伊甸”中,去争夺那里的宇宙核心。

  Lv.26“永恒伊甸”,那是一处类似于Lv.25“末日壁垒”的世界。

  同样的天圆地方,但那里的环境却是与这边截然相反,极度事宜生存,水草繁茂,物资更是多的数不胜数,且即便生态系统被人为破坏,也能在短时间内修复。。

  故而得名“永恒伊甸”。

  在这里,即便派出舰队“烧玻璃”将整个宇宙的一切都给碳化。

  可只要经过每月一次的“伊甸净化”后。

  所有的污染,所有的破坏便全都会恢复正常。

  第一遍净化,大地天空水重新恢复并出现,植物得以生存,生命得以繁衍。

  第二遍净化,绿植将铺满每一处土地,生态圈开始逐渐形成。

  第三遍净化,树苗将会拔地而起,成长为参天巨树。

  三遍净化结束,一切恢复正常。

  紧接着“伊甸净化”的效果会转变为增加物种的多样性以及其他方面的查缺补漏。

  而这样的一处完美空间,不仅适宜生存,其物产更是极度地丰富。

  地下的高级资源每月都会因为“伊甸净化”而再次“刷新”,且刷新点位固定。

  除此之外,防守“永恒伊甸”可比防守“末日壁垒”要轻松多了。

  末日壁垒那层宇宙是随机传送进入,可永恒伊甸则是固定的区域传送。

  只要守住那一处区域便等于遏制住了邪神势力扩张的脚步。

  当然,同样的相对邪神一方浑沌一方,也是同样如此,仅需守住唯一的传送通道,便可将秩序的“毒瘤”拦截在外。

  这不是第一次双方争夺“永恒伊甸”了。

  这边的战斗进行了几百年,文明一方占据没多久便会再次被汹涌而出的邪恶生物反扑回来。

  哦对了,忘了说,在永恒伊甸,宇宙规则禁止使用大规模武器。

  所有武器所造成的伤害,一旦超过2人便会直接失效,多余的能量瞬间便会被这方宇宙所吸收。

  如此才是两方势力谁也防不住谁的主要原因。

  此时的【末日壁垒】内仅留下护卫、驱逐以及轻巡守家。

  守成有余,想要杀出去却是千难万难,就更别提帮助自家舰队脱离险境了。

  而此时随着那艘被腐化的【标兵·改】,其舰首的龙骨主炮充能接近尾声。

  末日壁垒内的一众守军那是急的跟热锅上的蚂蚁一般,可就算朝着那艘腐化旗舰发动攻击,但那玩意充能归充能,又不是“瘸了”不会飞。

  大型路基主炮要是敢充能它就敢躲。

  而普通的M型与S型武器的炮击,那腐化战舰连动都懒得动一下,或者靠着护甲硬吃,或者有小弟飞身挡抢眼。

  反正能用的办法壁垒方面都用了,可惜效果甚微。

  他们倒是想让壁垒扛下这一击。

  可明显壁垒的仇恨值不够。

  人家压根就不理这边。

  随着时间的推移,虽然知道是无用功,但壁垒内的路基主炮依旧开始了充能。

  在察觉到壁垒内部路基主炮开始充能的同时,那艘腐化旗舰二话不说也开始了无规律的机动。

  而这丝毫没有影响龙骨主炮的充能进度。

  说了半天龙骨主炮大家可能还没什么概念。

  那种东西是超越L型武器的更高级科技产物。

  因为能耗恐怖,为了不影响整艘战舰的运转,大部分都安装在旗舰,或者更高阶战舰上。

  有极少部分会安装在战列舰上,但就像上面说的那样,太耗能源。

  运行起来要不就是关闭战舰的引擎系统,要不就是关闭护盾系统。

  总之限制很大。

  而旗舰列装的龙骨主炮在星海世界中,已经是能够排的上号的超级武器了。

  我说个数据你就懂了,正常的护卫舰长度最多百米。

  驱逐大约在500-800米左右。

  巡洋2000—8000米的长度,战列舰则是20000—80000米。

  其中带龙骨主炮的战列基本都得10万米长。

  而旗舰,最低都是40万米长度起步。

  其龙骨主炮的长度不低于战舰长度的一半,可想而知其中可以压缩多少的质量,蓄积多少的能量。

  那龙骨主炮就算不是100%充能,随便一炮都能轻易歼星。

  再加上能够建造旗舰的文明,其武器方面的技艺更是精深。

  最直观的,体现在攻击力上,混合型伤害只能算是标配。

  除了自带两种伤害,每个文明更是有着各自的特色与理解。

  就比如FSF军工集团的【标兵·改】它们的主炮便名为【不稳定光子炮】。

  听名字是不是有点不太靠谱,但其实不稳定便是其设计理念。

  该主炮发射的是一种不稳定的“退化物质”。

  众所周知,距离我们身边最近的“退化物质”,便存在于中子星内核中。

  由于中子星的内部压力过高,导致各种原子核相互挤压,而质子和中子会受到疯狂的引力将它们挤压并纠缠在一起。

  当然,这只是对其中的一种退化物质的形容,不仅仅是中子星条件可以形成“退化物质”。

  恒星燃尽后,质量被重力拉扯压缩成白矮星时,其实也生成了退化物质。

  这东西的本质,就是通过高压,突破电子简并力,压碎原子然后形成致密的“退化物质”

  【不稳定光子炮】便应用了这一原理。

  它释放出来的退化物质极度的不稳定。

  在加速射出后,如果距离够远则会在适当距离,如同散弹一般分裂。

  其威力,足以一击消灭整个行星系中的一切生命。

  而距离较近时,则可以如同中子星碎片或者白矮星碎片一样轻松击穿星球。

  简单来说【不稳定中子炮】兼顾了穿甲与AOE,且威能动辄灭星,灭系。

  而在邪神将其腐化后,它原本的威力没有改变不说,除了实弹与能量伤害,又增加了神秘系的伤害类型。

  三系混伤简直恐怖。

  末日壁垒曾经遭受过一次【不稳定光子炮】的轰击。

  好在这边的护盾是整合在一起的,整个防线一起扛下了这一击,表面上给混沌军团的观感好像是没啥用。

  但实际上,那一发就过载掉了附近五处防区中80%的L型特制盾发生器。

  那可都是高级货,虽然单块护盾可能比不上【守护者之盾伪】可毕竟数量也搁那摆着呢。

  当然那次攻击造成的伤害不仅如此。

  除了高伤,这种瞬间爆发的压力,还让护盾发生器产生了不可逆的损伤,不得不更换新的护盾。

  这也就是壁垒方面的护盾体系进行过一体化构建,让护盾值可以随意的在壁垒内部调整。

  不然的话,让那些对能量变化较为敏感的邪恶生物察觉到了问题,不一定会捅出什么大篓子呢。

  经历过这个事情,知道“攻击无效”后。

  也就造成了【标兵·改】根本不吃壁垒挑衅的主要原因。

  毕竟你总不能指望被欲望烧坏脑子的邪神眷属,能有什么高见吧?

  在它们的眼里,既然打壁垒打不动,我打物资舰队总可以了吧?

  此时,随着充能逐渐接近尾声,末日壁垒中的人都快急疯了。

  但疯了也没办法。

  就在众人一筹莫展时。

  【标兵·改】那舰首炮口处的紫色光华骤然闪亮。

  整片空间在下一刹都被映射成了诡异的亮紫色。

  紧接着,那耀眼如同恒星般的光芒,从炮口处猛然喷出。

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