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全民大航海:我的潜艇好像活了! 第297节

  随即,她如同一条灵活的白鱼,轻盈地滑出温暖的泉水;

  湿透的薄衫紧紧贴在她那在成为深瞳号子体后、经过微妙的核心侵蚀能量滋养而愈发玲珑有致、曲线动人的身体上,勾勒出惊心动魄的轮廓。

  但她对此却毫不在意,仿佛这具身躯存在的意义只为侍奉眼前之人;

  只是抬起湿漉漉的脸庞然后轻抚有些肿胀的红唇,向沈白投去一个充满绝对虔诚信赖与温柔顺服的眼神;

  随后便悄无声息地、如同影子般退出了雾气弥漫的舱室;

  去为自己至高无上的主教大人精心准备餐食。

  舱内重归深邃的宁静,只剩下灵泉水自身汩汩流动、以及水珠从池壁滑落的细微声响。

  ...

  沈白放松身体,向后靠坐在光滑微凉的玉石池边;

  任由残余的水珠从他轮廓分明、虽布满疤痕却更显强悍的肌肉线条上缓缓滑落,滴入池中,漾开圈圈涟漪。

  此刻,他决定不再仅仅停留在推演与假设的层面;

  而是要将刚才放松之时进行的种种思考与权衡,真正付诸实践,以此来进行一次至关重要的标签合成。

  “经历了这么多,从惊心动魄的雾潮逃亡到马库斯的牺牲;

  再到从孔潇白那里知晓自身身为‘牧场’资粮的残酷真相……实力的提升,确实已经到了刻不容缓、必须争分夺秒的地步。”

  沈白心中延续着之前清晰而冷静的思路,继续深入地思衬着。

  “要说我现有的标签中,哪一个可能与【赌】这个特性碰撞出最具突破性效果、可能会有奇效的;

  【运气不错的人】这个标签无疑是一个关键的选择。

  它自从我得到这个天赋之后就被提取了出来,现在更多的体现,是在一些无关紧要的日常小事上确实能带来些许便利;

  但每当面对真正生死攸关的重大危机时;

  它所能提供的那点微薄幸运,就显得杯水车薪,远远不够看。

  或许,现在是时候做出改变了,用这新获得的、蕴含着风险与机遇的【赌】特性;

  对其进行一次彻底的蜕变与升级,希望能带来一个……足以应对未来更大风浪的惊喜。”

  ...

  又一次在脑海中确认了自己之前的想法和思路逻辑无误后,沈白将意念沉入那片玄妙的标签天赋中。

  看着自己那【运气不错的人(稀有)】的的标签,还有自己新获得的【赌(普通)】特性;

  没有过多的犹豫,沈白以意念为引;

  将这两个被选中的“材料”拖曳至那象征着合成与创造的虚幻区域,并果断地确认了合成的指令。

  【标签:运气不错的人(稀有)】+【特性:赌(普通)】=【标签:孤注一掷者(稀有)!】

  一阵虚幻的光影变换之后,合成后的标签信息稳定了下来,也浮现出新的信息:

  【标签:孤注一掷者 Lv.1 (稀有)】

  【经验值:147/200】(继承了原标签的经验积累)

  【标签能力:

  ①人生就是一场梭哈啊:你可以将自己在一段时间内(默认为24小时,可意念微调,但调整范围有限)积累的;

  受标签影响的全部‘运气’或‘正向概率修正’压缩、积蓄,并选择在某一特定事件判定时一次性引爆释放。

  此次释放将在一定程度上提升该次判定的基础成功概率。

  ——成功概率与投入的‘运气储备’成正比,但存在上限。

  无论你投入多少,此次判定的最终成功概率最高不会超过百分之四十。

  ——代价:无论此次‘梭哈’判定成功与否,在效果发动后,你将立即进入一段漫长的【运气枯竭期】。

  在此期间(持续时间与投入的运气总量正相关,至少24小时);

  你与‘幸运’、‘概率正面波动’相关的所有隐性收益将大幅减半甚至暂时失效;

  包括但不限于其他能力的幸运侧效果、环境中的偶然利好、敌人的失误等。

  ②败者食尘:当你因发动‘梭哈’能力判定失败,并因此直接导致自身陷入显著困境、绝境或遭受重大损失时;

  你那被透支和扭曲的‘运气’概念,有极低概率会以一种非常规、非常态的方式产生回响。

  你将有微小机会,从此次失败的废墟、困境的缝隙中,发现一个意想不到的、全新的、可能扭转局面的机会线索或关键物品。

  此效果触发概率极低,且发现之物性质不定,可能与原目标完全无关。】

  ...

  “嗯?我这是合成出来什么狗屎了吗!”

  沈白看着新合成出的标签那带着破罐子破摔意味的名称;

  以及下面那两个怎么看都透着一股“不成功便成死”惨烈气息的能力介绍;

  下意识地紧紧皱起了眉头,心中涌起一股微妙的失望与错愕。

  自己得到这标签天赋以来,还是第一次“爆雷”!

  【孤注一掷者】。

  这个名字本身就带着一股浓烈的、破釜沉舟、不留退路、将一切希望寄托于一次的极端冒险色彩。

  与他之前思考过程中,内心更倾向于假设出来的;

  诸如【强运之人】、【好概率眷顾者】之类更偏向于稳定提升幸运概率或带来某种可控增益的方向,简直是南辕北辙,相去甚远。

  “【运气不错的人】加上【赌】的特性,合成的竟然是这个……”

  沈白心中掠过一丝难以忽视的失望,但长久以来养成的习惯让他迅速压下了这无用的情绪,转而进行更加冷静、客观的审视。

  ...

  “看来,这个标签天赋对于‘赌’这个特性的核心诠释;

  更侧重于其‘高风险博弈’与‘压上一切的冒险’本质,而非我所期望的‘对概率的某种程度掌控’或‘稳定的侥幸’。”

  “难不成这个侧重是因为我完成任务时的所作所为?”

  沈白逐字逐句地仔细阅读着两个标签能力的详细描述,越看,眉头就皱得越紧;

  心中的评估也愈发谨慎。

  “第一个能力,【人生就是一场梭哈啊】,这名字就带着一股无奈的疯狂……所谓的‘梭哈’……”

  沈白在脑海中如同解剖标本般细致地分析着其运作机制,

  “需要付出至少24小时内积累的、所有潜在的‘好运’作为燃料,去博取一次,仅仅一次事件的成功判定。

  听起来似乎是个强大的、孤注一掷的爆发技;

  但关键在于那个冰冷的数字——成功率上限只有百分之四十!”

  百分之四十,连一半的成功率都达不到。

  这意味着即使他投入了巨大的“运气”成本,付出了未来至少一整天“好运”被预支的代价;

  失败的可能性依然远高于成功。

  这根本不像是一个提升能力的手段,更像是一场用自身未来的福缘和气运去交换一个不到一半胜率赌局,而且自身还明显占据了劣势。

  “而且,无论成败,之后都会强制进入那个所谓的【运气枯竭期】。”

  ...

  沈白的目光落在代价说明上,

  “所有与幸运相关的收益减半或失效……这副作用堪称严厉。

  在危机四伏的迷雾海,失去运气眷顾,哪怕只是暂时的,也意味着更容易遭遇意外、探索收益降低、甚至可能喝凉水都塞牙。

  这哪里是伤敌八百,自损一千……这简直是伤敌未必能有四百,自损肯定超过一千二百!”

  至于第二个能力【败者食尘】……沈白看着这个名字,嘴角不由微微抽动了一下。

  “败者食尘……这玩意儿翻译成大白话,不就是输了之后只能吃土吗?”

  对此,沈白只感到一阵无语。

  因为这能力的存在,仿佛就是在为他使用第一个能力“梭哈”之后的高失败率准备的‘安慰奖’。

  “效果描述是‘极低概率’、‘微小机会’从失败废墟中发现新机会或关键物品……”

  沈白对这种模糊的、低概率的、性质不定的效果不由得抱有本能的怀疑。

  “而且强调是‘扭曲的方式回报’。

  既然是‘扭曲’,那发现的东西,真的会是纯粹的好东西吗?

  会不会是另一种形式的陷阱或者代价更高的选择?”

  ...

  沈白将两个标签的能力联系起来看,模式清晰得让人有些恶寒:

  先用【...梭哈】博一个不到40%的成功率,失败了大概率一无所获还倒贴运气;

  然后就是只有极小概率能触发【败者食尘】,捞到一根意义不明、吉凶未卜的“救命稻草”。

  “这标签……”

  沈白反复审视着【孤注一掷者】的名称和那两个怎么看都透着一股“不靠谱”和“高风险”气息的能力;

  顿时,一种莫名的、仿佛沾染了晦气的感觉涌上心头;

  就仿佛“赏金连败”马上收菜,结果对面投了的恶心感一样。

  “这标签能力,感觉有点……像是陷阱呢。”

  沈白自己的直觉一向感觉很准,迈入超凡之后,灵性直觉就更准了,所以最终给出了这样一个评价。

  ...

  这个新合成的【孤注一掷者】标签;

  完全不像【破限者】那样能提供稳定可期的力量增长与突破;

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