这个深渊不对劲!系统也是! 第97节
3、职业系统。】
邹羽有些惊讶的点开那个职业系统,发现里面竟然包含许多个类别,基本上将各类职业都包含在了其中。
他甚至看到了职业里面还有个小偷。
考虑到这系统还是第一次出现,邹羽还是决定先用一次投放次数来试试这个新的子系统的底。
如果真的很拉,那之后就主要用神豪系统呗。
但要是这个新系统很给力,那他就赚大了!
想到这里,他当即便选择了这个新系统进行了投放。
【正在投放0级世界……】
【正在选择宿主……】
【今年刚被优化的游戏策划李振得到了游戏设计师系统,疑惑+999,惊讶+999】
【李振看到系统界面的时候,以为是自己因为被优化,导致出现了幻觉。】
【在他惊讶的时候,游戏设计师系统发放了新手大礼包——来自天网时代的初级版游戏编辑器天工0.1。惊讶+999】
看到这里,邹羽不由挑了挑眉,他没想到从衍生临时世界回收的资源,竟然还能这么用!
【系统大礼包发放之后,李振很快就在口袋里摸到了一个U盘,他当即便把这U盘插到了电脑里,而后顺利收获了一个叫做天工的游戏编辑器。意外+999】
【在李振收到新人礼包之后,系统很快就发布了第一个任务:使用游戏编辑器完成第一个游戏并达到五十万以上的销量。任务奖励:新游戏启迪,以及投资资金五百万。】
【李振在简单操作了一番编辑器之后,意外的发现这款编辑器里面本身就具备很多素材,一些比较简单的游戏都不需要找程序,只使用里面已经集成的功能模块就能直接完成。惊喜+999】
【在适应了新的编辑器之后,李振当即便决定先将自己以前的一个想法给做成游戏试试水。】
【于是李振随即就在出租屋里面爆肝了三个月,利用编辑器里面的素材制作出了他独自完成的首个游戏。他给这个游戏起名为《像素谷物语》,满足+999】
【在完成游戏的当天,李振就在蒸汽平台上发布了这个游戏,期待+999】
【由于《像素谷物语》的像素画质,李振对其最初的期待并没有特别高,觉得只要稍微有点销量就行。】
【但让他没想到的是,《像素谷物语》发售之后,销量就开始迅速增长,游戏很快就凭借凭借其丰富多彩的内容、轻松愉快的氛围获得了玩家们的广泛赞誉,惊喜+9999,愉悦+9999】
【游戏发售一段时间之后,因为游戏中错综复杂的社交与恋爱系统,逐渐在玩家之中有了一些知名度,被戏称绿帽谷物语,玩梗+9999,乐趣+9999】
果然还是得这种面向人群广泛的职业好啊!
邹羽看着迅速上涨的情绪元素,内心一阵欣喜。
【《像素谷物语》发售两个多月之后,便出乎预料的达成了百万级的销量,系统的当即便发放了任务奖励。当天下午,李振就收到了来自赤兔集团的五百万投资金额的汇款。惊喜+999】
【当晚,他就梦到了一个游戏的创意,喜悦+999】
【在一款游戏中获得了成功之后,李振在游戏界也是一战成名,许多工作室和公司纷纷邀请他前往担任制作人,想要让他参与开发与《像素谷物语》类似的游戏,惊讶+999,淡定+999】
【然而已经成功过一次的李振却不想再帮别人打工,于是便利用《像素谷物语》的资金还有那五百万的投资款成立了一家游戏工作室——星辰工作室。】
第一百一十六章 出发!目标是成为游戏大师!(二合一)
【星辰游戏工作室成立之后,李振先是找了一些以前合作过的靠谱的美术和程序老同事,而后又在网上招了一些执行策划】
【新的人员聚齐之后,李振很快就宣布了新游戏的企划——《植物与僵尸》】
【这款游戏的灵感并非来自系统的启迪,而是李振以前的一个想法,这游戏的难度并不高,李振也只是抱着磨合团队的想法来做的。】
【在李振宣布新企划之后,系统就发布了新的任务,完成一款一个月超过五千万利润的游戏,任务奖励:新游戏启迪和游戏编辑器升级更新包。惊讶+999】
【李振没想到自己觉得很厉害的游戏编辑器,竟然还有更强的版本,不过目前这款游戏肯定是无法达成任务条件了,只能把希望寄托在下一个游戏了。】
【新团队在经过一段时间的磨合后,终于有了一些默契,由于这个游戏有一些美术资源上的需求,并且还需要对多端进行适配,所以即便开发进度比较快,但还是用了四个月的时间才完成这个新游戏】
【《植物与僵尸》在完成之后,立即就发售了,许多之前玩了《像素谷物语》的玩家没想到这个开发商这么高产,但出于对他上一款游戏的信任,还是尝试了这款新游戏,惊讶+9999】
【凭借着新奇的玩法以及偏卡通的画风,《植物与僵尸》很快就在玩家之中流行了起来,并且很快呈现出了火爆的趋势,惊讶+9999,好奇+9999】
【出乎李振预料的是,《植物与僵尸》首月竟然达到了上百万的销量,这个有些魔性的小游戏在一些玩家和主播的带动下,逐渐有了火爆全网的趋势,新奇+9999,瞩目+9999】
【之前优化李振的光魂游戏开除了推进广进计划的副总,并且想要注资李振的工作室,但被李振拒绝了,扬眉吐气+999,贪婪+999】
【《植物与僵尸》火了之后,市面上一下子出现了很多跟风的游戏,什么美女与僵尸,机器与僵尸,但都没有掀起什么浪花。】
【借着《植物与僵尸》爆火的东风,李振立即开始了新一轮的招募,按照他的设想,之后的游戏需要的程序和美术会比现在这个还要多许多。】
【许多游戏从业人员在看到星辰工作室的招聘公告之后,纷纷向其投递简历,李振也收获了不少的人才。】
【在留下一部分人员继续维护《像素谷物语》和《植物与僵尸》的后续版本更新之后,李振将剩下的人员都投入到了新游戏的开发中。】
【李振将所有相关开发人员叫到一起,开了一场项目立项会议后,正式开始了新游戏《御魂师》的开发。】
【新游戏《御魂师》是卡牌类型的游戏,并且走的是日式和风,需要用到的美术资源远超上一个游戏,为此李振直接将整个美术组的人数扩充了好几轮。】
【在星辰工作室公布新游戏为手游,并且还是卡牌游戏后,许多业内人士纷纷表示不看好星辰工作室的新游戏,并且表示他们更适合做独立游戏。嘲讽+9999,羡慕嫉妒+9999】
【在系统给的游戏编辑器的帮助下,《御魂师》的建模和程序相关的开发工作进行的很顺利,原本预期需要两年左右的工作直接被缩减到了十一个月。】
【在经过几轮内测之后,《御魂师》顺利上线,并且在上线之后的首周就突破了千万的下载量,首月登顶菠萝手机畅销榜,业内一时大跌眼镜,许多业内人士的脸都被打肿了,不敢置信+9999,惊讶+99999】
【《御魂师》上线之后首月,营收直接超过五亿,大大超出了李振的预期,星辰工作室也凭借这一款游戏,正式进入了游戏界众多同行的视线中,隐隐有了小厂的名头。瞩目+9999】
【当月,游戏圈内被许多星辰工作室《御魂师》项目组成员晒的奖金收入刷屏,羡慕嫉妒恨+99999】
【《御魂师》大火之后,国内的游戏厂商迅速成立了类似的项目组,并且开始挖星辰工作室的人手,想要在这场盛宴中分得一杯羹。贪婪+99999】
【《御魂师》成功的当月月底,李振收到了系统的游戏编辑器更新包,并且做梦梦到了新的游戏点子。喜悦+999】
【李振收到奖励的同时,系统也发布了新的任务:发售一款在线峰值超过一百五十万的游戏,任务奖励:新游戏启迪。】
【在李振打算开发新游戏的时候,工作室内有新来的策划向他提交了关于手游moba游戏的项目策划书。】
【李振敏锐的察觉到手机端竞技游戏的巨大市场,于是便当即对之后的发展重新定了规划。】
【一部分人员维护之前的老游戏的版本,其他的人员,一部分成立《英雄对决》项目组,并且对外招聘合适的策划与程序。另一部分则与他一同进行新项目的开发。】
【李振能够这么急速扩张工作室,除了得益于《御魂师》项目和之前两个项目提供的资金之外,还因为他前段时间得到了赤兔集团的无息贷款,手头的资金正是宽裕的时候。意气风发+999】
【在《英雄对决》项目开发的同时,李振的新项目《绝地逃杀》也在同步进行中,他立项这个项目,也有磨合升级之后编辑器,为之后开发其他大型游戏做铺垫的意思。】
【游戏编辑器经过一轮升级之后,对防外挂、物理交互、光追效率、多边形处理和AI路径规划能力等方面进行了全面升级,已经足够支持比较大型游戏的开发了。】
邹羽感觉这个游戏编辑器才是这个宿主最大的外挂,没有这东西,这些游戏的开发周期起码要延长一倍。
【由于《绝地逃杀》的美术需求和程序难度并不算特别大,所以仅仅用了四个月不到,游戏便顺利开发完成。】
【当星辰工作室对外宣布新游戏发售的时候,许多玩家都有些不敢置信,真就高产赛母猪呗。惊喜+9999,惊讶+9999】
【但也有一些业内人士怀疑这种开发周期只有几个月的游戏是否为粗制滥造。嫉妒+999】
【新游戏《绝地逃杀》上线之后,却出乎预料的迅速火爆起来,成为了许多主播的主要游玩游戏,并且因为其十分有特色的大逃杀规则,诞生了‘吃鸡’热梗,欢乐+9999,有趣+9990】
【在意识到手游是将来趋势的李振,当即抽调人手便成立了《绝地逃杀》的手游项目。】
【开发了多款火爆游戏的星辰工作室,逐渐因为高奖金和高福利,成为了业内的新贵,从业人员逐渐有了有星选星,无星选马的常识。声名渐起+9999】
【几个月后《绝地逃杀》在蒸汽平台的在线峰值超过两百二十万,成为了当时在线峰值最高的游戏,对此,官媒也特意在当晚的新闻中对此事进行了说明,震惊+99999,惊讶+99999】
【当晚,李振梦到了新的游戏启迪,次日,他再次得到系统任务:发售一款获得足够含金量奖项的游戏,任务奖励:新游戏启迪。】
【李振休息了个把月之后,成立了《独臂之狼》项目组。】
【由于星辰工作室的亮眼表现,李振得到了赤兔集团的投资,星辰工作室正式升级为星辰公司,之前的无息贷款也转为投资资金,并且赤兔集团也会帮忙解决来自其他各方面的问题。】
【在《独臂之狼》开发了几个月之后,之前成立的《英雄对决》项目正式公测,刚一上线就获得了赤兔集团旗下社交产品的推流,并且火爆全网,首日在线人数达到500万。收获情绪若干】
【凭借着旗下多款爆款游戏,星辰公司也正式成为了国内的游戏大厂之一。】
【几个月之后,《绝地逃杀》手游公测,游戏刚公测没多久,正式用户数量就突破了一亿,收获情绪若干】
【又是几个月之后,《独臂之狼》开发完成,正式对外发售,由于独臂之狼硬核的动作风格,还有较高的难度与死亡惩罚,游戏的‘恶名’迅速在游戏圈传播开来,“犹豫就会败北”等BOSS台词逐渐在玩家圈流行,收获情绪若干】
【年底,《独臂之狼》获得年度最佳游戏的奖项,成为首个国内游戏公司获得该奖项的游戏,游戏热度大涨,吸引了众多玩家进行了受苦之旅,并戏称设计该游戏的制作人李振为‘老贼’,收获情绪若干】
【次年,国内外众多游戏纷纷立项了类似游戏风格的游戏,许多业内人士纷纷将这种游戏风格命名为‘类狼游戏’,收获情绪若干。】
【同年,李振宣布尝试探索开放世界类型游戏,并开始组建对应项目组,外界纷纷表示期待,收获情绪若干。】
【次年年中,由李振担任制作人制作的游戏《荒野之息》正式发售,发售当日就登顶了全球销量榜。收获情绪若干。】
【因为《荒野之息》全新的开放世界架构、物理化学引擎、弱引导叙事和生存系统,直接影响了游戏界的游戏设计,星辰公司一时成为许多游戏从业人员心中的圣地,收获情绪若干】
【同年年底,《荒野之息》狂揽超50项大奖,包括年度游戏以及最佳设计奖等重量级奖项,收获情绪若干。】
【次年,多家游戏公司纷纷表示将立项开放世界类型游戏。】
【同年年底,星辰公司再次对外宣布李振将开发‘类狼游戏’项目,引得许多类狼游戏爱好者关注。】
【第二年年底,星辰公司新游《黄金树之环》发售,一经发售,就迅速登顶了全球游戏销量榜,收获情绪若干】
【该作发售之后,被广泛认为是开放世界与狼系玩法融合的里程碑式作品,其碎片化叙事丰富了史诗感,并且支线剧情深度显著提升。凭借着游戏过硬的质量,《黄金树之环》斩获了四百多项游戏奖项,成为许多游戏爱好者心中的‘神作’,收获情绪若干】
【在《黄金树之环》之后,李振就没有再主导项目的开发,反而放手让公司的策划和制作人们立项各种游戏,对外扶持投资了众多游戏公司和工作室,一时竟有了游戏教父之名,收获情绪若干。】
【几年后,赤兔集团正式推出了游戏仓,游戏进入了新时代,pc游戏逐渐开始朝着虚拟游戏过度。】
【若干年之后,由李振担任制作人的虚拟游戏《新世界》正式推出,其游戏凭借着丰富的剧情,多种玩法,还有拟真的施法体系,成为了虚拟游戏中翘楚。】
【几年后,李振因为过度加班,身体损伤过度而英年早逝,享年五十岁,众多游戏从业人员不由重视起了身体健康问题……】
【李振一生制作的游戏影响了国内外众多玩家,子系统世界影响力+10%】
【子系统锚点回收中……】
【宿主资产接收中……】
【回收完毕。】
【接收完毕。】
【投放结束。】
【评价:出发!目标是成为游戏制作大师!】
【正在转化收获的欲望力量……】
【获得原始欲望结晶48000单位,转化损耗24000单位,实际获得为24000单位。】
邹羽没想到这个新的子系统才第一次出现,就这么给力,给他捞回来了三次第三能级卡池的次数。
虽然子系统的世界影响力提升的不多,但收获的结晶数量,却直接创造了目前单次获得欲望结晶数量的巅峰!
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