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你的游戏为何有历史感 第359节

  倒水的这会功夫,北匈奴在城外重新集结。

  吴忧心中只剩悲恸,在游戏中,他和还活着的二十四个弟兄,站起来走路相当费劲,还拿什么抵挡?

第330章 这一刻的救赎

  “杀!”

  “杀啊~”

  疏勒城外,喊杀声震彻天地,连绵不绝。

  北匈奴骤然发起猛攻。

  吴忧等人早已粮尽援绝,饿到浑身脱力、寸步难移,守城的防线土崩瓦解。

  敌军几乎未遇像样的阻拦,便如潮水般涌入这座抵抗了一年之久的军事堡垒。

  一处开阔空地上,吴忧与众将士瘫坐在地,个个奄奄一息,日积月累的饥饿,形销骨立,状若干尸。

  北匈奴的士卒层层围拢,形成一道密不透风的铁墙,将这城内最后的抵抗者困在中央。

  匈奴兵卒手持明晃晃的刀剑长矛,直指众人,只待阵中一声令下,便能将这二十余人尽数屠戮。

  此刻的吴忧,心中没有半分惧意,唯有被汉朝抛弃的悲愤在胸腔翻涌激荡。

  忽然,包围圈内的匈奴人缓缓向两侧退开,让出一条道路。

  头顶悬浮着左鹿蠡王四字标识的NPC,昂首挺胸地从人群中走出,神态倨傲,满身胜利者的嚣张气焰。

  他居高临下地俯视着地上仅存的二十余名汉卒,嘴角勾起一抹嘲讽,沉声道:“降不降?”

  “哈哈哈~”汉军众人放声大笑。

  在此地驻守一年有余,北匈奴毫无办法,若非粮草不济、食不果腹,北匈奴能攻进疏勒城都是个未知数。

  如今敌人却以胜利者的姿态前来询问降不降?

  可笑。

  死则死矣,壮哉!

  NPC左鹿蠡王质问:“你们不怕死?”

  NPC耿恭大声询问:“弟兄们怕不怕?”

  吴忧回道:“在疏勒城里的人没有一个怕死的。”

  NPC耿恭向NPC左鹿蠡王调侃:“看到了吗,没有一个怕死的。”

  NPC左鹿蠡王咬牙切齿,没有征服这一支汉朝孤军,面色发狠,狠厉开口:“杀,一个不留!”

  匈奴士卒向前刺杀,吴忧等人只能用最后的力气挥舞刀剑格挡,进行最后的抵抗。

  消亡也只是时间罢了。

  “铛!”

  “哐当!”

  兵器碰撞的铿锵声骤然停歇,消失不见。

  冲锋的匈奴士卒动作一顿,面面相觑,眼中满是惊疑。

  “地在抖!”

  “地龙翻身?不对是骑兵!”

  匈奴人惊诧。

  脚下的大地传来沉闷的震动,如同巨兽苏醒前的喘息。

  “不对!”

  他们很快意识到问题的严重性,下意识望向东南,瞳孔骤缩:“骑兵!是大队骑兵正在向这里赶来!”

  疏勒城外马蹄声渐起,有人呐喊:“天子有令,犯我强汉者,虽远必诛,凡我大汉子民,虽远必救!”

  声音响彻在整个疏勒城。

  北匈奴与汉人听得清清楚楚。

  “天子有令,犯我强汉者,虽远必诛,凡我大汉子民,虽远必救!”

  声音久久回荡。

  还活着的汉军士卒,有的委屈像个孩子坐在地上泪流满面,有的则仰天大笑....宣泄长达一年的憋屈、饥饿、悲愤等情绪。

  在绝望的时刻,援军抵达,他们得救了。

  吴忧的眼眶瞬间湿润,发出半似笑非笑,似哭非哭:“啊....哈哈哈~呜呜呜....”

  大汉从没有抛弃他们这支驻守在西域的孤军。

  NPC左鹿蠡王眼中只剩愤恨:“可恶,就最后一步了。”

  匈奴将领催促:“王!”

  NPC左鹿蠡王神色不甘:“撤,赶紧率兵撤出疏勒城,再不走,支援来的汉军就要把我们包围了。”

  临走前,他更是向在场的汉人放下狠话:“今日本王败于此地,后世匈奴铁骑,定会替我践踏汉人的每一片土地!”

  NPC耿恭虽是坐着,却不落气势:“犯我大汉者,虽远必诛!”

  北匈奴快速退走,取而代之的是汉朝的援军部队进入疏勒城。

  吴忧瘫坐人群中,双眼通红,望着奔赴而来的援军,泪水再次不受控制地涌出。

  这一刻,他被救赎了。

  不是游戏角色得以活命,也不是匈奴人退走,而是一种源自灵魂深处的震撼与动容!

  ..........

  夜晚。

  各路玩家上传攻略,将十三将士归玉门的典故推到一个前所未有的高度。

  大汉帝国的玩家汇聚评论区,变得尤为热闹,不少人发表着各自观点。

  “我真是服了耿恭那十三个人,堪称历史上的奇迹,三百人无粮草、无援军,硬抗匈奴大军一年!”

  “牛哔,这个典故要是拍成电影肯定大爆,那些电影总爱加恋爱情节,我都看吐了。”

  “这种双向奔赴的故事真让人感动,而且寓意也好。”

  “堪比苏武的千古传奇,关键还不突兀,炎黄的气节都深入人心了。”

  “这种剧情我反正是没在其他游戏里见过,也没在其他影视里见过,估计用不了多久那些小说作者又会闻着味过来魔改。”

  “好消息河洛游戏的剧情吊打市面一切故事,坏消息游戏时不时会变得很癫。”

  “感动死我了”

  “.......”

  玩家只剩惊叹之外。

  没有大规模兵团交战,也没有刻意渲染,仅仅是围绕被困与救援,却能令人切身体会最为直观的感动。

  也并非所有玩家对十三将士归玉门的典故全部叫好,他们秉着现实的逻辑进行分析,又进行AI大数据计算,得出不可能的结果。

  “陈纪就是为了感人而故意做的,他太想当然了,所以忽略了逻辑这个问题。”

  “如果放在现实,耿恭这样的事迹绝不会出现,汉朝也不会为了那点人救援,早就放弃了,对外就宣称全部牺牲。”

  “说实话,这个十三将士归玉门我不是很认可,因为他过于理想化了。”

  “毕竟是游戏,不管游戏剧情做得再好,还是跟现实有一定的差距。”

  “.....”

  较真。

  只要他们不可能做到的,那就摆明了不可能会实现。

  两方人在[大汉帝国]的评论区展开激烈辩论,各自拿出各自的观点企图说服对方,评论已经显示999+,也没有半点停歇的迹象。

  .....

  同时,酷乐界公司还有不少人在加班。

  张磊坐在自己的电脑前,翻看着平台游戏各个感人瞬间的视频。

  “真是有病,非要搞个什么游戏感动来拉新用户。”

  张磊向身边关系要好的同事发着牢骚。

  身边同事双手在键盘飞舞:“我这也挺忙的,[大汉帝国]简直有毒,屁大点事就天天有人在互喷,系统大量禁言,玩家大量申诉,麻烦死了。”

  “还是因为那个耿恭?”

  “可不是,一方人感动,一方人说不合逻辑,然后对喷。”

  “嗯?”

  张磊双眼放光。

  有了!

  这不就是现成的感动么!

  NPC耿恭驻守孤城,汉朝千里救援。

  就问新用户感动不感动?

  ......

  与此同时。

  有个刚退出游戏的玩家进入[大汉帝国]的评论区转了一圈,对着屏幕吐槽:“有什么好争的,怎么都在议论NPC耿恭,不见有人说班超?”

  西域多点爆发战事,在被北匈奴的胁迫之下,诸国集体叛变。

  NPC耿恭的困境固然艰难,至少还有几百个弟兄,相比之下,在距离两千多里之外,NPC班超的困境也丝毫不差。

  龟兹、焉耆等强国反叛汉朝,NPC班超在疏勒国遭到龟兹、姑墨等联军的猛烈攻击,身边只有三十六人可用,此外也没听说过汉朝有援军。

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