游戏入侵:抢男女主机缘会上瘾诶 第418节
小海马:“……”
怼完小海马后,虞寻歌就开始思考要解锁什么技能。
技能冷却时间都被调至3秒,她有预感,游戏开始后很可能会和植物大战僵尸一样,场上全是技能特效!
唯一可惜的就是只能选攻击类,这个范围说广也广,但说不广其实也不广,最基本的要求是能通过技能对玩家造成伤害。
她最想解锁的自然是【凤凰座】和【死性不改】,可这两个技能都算不上攻击类,前者属于增益类,后者属于防御类,它们无法直接给敌人造成伤害或影响。
【神秘力量】、【荒诞故事】、【有借有还】这几个就更不是了,因为无法直接靠技能本身攻击到敌人,就连【午夜放逐】其实也没能归于攻击类技能的范畴。
事实上哪怕泽兰枯覆不给她上那一个道具,她的神秘力量也用不了,或许是这群强者不确定她这个古怪技能是来自道具还是自身技能,所以为了防她而上了一层保险。
最终,两个技能名额虞寻歌选择了【逆转时刻】和【干杯】。
【逆转时刻】能和敌人调换生命值和法力值,被划进攻击类技能。
如果关键时刻三个治疗技能都不能把她的生命值拉起来,她还能用这个技能调换生命值,直接把自己残血拉到满血,可以说是集攻击防御于一体。
最重要的是!她还不知道那些还没对她动手的玩家是不是有什么后手,如果游戏开始后对她动手,她还能用【逆转时刻】逆转一下那些稀奇古怪的游戏奖励道具!
至于为什么选【干杯】而不是选一个SSS级的攻击技能也是她深思熟虑的结果。
无论选什么技能,在没有【午夜放逐】的情况下,她对这些深渊玩家的威胁都极低,无非是打1点血还是2点血的区别。
她主要攻击手段还是得靠【逆转时刻】,倒不如趁这个机会练习一下目前还只是A级的【干杯】。
【干杯】的缺点就是太耗蓝了,但有3秒就能用一次的【逆转时刻】,法力值不够用时她能用这个技能给自己补充法力值。
在确定好游戏物品和两个技能后,草坪上的倒计时还剩22秒。
不喜欢把事情压到最后一秒才做的虞寻歌再次拿出【猫的理想】,她选了个比较舒服的姿势躺下,使用了【猫的理想】第二个技能——【浪费指南】。
时间停止了,所有玩家都仿佛被摁下了暂停。
从现在开始,只要虞寻歌不对其他玩家造成影响和伤害,时停就能持续48小时。
右手手背不知何时出现了一个发光猫爪,里面的数字暂时还是0,这应该就是她的「浪费指数」了。
在接连呼叫B8017913和图蓝都没有得到回应后,她就知道,进入时停的还包括自己的宠物。
神明遗物不同于技能或其他道具,它只服务自己唯一的主人。
她先是将【猫的理想】再次塞进进扭蛋机,等待了几秒,时停并未打断!
已经使用的道具技能并不会因为道具被放进扭蛋机就被强行中断,这下她彻底放下心。
关键时刻可以使用【猫的理想】,用完再塞回去就好!
既然这样,那这个游戏说不定还真有点希望!
…
虽然时停后需要不干正事才能刷浪费指数,但虞寻歌这个性子不解决一些重要的事她根本闲不下来。
她跑到没有玩家的空地上,取出了【违规制造】,暂时将它解锁。
就和玩家进入游戏后无论体型大小都会缩小一样,这个道具显然也是缩小过的,但就算是缩小过这个道具的长度和高度也都有十几厘米了,不知道原本的尺寸有多大。
这个道具用起来就像用天文望远镜看星星一样,需要“注视”真品,才能制造替身。
目前没法影子操控,也没办法找宠物帮忙,她暂时只为【猫的理想】和【暴躁月亮】各自制造了一个替身。
她看了眼手背上的发光猫爪,就她办正事的时间,浪费指数半点都没涨。
解决完最重要的事后,虞寻歌才开始真正的浪费时间。
在草坪上跑跑跳跳,还试着跑到草坪游戏场对面的扭蛋机里看看,但她却没有贸然扭动扭蛋机。
跑了一圈她又回到玩家区开始观察每一个玩家,期间她一直用余光注意发光猫爪里的数字。
数值涨得很慢,一分钟才涨1点。
虞寻歌将游戏场的边边角角都逛了一圈后,就开始放松大脑,休息睡觉晒太阳,不去干任何与正事搭边的事。
这个游戏区的天气还挺好的,阳光温暖却不灼热,还有微风……
几秒后,虞寻歌睁开了眼。
就像她曾经对雾刃与松瑰感叹自己无法让她们停止思考一样,她对自己闲不下来的脑子同样无可奈何。
她将手伸入扭蛋机,精准的找到了装着游戏机的那一颗扭蛋。
脑海里不断回荡着方才想到的一个问题——游戏机是否能录入神明游戏里的游戏呢?
第698章 神明游戏:积木与我84
世界战场是最不缺少游戏的地方,这里大大小小的游戏几乎无处不在。
而她此时此刻所在的这个游戏,游戏技能暂时没有,但游戏物品却是如此醒目……
虞寻歌看着那群肥鸭身后的巨大扭蛋机,眼神都在放光。
拿着已经开机的游戏机,她跑到游戏场的角落,将游戏机对准了面前的游戏场。
使用技能【游戏照进现实】!
【检测到游戏-保卫扭蛋】
【正在录入游戏……请等待……请等待……】
【录入比例:2%…17%…52%…98%…】
【录入成功】
原本的游戏机主界面有十个空白方框,代表十个游戏位,此时第一个游戏位已经出现了画面。
或许是因为游戏机还是残缺的,屏幕的分辨率极低,只有720p,唉都什么年代了。
画面的背景就是她此刻所在的草坪游戏场,画面左侧是一群向右冲的肥鸭,背着迷你扭蛋机的肥鸭后面还立着一个巨大的扭蛋机,画面的右侧则是一群积木玩家。
看到游戏屏幕里出现的和现实中一模一样的画面,虞寻歌的心已经开始狂跳起来。
因为单单只是画面里的积木玩家,她就能在身边找到一模一样的,她甚至看到画面的右下角还有一只背着扭蛋机的积木小人,那不就是她自己?
鸭群的左下角也有一只光秃秃什么都没背的肥鸭,挥着鸭翅,翅尖直指那个和它在一个水平线上的积木小人。
就好似一切都是1:1还原。
那……这些玩家的技能和道具会一样吗?
她在时停时间玩游戏机,会增加游戏时间吗?
右手柄的摇杆是她用一个方形积木代替的,操作起来有点不方便,但不影响使用。
她操控着屏幕上的鸭蛋光标移动到【进入游戏】。
【请玩家选择阵营——入侵者/扭蛋护卫】
…
2小时后,又一次游戏结束。
虞寻歌举着游戏机换了个舒服一点的姿势,此时发光猫爪里的浪费指数已经多达61。
她本来以为之前晒太阳发呆时每分钟才涨1点已经很慢了,谁知道玩游戏时这个浪费指数涨得更慢。
基本上2分钟才涨一点。
是因为玩游戏不算浪费时间,还是因为她在玩游戏时一直在分析记忆各个玩家的技能和道具?
游戏开始后,玩家的头顶都会出现3个图标,2个技能1个游戏物品。
点击玩家后出现的玩家信息里能看到技能和游戏物品的详细信息,当她选择入侵者阵营时,她要做的就是根据这些信息安排这些玩家上场的顺序和入侵哪一条道路。
其中只有17个玩家的技能和游戏物品呈现的都是问号,其余83个玩家的技能信息和游戏物品信息每次出现后,虞寻歌都能通过资料卡看得一清二楚。
而且因为技能的选择并不仅限于进入游戏时解锁的技能,这个游戏完全可以说是帮虞寻歌了解到这些玩家的底牌。
选择扭蛋护卫阵营时,她的玩法就是布置这些肥鸭的位置,和分配它们各自的特性。
说实话,不管选哪个阵营玩起来都很吃力,完全势均力敌。
至于某个背着扭蛋机的积木小人……虞寻歌都不想说了。
要不是知道那是她自己,她玩入侵者阵营时真是烦死这个脆皮R卡了!!
这是场上唯一一个只有两个图标的玩家,因为她的游戏道具都在扭蛋机,每次都只是随机解锁2个技能,技能都是自己的那些技能,每次入场,都撑不过20秒……
2小时!整整2小时,那只全场体型最小的积木小人就没走出过出发格。
无论是早出发还是晚出发都讨不到好,这游戏谈不上捡漏,因为满屏幕都是群攻技能。
唯一算得上好消息的就是,这个积木小人的技能冷却时间是2.1秒。
这说明扭蛋机里的猫头鹰被动是可以作用于3秒冷却时间的!
3个标记了治疗技的窝囊气球也在发挥作用,不然她怕是连5秒都撑不下来。
但这不行啊……
就这能坚持20秒还只因为游戏机里的玩家没有特意针对她的结果。
积木小人都是被其他玩家和活动礼包的群攻技能给顺手打死的。
这要是现实里开始游戏,这些本就是为了神明遗物才跟进来的玩家一定会对她动手的,游戏不游戏的无所谓,只要她上场,就会先联手把她搞死。
轮流分割掉落的积木?一定还各有各的手段。
到时候就算2.1秒就能使用一次【逆转时刻】,但当场上的玩家数量超过一定数量,只要集火,她根本撑不过2秒。
别说她没法选【睡前童话】,就算选了也无济于事。
哪怕有3个能加血的窝囊气球也无法改变这件事。
实力差距太大,不是靠3个治疗技能就能拉回来的。
这个游戏显然是精心挑选过的。
扭曲大家的认知?让大家将另一个玩家当成载酒寻歌,又或是让玩家认为不能互相攻击?
捧着游戏机,虞寻歌陷入沉思。
活动礼包的特性可以利用吗?
这个游戏和载酒上的植物大战僵尸真的很像。
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