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你才玩半年,都代练到总决赛了? 第214节

  因为下半区已经彻底沦陷了。

  DWG一旦打出属于他们的进攻节奏,那就是无敌的,Canyon这把选出了一手经典男枪,抓人控龙入侵三不误,给Viper压得不能呼吸的同时,18分钟控出三龙,给了EDG巨大的龙魂压力。

  25分钟小龙团,圣枪哥亲自参战,盲僧靠着装备优势进场如同游龙,在队友的配合之下一脚踢死了Ghost的烬。

  但很显然,Ghost在DK的阵中,算是最不重要的那个C位。

  趁着圣枪哥踢死Ghost的功夫,Canyon的男枪已经在团战中开始游龙,仅仅只是两枪,就给杰杰的兰博愉悦送走!

  这时候,Meiko的日女闪现一个Q将他拍晕,明敬反应很快,操刀手下发条立马给上QR!

  但在这个关键当口,Beryl眼疾手快,迅速通过坩埚解掉了男枪身上的眩晕!

  Canyon恢复自由活动,闪现狂风躲掉明敬的大招【冲击波】,同时贴到了明敬的脸上!

  同时贴过来的,还有洛的R闪W!

  明敬反应也快,迅速闪现向后躲掉了洛的开团,并且回头输出。

  但在大招落空的情况下,发条的团战威胁已经少了大半。

  再加上Viper本就发育不良,输出也是少得可怜。

  Canyon倒也不去管闪现拉开的发条,因为他确实追不上,干脆回头处理阵中的盲僧。

  圣枪哥在三件套盲僧面前也不过多打两枪的事儿,很快就被活活控死。

  在双C严重缺乏输出的情况下,EDG颓势明显,最终在拉扯中被打出团灭。

  这波过后,比赛也就没了悬念。

  最终双方打到32分钟,DK一波推进,拿下了这场无关排名的比赛。

  输掉比赛的EDG众人倒是不着急,只是觉得有些遗憾。

  明敬站起身来,等着DK众人过来击拳过后,才拍了拍圣枪哥的肩膀,“靠不住啊,炫君。”

  圣枪哥听到此话,憋红了脸,暗自发誓一定要在未来的决赛里找回场子!

  在比赛结束以后,两队选手倒是并没有急着离场。

  正相反,排在第三第四的MAD和GAM也抵达了现场。

  按照规则,在对抗赛结束以后,将会进行淘汰赛的对阵配队。

  配队的规则很简单,第一名在第三和第四两个队伍之间自主选择半决赛的对手。

  等第一名选完以后,第二名自然就跟剩下的队伍进行对阵。

  被作为代表派上舞台的明敬没有犹豫,直接选择了GAM作为对手。

  欧洲赛区这两年还是有些风头的,甚至严格一点说的话,他们甚至还是本届MSI的卫冕赛区,当然还是要给一点尊重。

  至此,淘汰赛对阵和时间也确定下来!

  中间仅仅休息一天。

  5月21号:小组第二DK对阵小组第三MAD

  5月22号:小组第一EDG对阵小组第四GAM

  5月23号:胜者决战!

  2021季中冠军赛,终于迎来了最后的重头戏!

第172章 留给越南人的时间不多了

  “不是我说,今年MSI这赛制是不是太赶了啊?”在返程路上,圣枪哥还在忍不住吐槽,“对抗赛打完就休息一天,直接开淘汰赛啊?”

  LPL从常规赛到淘汰赛都得休一周多呢!

  “还好。”Meiko倒是不以为然,“MSI本来规格就不高啊。我之前打的时候,都是不休的,小组赛打完第二天就直接开BO5。”

  Meiko是刚出道就参加了2015MSI,并且最后战胜了Faker所在的SKT夺冠,给当时幼小的Meiko留下了深刻印象。

  “不过这个赛程安排稍微有点不合理。”厂长倒是在一旁说道:“为什么我们是后打的?”

  赛程显示,EDG安排在半决赛第二天。

  并且打完以后,没有任何休息,将会直接开决赛。

  也就是说,EDG要打背靠背。

  以往的MSI虽说也是淘汰赛连打,但小组第一好像都是先打的。

  “这个倒是无所谓吧。”一直在刷手机的明敬此刻也抬起头来,“问题不大,就当热手了。”

  此时的贴吧里也有人正在讨论着这个问题。

  有一部分攻击性强的人认为拳头思慕了,又针对LPL。

  还有一部分人则是认为无所谓。

  第一天打可以说是以逸待劳,第二天打背靠背可以说是手感火热,其实都有角度说。

  归根结底,EDG打GAM的压力并不大,投入程度可能不会比训练赛高太多。

  就当是打了几把训练赛,然后第二天去打决赛,那能有什么压力?

  该训练训练,该休息休息。

  到了这个阶段,EDG能约的训练赛对手也就只有MAD了。

  欧洲佬的首要任务是先过了韩国队那一关,已经没有精力去防备EDG这个决赛假想敌了。

  甚至在训练赛里,MAD中单Humanoid还专门向明敬请教对抗DK的秘诀。

  明敬对于欧洲人的诚挚求教,给出了他的答案——强化下半区的对线,靠对线打爆DK双C就好了。

  这让Humanoid有点无语,回了一串省略号过来。

  打爆DK下路还算好说,这个难度不算太大。

  但打爆中路.

  Bro,你当每个人都是你呢?

  在你转中之前,Showmaker还是公认的世一中呢,我凭什么能打爆?

  “NONONO,DK并不强,Showmaker也不强!”

  明敬啪啪啪敲出英文,“不要有太大压力,勇敢一点!只要你中路能赢,MAD就能赢!”

  明敬的英语就是标准的应试英语,用词相当板正,虽然看上去有些正式,但表达意思还是很清晰的。

  这也是他的真实想法。

  DK中下两条路,对线一直都不强。

  下路Ghost不必多说,公认的弱,是个人都能踩上两脚。

  中路则是相对的弱。

  Showmaker的对线不算太弱,称得上是一线水平,拿捏一些普通的职业中单还是没问题,但和真正顶尖中单相比,还是有些差距。

  别说和明敬相比了,他就算是和Scout相比,都差了点意思。

  说严格点,他在DK的定位其实就和牙膏高度相似,偏向于打野位的辅助。

  那为什么DK中下对线弱势,却能在去年世界赛却打出如此恐怖的统治力?

  这就是版本原因了。

  去年世界赛,是打野为主导的版本。

  在那时候,三路追求的并不是赢线、对线压制。

  而是线权。

  推完兵线,帮着野爹去做入侵、控小龙就完了。

  野爹肥才是真的肥。

  所以在那时候,DK展现出了超凡的统治力,因为他们压根就不追求对线上的胜负,他们只需要清理兵线,然后去打联动,追求小规模团战即可。

  正因如此,去年的DK才能打出恐怖的统治力,甚至一直打到最后亚军,他们的世界赛总胜率都还比JDG要高。

  论前期的小规模团战,DK毋庸置疑,世界顶尖。

  在那时候,DK算是很巧妙的绕过了中下对线能力不足的问题。

  但现在就不一样了。

  现在的打野位,全是乌迪尔、莫甘娜这种英雄。

  兰博虽然是打野位置上的大C,但其实兰博的技能组是不足以支持野核打法的,这个英雄就不具备反野能力,反野就是送头!

  在当前版本,打野的地位和去年世界赛是截然相反的,现在打野是线上的辅助。

  在这种环境下,就不能靠控制线权来逃避对线了。

  必须要真刀真枪的去对线、压刀、吃镀层。

  所以中路也就成了战胜DK的关键因素。

  在下路天然劣势,打野也受制于版本难以发挥的环境之下,只要中路对线能压住Showmaker,就等于是压制了整个DK!

  DK在本次MSI中输掉的两局,都是因为showmaker被压制,而导致的。

  一把辛德拉被沙皇压,一把干脆就是选出盲僧在玩蛇。

  听着明敬的解释,MAD中单Humanoid只觉得头皮发麻。

  这.也太难了吧?

  “但赢DK本来就不是一件简单的事。”明敬继续打字道:“So加油吧。”

  很显然,MAD中单Humanoid就属于是那种位列一线,但距离顶尖还有一段距离的中单。

  但变数在于,这个人的对线能力还算尚可。

  以明敬的亲自感受来看,大概跟Showmaker不相上下。

  这个对线能力,或许能为接下来的半决赛带来一些变数。

  接下来的时间,明敬除了训练赛就是排位赛,将训练强度拉到了最高。

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