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LOL:才满18,让我逆袭重生 第585节

  “噢好像并没有,GEN还是太稳了呀。”

  第一场的失利,被教练组归结于是GEN队员们没有按照原定的计划进行。

  而所有人这场也是接到了死命令,必须“按部就班”的按照赛前布置与准备,推进游戏。

  一级团这种极具意外性的博弈,自然被严令禁止。

  其实仔细看GEN的比赛录像也会发现,这支队伍绝对是所有强队中一级团参与率最低的。

  这就是队伍的特性,就像有的队伍特性就是时不时来泡大的一样.

  咆哮帝顺势切入到对线分析:“这场阵容基本倒都是常见对位,比较少见的就是中路了。”

  “两位,这个对位怎么说?”

  Scout第一反应就是在脑中搜索记忆————酒桶中单在LPL还算是略有几场的出场率,而本赛季的第一场中单酒桶,好像就是在他对面的对位。

  那场,是去到TES的小虎玩得酒桶,他玩的沙皇。

  可惜那场或许是赛季初的TES还没磨合好,连春之虎帝都有一股地沟油异味,直接被当时并没有任何人看好的LNG给一脚踹成了路边,二比零带走。

  沙皇和龙王应该差不多吧?

  想到这Scout便自信张口评价:“我印象里酒桶打长手说不上好打,主要还是打长手对线相当于只有一个Q技能,换血手段单一,尤其是如果能走位躲掉酒桶Q就毫无消耗手段,只要不和兵堆站一起就好了。”

  许秀同样在脑子里搜索一阵,给出了个模棱两可的回答:“我也不是特别了解酒桶,不过印象里Faker选手春季赛好像玩了好几场,对线似乎挺厉害的呀”

  场上的超威听不见二人的声音,已然全神贯注的进入状态。

  兵线交锋。

  二人刚一见面就开始了博弈。

  龙王不断在兵堆中前进后退的拉扯,想要去骗酒桶出Q。

  龙王的Q是根据等级提升距离,一级Q的施法距离只有750码,而酒桶Q的施法距离是850码。

  上帝视角能想到的博弈点超威自然也能想到,他正是不断游走在距离的边缘,同时与小兵保持距离,即便拉扯失败也不会被“人兵齐推”。

  酒桶一级Q的CD长达十秒————只要能骗出来,龙王就能直接前压,利用穿兵Q对对方进行压制!

  值得一提的是。

  此前由叶博率先开发出的诸多龙王“机制技巧”,并没有遭到设计师的删除。

  就比如被很多人说是“BUG”的《龙抬头》穿兵Q。

  关于这点,也是拳头平衡团队深思熟虑后的思考。

  去删改这种奇特的机制,一方面肯定会被玩家声讨,说是限制玩家群体的开发热情。

  另一方面也确确实实是有【YE】这个id的因素存在!

  开玩洗,YE这个id现在在全球赛区都拥有大量粉丝,搞这种别人前脚用完你后脚就删除修复的操作,就等着收到来自全球赛区粉丝的口诛笔伐!

  再加上,要他们认这些是BUG,本身就有点打设计师团队的脸。

  简直就是究极吃力不讨好,三头挨骂!

  所以尽管拳头平衡团队内部没有明文规定,甚至设计师彼此间都没有类似的讨论,但大多人都对这个id开发出来的那些操作心照不宣

  ————这就像是十年前,李相赫赛场开发出的《蛇女背身R闪》,整整存在了2年才“偷偷”在某次改动中将其删除。

  这倒无关设计师对选手的个人喜好,单纯就是没人想要主动贴上去,招惹那些愤怒的玩家和粉丝。

  当然,这也不可避免的带来些许副作用。

  由于存在这种操作困难却具有明显效用的技巧,设计师想削弱就只能从数值等方面入手,这才导致龙王在MSI版本前连续被削弱两个版本的数值。

  不过Chovy倒是认为影响不大,自己的龙王能够无视版本!

  只是,他此刻的想法在叶博眼中看来,就像是写在脑门上一般刻意。

  眼见龙王不断用“秒Q”吐口水来蹭自己试探,刷焦灼与彗星挠痒。

  叶博完全不当回事,只是上前平A兵线。

  其他英雄被秒Q可能还憋不住————龙王的秒Q,现版本虽是增加了使用会固定{最低1秒}的CD,但秒Q耗蓝依然只有个位数,哪怕蚊子咬换血也依然能赚到血量。

  可,酒桶不一样!

  作为自带回复的英雄,这点刮痧的血量消耗,一口小麦果汁被动就能恢复过来,蓝血交换根本不是一个档次的!

  超威很快也意识过来,发现对面压根不上当。

  于是他也立刻变换思路,转变为了一种略微冒险的换血方式。

  眼见龙王开始前压。

  酒桶也立刻一个下勾手抛出【滚动酒桶】向前.可龙王看到那发飞来的酒桶,走位却依旧不停,继续向前!

  酒桶的Q,是一个{纯博弈}技能。

  因为Q的滚动在敌人视野中,过程是不会有任何{范围提示}的,且脱手后也无法进行任何{距离更改},还只有到达指定地点后才能落地引爆。

  这意味着,敌人看到酒桶出手Q时无法知道最终落地点,很难进行“即时”的走位扭躲————当然,如果酒桶Q自己出手时落点把握不佳,也很容易“Q歪”。

  这点在上单酒桶的对线中无比常见。

  而Chovy这波反直觉的往前走,就是笃定对方会往自己身后的走位放Q,所以才拉出一个大反向走位来扭躲。

  如果真给他躲成,酒桶就相当于空掉进入10秒真空期。

  龙王能直接近身用龙抬头爽压十秒!

  然而,滚动酒桶却几乎就是在龙王的正正脚底,停顿下来。

  Chovy眼神微睁,只能反应迅速的立刻转头开喷Q龙息!

  只因为这个桶落点的位置,极度居中!

  龙王明显几乎不可能靠脚走出去,为了不被白打,只能强行反打加推线。

  结果就是龙王结结实实的吃了一记满蓄力滚动酒桶,直接被炸出整整163点面板伤害,再加彗星与焦灼!

  要知道,龙王一级裸装也就600点血!

  可怕的是。

  这明显不是巧合。

  第二次,第三次.第四次!

  第二波兵都还没清完,龙王就被如法炮制的这么炸了四次。

  短短2分半不到就已经嗑完了身上的两瓶血药!

  “不是!?”咆哮帝嘴巴都变形成了凸字型:“龙王怎么会一直这样给炸啊!波波吃酒桶满Q还怎么对线!?这再来两下要回家了啊!”

  “Chovy这是怎么了!这可是他春天最拿手的英雄之一啊!!!”

  所谓内行看门道。

  包括咆哮帝在内的绝大部分观众,都觉得超威这龙王,看上去简直就是“蠢”的离谱。

  就像是波波自己走上去给对面炸到满Q,然后看到Q过来也不跑,就站原地硬吃。

  但看出其中门道的许秀,已经看得是有点汗流浃背了。

  就仿佛是感同身受的代入到了场内。

  “呀一西.有点夸张啊,这是什么预判来的?”

  “YE简直是给Chovy完全看穿了!!”

  他先是给观众简单解释了一下酒桶Q《出手即落子》的原理。

  试图让弹幕明白这真不是Chovy“菜”,而是双方彼此单纯在预判与走位的博弈。

  “因为龙王的穿兵Q需要贴近敌方小兵才能使用,而Chovy又不能从兵堆中靠近避免被人兵齐耗,所以只能一直进行这种前压式站位,其实只要能成功扭掉Q,就是酒桶大亏的!”

  “可偏偏YE就像是每一波都能猜到龙王的走位意图!”

  许秀感觉自己还是没说清楚:“我该怎么解释?这就像是他们在玩剪刀石头布,但YE每一波都能猜到对方要出剪刀,然后他出拳头!”

  这一次就连Scout都没嘴硬,沉声略有担忧:“龙王现在有点进退两难了,要不就完全放弃换血躲到兵堆后面,但那样就是把线权拱手相让。”

  “想争线权他就只能继续去进行这种博弈,但如果再被换到两波血,说不定都有击杀风险。”

  “龙王面临的抉择压力很大”

  只有中单职业选手最能理解Chovy此时面临的压力。

  倘若不前压给位置,酒桶就直接Q推线,自家小兵血量被打残后龙王再从至少850码之外走上来,等他走到兵堆里那就是找死!

  但如果想换血,就因为Q比对方短,就必须前压给位置!

  而连续的博弈失败,就是前压的结果和代价。

  这还是在对线酒桶吗!?

  Chovy感觉自己额前隐隐有些湿润,想不明白为什么对面好像波波都能看出自己的真实想法。

  好像后退一步就不交Q,前进一步,马上就出手.

  答案————其实就是叶博太了解龙王。

  叶博的判断很简单,并非是什么很玄学的“预判博弈”。

  单纯就是对英雄的理解。

  加上那么一点点对这个对手的了解。

  Chovy的龙王之所以被称之为绝活,除了因为这英雄类型是他很擅长超级刷子外,更重要的原因其实是这个人《刷被动层数》的速度极快。

  这方面春季赛甚至还有无聊的观众做出过对比,发现Chovy叠层的速度,甚至比同样擅长龙王的叶博还要快!

  似乎这个人在“叠层”这个方面有着独特的天赋。

  至于原因,其实也很简单。

  简单说就是这人对《发育》的执着程度,要远大于其他人————为了发育,甚至可以不惜牺牲血量、兵线态势、甚至是队友

  再说白了就是其他人觉得,Q那一下层数可能会被打,但Chovy宁可被打,也要Q那一下层数。

  那么,龙王的叠层依靠什么?

  初级理解肯定以为是靠E,但实际真正能拉开叠层效率差距的,就是Q。

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