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LOL:才满18,让我逆袭重生 第569节

  到最后也还是得卖人来留,没区别。

  而妮蔻此时孤身往塔前侧方走去,显然就是在以肉身吸引火力,逼迫T1马上做出二选一。

  T1仅存两人,一边是大残的妮蔻,一边是都还有半血之上的三人,显然也没有太过犹豫。

  “杀妮蔻吧.”

  加里奥留手技能,看着贴墙走出塔外后甩来E的妮蔻,顶身反E打出控制抵消。

  Zeus扇子妈则是妖娆走位,横向扭身闪过。

  “叶师傅牺牲了自己!这样的话下方三人都能撤离!”

  “不过妮蔻应该也跑不掉的了,扇子妈也有闪现,这波他也完全没必要交闪,死了无所谓!”

  “这波叶师傅应该是想着自己有TP,1换1回线不亏才做出的牺牲,没有问题啊!”

  叶博确实是这么想的。

  然而他也还没有完全放弃。

  他在进入草丛前,先是“往身前”放了个假眼,随后进草瞬间W两向分身————一个跑向三角草,一个继续跑向对方野区。

  “你看里面那个!”

  李相赫认定对方肯定会反跑,但这时候自然不能去赌。

  加里奥一步向右,调整方位远距离打出精准的正义罡风短暂延迟后,便看到那个方向的分身阵亡!

  扇子妈随即立刻坚定的左向追击!

  没闪的加里奥自然也没必要追击,转头去吃塔下茫茫多的兵线,也算不白来一遭。

  妮蔻虽是凭借W加速勉强拉开些许距离,但扇子妈CD更短的E能不断获得加速,后续对方绝不可能拉得开,无非就是要不要互换闪现的区别。

  怎么看,妮蔻往这里跑都已经是必死无疑!

  而叶博之所以选择往这里跑,也是因为无法确定墙对岸有没有爆炸果实,才细节的没有想着过墙

  二人一追一赶,已经路过石甲虫营地。

  Zeus看着像是要往自家高地逃跑的妮蔻,只觉得对方是想拖延时间,让上路放空的杰斯多吃点镀层。

  好在扇子妈大招【梵咒】已经刷新!

  背后圆扇大亮,瞄准前方妮蔻,猛然出手RQ【心灵烈焰】!

  妮蔻血量已然是大残,别说是RQ,就算是普通Q也足够击杀了。

  但这发RQ却并没有命中

  因为妮蔻突然原地跳起————随后变形成为《一个眼》!!

  此前妮蔻进入草丛时特地细节“往身前”放置的眼,足够在不停下脚步的情况下,完成“伪装模仿”的储存。

  而显然任何一个LOL玩家都知道,英雄技能是“无法命中”侦查守卫的,只有平A才能“拆眼”。

  那发心灵烈焰,就这么从那颗眼的头顶穿过!

  Zeus都在原地愣了一瞬。

  紧接着,他又看到前方出现闪现的金光!

  他立刻开始追寻闪现的位置却发现,竟是在远处的己方二塔之下!?

  “叶师傅是在往哪里闪啊!”

  “哎不对?好像没抗塔???”

  “哦!哦对了!防御塔是无法攻击眼的啊!”

  “眼在TP!!!”

  看清己方二塔之下,那个《TP之眼》的Zeus,算是彻底的傻眼了。

  不是?

  这英雄还能这样的!?

  不过就算极度震惊之余,Zeus细节依然入微,并没有傻愣的直接跟闪过墙————因为此时他正处在下二塔墙的厚端,直接闪现一定会撞墙。

  快速向下调整位置,然后才闪现过墙的扇子妈,落地马上开始平A“拆眼”。

  但拆眼,需要3次平A。

  而0.69%攻速的扇子妈,想A出三次平A需要3.2秒,击杀妮蔻则至少需要4次的平A。

  TP则是4秒的引导时间。

  这就是为什么叶博会往这里跑,扇子妈方才所处的厚墙点位,也是他刻意瞄准的位置————哪怕对方这波没有出Q,妮蔻也会在这里闪进塔。

  只因如此,借用厚墙的“卡墙闪”远位移来拖延对方。

  妮蔻所剩的血量与时间,才足够TP走!

  如果直接随地TP,扇子妈只要果断的闪现近身,先A三下打破掉眼的伪装,再秒接一Q就能够完成击杀!

  “最后一下平A将妮蔻打回原型,但TP四秒引导已经完成!”

  “妮蔻竟然跑掉了!!!”

  LPL解说台欢呼雀跃。

  所有人都发出难以抑制的本能惊呼。

  最后时刻防御塔还没能完成索敌,妮蔻就已经TP自家门牙塔顺道快速回城,安全落地

  “太夸张了!真的太夸张了啊!”

  “原来这才是新版妮蔻!新版妮蔻的正确打开方式竟然是这样!”

  “真正的千变万化!真正的奇思妙想!真正的万花通灵啊!!!”

  导播回放中,特地还聚焦了重点。

  此前妮蔻能抗那么久的防御塔,是因为变成炮车之后所继承的{炮车天赋技能}————【反防御塔袜子】。

  《这个单位每次受到外塔射击会被减少14%生命值,且不会使防御塔“过热”————虽然有点异味,但是效果拔群》

  因为小兵本身都是0抗性,而妮蔻变的跑车会同时拥有自己的护甲。

  所以妮蔻变炮车,会比炮车本身更能抗!

  在叶博的测试中,1级妮蔻,就已经能抗住8-9次防御塔的攻击.也就是整整将近12秒的时间!

  12秒已经够TP三次了。

  至于后续的变眼躲技能,闪现进塔没有仇恨,其实都是很“显而易见”的原理。

  但却绝对都令人只感觉脑子里被打开了个洞!

  【能发现这机制的真特么是24K纯天才!!!】

  【小兵:不对劲!我们中出了一个人!】

  【妮蔻,想当谁就当谁!】

  【喂喂喂犯规了!召唤师峡谷随地大小变!】

  【谁说新版是恶魔小蔻?介就是齐天大圣!这特么才叫真·七十二变啊!】

  【太离谱了,到底是谁说的这玩意垃圾?这不简直是机制怪吗!?】

  【我看这绝对是BUG,怎么看都有点太赖皮了英雄联盟设计师!!!】

  别说是直播间。

  就连看台上的三人都明显有点看呆了。

  “沃德发厚礼蟹特!”KC哥缓了半天下意识又爆了出口:“这是什么情况!?”

  这次就连淡定的三环哥声音都有些震撼。

  转头看向中间,那个同样在O着大张嘴巴的人。

  “这个,也是你故意的?”

  始作俑者陷入了沉默

  这,我也没想到啊!

  CT哥确实“特别设定”了能利用小兵躲技能,利用小兵攻速,甚至是利用野怪的移速赶路等机制原理。

  但后面这用炮车抗塔,变眼躲技能,以及变眼进塔TP他是真没想到!

  百分之百就是没想到!

  毕竟,如果当初的重做预案中有包含这么一条“主观程序”,大概率很难通过“平衡团队”的审核————可偏偏机制上完美符合他所设想的原理!

  所有人,都能看出来这招的意义。

  实战意义肉眼可见的巨大!

  妮蔻,本就是个一身《脱手技能》的AP英雄,技能甩完就没有任何持续作战的需求。

  而甩完技能,再变为能抗12秒防御塔的炮车配合队友越塔.

  防御塔,那还叫防御塔吗?

  两边的解说台很快也意识到了这点。

  “完了.大事不妙啊!”咆哮帝感觉声音里都带点哭腔:“上单这样TP过来,杰斯直接一波爽吃两个半镀层!德莱文还提出了双杀!!泽丽还被越塔!!!”

  “下路这对线直接就结束了!彻底结束了!打野根本就没法来帮!”

  “这波打完T1其实有点爆炸!”

  “更关键的是后面怎么办.这妮蔻怎么办!?”

  这波对T1来说实在太伤。

  不止是没救到AD、被德莱文提款甚至还是双杀、还没换到一个人头、上中对线也间接一起天崩.

  更关键是加里奥的大招都用掉了。

  加里奥这版本使用率不高,就是因为一级大招有所削弱,180秒整整三分钟的CD比肩卡牌,前期支援能力已经没那么强。

  而加里奥没有线权,意味着3分钟之内根本没法动弹。

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