LOL:才满18,让我逆袭重生 第548节
上路酒桶打鳄鱼彼此都很难起杀心,中单更是肉肉互怼没理由打到底。
下路虽然有机器人,但对线期肯定没太大说法,没有打野介入就算勾到也不一定能击杀。
所有人注意力理所应当的放在野区。
这一看,竟还真看出了些意味。
“Oner想干嘛?”
导播视角给到打红BUFF的千珏。
既然前期野区的博弈极其关键,双方边线自然都没有帮开野,避免暴露打野路线。
而千珏此时正拉着野往龙坑的方向走,看上去像是不怀好意。
“难道Oner是想要二级反野??”
“两边打野一级单开倒是都没有交惩,可是在同样单开的情况下,螳螂开野的速度和效率可明显远在千珏之上啊!”
“千珏这状态都敢过去找螳螂的吗!?”
尽管千珏一级W【狼灵狂热】的百分比伤害,刷野已经算是很快的一档。
可拥有{孤立无援}的螳螂刷野效率依然更高不止一筹!
并且因为千珏拉野的方向固定,没有采取远程英雄刷野保血的{迂回拉野}技巧,导致此时状态相比螳螂差了不少,只有半血左右。
这在所有人看去都没理由能去反野。
“千珏Q跳下了龙坑!还真要去啊!”
连两边上帝视角的解说台都想不到,Xun自然也很难想到。
Xun极其了解千珏,也正是因此他才断定对方不敢搞什么事————其他英雄不一定,但螳螂前期的刷野效率与1v1能力不是千珏能比的。
可Xun了解千珏,却不够了解Oner。
这个人就算玩个波比、猪妹什么的都照样是蒙头就干,何况是千珏这种因为拥有超高机动性,完全具有反野能力的英雄。
而Oner对螳螂也颇有理解。
螳螂的{孤立无援}效果在蓝区收益远比红区高————毕竟红区有着F6+石甲虫两大{群体野怪},而蓝区仅仅只有一个三小狼。
所以Oner猜测对方单开,很可能就会选择蓝开。
千珏进入蓝区来到隔墙草丛处,看到空空如也的蓝BUFF营地确认信息,却没有立刻走出。
他在等。
大约等了两秒感觉差不多,千珏直接拉弓Q位移,盲视野横跳过墙!
看着魔沼蛙血量已经准备交惩的Xun下方却突然跳出一个半血出头的千珏!
Xun瞪眼反应的第一瞬间就想交惩。
可一道无情的天雷,却快到离谱的率先他一步落地!
由于是无视野落地,Oner这波可谓是将手速与瞬间定位能力展现出尽————更重要的是他在位移跳墙的空中,F+鼠标右键就已经停留在了魔沼蛙营地的位置上。
所以落地时他其实根本就没看野怪血量,直接瞄准出的手,才能做到这么快!
很明显,这里面有赌的成分。
但这就是Oner。
配合位移空中射出的乱箭之舞,准准稳稳的将魔沼蛙抢下!
“卧槽了!?”
被这样抢野的Xun有点接受不了。
“不是!这人怎么这样玩游戏啊,他不怕死的吗?”
Xun有点搞不懂这波千珏凭什么敢来反野。
要知道千珏露头时只有不到半血,如果没抢到这个野怪,而是由螳螂吃下,此消彼长的血量差距就会来到压倒性的优势。
届时千珏只能灰溜溜的落荒跑回自己野区,刷野进度会大大落后不说。
这般状态的差距,说不定还要反被螳螂反野!
可此时由于千珏抢到魔沼蛙,利用打野蛋的层数回复血量,再加上螳螂等于白打野怪,双方状态瞬间来到同等水平线。
“窝们不好来”Beryl切屏看了一眼小地图。
由于没人会想到千珏会二级入侵,下路也没有特意抢线,反倒是T1下路凭借璐璐的长手略微占据兵线优势。
“别来别来,”Xun也赶紧出声:“他要走的,我没E留不住他。”
Xun知道千珏这波最大的倚仗就是双方都只有{2级}。
螳螂二级刷野不可能学E,而千珏凭借W快速重置的Q技能,马上就能Q跳下墙进河道。
就算下路强行包过来,螳螂也必须要交闪才能下墙,千珏同样有闪现再跳开螳螂根本就跟不上伤害。
而Xun正在思考Oner这个举动的目的.
无论如何,螳螂刷野效率摆在这,千珏这波肯定也没有足够的伤害能够击杀螳螂,螳螂亏的也就是一组野怪而已。
冒着一旦没抢到,自己发育可能就要崩盘的风险,难道就为了来赚一组野怪!?
这合理吗?
Oner或许不如Xun了解千珏,但他有着自己的思路。
千珏第一个印记的重要性无需再阐述。
而之前V5除了开局就能给千珏拿到一个人头印记的特殊局势外,每次同样有专门为第一个印记的争夺,做出针对性设计。
那么Oner的想法是什么?
很简单,其实就是仗着螳螂二级没有“追击能力”自己无论如何都没有“阵亡风险”的前提下,冒险前去抢夺对方的野区。
螳螂少一组野怪,就不可能正常的刷野升四。
而千珏,现在只需要正常返回去再刷4组野怪,就能够正常升四。
这样一来在河蟹刷新的时间节点————双方打野必然会出现3级打4级的等级差!
千珏届时完全可以站在中路附近,等待印记刷新的位置,然后强行招呼队友前去争夺!
并且可以说,只要千珏二级抢到了野,就算这个意图被对方发现了也很难破解。
Xun脑子转的很快,已经想到对方用意。
好消息是。
千珏作为他的绝活英雄,应对起来经验十足。
“叶师傅,这波我野区有点麻烦,你觉得能不能.”
听完野区的求助与询问,叶博立刻给出肯定的回复。
而听到中路大哥传来无比充盈的信心,Xun心情也立刻安稳下来,信心满满的开始执行。
解说台还在分析着这波野区的得失,Rita正帮自家队伍挽尊解释。
“坦白说这波亏得也不多,Oner看上去并没有后续继续进攻的意思,那Xun也只是亏了一个野怪而已。”
“而且我们也能看到Xun还是很谨慎的啊,到红区以后直接先打的红BUFF,没打F6,这应该是怕千珏继续来反吧”
两边打野进入发育期。
导播切换到二郎神视角。
下路由于机器人英雄的特殊性,前期除非百钩百中否则对线肯定没什么说法,基本只能缩着凭借金克斯火箭炮的远射程发育。
而上路拿到一血理应能压制到一些。
并且正常情况下,鳄鱼打酒桶前期是能凭借“无消耗”的优势来抢占到一些线权,亦或是逼迫酒桶频繁用技能导致丢状态而不得不率先回城。
但实际结果是双方补刀与状态趋近一致,鳄鱼并没能压到酒桶什么。
通过一波回放中的细节就能够看出端倪,Zeus的酒桶似乎和其他人不太一样。
酒桶从不会给鳄鱼白Q的身位。
而好不容易有一波给到位置,也是《Q藏W》二连齐出。
鳄鱼见对方进入身位转头QAW,却正好是打在了W【酗酒狂暴】的减伤之上,而在挥刀动作进行的同时,脚下已经覆盖了一个爆破酒桶!
此时鳄鱼往前E就会被酒桶E撞断,往后空E就无法刷新二段E,同时还是会被酒桶的Q稳稳炸一下。
酒桶同样拥有回复能力,所差的无非只是蓝量。
可Zeus却总能利用身位拉扯、技能博弈、走位空隙等方式,用最少的技能换到最多的血量!
当然,酒桶打鳄鱼,最多也就只能做到这样了。
只要双方发育接近,鳄鱼不犯大病,酒桶这辈子都没有单杀的机会和理由,最多也就是维持兵线态势的五五开。
而当导播视角切到中路。
所有人立刻就察觉到不对劲。
“Faker今天这对线状态.好像不对呀?”记得见到中路的血量差顿时眉头一挑。
短短不到三分钟,奎桑提不仅已经磕完了药,血量交换中还完全处于劣势。
根据前几天的比赛结论,泰坦打奎桑提优势似乎就是推线能力,毕竟泰坦E的推线速度太快,奎桑提很难比拟。
记得犹犹豫豫后还是大胆出声:“前几天见的泰坦打奎桑提完全不长这样,感觉是Faker前期的换血出现了问题吗?”
Rita则笑着调侃道:“总有种错觉,感觉叶师傅玩泰坦伤害都比别人高哇,这就是id的魅力嘛~”
“不不不,不是错觉!”管泽元又开始当起懂哥了:“他的E伤害就是比别人高!”
“仔细看他这个身位控制,无论是A出手后刻意的后退一步再E,还是身位拉扯中的预判式出E,叶师傅几乎波波都能打出三段E!”
“这个距离把控的精准程度我简直像是看到他在玩阿卡丽时信手捏来的《边缘Q秒被动》啊!”
这次管泽元还真没说错。
泰坦对线的核心技能无疑是E【暗流涌动】,而这其实是一个面板伤害十分夸张的技能————其总共有三段伤害,累计叠加一级白板就有离谱的130点!
伤害差别就出在这三段伤害上。
稍有练习过的泰坦玩家都知道,想要打满这三段伤害,需要刻意与目标保持大约300码左右的站位起手。
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