LOL:才满18,让我逆袭重生 第501节
“一血由千珏斩下!”
“这波原神哥运气有点爆呀,这也能‘蒙’中的嘛?草丛其实还是有一点范围的,慢一步说不定青钢影就提前反应过来了!”
解说台和后台的Tabe都认为这是蒙中的。
因为在上帝视角能够看得真切,很明显V5确实没有青钢影的站位视野,而巴德也很明显是先盲视野出手的Q技能。
但,真会是运气好蒙的吗?
当然不可能!
Beryl会猜到青钢影会站在那个位置。
是因为在他看来,如果对面的教练组“会玩”的话,那个位置肯定会站一个人!
Beryl的巴德最著名的设计,莫过于在下路一塔前方的厚墙体擦着视野极限,放出的那个潜入隧道。
当初也正是这个设计险些在最后绝境掀翻了EDG。
而蓝色方的上路,正好就是红色方下路的镜像。
并且真要去防这个设计也很恶心,因为在自家野区的那个位置放置眼位是完全无用的,极度浪费,无法对后续野区入侵或是河道侦查提供任何帮助。
那么,有没有防备的办法呢?
有的。
只要让一个英雄,站在蓝BUFF入口草丛的边缘就好了。
不过必须得要满足:是英雄、站在入口草、且还是草丛边缘这三个条件。
插眼,不行!
因为{英雄的视野获取范围,会比视野守卫的获取范围,略远一些}!
只要经过测试就会发现,想要用视野侦测到那堵厚墙视野以获取隧道位置,就必须要一个英雄去当“人肉眼”,站在入口草丛的边缘进行防守侦测。
这也是唯一合理的防范手段。
也只能说,幸好BLG的教练组现在还不是双弹瓦斯级别的笨蛋。
因为这个设计————只怕对面是菜逼!不知道这个点!
“Bin哥啊这波还交出了闪现,这好伤啊!”管泽元摇头痛心疾首。
“而且千珏出门就是标记的上单,Xun这也太舒服了!开局就吃到了一个印记!”
记得则是注意到刚刚妮蔻的操作:“叶师傅这波帽子戏法有点夸张啊,一个人扮成三个人!给BLG所有人骗晕啦!”
“这波可以说真正的关键,是因为BLG第一时间都以为危险在下半区,对上半区毫无防备!”
“他们根本没想到上半区竟然能有四个人!”
导播也正好给出了上帝视角的回放。
妮蔻先是故意在必然会有人的河道口出现,随后一步跨到视野拐角消失,先化形幻变为巴德。
随后召唤两生花影,召唤出一个“巴德”的分身————随即再迅速“两度化形”为女警!
这算是妮蔻最实用的小技巧,利用被动化形与W的交互,能够在地图某侧制造出有三个人的假象。
但很明显,这波重点不是这个。
真正的重点是:为什么由两生花影所创造的分身,能存在那么久?
巴德的舞姿虽然不行,但这波的关键,还就是那个看似嘲讽的“跳舞”!
设计师为妮蔻设计了一个隐藏的“娱乐机制”:《妮蔻的分身在{跳舞}与{回城}时,可以延长三倍的存在时间》。
只不过设计师也做出了限制,一旦分身进行了跳舞和回城,后续妮蔻就无法再通过ALT键来操纵和移动分身。
理论上,这样就没有了战略意义。
可惜。
魔高一尺,爷高一丈!
叶博在研究时发现,只要在分身跳舞前,预先对着本体使用跟随指令。
就能让分身执行最后一道的“跟随指令”,然后再开始跳舞。
后续虽然确实不能再继续操作。
但我提前进行的操作,关后面不能操作什么事?
只要如此,妮蔻的本体就能“牵”着分身进行移动————也是因此,才会出现那个巴德边移动,边跳舞的行动轨迹。
【身外化身之一气化三清!小子!】
【妮蔻实在是赖皮!叶问我记住你了!竟然敢骗我bin哥!】
【V5太坏了,看看都给我BLG逗成啥样惹,纯就是在调戏我大碧螺春呐】
【小人英雄!赢了不算!】
【这算啥?妮蔻在背景故事里可是能变成所有东西的,结果游戏里只能变成英雄,太拉了~~】
【只能说设计师估计自己都没想到妮蔻的娱乐机制能被这样用,叶师傅绝对是拳头设计师团队头号公敌!】
陈泽彬眉毛都快抖成闪电,不知道的都以为是购买了洞庭湖外设,耳机漏电了。
开局被打闪还加一血这场可是要证明自己的啊!
最后的底裤都被打脸,和自己最看不上的摇人上单
纠结半天。
他还是张嘴说道:“那什么,打野,等等可以来抓上。”
“OKOK!”Wei对太子哥的话自然是有求必应,着手准备改变自己的刷野路线。
而原本已经商量好来中的牙膏倒也没说什么。
虽然一级点了E,但想来中路的对线应该也不会出现什么问题。
这可是自己“最熟”的佐伊!
可,当兵线交锋。
牙膏看到对面塔下走出一个明显是由妮蔻变为的“女警”时,第一时间还没有感觉到什么。
直到对线开始.
“妮蔻在疯狂的越兵线点佐伊!膏膏对线好难受啊!”
“妮蔻变为女警后,同时获得继承了女警联盟第一的攻击射程!再加上W的被动三环重击效果,这一级压制力太爆啦!”
“女警这么看,真是妮蔻的最佳拍档呀,这就叫对英雄机制完美的利用!”
650码的攻击射程,外加双生花影被动的平A增伤,再加上叶博精湛无比的偷A技巧。
一级给佐伊压的简直生不如死。
让前面经历了两场“不公平对线”的牙膏,此时清晰无比的感受到“平行对抗”时的对线压力。
最主要,还是佐伊一级点了E,现在根本没法还手!
因为妮蔻的W分身只要施放得当————能贴脸,替妮蔻的本体阻挡催眠气泡!
牙膏几乎是用第一波兵线全漏的代价,才勉强渡过一级压制期,升到二级学了Q技能才开始正常对线。
可好像更不对了!
牙膏发现,这飞星,它怎么就这么难中对面的人呢?
我和佐伊也不熟了?
第222章 《星界怒放》!无影倒刺!这就是我们的小王啊!
虽然中单对线极其痛苦。
但重视团队的牙膏还是咬紧牙,忍住没有张嘴求援,准备靠自己硬抗。
而Wei也已经目标明确的开始进行规划好的刷野路径。
由于上半区一级失防,无法确定自家上野区到底有没有视野,索性也就毫不遮掩喊来下路双人组,进行双人最速的帮开路线。
“你们帮我多打几下,然后Bin哥膏哥你两等等可以让线,Bin哥二级学个E注意看我”
Wei这两年其实本就是属于{控图功能性}的打野风格。
前两场野核虽然倒也不是不会玩,但确实就是哪哪都不太对劲,充满了异味。
这场拿到猪妹,立刻就感觉自己的思路都通畅了不少。
这波他的考量也很清晰。
如果千珏是他的上半区开,就必然是单开,那Wei就可以通过下路组合帮打的速度差,赶在千珏速三离开前与其撞上,配合上中队友完成包围!
虽然上中前期对线都没线权。
但这里,有一个精妙的时间差。
打野选择单野区速3的时间点,单人线的中上不仅只有2级,还会正面临着第三波线。
这短暂的十秒对线时间,线权的优势会被无限缩小。
并且这还是BLG自家野区,青钢影和佐伊前期也都是很好支援野区的英雄!
退一步,如果千珏只是打了一个蓝BUFF,后续回自家红区刷野的路线也是明牌————并且由于千珏需要额外往返野区,猪妹也将会有一小段抢先升三的Gank真空期!
Wei满腔自信的速刷下半区升三,随后前往自家的上半区。
途中,千珏的第二个主动标记也给了猪妹。
这倒没有引起Wei的任何紧张。
就算他从来不玩千珏,也肯定清楚千珏的一些小习惯。
除了出门时的标记,一般“空闲时间”的千珏标记都会挂给对面打野,也很符合这场千珏会在野区1v1作战的思路。
毕竟如果挂给线上,那条线天然就会抱有警惕心。
当然。
还有第三种可能,就是千珏老老实实回去自家野区开野,这也是对千珏来说最稳妥的方式。
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