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游戏设计:开局气哭百万玩家 第409节

  与此同时,熟悉的系统广播声突然回荡在他的耳边:

  “你找到我了,恭喜……但,值得吗?”

  PPD浑身一个激灵,猛地抬头。

  空荡荡的房间里,并没有生命的存在。

  中央是一台很大的计算机屏幕,屏幕下面有一团拧在一起的机械造物。

  系统广播仍在戏谑地继续着。

  “因为虽然你暴力相待,但目前为止破碎的只有我的心。”

  “也许你可以到此为止,今天就这样吧。”

  “但我们都知道,这是不可能的。”

  抑扬顿挫的音调,听不出是惋惜还是冷酷。

  与此同时,大型屏幕下的那团机械,开始剧烈晃动。

  无数的电火花洒落,显然这团看不出轮廓的机械物,就说正在说话的AI。

  PPD震惊地看着这团缓缓蠕动的机械,环顾四周开始寻找新的逃生路线。

  “你选了这条路,现在我送你个惊喜……送上惊喜,倒数开始。”

  “五,四……”

  系统广播数到一半,一个刻着紫色的眼球状装置,从那团机械中掉到地面上。

  紫色眼球顺着光滑的地面,一路滚落到PPD脚边。

  “这是什么??”

  PPD好奇地拿起这枚金属球。

  AI的声音突然变的很惊恐。

  “暂停一下,不可能的。”

  “你看到我身上掉下的东西嘛?那是什么?这不是惊喜……我从来没见过。”

  “算了。我等一下再解决……我自己解决……因为那时候你已经死了。”

  话语越发凌乱。

  PPD顿时乐了。

  傻子也听得出,这个AI在害怕。

  显然,从它的身体里掉出来的这个眼球一样的东西,是它的命门!

  想罢,PPD拿起紫色眼球就跑。

  AI的声音越发惊恐。

  “你要把它拿去哪!?”

  “我不在意这玩意,我猜如果你碰了它,你的人生会更惨!”

  AI越惊恐,PPD越开心。

  他拿起这个眼球装置,当着AI的面开始跳舞摇花手,疯狂嘲讽。

  AI还再继续哄骗PPD,告诉他,自己对这个小圆球毫不在意,苦口婆心地“哀求”PPD不要碰它。

  这些话语PPD听着很耳熟,刚才这货劝自己乖乖原地等死的时候也是这么说的。

  控制室里有一个焚化炉,PPD利用传送门很快就把这枚紫色的小圆球丢进焚化炉中。

  随着眼球被火焰吞没,整个控制中心像是地震了一般,发生了剧烈的震动。

  房间里的所有屏幕突然失去了信号,中央那团蠕动的机械也突然停止了一切动静。

  “哈哈哈!通关了!”

  PPD摆出了一个胜利的POSE。

  下一秒。

  灯光闪烁。

  控制中心的灯光和屏幕,重新亮起。

  正中心那团巨大的机械造物,缓缓舒展身体,形成一个机器人的模样。

  橙黄色的眼睛,戏谑般地看着PPD。

  熟悉的广播声再次传来,这一次,充满了嘲讽与得意。

  “你刚刚是不是把‘光圈这是啥玩意’给丢进应急焚化炉了?”

  “这实在是蠢到家了,哇,哇,哇。”

  滑稽至极的笑声过后,AI的声音突然变得沉稳而冷漠。

  “好消息:我知道刚刚焚毁的是什么了。”

  “那是他们安装的伦理核心,目的是为了防止我将致命毒素再次灌入丰富学习中心。”

第426章 BOSS战

  那枚紫色的眼球装置,叫做伦理核心。

  是设计AI的科研人员,为了限制AI的攻击行为设计的核心装置。

  有了伦理核心的限制,AI就无法随心所欲地直接伤害人类,也无法主动销毁这枚核心装置。

  在此之前,AI曾经有过将致命毒素灌入整座基地的反人类行为。

  而现在,随着伦理核心被PPD亲手焚毁,AI的限制被彻底放开!

  控制室的显示板上,同时亮起6分钟的倒计时。

  倒计时一旦结束,整座基地的毒素浓度就将达到致命比例,所有的生命都将不复存在!

  “尼玛!?还有这种操作!?”

  PPD惊了。

  他这才意识到,自己被这个狡猾的AI骗了。

  害怕是假装的,眼球掉落是故意的,一切都是AI的计划!

  甚至于,他从焚化炉逃跑时,AI的胡言乱语都是提前布下的局,为的就是让自己相信,它是不会掩饰情绪的笨比AI!

  直播间的粉丝也没想到会是这种发展,弹幕瞬间爆炸。

  “我去??这尼玛是装的???”

  “这什么反人类AI……现实真有这种存在的话,人类真得灭绝啊!”

  “我的妈呀,这个反转太吓人了!”

  “这演技不吊打咱们国家的小鲜肉?”

  “天呐……这个AI的人设太有趣,太有魅力了吧!!”

  “她好贱,但是完全讨厌不起来……”

  “感觉有点傲娇,还挺可爱??”

  ……

  对于AI的性格,弹幕的评价褒贬不一。

  弹幕的密集程度,足以见其人设的成功。

  作为主角的PPD,没有功夫参与对AI的讨论。

  因为AI正在对他进行攻击。

  这是第一部游戏的BOSS战。

  原作的BOSS战设计的很简单,躲避导弹,用传送门把导弹炸向AI本体,摧毁3个核心即可通关。

  考虑到VR游戏的自由体验,凌潇把战斗设计的丰富了许多。

  核心思路,依旧是摧毁3个核心通关。

  实际体验上,凌潇添加了非常多的战斗元素。

  AI的攻击方式变得凶残了许多。

  除了炮台机器人之外,AI还会伸出机械手臂出来攻击,变幻莫测。

  到了这一关,PPD彻底过了一把战斗瘾。

  利用传送门不断调整位置,闪避攻击。

  跑酷,跑酷,再跑酷。

  “老子尼玛跟个超人一样!!”

  PPD一边战斗一边激动地大吼。

  VR游戏他玩的不少。

  但是手无寸铁,靠脑子与游戏机制大战BOSS的,还真是第一次玩!

  在凌潇鬼斧神工的手笔下,《传送门》的游戏代入感,比起其它作品强的不止一星半点!

  一条机械手臂,高速刺向PPD。

  PPD已经习惯了战斗的节奏,冷静地看着机械手臂。

  扣动扳机!

  AI的上方一个传送光圈,自己身后一个传送光圈。

  在机械手臂即将打中身体的时候迅速扭开。

  “铛!”

  机械手臂敲击在AI的本体上,整个控制中心一阵晃动。

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