这不是BUG,这是游戏特性 第93节
陈霸不喜欢这种方式,所以他决定在传统三消游戏的基础上,嵌入角色养成玩法。
这样做,既可以保证游戏的可玩性,同时还能开辟出一条新的氪金渠道。
氪金就是抽角色。
每个角色都有不同的技能,这些技能可以视作传统三消游戏里的“道具”。
“哪不还是卖道具嘛?”
“不一样!”
陈霸摇头解释道:“道具的话,你可以一起用。但角色选择一个,那就只能用这一个技能。”
“而且每个角色都有不同元素,每张关卡地图也会有元素区分,利用元素的相互克制,用来打特定关卡很好用。”
元素就暂定为五行。
水元素的角色,在火元素关卡会得到大幅增强,不仅技能更厉害了,而且还能起到特殊效果。
又比如某个火元素角色,技能是炸掉某个区域的方块,本来是2*2区域,但在水元素关卡,可能就变成1*1了。
培养角色,还可以提升技能等级,解锁更多互动与对话。
“OK!”
大致听懂霸哥所谓的角色养成体系后,杨栋率先开口问道:“那这款游戏,霸哥你打算让谁出马?”
真不用一起上吧?
区区一款三消游戏而已,不开玩笑,天霸工作室除了张小娟以外随便拎一个人出来,基本都能搞定。
无非是用时长短而已。
“我和小陆来做吧,你们负责联系声优画师,这一块还是比较重要的。”
陈霸解释道:“咱们的氪金点在于角色,所以角色设计真得上心,不能随便凑合。”
“二次元风格要有,小孩子比较喜欢的风格要有,符合中老年人审美的角色也要有……”
说难听点。
这游戏的美术风格,主打一个全面。不管男女老少,全都能在游戏里找到自己喜欢的角色。
强不强就另说了……
反正每个角色都只有一个技能,而且还有CD,强弱全看玩家怎么用。
“还有联机部分……”
陈霸想了想,最后做出安排道:“这部分做一个匹配娱乐系统就行,段位就不搞了。”
休闲游戏,大家都是利用碎片化时间游玩,搞的太正经,弄出什么排位赛,未免也太离谱了。
这种游戏只是用来消磨碎片时间,玩成上班就不好了。
当然!
排行榜肯定是要有的。
通过多少关就可以上榜,通过的关卡越多,排名越高,这也是一份荣誉嘛!
三消游戏也不乏大神玩家,可以给他们提供一个展示实力的舞台。让普通玩家看看,三消游戏的技术大神到底有多叼!
除了关卡排行榜外,匹配也可以弄一个胜率榜。
至于游戏本体,也就是消除部分,反倒不怎么受陈霸重视。毕竟众所周知,三消游戏最好做的就是三消……
几个方块而已,看不起谁呢?找俩大学生也能做好吧!
(本章完)
106.第106章 垃圾消消乐
第106章 垃圾消消乐
三消游戏很基础。
众所周知,越是基础的东西,想进行创新的难度就越高,因为上限已经锁死了。
市面上那么多三消游戏,排除各种花里胡哨的画风和玩法不谈,天霸工作室做的三消游戏,凭什么能杀出重围呢?
凭你长得比别人帅?
游戏的本质是要好玩,只有好玩的游戏才能吸引玩家,并留住玩家。
可三消游戏核心大家都一样,可玩性和游戏性也是共通的,根本没有所谓的差异……
除非搞涩涩!
但这是不可能的,作为一名正经游戏制作人,天霸工作室也是一家正经游戏工作室,不太可能走这种捷径,靠打擦边球吸引玩家。
“说来说去,霸哥你也没给出具体的方案啊!”
小陆翻起白眼道:“不搞涩涩,正儿八经做三消手游,那我感觉还不如去玩开心消消乐呢。”
“你先听我说完……”
陈霸解释道:“我不是说了嘛!我们的游戏,要想从无数三消手游里杀出重围,就得做出一定的创新差异化。”
怎么个差异化呢?
当然是给游戏,赋予其他三消手游所不具备,或者是做不到的独家“卖点”了。
“把伱手机给我!”
陈霸伸手向小陆索要手机,小陆也没犹豫,从兜里掏出一台华子mate30给他。
“用挺久了吧?”
“是啊!”
小陆点了点头:“这台手机还是我爸给我买的,两三年了,要攒钱买房呢,没舍得换新手机。”
“128G都占满了……”
扫了一眼小陆手机上安装的各种APP与内存占用情况后,陈霸将手机还给他,随后问道:“手机垃圾清理类软件用过吗?”
“用过!有些重复文件、安装包和缓存文件,偶尔想起来就清理一下。毕竟手机内存小,经常就被各种文件占满了。”
“好习惯,建议保持!”
陈霸笑着说道:“定期清理手机里面的垃圾文件,这是很多人都会做的一件事,也是众多清理类APP下载量靠前的原因。”
清理类APP?
好好的说这个干嘛?
不对……经过这么久的相处,小陆似乎跟上了霸哥的思维模式,反应过来道:“霸哥,你想将垃圾清理和三消结合在一起?”
“没错!”
既然被猜出来了,陈霸也没隐瞒,说出他这么做的原因:“垃圾清理类APP下载量一直很高,也有一批忠实拥趸。”
“如果可以将这些人转化为我们游戏的玩家,让他们能一边玩游戏,一边清理掉手机里臃肿的垃圾文件,那就不缺玩家了。”
“消除的方块,到时候做成各种APP的Q版图标,在侵权与不侵权的边缘来回试探,长得很像但又不是原版那种。”
“三个微信图标合并消除,便可以清除一部分微信缓存的垃圾文件,三个相册图标合并消除,可以清除相册里重复的照片文件……”
这也行?
小陆第一次听说,有人将手机垃圾文件清理,做成三消游戏给人玩。
本来点一下「一键清理」就能完成的操作,现在需要玩游戏,而且需要玩通关才能清理。
这样岂不是更麻烦?
“如果你把这款游戏,当成普通的手机垃圾清理软件,那在操作逻辑上,确实变得更复杂麻烦了。”
陈霸解释道:“但这是一款三消游戏,打发时间的游戏!在游戏的过程中顺道清理手机垃圾文件,难道不是一举两得吗?”
玩游戏,清理垃圾!
当两件事合并在一起进行,而且还是以“玩游戏”为主时,这就不麻烦了,甚至更加方便。
“好像有点道理……”
小陆隐隐被霸哥说服了,但他很快又想到一个问题,那就是实现这一点难不难?
“其实不难!”
陈霸笑着摇了摇头。
三消也好,垃圾清理程序也罢,全都是较为基础的东西,即使不需要系统出马,陈霸也能搞出一个像模像样的成品。
主要是清理速度!
在玩游戏的过程中,玩家每消除一个软件方块,后台便执行垃圾清理指令,对该APP进行清理。
手机里的软件那么多,每一款软件涉及到的文件类型有许多种,究竟哪些是垃圾文件,哪些不是呢?
“进入游戏前,我们会让玩家勾选出他希望清理的垃圾文件类型,比如无用安装包、重复文件、缓存数据……”
“这样清理的范围就缩小了很多,但还是会面临一个问题,那就是检索文件的速度,可能赶不上玩家消除方块的速度。”
陈霸表情有些尴尬。
这确实是一个大问题,垃圾清理类软件,普遍会对本地文件进行一个检索筛查,这个过程慢的话会持续几分钟,最快也得十几二十秒。
可玩家玩游戏的时候,消除方块几乎是一下一个,有时候触发连击,几秒钟的时间就能连续消除十几个方块。
这么短的时间内,垃圾清理软件如何能检索出垃圾文件,然后快速执行“清理”操作呢?
“额!我做不到……”
见霸哥看向自己,小陆摇了摇头道:“如此快速地筛选垃圾文件并执行清理操作,很吃手机CPU性能和内存读取速度。”
软件其实不难写,但问题在于,手机芯片的性能和内存读取速度,支不支持这么快的反应?
以往杀个后台程序都得一两秒钟时间,筛选垃圾文件并清除这种工作量,怎么看都不太可能在零点几秒内搞定。
“我知道你不行,所以我打算自己来!”
陈霸也没有为难小陆,事实上他也知道,这跟小陆没什么关系。
这种级别的软硬件协同,华果星三家手机巨头的软件工程师来了,也不一定能做到这么极限的速度。
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