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这不是BUG,这是游戏特性 第376节

  云顶之弈的游戏场景构筑,其实就只是那一块棋盘而已,至于棋盘的外面是什么?

  你猜有没有东西?

  答案是有!

  在你的棋盘外,看似混沌虚无的空间之中,还漂浮着其他玩家的棋盘,距离并不算特别远,甚至是挨得很近。

  玩家从这块棋盘,转移到另一块棋盘,或者是全体玩家参与选秀拿装备的时候,看似是切换了游戏场景,实则只是在该建模地图进行了一次“瞬间移动”罢了。

  《阿巴正传》也是如此。

  有些情况,看似是切换了游戏场景,实则你还在地图上,只不过XYZ轴坐标变了而已。

  比如说,进入某个房间。

  当玩家与游戏里的“门”进行互动,进入另一个房间的时候,游戏会短暂黑屏加载,片刻后切换到屋内场景。

  你以为你换地图了?

  不不不!

  你其实还在原来的地图上,只不过你现在所处的三维空间坐标,大概是原来位置的“头顶正上方”约200米处。

  没错!

  如果以开发者视角去看待一款游戏,那就会发现路边一间咖啡厅,在上空200米的位置,悬浮着“咖啡厅内部”的场景构造。

  玩家开门的瞬间黑屏,其实是给角色“坐电梯”瞬间移动到上空位置。

  “空气墙”为什么存在?

  前面的地方,为什么要让旅行者之后再来探索?

  当然是因为,玩家一旦能穿越空气墙,那就会有点难绷。因为他所看到的游戏世界,可能会变得极为滑稽抽象。

  正是基于这个开发逻辑,所以陈霸在得知该游戏Bug后,第一时间想到的便是“场景”构造出问题了。

  两个体育场,两辆17路公交车,正常情况下肯定不会出现。

  但如果是构筑游戏场景的时候,残留了一部分“垃圾”漂浮于虚空之中,然后这部分垃圾突然乱入游戏场景呢?

  “不太可能!”

  小陆摇头否定道:“这些场景建模确实有废案和废件,但做完的时候都彻底清除了,不可能发生这种事。”

  一个游戏场景,在构筑搭建的过程中或许会产生垃圾,但最后搬家入住的时候都会清理一遍。

  不是垃圾,那会是什么呢?

  陈霸有点迷糊了,如果不是这种情况,那同一个游戏场景下,为什么会出现一模一样的建模呢?

  甚至连NPC都一样?

  (本章完)

第305章 轮椅传奇之碰瓷侠!

  摸不着头脑的远不止陈霸一人,还有一众玩家们。

  虽然在发帖的时候,梁轩作为该游戏Bug的发现者,提供了一些触发该Bug的思路,也就是他进行过的操作流程。

  但根据社区大神,以及天霸工作室官方的验证,似乎没有第二个人能复现出一模一样的问题。

  “OK,我们也试一下……”

  作为一名喜欢追逐热点,兼忠实的天霸粉丝,郭莫也有玩《阿巴正传》这款游戏。

  不过他是轻度玩家。

  他平时直播也好,休闲娱乐也罢,玩得最多的游戏还是《星空大帝2》,其他游戏只是无聊时随便玩玩。

  社区回复量超一万的热门贴,郭莫自然也看到了。

  他很感兴趣。

  于是他就在直播中,打算按照流程走一遍,看看能不能触发并复现该Bug,也体验一把“双倍奖励”的爽快感。

  “别试了,这个方法根本就不靠谱,哪有这么简单就能触发?”

  “对啊!我都删除了十几次存档,还是没有遇到类似的事情!”

  “别浪费时间了,还是继续更新《轮椅传奇之碰瓷侠》吧!我爱看……”

  “雀氏!”

  弹幕并不看好郭莫的尝试,还劝他不要浪费时间去做这么无聊的事情,老老实实玩游戏多好?

  《碰瓷侠》可太精彩了!

  郭莫昨天就开始直播《阿巴正传》了,而他随到的开局是下肢瘫痪,主角是坐在轮椅上的阿巴。

  别人玩这游戏,大都是老老实实走剧情主线,最多在选择职业分支的时候犹豫一下。

  可郭莫倒好,什么主线,什么体验剧情?

  可拉倒吧……

  正所谓我命由我不由天,轮椅阿巴赛神仙!好好的公益励志游戏,愣是给他玩成了《碰瓷侠:轮椅骑士崛起》。

  自从发现轮椅是电动的,不需要消耗体力,甚至还能在轮椅上睡觉回复体力精力值之后,郭莫就打开了一扇新世界的大门。

  凌晨两点,有流氓调戏良家妇女,哭喊无助之际,轮椅侠阿巴闪亮登场,然后……替那位美女挨了一顿毒打,收入2000元。

  清晨的十字路口,红绿灯交替而行,在车流中,一辆轮椅精准而优雅地倒在一辆奔驰大G前,屏幕前的郭莫松开鼠标微微一笑:“开大G的NPC,出手应该没那么小气吧?”

  水友直呼666!

  这游戏198卖给他真是亏大发了,究竟是什么样的鬼才,才会想到在这游戏里以碰瓷为生啊?

  郭莫的直播录屏,被水友剪辑上传到各大视频网站后,迅速收获了几十万播放量。

  大伙全都被他这一神操作雷得不轻,最骚的是,他还真引领了一个游戏风潮。

  虽然郭莫的行为很无耻卑劣,但真的管用啊!而游戏币在《阿巴正传》这款游戏里,那可是很难获取的……

  钱难挣,屎难吃!

  当别的玩家,还在为如何找一份洗盘子打扫卫生的工作而头疼时,郭莫就已经致富奔小康了。

  这一对比,大伙都蚌埠住了。

  几乎是视频火起来的一瞬间,《阿巴正传》顿时多出了一大批以碰瓷为生的玩家,碰瓷神教应运而生。

  也正因如此,对于郭莫不务正业,不寻思接下来怎么去碰瓷NPC,反倒去测试一个“不知所谓”的游戏Bug,水友们都很无语。

  别啊!

  谁爱看这個啊?

  那什么游戏Bug根本没人在乎,赶紧进行你的碰瓷事业,给大伙提供最新最全的碰瓷思路啊!

  “行了行了!”

  “看直播就好好看,别老想着支配主播,再说了,我就随便测试一下,不会耽搁太久的。”

  不为所动的郭莫,选择无视水友们的抗议,继续进行着他的测试。

  根据社区那名玩家的帖子内容,该Bug的触发逻辑,大概是删除旧存档,新存档进行覆盖后有概率出现。

  但这个描述太笼统了。

  光是一个删除旧存档,新存档覆盖的操作,社区的其他玩家不知道重复了多少遍,可迄今为止,还没有人能复现出一模一样的情景。

  郭莫也只是随手一试而已。

  他也不指望自己能一下试出来,只是出于对这个Bug的好奇,所以才想着试一试而已。

  至于删除旧存档,会不会导致他无法继续直播《轮椅侠》,那其实没多大关系。

  因为每次新建存档进入游戏前,都有三个骰子,可以用来随机出各种开局。多试几遍,总能随出自己想要的“轮椅”开局!

  更何况……

  如果一时半会随不出轮椅开局,郭莫的碰瓷事业也不会半道崩卒。

  开什么玩笑?

  轮椅阿巴能去碰瓷,难道哑巴阿巴不行?盲人阿巴不可以?

  碰瓷事业,压根就不局限于主角阿巴是什么开局好吧!他开发出的这个游戏流派,那可是所有人都能用的。

  【是否删除存档?】

  【是!】

  几下就删除了旧存档的郭莫,开始建新档了。

  新档随到的开局是智力障碍,套用在游戏里,也就是主角阿巴的智商永远定格在孩童时期,精力值很低很低,且很多工作都做不了。

  “换一个好了。”

  虽然是测试Bug,但郭莫对精力值过低的开局,属实提不起兴趣。

  游戏有两大数值,十几个二级数值。

  精力与体力,便是决定主角阿巴命运的关键数值,数值越高,能做的事情就越多,通关游戏的希望就越大。

  这个数值分为“先天”和“后天”两种。

  所谓先天,指的就是游戏刚开始时,根据随机到的不同开局,定额生成的体力值与精力值。

  后天指的是在游戏过程中,通过完成各种任务,搜集特殊道具等方式,可以提升精力值与体力值的上限。

  看起来,开局没那么重要,反正各种数值,后期都能慢慢追上来?

  错错错!

  这游戏的“先天”数值含金量,远远大于“后天”数值。而且后天数值无法大于先天数值,锦上添花可以,雪中送炭不行。

  开局精力值过低,玩《阿巴正传》太难受了。

  体力值过低,角色行动不便等等,最多就是操作麻烦一点,玩还是能玩的。而精力值过低,那才是真正的头疼,很多事都做不了。

  所以郭莫不想要这个开局,使用了一个骰子进行刷新。

  还行,随到了他上一个存档玩的下肢瘫痪,大型纪录片《轮椅传奇》又可以继续开播了。

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