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这不是BUG,这是游戏特性 第372节

  那是对正常人来说,可对于盲人阿巴、瘸腿阿巴、聋哑阿巴、唐氏阿巴等人而言,这个任务就很有挑战性了。

  但这个“瞬间移动”的Bug,毫无疑问破坏了游戏体验,因为卡了这个Bug后,玩家就可以在地图上瞬间移动,那这任务还有什么难度可言?

  经过一番排查,造成这个Bug的原因也很简单。

  “移动速度这个数值,因为每个单位都是阿巴,所以在特定情况下会进行叠加。”

  杨栋解释道:“单机模式不受影响,毕竟全程只有一个阿巴。但线上模式,可能会出现两个一模一样的阿巴,然后两人组队去执行同一个任务……”

  这两个阿巴,虽然头顶不同的昵称,捏脸性别也不尽相同,但核心代码其实是一样的,套用了单机模式的“阿巴”代码。

  说白了,线上联机模式,别看玩家可以自由捏脸取名,可实际上所有角色都是一套模板。

  然后组队模式下,如果遇到两个“初始脸”,症状一样的阿巴,那就会触发该Bug。

  比如说,两个初始脸,都是盲人的阿巴组队执行任务,那就会触发bug,导致其中一个角色的数值叠加到另一个角色身上。

  数值叠加看似只翻了一倍,实则因为“游戏数值”存在上限的缘故,一旦超过这个上限,那就会形成瞬间移动。

  游戏移速上限为100点,玩家叠了两个55点,那表现出来的效果便是瞬间移动,因为超过100点的移速已经无法调用了。

  (本章完)

第302章 作为RPG玩家,在NPC家里翻箱有问题吗?

  移速异常的bug被检测出来后,整个工作室都被吓了一跳。

  好在,因为发现及时,而且该Bug的形成原因也比较清楚,所以问题解决起来也相对简单。

  陈霸的解决思路,不是对原有的数值和代码动手脚,而是加一条新的代码进去。

  具体做法便是在游戏里,锁死角色的“移动速度”上限!

  这样一来,即使Bug依然存在,但游戏数值被锁了上限,那叠加数值的效果就会被无效化,变相解决了Bug。

  “治标不治本!”

  小陆对此不以为然,指出这样做可能会存在未知的隐患,最好还是从根本上解决该Bug。

  “最好的方案,肯定是从根源上解决问题,但是……”

  “时间不等人啊!要想从根源上铲除这个Bug,那需要对很多东西进行回炉,这太浪费时间了。”

  陈霸摇了摇头道:“只要问题能解决,代码能顺利跑起来,那就没什么问题,至于你担忧的事,不是我们该考虑的。”

  写程序是这样的。

  一堆看似答辩的代码,却能顺利运行起来,难道程序猿不知道这是一坨屎山代码吗?

  他知道啊!

  可知道归知道,有时候代码写出来,能运行就是最好的,至于将一坨屎山代码优化到完美状态,那得增加多少工作量?

  而且你敢保证,优化后的代码,真的能像之前那样顺利运行吗?

  做游戏也是这样。

  有时候,游戏出现一个Bug或其他问题,开发者通用的解决方案,并不是对原来的代码修修补补,而是加一串新的代码进去。

  谁不知道推倒重来是最好的解决方案?可问题在于,你有那么多时间、金钱和精力吗?

  以市面上较为火爆的几款网游为例,CF和LOL都是典型的“屎山代码”。

  这俩游戏这么火,玩的人这么多,开发商也没想过将其回炉重造,而是在屎山代码的基础上,继续添加新的答辩代码。

  所以这根本不算什么大事。

  屎山代码就屎山代码呗,只要游戏能运行起来,只要玩家游戏体验有保障,至于潜在的隐患什么的,说真的不值一提。

  更何况……

  在封锁游戏数值上限的前提下,陈霸并不认为,这个“数值叠加”Bug会有什么隐患。

  “好吧,你说了算。”

  小陆点了点头道:“那现在问题也解决了,游戏是不是可以发售开卖了?”

  “当然可以!”

  眼瞅着就快12月份了,如果还不发售,那还想不想过個好年了?

  没等小陆继续追问,陈霸便做出布置道:“下周末,游戏就会上架Nobug、蒸汽、Wegame、E宝等平台,开启抢先预售。”

  PC版先行,主机版延后。

  这是天霸工作室一贯的策略,也是一套标准的新游戏发布流程。

  唯一的区别可能在于,《阿巴正传》这次真的没做什么宣传推广,甚至都没几个人知道这款游戏,所以热度恐怕会很低很低。

  不过问题不大!

  本来这款游戏就不指望靠销量收回制作成本,也不是以赚钱为目的,不管卖出一千万份或是一百万份,对于陈霸来说都能接受。

  当然!

  陈霸没有给《阿巴正传》做过任何宣传,不代表这款游戏真就一点名气都没有了。

  在消息来源极广,各种舅舅党横行的天霸社区,也是偶尔能看到关于《阿巴正传》的零星讨论声。

  除此之外,多家游戏媒体,也就是收到陈霸赠送的《阿巴正传》Cdkey的媒体人,在简单试玩过后,也都发了专题报道介绍这款游戏。

  这其中,《游戏星空》绝对是最卖力的一家游戏资讯网站。

  在《阿巴正传》正式发布的同一天,游戏星空便在网站上开辟了一个专区,供玩家们在此查阅基础攻略和下载购买链接。

  与此同时,得益于一直以来的合作关系,尽管这次天霸工作室并未提前打招呼,游戏星空还是安排了旗下的“金牌编辑”江斌撰写了一篇试玩报告。

  其他网站,例如国外的Game Detective也是如此。

  只不过,随着时代的发展,这些游戏媒体及游戏资讯网站的影响力,已经没有那么大了。

  所以他们自发帮忙宣传了一波,看似声势浩大,实则对游戏销量的帮助微乎其微。

  截止到12日下午。

  《阿巴正传》全平台发售6小时,累计销量才勉强突破五万份,对于“爆款频出”的天霸工作室而言,这个成绩显然不够理想。

  ……

  “霸哥的新游戏?”

  刚打开蒸汽平台,正打算逛逛排行榜,看看有什么打折促销游戏值得入手的梁轩,突然看到了一个熟悉的“开发商”名字。

  江宁天霸游戏?

  这不是开发出《修真幻想》和《极速狂飙》等多款游戏的公司嘛?

  梁轩听说过天霸工作室,也玩过他们的游戏,知道这家公司,应该是目前国内名声最响亮的游戏公司了。

  只不过……他们出了新游戏,为什么一点风声都没传出?而且这成绩……

  看了眼游戏评价页面,只有零星两三百评论留言,梁轩简直不敢相信,这竟然是天霸工作室的新作!

  什么情况?

  天霸工作室人气这么高,怎么新作这么冷门?

  算了,不管了!

  基于《修真幻想》给他留下的好印象,梁轩还是果断付款购买了一份《阿巴正传》,甚至连游戏是什么题材都没看。

  这完全不用看啊!

  天霸工作室的游戏,无脑入就完事了。虽然《阿巴正传》是一款新游戏,原价198元无任何折扣有点小贵,但不好玩还可以退款嘛!

  游戏都买了,后台开始下载游戏文件了,梁轩这才抽出时间,查看起《阿巴正传》这款游戏的介绍以及玩家评价。

  “在《阿巴正传》这款游戏里,您将扮演一名身体机能存在缺陷的青年,体验不一样的人生……”

  游戏介绍相当简略,不过该说的也都说了。

  看了眼游戏的分类情况,梁轩大致弄明白了。《阿巴正传》应该是一款模拟养成为主,探索冒险为辅的开放世界游戏。

  游戏的主角叫阿巴,貌似是一个残疾人。

  玩法的话,大概是玩家扮演阿巴,在一个超真实的游戏世界里,通过各种方式让阿巴走向成功。

  游戏支持联机,看样子会是GTA5那种战局制,多人组队完成任务差不多。

  实机画面看着还行!

  通常意义上,这类模拟养成游戏都会采用那种比较“清新可爱”的卡通画风。

  但《阿巴正传》却与众不同,这款游戏的实机画面看着就很有“写实范”,渲染效果和画面表现力直追3A级大作。

  因为游戏才刚发售,所以评价留言区也没什么有价值的评论,大部分都是“今天是牛牛节,点赞牛牛变长”和“给孩子买的,孩子很喜欢”这种无意义评价。

  十几分钟后,游戏下好了。

  梁轩迫不及待打开游戏,伴随着熟悉的“天霸”手柄Logo一闪而过,很快就进入到了游戏主页面。

  他想玩线上模式。

  但很可惜,也不知道是霸哥的土豆服务器又炸了,还是他家的网络波动很严重,反正试了好几次,始终提示「服务器连接失败」。

  “进不去啊!”

  抱怨一句后,梁轩无奈点开了单机剧情模式。

  既然服务器连接失败,无法游玩线上模式,那就先去玩玩单机,别的不说先熟悉一下游戏玩法和操作也行。

  阿巴,男,23岁……

  刚一进游戏,梁轩就发现主角阿巴获得了一个永久状态——听力障碍!

  这好像是随机抽取的?

  梁轩试了一下,发现这个状态对游戏体验来说,影响还真不小,因为他就算将游戏音量全拉满,耳机里也是“死寂无声”。

  若非游戏界面弹出的提醒对话框,告诉他这属于正常状况,他差点就以为自己耳机坏了。

  当然!

  听不见就听不见呗,游戏声音和游戏BGM,讲道理就算是调成静音,估计也没太大的影响。

  梁轩是这么想的,也是这么觉得的,可当他兴致勃勃跑去做新手引导任务,发现除了听不见游戏声音外,竟然连台词对话框也没有弹出后,他瞬间蚌埠住了。

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