首页 > 科幻竞技 > 这不是BUG,这是游戏特性

这不是BUG,这是游戏特性 第31节

  你在说什么屁话呢!

  尖酸刻薄的姑父,阴阳怪气的表妹……这些或许很让人生气。可如果我反客为主,直接买下姑姑一家的房子,请问阁下该如何应对呢?

  剧情向模拟养成?

  我在餐厅刷了三年盘子,剧情?什么剧情?

  噢!你不说我都忘了,原来这游戏还有剧情,原来餐厅不是我的家啊!

  (本章完)

第38章 联机模式

  陈霸并不知道,还没正式入职的小钟,已经提前感受到了工作室“独特”文化。

  刚和栋哥一起,完成了对游戏音效的重新录制,他这会儿累得不行,恨不得立马回屋睡觉。

  众所周知,游戏有各种音效。

  比如在《寄人篱下模拟器》里,玩家可以翻垃圾桶,那在打开垃圾桶盖的时候,就会传出一声清脆的“啪嗒”音效。

  这种音效是哪来的?

  一方面,可以去网上或专业论坛寻找,大部分音效都能搞定并拿来使用。

  另一方面,也可以约专业的团队,由对方提供游戏对话配音、背景音乐、打击音效、地图音乐等等。

  还有一种就是像天霸工作室这样,自己录制自己调音自己合成。

  有玩家吐槽,《寄人篱下模拟器》的开门音效有点嘈杂,而且少了电梯抵达指定楼层的音效。

  于是,为了解决这个问题,陈霸和杨栋带着设备去坐了两小时的电梯,将工作室的防盗门开合了上百次。

  来回奔波折腾,总算搞定了。

  刚替换完音源文件,准备回屋休息的陈霸,突然收到了一封来自蒸汽平台开发者社区的通知邮件。

  【尊敬的开发者,本次农历新年特卖活动即将开启报名,如有意愿请联系社区管理员……】

  “什么活动?”

  刚洗完澡的杨栋,走过来问道:“新年特卖?”

  “对!蒸汽平台针对农历新年特别推出的大型促销活动,填个表格就能报名。”

  回答完杨栋的问题,陈霸点击附件,打开了报名表格,查看起活动注意事项。

  内容其实很简单。

  大部分内容都不值得重视,主要是“游戏不一定要打折,但建议有折扣”这一条比较关键。

  春节期间,天霸工作室本来就打算对旗下两款游戏进行打折销售,所以很符合这个活动的报名标准。

  “那就参加吧。”

  杨栋也没多想,反正都要打折,参加平台特卖活动还能获得一定量的曝光,何乐而不为呢?

  “不急!先看看这个……”

  陈霸没有急着填表,而是查看起了注意事项中,关于“捆绑包”的描述说明。

  简单来说,这次的特卖活动支持Bundle形式。

  参加活动的游戏可以与任意 DLC,自家其它游戏,或者跨发行商的游戏捆绑销售。

  他觉得这个蛮好的。

  天霸工作室旗下的两款游戏,虽然没有DLC,但这两款游戏的关联度比较高,算是“前后作”关系。

  玩家大都是同一批人。

  如果两款游戏捆绑在一起销售,不仅能给予玩家最大幅度的优惠折扣,游戏也能获得最大化曝光度,妥妥的双赢!

  “那怎么定价呢?”

  虽然没做过捆绑包,但杨栋作为蒸汽平台老用户,购买过的捆绑包可不少。

  据他了解,大部分捆绑包为了吸引玩家购买,都会给予很大的优惠折扣,比单独购买更加划算。

  两款定价10块的游戏,捆绑在一起只需18块或17块,这才能吸引玩家购买。

  不然价格一致,玩家干嘛要买捆绑包?捆绑包存在的意义是什么?

  “寒窗苦读模拟器打五折,售价9块!寄人篱下模拟器打八折,售价20块……”

  这道题小学生都会算,加起来是29块!

  但这是加起来的价格,如果打算搞捆绑包的话,肯定要再便宜一点。

  陈霸拿出计算器敲了一会儿,最后决定道:“在折扣价的基础上,捆绑包再打八五折,25元入手两款游戏。”

  “可以!这个价格很香。”

  杨栋闻言,忍不住点头道:“相当于原价购入《寄人篱下模拟器》,然后送了一份《寒窗苦读模拟器》。”

  四块钱不是钱啊?

  其他游戏的捆绑包,之所以能一次性便宜二三十块,那是因为他们的售价本来就很高。

  天霸工作室旗下的两款游戏,原价已经很低了,能在史低价的基础上再便宜四块钱,妥妥的跳楼价。

  用俺们陈总的话来说,这价格卖给你们,那纯粹是为了跟你们交个朋友,一分钱都没敢多赚啊!

  “没错,说的好!”

  陈霸大为赞赏,认为杨栋这名员工真是招对了,你看看这思想觉悟多高啊?

  25块交个朋友!

  买了就是陈霸的朋友,不买也没事,明年免费送伱,大家也能做朋友。

  “免费送,那就不是朋友了,而是大哥!”

  杨栋没忍住笑道:“学Ub是吧?咱们工作室什么时候也引进一下业界领先的土豆服务器?”

  “咳咳!土豆就算了。”

  “不过服务器肯定是要有的,租也得租一个。”陈霸极为认真道,“现在很多游戏都有联机线上模式,咱们也得跟进一下。”

  “联机……”

  搬来一个凳子坐下,杨栋的表情有些好奇:“听你这意思,新游戏要做联机模式?”

  “我是有这个想法。”

  《给他爱V》的线上模式大获成功,至今还位居销量榜前列,这让很多专注单机的游戏厂商动了心思,陈霸也不例外。

  不难发现,现在单机和网游的界限,已经没那么清晰了。

  单机也需要联网,也能遨游在线上模式。

  越来越多大作,开始在游戏中加入线上模式,希望能探索出一条新道路,兼顾到更多玩家的需求。

  考虑到这种情况,陈霸其实很想做一款联机游戏,简单尝试一下。

  不过他现在还没有特别棒的想法,只是隐约觉得,做一款格斗类型的游戏会很酷。

  “你怎么会对格斗产生兴趣?”

  “说来也不怕你笑话,我挺喜欢看小说的,特别是那些玄幻仙侠小说。”

  陈霸解释道:“所以我就在想,能不能套用格斗游戏的框架,利用物理引擎,做出玄幻仙侠那种战斗场面呢?”

  “额……”

  杨栋想到了一句话。

  两位至尊战至宇宙边缘,你一拳我一脚,大道都磨灭了。

  好家伙!

  至尊大战就是搓摇杆,键盘狂按是吧?怒气叠满,“耗油根”变成极尽升华了?

  “好违和啊!”

  摇了摇头,杨栋表示无语道:“玄幻仙侠的背景,结果强者对决就是拳打脚踢?”

  “加点特效呗!”

  陈霸摸着下巴道:“拳打脚踢怎么了?加上特效,那就是天帝拳、至尊脚!一拳下去,恒星都得被干碎。”

  杨栋:“……”

  果然他还是太缺乏想象力了,这等场面,他做梦都不敢想。

  (本章完)

第39章 工作室LOGO

  传统的格斗类游戏,表现力确实差点意思。

  这主要是因为,传统格斗游戏重技巧操作,不管是使用拳脚功夫,还是兵器气功,追求的始终是拳拳到肉的打击感。

  K.O!

  当玩家搓出一整套丝滑连招,成功击败对手,那种操作层面的碾压快感,会让玩家们觉得很爽,很有成就感。

  这也是大多数格斗游戏,更看重动作流畅度、打击感和受击反馈,轻视画面表现力的一大原因。

  但陈霸想的不一样。

  他觉得,格斗游戏不一定就非得追求“拳拳到肉”的打击感,也可以是华丽到极致的大场面。

  在他的构想中,他想做的不是两名地痞流氓在街头PK。而是两名至尊强者,为了心中的大义或道途因果,站在宇宙众生的宏大视角下拼命一战。

  举个例子。

  一方是守护人族的无上天帝,一方是掀起黑暗动乱的禁区至尊。

  这样的人物拼死一战,动静肯定会很夸张,大道磨灭不至于,但打碎几个星球应该是小意思吧?

  那么问题来了。

  这种大场面,光看小说进行脑补就已经很燃了,如果做成游戏,又该是怎样的场景呢?

首节 上一节 31/396下一节 尾节 目录

上一篇:情商20学霸,造出芯片正常吧?

下一篇:全球每月一个新规则

推荐阅读