这不是BUG,这是游戏特性 第283节
最骚的是,这玩意还能智能判断玩家在其他软件、游戏里的行为,然后给予相应的功德奖励。
话说,这不比检测病毒软件、拦截广告弹窗高级多了?
“确实高级!”
小陆想了想,这程序天道能跨游戏做出行为判定,表现绝对比检测病毒、反外挂作弊、拦截广告弹窗牛叉多了。
但玩家会怎么想?
有这么一个天道程序,时刻监控着玩家们的一举一动,甚至玩别的游戏也会被监控,隐私问题如何保证?
“所以我说了,程序天道必须挂在后台运行,不能结束进程,才会触发这个Bug……”
陈霸解释道:“当玩家正常下线,正常退出游戏,结束进程后就不会遇到这种情况。”
这也是为什么,二测时期只有郭莫触发了该Bug,其他人没有触发的原因。
因为大伙玩游戏都比较投入,不会去干别的事,顶多切屏回复一下聊天消息,或者切屏搜一搜攻略教学。
干这些事,不会获得功德。
只有玩《修真幻想》的时候,切屏去干一些“充满正能量”的事,才会被程序天道捕捉到,发放对应的功德奖励。
“比如说?”
小陆很好奇,切屏干什么会触发功德奖励?具体应用场景是什么?
“进入其他游戏爆杀老外,在论坛及其他软件,举报回怼那些无脑喷子或精神罕见……”
陈霸举了两个实际例子。
这是他刚刚试验过,确定可行的情况,也是迄今为止,被玩家所触发的两种功德奖励方式。
至于还有没有别的方式?
陈霸觉得是有的。
只不过,其他方式现在想不出来,需要玩家们在之后慢慢探索。而且最重要的是,他也不知道什么情况会被程序天道所判定。
你觉得伱是做好事行善积德,但程序天道不认可,那也没用!
作为陈霸一手打造,铁憨憨系统赋予内核的程序天道,公正无私且毫无情感,它有自由裁量权,陈霸也不能干涉。
至于修改判定规则,填补这个漏洞,陈霸是做不到的……
除非将这个程序天道剥离,回炉重造,不然这个Bug几乎是无解的,会随游戏一直存在。
(本章完)
第236章 伟大,无需多言!
在《修真幻想》这款游戏里,“天道”是一个很特别的概念产物。
特别之处在于,天道既是《修真幻想》这款游戏的核心程序,也是一个相对独立的程序,它有单独的任务进程……
这个说法,听起来有点绕。
将其视为电脑/手机的输入法,那就很好理解了。
输入法本身是一款软件,但它却能在其他软件中随意唤醒,在某种程度上,可以覆盖所有应用场景。
天道也一样!
假如玩家没有退出游戏,而是将游戏挂在后台,切屏去干别的事,那在这期间,天道就像输入法软件一样覆盖了其他软件,依旧处于运行且唤醒状态。
如果核心代码是陈霸写的,那就算能覆盖到其他软件,大概率也不会这么逆天且变态。
可核心代码源自系统……
这就很合理了!
陈霸也不知道,系统究竟是怎么生成的代码,反正具体作用已经体现出来了,
修复是不可能修复的。
且不说陈霸根本就没那个能力,针对系统提供的代码进行大改或魔改。退一万步讲,即使他有这个能力,也不会轻举妄动。
原因很简单……
这个Bug虽然被揪出来了,但关于该Bug的触发条件和实际应用场景,仍存在许多的未知因素。
比如说,陈霸至今没弄清楚,除了已经发现的情况外,还有没有其他触发条件?
“多半是有的……”
小陆淡定道:“以Bug的发现者「晴宝不是猫」为例,他就利用不同的游戏,实现了相同的效果。”
这一点便证明,《修真幻想》的天道覆盖面很广,至少能覆盖到绝大多数游戏。
《猎杀时刻》?
这玩意不是必要条件,即使没有这款游戏,也有别的游戏。根据小陆的测试结果来看,但凡是具有联机功能的游戏,都可以平替《猎杀时刻》。
这其中,甚至还包括天霸工作室自家的《星空大帝》、《放学别走》等多款游戏在内。
没错!
小陆用《星空大帝》做了同样的实验,得出一个不算离谱的结论,那就是这个天道程序的判定机制很广。
只要天道程序在后台运行,不管你在玩什么、做什么,全都逃不出天道的监测范围。
不仅如此。
在测试过程中,小陆还发现了一个特别有趣的点。
那就是关于天道发放的功德奖励,有一个隐性前置条件,那就是你的游戏行为,必须符合天道“积德行善”的标准才行。
这句话什么意思?
意思就是说,后台运行的天道程序,不仅能读取玩家此刻的任务栏状态,还能判断出该玩家的所作所为是否积极向上正能量!
卧槽,这可太牛了。
实现前者不难,很多软件都能做到同样的事情。可实现后者就很难了,尤其是判断玩家在不同游戏里的行为,简直是神乎其神。
针对这一点,小陆提议对该游戏Bug进行低调处理,暂时不要公布出去,也不要做出什么大的改动,先潜心研究一段时间再说。
他认为这很简单。
毕竟《修真幻想》从二测到现在公测,一共就两名玩家触发了该bug,知道的人并不多,对游戏也没产生太大的影响。
只要对郭莫与秦博士两人下达封口令,严禁他们泄露信息,那这起事件就可以被消弭于无形。
“已经晚了……”
陈霸理解小陆的想法,因为他一开始也是这么想的。
既然这个bug难以解决,同时研究价值比较高,完全可以偷偷藏起来不告诉玩家们,权当无事发生。
没准他们研究一段时间,就能解决这个看似矛盾的问题呢?
可他刚产生这个想法不久,便发现游戏里出现了第三个“功德异常”玩家。
这不是重点……
重点是这个家伙跟秦博士一样,也抓住了异常功德奖励的发放规律,并将其做成了视频公之于众。
等陈霸发现的时候,视频已经上传近三小时,播放量快50万了!
这还保密个锤子?
视频一经传播,这个消息就失去了保密的价值。毕竟有太多人刷到视频了,一传十十传百,再过一会儿所有人都会知道真相。
“啊?”
小陆没想到,会有玩家发现游戏bug后,不打招呼直接做视频公之于众。
他上天霸社区看了一眼。
果然,这个时候的社区玩家们已经炸锅了,几乎全都在讨论视频里提及的情况。
“这么离谱?哥们去玩别的游戏,是不是也能积攒功德?”
“大乱斗玩家狂喜!我刚试了一下,英雄联盟也能触发功德奖励,前提是你得玩外服……”
“玩国服也行!不一定非要去玩外服,在国服惩罚那些恶心人的玩家,也可以获得功德奖励,不信看图「截图.JPG」”
“大家都搞错了一点,包括做视频的UP也搞错了,不是说针对老外玩家就能获得功德奖励,也有可能无奖励……”
“没错!遇到满嘴喷粪的那种,不管是老外还是国人,狠狠针对就完事了,大概率能获得功德奖励!”
玩家们都是大侦探。
随着该UP的视频进一步传播,越来越多玩家证实了《修真幻想》确实存在该Bug。
于是乎,在玩家们的积极探索下,新的规律很快就被总结出来了。
“竞技类游戏,击杀减死亡次数,也就是俗称的净KD值,可以大致估算出功德奖励的多寡。”
小陆对着屏幕显示出的内容,一字一句念道:“但这并不绝对,不同游戏,净KD转化功德的比例也不一样……”
英雄联盟就是例子。
在英雄联盟这款游戏里,玩家的净KD值功德转化率,略低于《猎杀时刻》这种游戏。
不过据玩家实际测试发现,这也得分情况。
社区昵称为「天枢峰哥」的玩家,展示了一张游戏截图。截图中,他是打野位豹女战绩21/1/7纯在炸鱼虐菜。
他表示,这一局游戏是他专门跑去美服打的,对面的玩家基本全是米国人。
21-1=20!
如果按净KD那一套算法,他这局杀得这么猛,天道肯定会发放大量功德奖励,保底也有10点。
可实际上,他这一局游戏打完,获得的功德奖励仅仅才两点!
这很不合理……
玩豹女打野,杀人书都叠满了,走到哪杀到哪,对面还全是美服土著玩家,又没杀错人,为什么只给这点功德奖励?
还有一位喜欢玩APEX的玩家也表示,这个功德转化,并不是单纯的针对老外。
他说出了他的测试结果。
用来测试的游戏是蒸汽平台广受欢迎的大逃杀类FPS游戏《APEX》,他和队友专门跑去日服逮霓虹鬼子。
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