这不是BUG,这是游戏特性 第276节
这玩意怎么会出现在他的首页推荐?
来不及思考这个问题,以郭莫的暴脾气,当即就在评论区对这个UP及其舔狗粉丝进行了一通“说服教育”。
然后……
他的私信和互动消息炸了。
看了眼@自己的消息,郭莫忍不住撇了撇嘴,没想到网上竟然有这么多精神罕见,他就说了一句公道话,直接被该UP的舔狗粉丝爆破了。
给你脸了是吧?
儒雅随和的郭莫哪能受这气?当即抄起键盘,噼里啪啦同这些精神罕见与网络喷子进行了一番言语交锋。
当然!
郭莫也知道寡不敌众的道理,所以他发言都是以阴阳怪气为主,当对面破防开始出口成脏、人身攻击后,他再点击举报。
这一招百试不爽!
评论回复的用词太过辣眼且粗鄙,举报必定会成功。利用这一点,他愣是以一己之力搞出了千军万马般的动静。
可惜,对面玩不起。
察觉到郭莫是在故意激怒他们骂人,然后偷偷点举报后,他们很快就集体拉黑了郭莫,不再与其互动了。
“就这啊?真没意思!”
郭莫摇了摇头,没想到这帮人如此不堪一击,在他的言语挑逗下,竟然这么快就破防拉黑了。
哦豁,没得玩了。
怼了半小时的苟罕见,又刷了半小时的视频,盘算着时间差不多到点后,郭莫开启了直播。
“……大家晚上好啊!”
“别骂了别骂了,不就是迟到几分钟嘛,咋滴?主播还不能上个厕所解决一下生理问题了?”
糊弄完观众后,郭莫乐乐呵呵地打开《修真幻想》,重新回到游戏之中。
值得一提的是,在他吃饭和消遣的时候,因为《修真幻想》一直挂在后台运行,所以他不需要重新登陆,直接进入游戏就可以了。
下播前什么样,重新回来就是……
“握草?!”
重新切回游戏画面的郭莫,看着游戏里面发生的变化,顿时愣住了。
不止是他愣住了。
直播间观看的水友们,看到那瞩目的功德数量也愣住了。
“哪来的10点功德?”
郭莫很确定,游戏就挂在后台,自己什么都没干,在这期间他甚至都没有切回游戏画面。
然而,他的功德数量却从0涨到了10点,这10点功德是从哪来的?
10点功德不少了!
要知道,今天中午《修真幻想》才开启二测,很多人都还处于练气前期,野外打怪都费劲,获取功德更是痴心妄想。
即使有人运气好,在游戏里触发了功德奖励机制,获得了天道发放的功德奖励,那也才1点或2点这种,10点功德已经很多了。
“主播干啥了?”
“下播偷偷找攻略是吧?快说说这功德哪来的?”
“开挂是吧?就几小时不见,怎么一下就获得了10点功德?”
“我不知道啊!”
面对观众们的质疑和询问,郭莫一脸懵逼地说道:“我下播就正常做饭吃饭,也没玩游戏啊!”
那么问题来了。
他下播后没玩游戏,那这功德是哪来的?总不可能是凭空多出来的吧?
“主播,看一眼系统栏!”
在弹幕的提醒下,郭莫这才想起来,可以瞄一眼系统栏的系统提示消息,看看这个功德到底是哪来的。
系统消息栏,全是各种游戏提示消息,比如「您已离开安全区」「获得10铜币」等等。
挂机时间有点久,所以系统栏积累了很多没用的消息提醒。
郭莫滑动鼠标滚轮,往上翻了好久,才总算翻到一条来自半小时前的醒目系统消息。
【您的行为获得了天道认可,功德+10!】
这就是功德的来源了。
总算搞清楚这10点功德的来源,郭莫长松一口气。不过旧的问题解决了,新的问题又诞生了。
系统消息栏里,有他获得功德的提示消息,虽然这个记录证明了,他这功德是游戏自动发放的奖励。
可问题来了……
他当时正在挂机,啥也没干,好端端的干嘛给他发功德奖励?
难不成,游戏抽风了?
感觉自己遇到了游戏Bug的郭莫,刚想将这个情况汇报给霸哥。但直播间观众却建议他先不要提交,万一这不是bug而是其他情况呢?
(本章完)
第231章 无法复现的Bug
郭莫遇到的情况,陈霸并不知情。
此刻他正在跟小陆、刘金福、李其真等人,讨论玩家们第一次组队攻略副本的经过与结果。
“第一个副本难度略高,有机制有数值,整体玩法体验还算不错,玩家们评价很高。”
小陆说到这里,突然转变语气道:“但是……副本的产出和难度并不匹配,这也是玩家们普遍吐槽的地方。”
《修真幻想》第一个团队副本,需要玩家突破到练气中期才能探索。
而且这个副本开荒的难度略高,机制好说,关键是刚突破的玩家们,伤害不足以灌死Boss。
第一批开荒玩家,废了老大劲,各种丹药、符咒和阵法等辅助手段都用上了,从下午两点肝到下午六点,勉强首通了副本。
对此,玩家们很后悔。
他们付出巨大的精力和代价,可不止是图一个“副本首通”的名声,也是奔着副本奖励而来。
可首通给的奖励,全是破铜烂铁,狗看了都摇头……
付出与回报完全不对等!
这也是《修真幻想》二测第一天,玩家反馈最激烈的问题。天霸社区围绕这个话题,都已经吵翻天了。
从来没有哪一款MMORPG游戏,在副本首通奖励上如此抠搜,这完全辜负了玩家们的努力与期待。
对于这一点,陈霸给出的官方答复是:游戏掉落是正常的,你们没有功德!
《修真幻想》的物品掉落率和副本稀有产出,全都与功德挂钩,功德越高产出越多。
当然!
这是有上限的,理论上达到10点功德,副本产出就拉满了。当功德低于10点时,则会阶梯式降低产出,保底是20%!
也就是说,玩家通关副本,不管有没有功德,不管功德是不是负数,保底产出就是20%。
只有在这个基础上,不断积累功德,才能将副本产出提升到正常甚至“超常”的水平。
不同的副本,对于功德的要求也不一样。
第一个副本,也就是最简单的副本,只需要10点功德就能解锁全部产出。
第二个副本则是100点……
越到后期,越是高难度的副本,想要拿高额产出,需要的功德数量也就会越多,甚至达到一万点、十万点也不是不可能。
这属于游戏的一个机制。
可陈霸的解释,并没有赢得玩家们的认可,反倒是吐槽他既然把功德设计得这么好用,为什么不开放获取渠道?
第一个副本只需10点功德就能解锁全部产出,可这10点功德对于练气前中期的玩家来说,那几乎是不可能获得的。
至于突破到练气后期、练气大圆满境界,功德大概率能达标了……
拜托!哥们都这境界了,你还让我去刷练气中期的副本?那不得去刷练气后期或练气圆满的副本?
“这个问题确实存在。”
陈霸皱眉说道:“前期功德很难获得,但又不能随便更改规则,毕竟这一改,那游戏后期功德就泛滥了。”
严格控制功德产出,其实是为了确保功德这个三级货币,即使到了游戏后期也同样珍贵稀有。
如果不这样做,前期就放开限制,那玩到后期,谁还不是一个“功德圆满”之人了?
这也是陈霸作为游戏制作人,无法回应玩家呼声的主要原因。
玩家想要功德,可他们实力太低微了,这会儿才练气初期、练气中期,哪有机会搞功德?
“不如这样,咱们降低一下练气期这几个副本的功德需求。”
刘金福提议道:“以练气中期的副本为例,只需要一点功德就能解锁全部产出。”
这样一来,玩家们大概率就不会吐槽付出与回报不对等,副本产出太少了。
“可以,就这么改。”
陈霸认为这个思路可行,反正功德必须严格控制产出,基于这个前提,可以降低练气期副本的功德门槛。
这样一来,还处于练气期的新手玩家们,也不用太担心副本产出太抠搜的问题了。
至于筑基期恢复正常,那也没事。
玩家到了筑基期,可以使用的战斗手段会变多,获取功德的路子也会更广,无非多花点时间,倒不至于被这点要求给难倒。
第一个副本就要求10点功德,确实有点高了!
这个阶段的玩家们,别说10点功德了,很多人甚至连功德怎么获取都不知道,玩到练气中期功德还是零蛋。
“还有什么情况吗?”
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