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这不是BUG,这是游戏特性 第250节

  “悬赏外挂?”

  得知陈霸的想法后,黄庆忍不住咋舌道:“这会不会太张扬高调了?这么一搞,那些隐藏的黑客红客什么的,全都得盯上咱们吧?”

  “这不是好事么?”

  陈霸反问道:“如果我们重金悬赏,始终没有人搞出《时空侦查》的外挂程序,那天霸引擎的知名度无疑会大大提高。”

  当然!

  做人不能太嚣张,免得最后阴沟里翻船。

  虽然对铁憨憨系统搞出来的天霸引擎很有自信,认为这不可能给外挂可乘之机,但陈霸也担心遇到绝世天才。

  所以他会定几个细化条件。

  《时空侦查》抢先试玩阶段,面向全球悬赏外挂。而他悬赏的外挂,主要是侵袭游戏客户端,修改游戏本地文件,读取游戏进程数据之类的外挂。

  直接利用技术手段黑掉游戏服务器,这种肯定不算数!

  说白了。

  针对的还是锁头、自瞄、透视等FPS游戏常见的暴力外挂类型。

  谁能在《时空侦查》搞出这种外挂,天霸工作室不仅不会做出处罚,甚至还会奖励十万元。

  ……

  “开挂还给奖励?”

  当天霸工作室官方,发布所谓的外挂悬赏令后,不管是普通玩家还是一些技术大神,全都盯上了《时空侦查》这款游戏。

  郭莫也不例外。

  他正在跟直播间观众打赌,因为FPS游戏不可能没有外挂,所以直播间观众断定,这则悬赏公告最多维持两三天就得撤销。

  可郭莫却认为,霸哥不能以常理看待,天霸工作室出品的游戏也是如此。

  往往伱觉得不科学,不合常理的事情,发生在天霸工作室,发生在霸哥身上,那就会显得格外合理……

  没有外挂怎么了?

  “相信霸哥!霸哥是我们的骄傲,他既然敢发出悬赏,那就证明这游戏不可能有外挂!”

  郭莫表明态度道:“兄弟们,没有外挂的FPS游戏,这我必须得玩一玩啊!”

  热知识:郭莫最早是一名爱派克斯主播!

  APEX这游戏吧,玩过的都知道,这游戏的外挂十分泛滥。正因为以前的经历,所以郭莫完全抗拒不了《时空侦查》的诱惑。

  以后妈妈再也不用担心,我在游戏里对枪,突然被一梭子魔法子弹给秒了!

  好耶!

  没有外挂的FPS游戏,听着就很让人向往。特别是对郭莫这种酷爱FPS游戏的老玩家来说,简直别提多心动了。

  不过话说回来……

  虽然霸哥宣称游戏没有外挂侵袭,不存在任何影响公平竞技的作弊可能性,但决定一款游戏好不好玩的因素有很多。

  如果好玩的话,那郭莫毫不犹豫,他以后肯定会多多直播《时空侦查》,《星空大帝》也会稍微放一放。

  不好玩的话……

  那也没办法!虽然这游戏在维护公平性这一块做得很好,打击外挂更是做到了当世第一,可游戏不好玩,他也不可能硬着头皮继续玩。

  游戏好玩是前提!

  为了确定这游戏好不好玩,郭莫决定亲身去体验一下。

  “时空侦查,我来啦……”

  因为是试玩版,还不是游戏的正式版,所以郭莫打开游戏后,看到的UI界面相当简陋潦草。

  功能也只有寥寥几项。

  玩家可选择组队,也可以单人匹配。模式只有一个【轮回死斗】,地图是随机的。

  角色?枪械?

  这些也都是随机的……

  匹配成功后,12名玩家会随机出生在地图的各个角落,拥有各自的“身份”和“初始武器”。

  每张地图都有专属武器,某些武器,只能在特定地图,特定武器商人处才能购买获得。

  “开局一把小手枪……”

  第一局游戏,郭莫随到了雪原地图,分到的身份是情报特工。

  这个身份有两个作用。

  第一个作用是特殊能力,情报特工的身份,能够让他感知附近50米的敌人,说白了就是个小型雷达。

  第二个作用是,情报特工击杀另一名情报特工,可以获得高额赏金。

  不同的身份,都有不同的特殊能力,也有不同的“赏金”目标,这也算是游戏的特殊机制了。

  一局游戏十二个人。

  郭莫暂时不清楚另外十一个人在哪,更不知道谁跟他一样是情报特工,所以拿赏金的事不着急。

  先找人!

  实在不行,先找到武器商人,把小手枪升级为步枪冲锋枪也可以。

  《时空侦查》地图很小。

  毕竟一局游戏才12人,如果将地图做得太大,那玩半天都遇不到一个人,还怎么展开乱斗?

  正因如此,郭莫在地图左上角闲逛不久,很快就遇到了人。

  砰砰砰!

  基于游戏的“个人竞技”规则,只要看到人,直接开枪干就完事了,不需要考虑有的没的。

  反正死了也能复活。

  只不过小手枪真的太拉了,而且这破手枪弹道还贼抽象,打空一个弹夹的郭莫,很是尴尬地发现,他甚至一枪都没打中。

  这还是他掌握情报特工特殊能力,率先发起偷袭的结果。

  简直太丢人了!

  躲在掩体后,麻溜换了一个弹夹的郭莫,见弹幕都在嘲笑自己的夕阳红人体描边枪法,忍不住吐槽道:“拜托,这是游戏的问题。”

  “这游戏的手枪,后坐力简直太大了,而且也不能开镜,更没有所谓的准心预瞄点,主打一个全凭感觉。”

  屎一般的枪械手感!

  虽然只体验了小手枪,还没使用过别的枪械,但郭莫敢断定,这游戏的枪械手感绝对是他玩过所有FPS游戏里最差劲的一款。

  当然,也不是没有优点。

  优点就是这游戏的动作自由度太高了,玩家可以在游戏里,做出各种各样灵活多变的动作。

  这一点值得好评,至少比起那些走路跟个僵尸,除了趴和蹲就没有其他动作的FPS游戏,《时空侦查》还是很有意思的。

  砰砰砰!

  又是一轮交火,这次郭莫打中了目标,但很可惜的是,这一枪打在腿部,没有爆头不算一击致命。

  对面那家伙很狡猾,中枪就往掩体后面缩。

  因为两人间隔有一段距离,而中间又是一块大平地,如果郭莫离开掩体去接近他,毫无疑问他就危险了。

  可不去找他,双方都躲在掩体后,这不就尬住了?万一来个第三者,岂不是给他们俩一网打尽了?

  “可以试试……”

  想起自己尝试过的身法,郭莫觉得可以拼一拼。

  这游戏的枪械手感烂归烂,但身法灵活度是真没得黑。他觉得自己只要走位灵活一点,应该能一个滑铲加鬼跳靠近对方。

  想法是极好的。

  身法也做出来了,可就在他滑铲接二段跳的瞬间,不小心按了一下鼠标左键。

  众所周知,FPS游戏鼠标左键99.9%都是开枪!

  其他游戏先不论,至少在《时空侦查》这款游戏里,角色开枪会有一段很明显的僵直。

  这段僵直平时无所谓,反正对枪时也感觉不出来。

  可此时的郭莫正通过滑铲跳跃飞在空中,这个僵直就导致角色握枪的右手抽搐旋转,像是抽筋了一样。

  “什么橡皮……啊?”

  刚想吐槽这角色手臂都扭成麻花状的郭莫,看着右上角跳出的击杀信息,瞬间表情就愣住了。

  什么情况?

  这是哪来的击杀?

  (本章完)

第212章 子弹会拐弯,这不是常识吗?

  “枪……枪斗术?!”

  “卧槽?卧槽!”

  “这特么也行,魔法子弹是吧?”

  对于这古怪的一幕,震惊的不止是郭莫这个当事人,还有观看他直播的数千名水友。

  当郭莫来到石头后,确认自己刚刚击杀的玩家没有露出任何身位,而是躲在掩体后被自己“隔山打牛”后,他也懵了。

  “不是,兄弟们!”

  “你们要替我作证啊,我真没开挂,我这……我也不知道这是什么情况!”

  作为一名游戏主播,郭莫心知麻烦了,这要是不解释清楚,恐怕明天就有一大帮恶意剪辑的营销号说他开挂。

  问题是,他真没开啊!

  他自己都不知道刚刚那波是怎么回事,子弹会拐弯?穿过了掩体击杀了后面的敌人?

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