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无尽游戏:开局获得死灵法师职业 第33节

“攻击类的暂不需要,毒素与白骨法术只有一个‘白骨装甲’值得考虑。”

林楚将所有技能介绍都仔细阅读一遍。

结合自己的需求。

筛选以下三项最具价值的技能。

【支配骷髅(被动):增加你所支配骷髅的综合战力,包括但不限于生命强度、杀伤力等。(下一级:提升全体骷髅3分战力)】

【白骨装甲:创造出一个环绕着你的白骨外壳,可以吸收物理伤害,无冷却,消耗一定能量。(下一级:可抵御一阶生物的全力一击。)】

【伤害加深:诅咒一群敌人,让他们遭遇物理攻击时受更严重的伤,诅咒范围视消耗能量而定。(下一级:受到伤害+100%,持续5秒)】

支配骷髅虽然不能提升骷髅数量,但却能在升级骷髅复苏之前,先一步提升骷髅们的战力。

最重要的是,这技能好像不光只加强骷髅战士,只要是我所支配的骷髅都包括在内。

也就是说。

亡灵使徒也能蹭到这个被动增益buff。

第19章 新技能新装备

“才加3分战力,有点少啊。”

林楚发现这技能在职业等级达到6级时就可以解锁。

难怪初始增加的战力这么低。

多投入一些技能点,效果应该就会逐渐攀高。

“白骨装甲和伤害加深两个主动技能也很让人难以割舍,一个保命神技,一个辅助神技。”

战斗开始前先给自己套一个白骨装甲,避免被敌人优先刺杀自己这个召唤者。

白骨装甲要是等级高了,他站在原地让敌人砍,对方都不一定能杀了他。

伤害加深这个诅咒更是可以让输出翻倍的神技!

“恩,骷髅先放一边,多搭配一些其他技能说不定有奇效。”

深思熟虑,林楚觉得给骷髅就加那么3分战力作用不大。

把一条道走到黑也没什么意思……

还是另外两项主动技能更有战术意义,也能让他在战乱中的保命能力和辅助效果得到提升。

将白骨装甲和伤害加深分别加到1级。

咒语与施法方式浮现于脑海。

“先试试白骨装甲。”

林楚口念繁琐咒语,抬手在面前从左到右迅速一挥。

一股半透明的能量自掌心涌出。

这些能量凭空凝聚出一层细密的骨质碎块,环绕于他身周二十几公分的位置,逆时针幽幽旋转着,将大半个身子都包裹在白骨装甲内。

“白骨装甲不附着在体表,只悬浮于身周?”

他试着伸展一下手臂。

骨质碎片会随着他的运动而改变环绕范围,很灵敏,没有延迟,丝毫也不影响行动。

倒是挺方便。

林楚又试着用巨剑去攻击这层白骨装甲。

砰!

悬浮的白骨装甲变得稀松黯淡了一些,却并不明显,防御效果出类拔萃。

让亡灵使徒用露营三件套里软绵绵的枕头朝他脑袋砸,测试白骨装甲防御范围有无死角。

当枕头即将砸中他额头时。

白骨碎块自动迅速漂浮到眼前,挡住了枕头的撞击。

看来防御范围确实是全身。

但如果攻击超过一定速度,某些刁钻角度,白骨装甲不一定能来得及挡住。

除了这个缺点之外,倒是没其他问题了。

不妨碍行动、全身防御、消耗也不大。

总体来说这技能还算不错。

“恩,接下来试试伤害加深。”

林楚念诵咒语,朝不远处的几具骷髅战士一甩手。

手心绽放出夹杂血芒的耀眼白光!

骷髅战士们头顶凭空出现十几团血红色光团,覆盖范围约两米半径。

血光如雨点般落下,环绕于它们身周久久不散。

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