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全球废土:避难所无限升级 第1381节

  而到了一等奖,奖品更加简单,名额也只有十个人。

  废土作战套装。

  这是一套从头可以武装到脚的定制套装,只会在测量完中奖者的信息后才开始制作流程。

  其中包括一整套的生物作战服,高塑保护头盔,战术盾牌,一把绅士01突击步枪,一把终结者01狙击步枪,以及一台ss机。

  这玩意的应用面就更窄小了,非战斗项玩家拿到后根本无用。

  数来数去,领地能用上的人也就那么几个。

  “是谁拿到的?”

  “是李虎,李虎部长在三项射击比赛里都拿到了满分。”

  “这是获奖画面。”

  AR投影在面前摊开,手里拿着步枪的李虎呲出一口黄牙,笑的和个孩子似的。

  旁边站着的其他警卫满脸崇拜,似乎没想到他还有这份本事。

  “行了,还是看看其他人吧。”

  苏摩有些哭笑不得的放弃了追问细节。

  事实上,那三项射击比赛就是李虎这天才提出来的。

  没想到竟然是为了现在去装个大逼。

  也对,随着路线系统的出现,村子警卫队里的那些普通警卫猛人频出。

  在路线的加成下,他们曾经的弱项已经被弥补,导致强项更加突出。

  李虎想要镇住这些人,势必就要展现出更强的能力来。

  随着眼前的Ar投影画面不断切换,越来越多参赛者闪现在苏摩眼前。

  能在刚开始参加活动的,基本上都是对自己实力有信心的。

  看了一会,苏摩关闭了投影,揉了揉太阳穴。

  “他们难道已经猜到了我们还有特等奖?”

  “很有可能哦...需要零号偷听他们的谈话吗?”

  “那还是算了,没事,猜到就猜到吧,反正就只有五台。”

  一二三等奖的名额都有限制,迟一步参加活动,就很有可能因为名额满了错过机会。

  但现在不说别人,就说拾荒四人组。

  这四个家伙坐在早餐摊上,一点也没有着急的意思,显然是已经知道了某些内部消息。

  没错,特等奖正是...外骨骼装甲!

  之前红蛛商队临走前,从那里买来的大家伙。

  只不过和当初的破烂外骨骼相比,现在的外骨骼内部已经暗地里加装上了创生之柱构造。

  虽然只是单柱,但能承载的重量却猛然暴涨了接近三倍不止。

  而且内部的能源供应,也从危险系数极高的动力电池换成了能石电池。

  穿上了它,哪怕是手无缚鸡之力的普通人也能瞬间化身陆地坦克,选择了战斗路线的人更能获得成倍的实力增加。

  作为本次的特等奖,只奖励分数最高的前五人。

  苏摩本打算在晚上九点活动结束时再宣布这个消息,但既然已经泄露,那索性也不装了。

  “行吧,发消息给陈审,让他十二点就去公布。”

  奖励给谁重要吗?

  当然不重要。

  只要是领地的居民,哪怕是给那些原住民也没问题。

  能在活动中取得积分前五的成绩,已经能百分百的证明他们所拥有的潜力和实力。

  值得一提的是,荒骨村那边今天也入乡随俗的举办了新年仪式。

  尽管对他们而言,今天距离蓝星的新年还有一百多天时间。

  但可怜的流浪者们,哪里正式经历过节日,就算让他们正式去过也不知道怎么过。

  所以一合计,荒熊干脆派人找陈审取了点经回去,也在荒骨村内举办了同样类似的活动。

  只不过在奖品设置上嘛...

  最好的一等奖也只是一大袋土豆。

  但这,已经能让穷怕了的荒骨村居民们,兴奋到彻夜难眠。

  “领主,新年好,这是您的早餐!”

  掐着苏摩往常起床的点,村子食堂送来了丰盛的早餐。

  如同纸一般薄厚的肠粉,散发着浓浓的米香味,勾的人直咽口水。

  混合了几种废土特有豆类的八宝粥,粘稠中带着一丝丝滑,看着就让人食指大动。

  再加上几叠样式精美的小菜,这顿早餐只能用奢侈来形容。

  只不过...

  “可惜,今天过年也没人给我奖点啥。”

  提着早餐来到饭桌前坐好。

  苏摩进入领地聊天频道,一边浏览者上面消息,一边笑着出声吐槽道。

  所有人都在感谢他这领主大方的不得了,简直要把彩虹屁吹上天了。

  但实际上...

  忽然间,叮咚一声响声。

  听到一道陌生却又熟悉的清冷女声在耳边响起,苏摩不由怔在了桌前。

  ‘检测到宿主‘苏摩’已成功在废土生存了365天时间,达成生存系统第一阶段要求’

  ‘升级信息获取中...’

  ‘恭喜宿主‘苏摩’,生存系统将开启停机更新,更新时间为48小时。’

  ‘本次更新版本为生存系统v.1.1版本,您将在更新期间无法使用任何系统功能,但已有被动功能将继续维持正常运转,是否即刻开始更新?’

  ‘请注意,更新至v1.1版本后,当前版本奖励货币‘生存点’将不再百分百适用,请宿主提前使用以避免浪费。’

  ‘请注意,更新至v1.1版本,生存系统将正式开启权限,以更佳匹配宿主当前需求。’

  ...

请假条

  最近流感越来越严重了。

  中招后头晕眼花,喉咙像刀割一样,要不是不发烧,我都以为又咩了。

  今天头疼的实在不得了,咕一天。

  明天正常更新~

第1025章 v1.1版本,双喜临门!

  新年的礼物终于姗姗来迟。

  虽然并不是直接性的奖励,但乍一听到这熟悉的提示音。

  苏摩错愕中带着惊喜,连忙唤出了系统面板查看本次更新的详细信息。

  好家伙。

  生存系统V1.1!

  什么玩意?!

  难道这么强大的生存系统还能继续更新迭代出其他功能不成?

  上次开启亿级功能领地面板的时候,系统不是说没有达到一亿前不再开放新功能了吗?

  一想到那强大的‘造物’功能,或许有可能会回归。

  苏摩屏气凝神,开始阅读简短但信息量却极大的更新信息。

  【生存系统v1.1版本更新!】

  【更新内容:

  1.鉴于宿主已成功学会了如何使用本系统,并在可使用的范围内开启了亿级生存点功能,完美达成了新手教程。因此试用版‘1.0’版本将正式结束,更新至‘1.1’正式版本。

  2.更新至‘1.1’版本,现版本储存生存点并不会直接取销使用,但将做更为详细的划分。

  原有生存点→生存点(部分通用;用完消失)

  新划分生存点种类:

  建造生存点:只可单独使用在建造升级,可面向多种不同的建筑物,衍生出独特升级方向(包括神力向;魔幻向;科技向等),获取生存点限制为:仅当建造方面发展时。

  物品生存点:只可单独使用在物品升级,可面向多种不同的物品,衍生出独特升级方向(包括神力向;魔幻向;科技向等),获取生存点限制为:仅当献祭价值物品时。

  科技生存点:只可单独使用在科技升级,只可面向已知技术,进行迭代升级。获取生存点限制为:仅当科技自研发展时。

  特殊生存点:可适用于任何升级,任何用途,包括但不限于使用特殊功能。获取生存点限制为:宿主进行特殊行动时。

  3.取消原有日报点数获取方式,更改为固有获得+新增获得获取。以建造为例:当建筑首次建成时,宿主将获得一次性少量生存点作为奖励,随后将根据该建筑进行多维度判断方式(质量;用途;人气;增益度;潜力等等)来决定固定点数获取数量。

  4.新增献祭功能,当宿主使用鉴定功能查看属性时,系统将自动甄别具有回收价值物品,献祭即可获得一定程度不同奖励。

  5.v1.1版本将不会再以任何方式引导宿主熟悉系统,提升生存能力,但将开启成长性奖励任务功能。

  任务奖励:将根据任务难度而定,宿主可自由在奖励中进行选择,包括不限于物品获得,技术升级,建筑奖励等。

  注:每次完成任务都将获得一定程度版本成长进度,满足100%进度即可升级v1.2版本,开启更多功能。

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