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全球废土:避难所无限升级 第1198节

  【记录】:玩家“苏摩”,恭喜您,全新的领地管理功能现已对您开放。

  【记录】:玩家“苏摩”,恭喜您,您现在可以领取特殊载具“希望号”带回来的万界周游礼物了(存量:3次)。

  一连串的提示,随着游戏面板打开,整齐的轰炸了过来。

  作为一名成熟的老玩家,苏摩很快便嗅到了一股非比寻常的味道。

  有点怪。

  一次小小的版本更新,游戏居然就舍得给所有玩家发放更新礼物。

  这可不是什么好的信号,很大可能是现在的游戏难度已经超出了玩家的整体水平。

  游戏急需这样不起眼的补偿,来加快游戏速度,以维持整体游戏难度平衡。

  “不过这奖品...”

  苏摩随意的点击正中央显眼的抽奖按钮,一阵流光溢彩闪过。

  【记录】:恭喜玩家苏摩,您抽中了:百喜可乐330ml*24罐

  一箱可乐,还算不错的奖励。

  要是人人都是类似的奖品,领地一万人马上就有一笔可观的物资收入。

  没着急领奖,随着抽奖页面隐去,新的游戏面板开始浮出。

  原先的背景图有了些许变化,变成了隐藏在雾气之中只剩一个模糊边界的新大陆。

  最上方的功能选项从左到右,依次变成:

  【个人】、【聊天】、【交易】、【归索】、【路线】、【领地】、【势力热图】

  七个新按钮,涵盖了所有的更新实装内容。

  苏摩尝试着点击个人,页面跳转,又有数个新按钮出现。

  【属性】、【成就】、【地图】、【倾向路线】、【宠兽】

  “比起以前的临时工面板,现在的面板总算是美观多了。”

  嘴里嘀咕着,苏摩顺手点开了自己的属性面板。

  ..

  【玩家:苏摩】

  路线选择:暂无

  等级:lv7

  体格:6(初始)-10(当前;等级上限)

  骨力:2(初始)-7(当前)

  脑力:6(初始)-10(当前;等级上限)

  天资:5(初始)-10(当前;等级上限)

  健康:4(当前)

  特殊能力:

  科研天赋(稀有级被动:脑力+3,专注力提升15%,学习能力提升30%,面对难题时灵感迸发的概率提高15%,触类旁通概率提高20%;主动:开启后将压榨脑力,对当前面对问题,进行快速分析学习研究,效率会随着时间的延长而同等倍增。)

  ..

  “游戏居然给出了等级,这lv7难道对应的是系统面板内身体素质水平?”

  “并且之前海洋奖励的天赋现在也能正常显示了!”

  属性面板上显示的数据,比苏摩预想的还要更加详细一些。

  体格,骨力,脑力,天资,健康。

  五个维度的属性,再加上等级,基本能分析出来一个人的天赋以及当前身体状况。

  当然,初始属性也并非是绝对的。

  就比如之前击退五大祖神后,游戏便奖励了全属性五点。

  科研天赋这项特殊能力,也附带着脑力+3的提升,可以一定程度改变一个人的成长倾向。

  跳开属性,点击到【成就】按钮。

  一如模拟经营游戏内的图鉴功能,一排排带锁的小方框出现在界面内。

  目前唯一解锁的一项成就正闪烁着亮光,上面的挂锁飘忽不定。

  苏摩视线移动,注视在这项成就上。

  下一秒,脸上浮现起一抹惊喜的笑容。

  【领地初级发展成就:领地当前绑定常驻领民数量超过一万人】

  【奖励:避难所升级条件剔除权限(Lv.10以下有效;使用后效果可维持三次)】

  一直以来,避难所大多数升级条件其实不算苛刻。

  就比如现在避难所lv6升级lv7的要求,苏摩并没有刻意去完成,也满足了大半。

  唯有一项。

  度灾次数!

  lv5升级lv6的度灾次数要求为9次。

  lv6升级lv7的度灾次数,已经上升到了12次。

  正是这项限制,才导致哪怕其他条件都完成,也要等着一次次度灾次数达成才行。

  现在,有了这项剔除权限。

  “看来避难所的升级终于可以提上日程了。”

  苏摩轻舒出一口气,目光接连扫过剩下的功能。

  地图因为暂时还没能出去探索的缘故,除了希望村之外,一片漆黑。

  路线选择也因为领地没有开启整体路线,暂时锁定无法进入。

  宠兽里,奥利奥和摩尔并没有被列进去,估计需要绑定后才能显示。

  退出个人面板,苏摩又点向后续的聊天界面。

  自从上个版本真实生存上线后,聊天功能基本已经退出了所有人的视线。

  世界聊天封禁,私信取消,区域聊天限制lv4等级以上避难所。

  这三项改动,已经让这个功能失去了最初的意义,远不如电台使用起来方便。

  现在游戏既然愿意将这个功能回归,哪怕世界聊天依旧需要付费。

  但只要价格不是特别离谱,苏摩依旧相信,这项功能又会渐渐恢复到刚开始的盛况。

  画面转动,进入聊天面板。

  【世界聊天】、【阵营聊天】、【领地群体聊天】、【领地私人聊天】

  先点击第一个世界聊天。

  果不其然,随着熟悉的聊天界面出现,一条条新增消息已经开始刷屏!

  ..

第905章 路线锚定,万径从新!

  萧朝:“什么东西啊,这游戏显示我脑力只有1点属性,是不是看不起老子的智商?”

  特德·巴顿:“游戏是穷疯了吧,世界聊天也要收费,一条发言就要一点灾难积分。”

  肯·布拉德利:“我有点害怕,我的健康属性只有1点,还有其他朋友是这个点数吗?”

  末世狂人:“什么垃圾属性面板,居然说我只有两点天资,谁会信这种东西?老子只要一双拳头我就打遍整个废土!”

  甄憨:“楼上的兄弟是不是被刺激疯了,话说,现在连世界聊天里的名字都能修改了吗?”

  异族的爹:“咦,还真能改,虽然要花费100灾难积分,还有三个月的冷却时间,不过没了储物空间要这破积分还真没用。”

  废土气氛组:“新大陆南六六领地招收力体双高人材,要求体格骨力两项属性至少有一项高于四点,可提供安全的住所,一日三餐,另有骨力7大佬带队。”

  关文昊:“擦,这就开始招人了???不过真有这么高的属性吗,我不信,我的骨力特么的居然是0点...”

  孙贤:“没有花钱改名的朋友们,只要点击个人头像,就能免费领取一张改名卡,可别乱花钱了。”

  废土007:“卧槽,你这鸡贼的孙老狗,居然到现在还没死?!”

  体3力1长18:“苏盟死忠何在,向我靠拢!”

  ...

  更新后的世界频道每一次发言,都需要1点灾难积分花费。

  如果储物空间还在,可能只会有很少一部分人选择如此耗费积分。

  但现在,世界频道却仿佛恢复了当年的盛况,一波波刷屏如流水般滚下。

  大多数人都在激烈讨论着自己的属性点,研究着每一项不同的点数所代表的含义。

  少部分人视线聚焦在版本更新上,分析游戏为什么忽然要更新出这样一个更加模拟化,完全违背3.0真实生存的版本出来。

  依旧是之前的信息流筛选机制,扫了一会聊天面板,苏摩得到了极为可观的信息。

  目前正常人的五维属性点,基本都在0-3之间浮动,很少能看到高于这个数值的人出现。

  其中。

  体格是一个综合性评分,将人的身材高矮,发育情况,基因表达等等因素综合在一起,给出一个分数。

  骨力代表的身体素质高低,所谓力由骨生,骨力越高,人的力量、速度、防御力等等能力也就越高。

  脑力是思维能力的具现化体现,平时善于动脑,善于研究的人,脑力属性便明显要比常人高出一截。

  天资目前没有更加详细的信息说明,有的人高,有的人低,应该由人类还没发现的某些特殊因素决定。

  健康则就是简单的字面意思,身体目前状况越好,这一项就越高,可以做一个简单的参考。

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