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穿成诡异后联盟派我去当boss 第117节

  任逸感受到了严重的不适。

  那种感觉有些熟悉,就像之前在三城世界被苍蓝禁锢身体一样,他此时此刻又一次被强行锁定在了一个人类的躯壳里面。

  而且比那一次更严重,他能感受到,自己的能力似乎也无法动用。

  这就是猹爷说的“亿点点限制”?

  任逸下意识揉了揉额头,缓了好一会儿,才渐渐平复下来,抬头环顾四周。

  这是一间宽敞却压抑的欧式庄园宴会厅,整体色调暗沉,墙壁上挂着斑驳泛黄的油画。

  任逸的目光落在眼前的圆桌上,桌上摆满了各种精致的美食,烛台映照出昏黄的光亮。

  除此之外,任逸还注意到,除了食物和烛台,圆桌上每隔一段距离就摆放着一把钥匙

  圆桌边的座位上已经坐满了人,一个个的脸上都是如出一辙的惊魂未定,加上任逸,桌上正好坐满了 12 个人。

  至于他为什么这么快就能数出来,是因为任逸自己面前的桌布上就写着一个大大的“3”字。

  而在他右边不远处,标着 “1” 的座位旁边,紧邻着标着 “12” 的座位。

  很明显,这12个人、或者至少人形生物,不可能全是诡异。

  所以这个什么“桌游副本”连准备时间都没有的吗?一上来直接开始?

  倒是跟猹爷的风格一样令人猝不及防。

  就在这时,一道冰冷又机械的声音在空旷的房间里响起,同时,一段文字凭空悬浮在所有人眼前。

  【欢迎来到“诡异杀”游戏现场,各位尊敬的参与者,以及,诡异】

  【为保公平,本游戏已经对所有参与者施加伪装,以防出现熟人扰乱游戏秩序的情况。】

  【现将游戏规则公示如下。】

  1.全场共 12 名参与者,分为三大阵营,包括4位特异者,4位普通人,以及4位诡异。

  2.诡异阵营于白天被完全封印,强制保持人形。

  被封印期间,诡异不可使用任何自身能力,也不可触发任何自身规则,不可对任何参与者、诡异、五级物体施加任何可归纳为“超凡”的影响。

  (该规则由双方世界规则承认,即,全体参与者白天均可视为绝对的普通人类)

  3.夜晚诡异解除封印,可恢复自身形态、使用能力及规则。

  每晚诡异阵营共享 1 个击杀指标,仅能选择 1 人使用能力。

  击杀后不可对任何其他人动手。

  4.从第二天开始,参与者阵营全员进行按顺序发言,最终投票选出一名成员并将其封印。

  5.圆桌上初始摆放 10 把钥匙,对应庄园内 10 个房间,每间房间最多可居住两人。

  房间以及房门不可被破坏,可从内部反锁。

  从第二天太阳升起开始,桌上钥匙全部消失,随机散布在庄园各个角落,需参与者自行寻找。

  注:随着游戏进行,钥匙会逐渐减少。

  6.特异者能力分别为:

  窥视者:每晚可以选择一间房间进行观察,清晰获知房间内发生的所有事情,包括人员行动、对话等;

  锁匠:每晚可以封锁一间房间的门,被选择的房间无法使用任何手段进入或离开。

  若诡异选择该房间内的参与者进行击杀,则当晚无法执行杀人操作;

  毒药学徒:拥有一瓶石化药水,接触任何人或诡异均可将其石化,石化则视为“被封印”。

  失魂者:若在白天被投票出局,可以自证身份。不论以任何形式出局,都会以灵魂形态存活。

  灵魂形态无法被参与者观察,无法与其他参与者交流。

  若参与者阵营获胜,即可恢复实体复活。

  7.第一天夜晚来临前,召开领导人会议。所有人按编号顺序发言,最终选出一位“领导人”。

  “领导人”可以决定之后发言顺序,是从自己左手还是右手边开始的,且在投票时算作1.5票。

  领导人若被投票出局,可选择一名在场成员继承“领导人”身份。

  8.诡异阵营获胜条件为击杀所有参与者,参与者阵营获胜条件为成功封印所有诡异。

  若参与者获胜,每名最终幸存人员可选择一名队友复活。

  9.从第二天开始,庄园内除刷新钥匙外,还会随机散布指向诡异身份以及能力的线索,请所有游戏成员积极寻找。

  文字缓缓消散,任逸皱着眉头。

  圆桌旁 12 个座位上的人全都一言不发,神色各异,有的低头沉思,有的眉头紧蹙,显然都在飞速消化这些规则。

  看起来,这一次好像没有“新人”。

  这一次的规则,没有刻意暴露任逸他们这些诡异的规则和能力,反而从行动上做了更细致、更严苛的限制。

  任逸刚刚看到规则的时候,第一反应是:什么陆子涵爽局?

  这下没人敢不理陆子涵了。

  只要老陆直接喊一句 “你是诡异”,对方敢反驳 “我不是”,按以前的规则,老陆就能直接动手砍人。

  可惜,白天被限制的不仅是能力,还有规则。

  所以哪怕有人白天进行了反驳,老陆晚上也不能因为这个直接去砍他。

第158章 【诡异杀】规则分析

  好吧,还是先来梳理一下规则。

  很简单,诡异每天杀一个人,投票每天投出一个人,哪一方先死光,哪一方就输。

  这个游戏,很像任逸听说过的一个叫做“狼人杀”的游戏的魔改版。

  其中,特异者对应狼人杀里的神明阵营,普通人是村民阵营,诡异则是狼人阵营。

  不过还是有着很多不同。

  首先就是第四条,这个房间的存在。

  表面上看,这是一个强制分隔游戏成员的措施,方便诡异动手,但其实可能还要更复杂一点。

  全场总共有12个游戏成员,房间却只有10个,且每间房间最多住2人。

  这就意味着,要么有 2 个人没房间住,要么有两组人得同住一间。

  而且规则明确说,钥匙会逐渐减少。

  到后期,房间数量很可能会一直少于参与者数量。

  从表面上来看,这似乎是有利于诡异方的一条规则。

  毕竟住一个房间,就不用考虑什么门不门的了,夜色降临就可以直接开杀。

  可问题在于,诡异每晚只有 1 个击杀指标,而且所有人都知道这一点。

  那么一个双人的房间,其中一个人死掉了,那另一个岂不是肯定是诡异?

  你说诡异只有一个杀人指标,所以只杀掉了你的舍友,没有杀你。

  那好,诡异总得走进来杀他的吧?

  那它杀完之后,第二天还得伪装成参与者,所以总得走回自己房间的吧?

  那你说,它回了哪个房间?在场哪一个是诡异?

  你说诡异把你砸晕了没看见?

  不好意思,规则明确说 “诡异杀人后不可对其他人动手”。

  你说你太害怕了,没有出去看?

  那我看你就像诡异!

  好了,此类情况暂且不深想。

  那就算你作为诡异,不打算杀你的舍友,这里同样有着限制

  万一你想出去杀其他人的话,总不能当着你的舍友的面说“我要出去看看风景”吧。

  如果有队友还好,万一队友已经都“牺牲”了,就只能干瞪眼了。

  总之,如果杀双人房间中的人,几乎就代表着,要卖一个诡异同伴出来。

  所以其实除了制造恐怖氛围以外,这条规则好像并没有什么有利之处。

  还有一点是,这个房间,真的对于他们诡异,有限制阻挡的效果吗?

  任逸觉得,限制应该有,但是不完全。

  之前在密室逃脱那个副本里面,自己和陆子涵就可以在一定条件下,视当时的铁栅栏门如无物。

  当时那个门也是有着“十分钟才能破坏”的规则属性,算是现在的“不可破坏”的弱化版。

  关键就在于特异者 “锁匠” 这个“被选择的房间无法使用任何手段进入或离开”的能力描述。

  那句“被选择的房间无法使用任何手段进入或离开”。

  若是房间本身就无敌,那锁匠这个职业就多余了。

  在任逸这里看来,锁匠的能力应该意味着,不管是陆子涵的瞬移、自己的雾化、还是猹爷的影子,都无法进入那个房间。

  总而言之,其实很像狼人杀中一个叫做“守卫”的职业的技能。

  守卫的技能是每晚选择一个人进行守护,狼人要是当晚选择刀这个人,则当晚无人死亡。

  但同样存在区别,原因就在于这个“不可出入”。

  那代表的,如果房间内的是一个诡异,那它也不能出去杀人。

  所以,在游戏的中后期,尤其是只剩一个诡异的时候,这个职业或许有着奇效?

  另外几个职业,其实也与狼人杀中的职业有些相似。

  “窥视者”对应的是“预言家”,但是没有预言家那么方便。

  毕竟他不能“叮”地一下跳出来一行字“你选的这个房间内的人是诡异”。

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