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我的细胞游戏 第34节

平时想要得到这么多经验值,至少得爆肝一个通宵,哪会这么轻松,一场十几分钟的战斗就得到了?

50黑晶看上去不算太多,但别忘了,这是额外奖励,这些奖励是官方白送给他们的。

那些吞噬撕裂者获得的经验值和黑晶,还都属于他们自己!

这样算下来,每个玩家都大赚了一笔。

之前有些提前退出的玩家,还在论坛里抱怨任务太难,做任务不划算,官方太坑之类的话。

可是,当他们收到这些任务奖励后,立刻一百八十度大转弯,纷纷夸赞官方良心。

一时间,论坛里全是任务玩家晒截图的帖子。

那些裸炫耀的帖子,让更多保持观望态度的云玩家们眼红。

别人出去拓荒还不到一个小时,就赚的盆满钵满,还弄到了限量版的荣誉称号。

再看看自己,说多了都是泪啊赚的黑晶还没别人额外奖励的黑晶多,更别提什么经验值,荣誉称号了。

两相对比之下,拓荒的优越性暴露无遗,出生点掀起一股拓荒的风潮。

江佐躺在沙发上刷着平板,嘴角露出微笑。

真的算下来,这次的战斗,江佐才是最大的受益者。

吞噬撕裂者获得的收益超乎了江佐的想象,吞噬一个撕裂者获得的黑晶,居然比吞噬一个圆球病毒高出了十倍有余!

玩家们击杀了70的撕裂者,被消灭的撕裂者等级大多在10级以上,算下来,这些玩家共计创造了近三万的黑晶。

由于玩家们都是第一次接触撕裂者,不清楚击杀撕裂者获得的具体收益,于是江佐趁机将抽成提高到了50。

也就是说,相比于玩家击杀圆球病毒的30抽成,玩家们每击杀一个撕裂者,江佐会获得更高的50抽成。

玩家们杀的越多,江佐赚的越多。

去除掉额外奖励的每人50黑晶,江佐自己净收益5000黑晶。

至于复活的1000黑晶,本来就是虚高的价格,江佐花费的不多,除去复活所用,江佐还能拿到4000黑晶。

短短一小时不到,赚到了4000黑晶

玩家在前线奋勇杀敌,江佐只需要躺在沙发上,动动手指发布点任务,就能坐收渔翁之利。

自己再随便留点油水,就能让这些玩家大呼官方良心。

啧啧,江佐忽然觉得,玩家们简直是最好的劳动力。

这还只是开始,玩家们的数量不多,等级不高,才4、5级左右。而且战斗的规模也不大,才杀了十几个撕裂者。

细胞onle还有源源不断的玩家涌入,一旦玩家们成长到10级以上,再屠杀更多的撕裂者,可以想象,获得的收益将会是很一个恐怖的数字。

“或许在夺回撕裂峡谷之前,我就能凑齐升级审判者需要的1000氦钵乙钛了。”

除了明面上的收益,江佐还获得了玩家们拓荒的热情。

用仅仅人均50黑晶的代价,就调动起全体玩家拓荒的激情,这种好事从哪找?

江佐晃悠悠的喝着冰可乐,继续浏览论坛。

看了几个帖子后,江佐发现,玩家们对于所谓的荣誉称号似乎挺在意的,不少玩家头顶着淡黄色的称号,在论坛里发截图炫耀。

【无畏拓荒者】称号是限量的,过了这村就没这店了,后来者再想去完成任务,也拿不到这个称号了。

无论以后再有多少玩家进来,永远只有这200多玩家享有这个称号!

正所谓物以稀为贵,别人得不到的才是最珍贵的,要是这个称号烂大街了,估计玩家们也不会有太大的兴趣炫耀。

“你们喜欢就好,就怕你们不喜欢。”

江佐笑了,称号这种东西,对他来说太实惠了,完全不用付出什么,顶多在他们昵称前加个前缀就好。

不像其他黑晶和经验值这种实际奖励,还需要江佐出点血,说不心疼那是假的。

“看来得考虑加入荣誉系统了,最好再搞个排行榜什么的,用这些不要成本的虚名激发玩家的好胜心。”江佐在心里已经开始规划起下一次更新的内容了。

第五十二章 新的攻击模式

玩家们对黑晶的渴求也让江佐看到了商机,他开始考虑在游戏中开放交易所,让玩家们自由交易黑晶,自己从中抽取手续费。

江佐官方是不可能卖黑晶的,他现在缺的是黑晶,不是钱。

他自己的黑晶都不够用了,怎么可能再去出售给玩家?

还有军团系统也要考虑开放了,玩家们拓荒大多喜欢组队刷怪,开放军团可以让更多的玩家聚集在一起,增加拓荒的效率。

在江佐考虑更新内容时,论坛上,一条攻略帖被顶到了最高处,回复和点赞数每秒都在飙升。

“什么帖子这么牛逼?”江佐也被这批黑马帖子吸引住了,想当初他用官方账号发布更新公告时,帖子的火热程度和这条帖子相差无几。

一个私人的攻略帖这么牛逼?

江佐放下手头的工作,疑惑的点开帖子。

帖子的名称是:

【病毒图鉴--撕裂者,完全攻略和猜想】

发帖的id是“e去不返”,江佐记得在哪见过,好像是那个去峡谷送人头的兄弟。

“咳咳,大家好,请记住这个id,我叫e去不返。

在帖子的开头,我先批评一下那些拓荒玩家,你们办事太墨迹了。玩游戏么,快乐就完事了,瞻前顾后的还有什么游戏体验?

玩游戏,就是一个字--莽!不敢为人先,怎么能得到最新的情报?

别跟老夫扯什么团战支援,队友助攻之类的废话。只要老子跑的够快,队友的支援就追不上我!

好了,扯回正题,先说说我的拓荒经历。

身为1级细胞的我,勇敢无畏的只身一人,前往撕裂峡谷(细胞onle官方,那个无畏拓荒者的称号应该是我的才对!愤怒!)。

在撕裂峡谷的谷口,我见到了第一群撕裂者。

毫不夸张的说,根据我多年的打野经验,在看到撕裂者的第一眼,我就知道,这是我惹不起的人。

还是那句话,玩游戏不能怂,打不过也要莽上去!

抱着大无畏的牺牲精神,我冲进了撕裂者群里。

咳咳,结果大家都知道了。虽然我凉了,但我也得到了第一手的情报。

首先,恕我直言,源细胞对上撕裂者,简直是天生的劣势。

源细胞的皮太脆了,撕裂者的钻头完全是细胞膜的克星,没有防护的情况下,对方钻头轻轻一戳,细胞膜就要破一个大洞。

不克服脆皮的弱点,源细胞面对撕裂者,永远只能保持弱势。

为此,我翻遍了商城里的所有道具,终于,在道具的最底层,我找到了克服这一弱点的道具--外膜护甲。

具体的道具信息你们可以在商城里查看,我就不多赘述。

总的来说,外膜护甲相当于为细胞量身定制的铠甲。穿上这套铠甲,再面对撕裂者,源细胞就不会那么脆皮了。

说完了“防”,我再来说说“攻”。

刚才的战斗直播我也看了,很明显,源细胞的攻击套路很老套,只有一招--吞。

这种简单粗暴的攻击方法,在面对毫无攻击力的圆球病毒时,还算够用。但真到了对付更高级的撕裂者,很明显捉襟见肘。

最直接的一点,如果源细胞的溶酶体不能再第一时间消化病毒,被吞进去的撕裂者会从内撕开细胞,更轻松的杀死源细胞。这种情况很常见,占到了百分之九十。

也就是说,绝大多数完好的撕裂者,都无法在第一时间被源细胞消化,只有那些被吞了四五次,表面蛋白外壳受损的撕裂者,才有可能被立刻消化。

因此,我推测,消化撕裂者的难度,和撕裂者外壳完好程度有关。

我有一个大胆的猜测--我们对撕裂者的攻击方式是不是陷入了误区?

细胞onle是一个自由度很高大的游戏,地图的范围大得惊人,玩法也很多样,甚至可以在游戏中游的思维带入细胞onle。

传统网游中,玩家攻击野怪,无外乎几种官方设计好的攻击模式,什么刀砍、剑劈、枪击之类的。但是在细胞onle中,我请问各位一句,官方有给我们规定过攻击模式吗?

官方有规定攻击病毒一定要用细胞膜吞噬吗?

答案很显然,没有!官方从没给过如何一点提示,说细胞onle一定要用嘴吞噬。所谓吞噬病毒,都只是玩家们凭借着本能做出的反应。

我认为,吞噬病毒并不是唯一的攻击模式,相反,是最低端的攻击模式,只对低级的圆球病毒有效。

当遇到更高级的撕裂者时,这种攻击模式就行不通了,我们需要创新,想出新的有效攻击方式。”

看到这里,江佐震惊了,他是真的震惊了。

说实话,面对撕裂者,江佐了解的并不比玩家们多多少。包括舒冉,她也对撕裂者所知甚少。

他们两个g知道的信息,都通过病毒图鉴告诉玩家们了。

至于如何有效攻击撕裂者,江佐其实并没有多想,思维惯性让他和绝大多数玩家一样,都想着用细胞膜吞噬病毒,从没想过还有别的攻击方法。

不仅江佐在看,“请优先击杀我”那些玩家也都在看。

这个原本在玩家心中是打酱油“e去不返”,此刻变成了论坛里的推理帝。

看到e去不返的分析,所有玩家都有种茅塞顿开的感觉。

是啊,攻击方式,是不是他们的攻击方式出了问题,才导致撕裂者异常棘手。

不过话说回来,能让玩家自由探索攻击模式的,他们这些人都是头一次见到。

这个细胞onle的自由度真是高到可怕,连攻击模式都能让玩家们自行发掘,放眼整个帝国游戏业,这是独一无二的创举。

江佐这些人立刻将帖子往下拉,他们迫切的想知道,e去不返所说的新的攻击模式到底是什么。

(s:感谢夹舒有,何叶之源,蜡笔小孩的打赏~刚才的收藏终于破万了,写了这几本,终于有本收藏破万的书了,感谢大家的支持o(n_n)o)

第五十三章 修复游戏中不能充值的BUG

帖子继续:

“在我看来,新攻击方式的核心思想是——想办法在细胞外,破坏病毒的蛋白外壳。

为此,我在商城中找到了另一个道具,喷射蛋白。

我所说设想的攻击方式,说白了就是将细胞当成枪,喷射蛋白当成子弹,用喷射出去的动能破坏病毒外壳。

当病毒外壳被基本破坏后,玩家可以继续喷射破坏dna,或者直接吞进去,将病毒杀死。

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