首富:从每日捡漏情报开始 第48节
“雨宁姐不让我带狗来房子。我昨晚给汉斯买了个狗窝,还准备了喝的和狗粮。让他睡在店里了。”
让汉斯看店是个好主意啊,自己之前怎么没想到。
那店铺面积还大,足够汉斯活动。
“你把给汉斯花的钱月底自己做账的时候报销了。”陈宜阳叮嘱了沈弋凡一句。
然后先开车去店里看汉斯。
等陈宜阳到的时候,周建军已经遛过一遍汉斯了。
汉斯看起来心情也不错,店里比公寓更让它喜欢。
陈宜阳索性又回了一趟公寓,将汉斯的狗粮,笼子和各种用品都开车送到了店里。
以后汉斯就算是店里员工的一员了。它的花费可以走店里安保系统的账目,计入到店铺运营成本里面。
今天陈宜阳还挺忙的。
打电话和《雪山的女儿》游戏的制作人约定好了见面时间,他又跑了一趟法院取了过户要用到的三书。
然后赶在交易所中午下班前将资料送了过去。
大约还需要七天左右时间,这套房子才会正式过户到陈宜阳名下。
中午陈宜阳又开着车去健身俱乐部接常雨宁吃午饭。
“我想起来一件事。”
两人吃烤鱼的时候,常雨宁开口说道。“我记得你以前跟我说过,你有个德国超模女朋友。怎么,是分手了还是脚踏两只船?”
“哦,那个还在啊。”陈宜阳顶着常雨宁不友善的眼神,吃了一口嫩嫩的鱼肉,然后接着说到,
“昨天还打算让沈弋凡带去你家的呢,你没同意。”
常雨宁听完陈宜阳的话,大脑宕机了五六秒才反应过来。
“狗啊。”
“别乱说。它现在是我店里的正式员工,支出走店里的账目。”
“你倒是无师自通。”常雨宁咬着筷子说道,
“之后要是需要我。我也可以客串一下员工。你可以先开一个高工资养我几个月。
然后再把我开除了,赔我一大笔遣散费和违约金。这样不用纳税你就可以从公司里掏钱出来了呦。”
“你们健身俱乐部的老板就是这么干的?”陈宜阳好奇的问。
“那当然,要不是后来被税务盯上了。他恨不得年年让自己老婆入职遣散一遍。”
“看来当奸商这块儿我还得学习。”陈宜阳低下了头专心干饭。
等吃完饭他还想着趁有体力了再开跑车上高速跑一圈。
事实证明。
人的意志是不能违背客观规则的。
陈宜阳开车跑了一半就被迫下高速了。
他只能真的开着自己的911提前去见那位独立游戏的制作人。
“听你声音挺耳熟的。”陈宜阳和对方在一家咖啡馆见面。
“谢谢,我倒觉得我就是普通的御姐音,没什么特别的。”
说完对方就把一台笔记本的推给了陈宜阳,“这上面是一些我们游戏的概念设计图和玩法说明,您看下。”
“嗯。”陈宜阳接过电脑随便瞄了几眼。
他爱玩游戏是不假,但以网游居多,独立游戏了解的不深。
“因为国内需要等版号,所以我们打算直接登录steam进行售卖。
不过我们工作室是一家新人工作室,员工也只有三个人,所以需要一笔资金打广告。”
游戏是一种风险比电影更大的娱乐投资项目。
一般电影除非是烂到逐梦演艺圈那个档次,否则多多少少都能回一点本。
举个例子,一部电影上线以后被公认为大烂片。
但它除了票房以外,其实依然可以通过卖给影视平台充剧库,卖给电视台在非黄金档播放过渡,卖给大巴车或者航司,让他们在公共交通工具上播放。
这零零散散加起来,也不少了。
只要不是投资规模很大的剧,很难赔到底。
但是游戏不一样。
一旦游戏做的烂,那就是卖出去几份就只能收回来几份的钱,一点儿额外收入都没有。
以著名的烂片长城举例。
3.2亿票房,单算票房赔了七千五百万美元。
但电影不仅仅是只有票房啊。
因为是合拍片,所以有各种补贴。
因为是大片加明星,所以可以卖给影视平台。
因为是烂片,所以会有电视台低价买去在普通时段播放。
如果算长期收益,甚至能做到不赚不赔。
而某索尼花了两亿美金开发的超级大作星鸣特工,总共买了两万五千套。
剩下的纯赔,没有任何其他渠道收回成本。
所以,游戏工作室拉投资是非常困难的。
当陈宜阳出现以后,对方这才急不可耐的想要见面聊一聊。
第44章 区区不才,真是在下
陈宜阳很快看完了对方递过来的资料。
这款是一款很简单的独立游戏。内容大概是你作为一个老父亲从小养大一个女儿,游戏途中根据你的选择不同,你的女儿未来会有不同的人生。
游戏性看起来很普通。唯一的优点是手绘的画风很好看。
毕竟养女儿,最起码女儿得好看吧。
当然陈宜阳并不是什么专业的投资人。
但捡漏情报都已经告诉他这款游戏的最终销量了,那倒推一下收益也不难。
于是他开口问道,“那你们这款游戏现在的成本是多少钱,每套准备卖多少钱。”
“我们准备每套卖35元,但是为了促销,一般新游戏会在刚上线的时候有百分之十到百分之二十的折扣优惠。
我们是准备新游戏上线降价百分之十五卖的,那每套的售价就是29元左右。
至于成本,因为我们是独立游戏,负责游戏开发的三个人都是兼职开发的,等于都享有游戏的所有权。
我们初步定的总成本是一百万,你要是投资的话,按照这个总成本计算投资后能分配到的收益。”
情报里说,这款游戏最终的售价是一百万套。一般游戏卖到后期都会进行打折。
如果前期刚上线,销量最高的时候也打折的话,那实际上这款游戏的真实售价就是29元。
100万乘以29,预计最后收益2900万。
这其中steam平台会扣掉大约百分之三十左右的抽成。
那就剩下两千零三十万左右。
想到这里,陈宜阳继续提问,“假如这款游戏最终的利润超过一百万元以上,你们有想过怎么把这笔钱转为合法收入,直接成立工作室纳税,还是以个人的身份将钱转入到海外账户。”
“这个我们之前也研究过,不过太复杂了有些没搞懂。”
这个名为柳眉的妹子挠挠头说道,
“其实我们对于这款游戏的预期是卖五万套,那么我们能拿到手的也不多。
因为平台在给我们钱之前会自动帮我们在美利坚缴税,所以这笔钱我们可以在国内申报免税的增值税收入。”
“我建议你们还是成立一个工作室。”陈宜阳想了一下。
如果是几十万几百万的确可以这样做。但要是这款游戏最终收入高达两千多万,按照个人名义缴税那太高了。
“如果最终收益达到一百万以上,按照个人税率,你们在美利坚那边交完税之后,还需要在国内缴,成本非常高。
如果以工作室名义销售游戏的话,可以先成立工作室,然后认证成为小微企业。这样税率是百分之二十左右。
而steam平台会在美利坚那边帮你们缴纳百分之十五的税,你们只需要在国内补缴百分之五。
你们几个人在成立工作室以后可以给自己定一个工资,等到钱到账以后,将一部分钱以公司的名义发到个人手里。这部分收益就不用再缴税了。”
“那您是打算投资我们了?”柳眉惊喜的抬起头。
“当然,我个人投三十万,最后拿总利润的百分之三十,如何。”
“没问题。”柳眉高兴的答应了下来。
说难听一点,三十万她们个人不是拿不出来。但是有投资人没必要个人出这笔钱啊。
游戏现在已经制作出来等待上架。
有了这三十万,她们可以让一些游戏媒体发几篇文章告诉玩家近期有这么一款游戏要上线。
然后请一些小主播在游戏上架以后直播一两个小时这款游戏。
假如游戏在上线以后没卖出几份,那这笔钱就等于是扔水里了。
“三十万百分之三十的收益,没问题。我们可以签合同。”柳眉开心的说道。
她刚才虽然说这款游戏的成本有一百万。但这以一百万其实是个估算。
因为游戏就是她和她的舍友兼职做出来的,人工成本约等于零。所谓的一百万就是指她们几个人付出的时间和心血。
而陈宜阳这边则是真金白银拿出三十万,拿走总收益的百分之三十绝对是没有任何问题的。
“其实我对这款游戏的销售预期是十万套以上。”
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