首页 > 都市言情 > 恣意人生从三十而已开始

恣意人生从三十而已开始 第698节

  最后,郭凡才是这部电影的导演。最终,女主角的人选,还是要听听他的建议。

  项目进行到这里,陈屿暂时离开了剧组。

  因为,公司有更重要的事情在等着他。

  ……

  2017年2月10日,星期五。

  许久没有关心过游戏产业的陈屿再次出现在了星空互娱。

  他之所以抛开价值五十亿元的大项目,就是因为《王者荣耀》正式结束了内部测试,已经可以正式上线运营了。

  按照计划,等到下周一,公测版的《王者荣耀》手游就会在IOS、安卓两大阵营同时上线。

  跟原时空相比。

  作为《王者荣耀》的幕后操刀手,陈屿是做了一些改动的。

  首先,做出改动的就是原时空《王者荣耀》对于荆轲这个角色的设定。

  在原时空,荆轲成了女刺客。

  虽然这个角色做的很不错,但是因为不尊重历史,制作组被玩家喷了个狗血淋头。

  事物都有两面性,陈屿做游戏是为了赚钱,不是为了引起争议。

  于是,经过陈屿的指点,荆轲成了阿轲,设定上,阿轲是荆轲的妹妹。

  其次,这一世的《王者荣耀》在英雄、技能、装备、地图等方面,尽可能地走原创路线而不是抄袭或者借鉴《英雄联盟》。

  版权问题不可大意,如今星空互娱作为游戏业的潜力新秀,可不能知法犯法。

  再者,星空互娱也没有那种底气。

  毕竟星空互娱不是企鹅,就算抄袭其他公司也拿他没办法。

  根据内部消息,企鹅也有计划的做着《英雄联盟》的手游,听说已经有了成果,只是因为版号的原因,还没有确定具体面世的时间。

  经过多年发展,如今的MOBA游戏已经越发深入人心。

  国内《英雄联盟》俱乐部的成绩也牵动着万千玩家的心。

  可以这么说,国内玩端游的玩家,很少有不玩《英雄联盟》的。

  目前,全球《英雄联盟》PC端的玩家数量已经超过1亿,月活7000万以上。

  以MOBA类游戏火热,《王者荣耀》想不火都难。

  可是,这款端游也有自己的劣势。

  首先就是游戏时常,一局游戏30分钟以上,有时战局激烈,长达一个小时也是常有的。

  游戏时间长,玩家的疲惫感更是成倍增加。

  再加上许多玩家都有工作,下班回来已经很累了,让他们长时间坐在电脑旁,更是强人所难。

  最后,随着手机功能的越发强大,以及网速的提高,玩家们对手游的需求越发强烈。

  于是,《王者荣耀》应运而生。

  那么,该怎么来评价星空互娱版的《王者荣耀》,这款全新的手游呢?

  前世的《王者荣耀》真的算不上是一款优秀的游戏,尤其是在原创方面,那更是乏善可陈,甚至可以称得上很平庸。

  因为他就是一款《英雄联盟手游》版号没有通过,为了强占市场的应急之作。

  之所以能火,是因为极度迎合了手游市场变化的大趋势,那便是——玩家越来越使用更简单的游戏机制。

  怎么说?

  原时空的《英雄联盟》非常难,新手需要数周时间能完全掌握游戏的玩法,并且游戏时间非常长。

  即使相比难度更高的《Dota》,减少无谓的时间和操作消耗,提升了游戏的顺畅度。对于大部分玩家来说,依旧属于上手容易,精通难的游戏。

  而且,游戏消耗的时间并不比《Dota》少多少。

  到了手游时代,复杂的操作是不现实的。

  因此,《王者荣耀》将复杂的操作一并取消,并且,任何时间,任何地点都可以购买装备,操作大大简化了,让从未接触过MOBA游戏的玩家也可以轻松上手。

  而且游戏时间不长,玩家可以在通勤以及上班摸鱼的时间进行一局游戏,再加上《王者荣耀》超强的社交属性,火起来也就很正常了。

  再配合优秀的运营机制,创造一场财富神话也就显得理所当然了。

  《王者荣耀》到底有多赚钱?

  前世,仅在上线不到六年的时间里,《王者荣耀》累计收入就轻松突破一百亿美刀,平均每年收入超过一百亿。

  到了2022年,单季度毛利润超过40亿。

  这是何等的让人眼热。

  当然,事情往往都有两面性。

  正是因为《王者荣耀》操作简单,造成了《王者荣耀》玩家低龄化异常严重,11岁至20岁的玩家占了半数。

  加上《王者荣耀》每局平均只需要二三十分钟,导致正处于学习阶段的青少年很容易就沉迷于《王者荣耀》,继而严重影响学业。

  因此,这款游戏在家长群体,甚至教育界都受到了诟病。

  没少引发对游戏毁人的担忧。

  也因为这个,原时空的企鹅没少挨批评,本身因为抄袭带来的负面影响使得公司的声誉受到了严重的拖累。

  前事之不忘,后事之师。

  有企鹅这个例子在,星空互娱在运营的时候肯定要小心谨慎。比如身份验证以及防沉迷肯定要同步上线的。

  星空互娱可没有企鹅家大业大,绝不能因为赚钱而背负坑害祖国花朵的污名。

  还有一个不同之处,星空互娱版的《王者荣耀》是有多个版本的。

  除了华夏版本,还有针对美洲、东南亚、欧洲、印度等全球主要市场的本土化版本。

  国外版会根据该国历史,谨慎且有针对性的设计符合当地居民喜爱的游戏英雄。

  毕竟MOBA是个大市场,星空互娱可不能因为国内市场而放弃国外市场。

  这可不是陈屿头脑发热,原时空就有一家公司借鉴了《王者荣耀》,在东南亚市场赚的是盆满钵满。

  所以说,星空互娱版的《王者荣耀》在多版本运营下,全球总收入,甚至可能还会比原时空更加的夸张。

  成为未来很长一段时间内,星空集团下真正的现金奶牛。

第533章 上线,追光(求订阅)

  游戏一经上线后,果然大受好评。

  “我去,发生什么了,星空互娱上线了一款MOBA类手游?”

  “卧槽,真的,在手机上也可以玩MOBA类游戏,我们这些上班党终于有的玩了。”

  “天啊!这款游戏的注册和入门也太简单了吧,虽然英雄数量变少了,但是游戏的趣味性也提升了许多。”

  “这还是我熟悉的MOBA类游戏吗?”

  “原本以为星空互娱在手游领域只会做换皮类游戏,敢情我一直错怪他了,这是憋了一个超级大卫星啊,牛批!!!”

  “没什么说的,这要不是鹅厂和猪厂的游戏我都支持!”

  “虽然是MOBA类游戏,但是操作简单,单局时间短,我只能说——星空互娱,YYDS!!”

  喜欢玩MOBA类游戏的玩家在《王者荣耀》上线之后,很快就意识到,星空互娱这款手机游戏,将会在游戏业界掀起巨大的波澜。

  虽然,这款手游还有一些《英雄联盟》以及《刀塔2》的影子,但是改动可以说是非常大的了。

  而且,每一个改动,都深受广大《英雄联盟》玩家和《刀塔2》的喜爱。

  这两款游戏上线也有些年头了,火,依旧很火,但是有些老玩家随着年龄的增长,或者反应跟不上,或者时间不允许他们长时间玩这类游戏。

  可是,他们真的很喜欢,想要放弃很难。

  正当他们为难的时候,《王者荣耀》适时的出现了。

  原本,许多MOBA类游戏玩家还担心,手机版本会阉割太多,完全没有竞技乐趣。甚至制作成手游后,会让这类型游戏失去灵魂。

  毕竟星空互娱完全没有做MOBA游戏的经验,更何况,这次制作的还是手游。

  别以为手游就简单,许多端游移植到手机端不管是画面还是可玩性甚至兼容性都会大打折扣。

  可是,他们没想到。

  星空互娱的制作能力如此出色,《王者荣耀》这款游戏不仅不是敷衍的骗钱作品,还是少有的精品,这怎么能让这群喜爱的玩家不激动?

  “绝了,这款游戏大爱啊!”

  “这游戏太好玩了,我现在就要拉着全寝室的兄弟一起玩《王者荣耀》。”

  “之前教他们玩《英雄联盟》,结果因为操作不易,耗时太长,直接就放弃了。现在嘛,嘿嘿既然是好基友,那必须一起玩《王者荣耀》才行!!!”

  “这游戏没说的,尤其是对于玩过《英雄联盟》以及《刀塔2》的玩家来说简直是so easy!!!”

  有了大批《英雄联盟》以及《刀塔2》玩家的加入,《王者荣耀》在个平台的下载量瞬间跃升第一位。

  这就很Nice了!

  对于很多《英雄联盟》以及《刀塔2》的游戏战队来说,《王者荣耀》的出现同样是一场及时雨。

  因为电竞运动是吃青春饭的,当他们到了一定年龄后,反应下降,灵敏度变低,像《英雄联盟》以及《刀塔2》这样考验手速的游戏,依附于游戏的俱乐部和战队会迅速淘汰年龄大的职业运动员。

  可是,《王者荣耀》解决了许多人的困扰。

  他们突然发现,以他们这些职业玩家对游戏的理解,在这款游戏初期,简直是神一般的存在。

  本来对手游无所谓的他们,瞬间改变了态度,开始小范围推荐起这款游戏,成了自来水。

  只要《王者荣耀》玩家基数越大,他们才能找到一个赚钱的新方向不是吗?

  当然,也不是没有人说王者抄袭的。

  可是,这款游戏按照陈屿的吩咐,不管是操作还是画面亦或者是技能装备都做了极大的变动。

  你可以说类型一样,但绝对不能说抄袭。

  而且,因为王者和《英雄联盟》有一丢丢相似,反而引来玩家对企鹅的吐槽。

首节 上一节 698/783下一节 尾节 目录

上一篇:美利坚流浪汉,逃离斩杀线

下一篇:返回列表

推荐阅读