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我太想重生了 第691节

  关键是,它的预算虽然比历史上翻了很多倍,但比《辐射3》还是稍稍少一点的。

  而且,开发引擎也是一样的啊。

  这群欧洲人,有点东西啊。

  历史上《巫师3》和《辐射4》是同一年的游戏,但《巫师3》的画面好太多了。

  马尔钦:“这一点,我们是耍了小聪明的。”

  “因为我们是奇幻作品,发挥的空间大很多。”

  “所以我们在着色上,能够更大胆,在游戏中,我们增加了一种类似油画的滤镜感。”

  “所以在单纯某个色块上,它会更加纯粹。”

  就是美颜嘛!

  又真实,又唯美的感觉。

  不像是《辐射3》,完全是凌厉的真实感。

  所以,才有一眼看过去《巫师》画面更优秀的感觉。

  接下来,主角杰洛特来到了旅馆,这里面有妹子,可以攻略。

  然后……

  熟悉的画面出现了。

  很露骨,很大但。

  全暴露了。

  要的就是这一点!

  耶!

  原本的《巫师》虽然有这样的剧情,但是没有相关画面的。

  现在不但有画面,还有特写了。

  这个年代大量的MOD还没有出现,大制作游戏中,可没有什么黄色成分。

  而现在……有了!

  独一份!

  林逍就这么玩了六七个小时,周围的几个BOSS,就坐在边上看着他玩了几个小时。

  而接下来,林逍呆了四天。

  真正把整个游戏,全部玩通关了。

  哇!

  满足!

  这才是完整版的《巫师1》。

  尤其是最后大结局,悬念大爆发带来的冲击感。

  虽然只是第一部,但在剧情上,却有一种第三部的史诗感。

  比起历史上,完整得太多太多了。

  尤其是贾奎斯·德·艾德斯伯格这个人物的铺垫,以及时空错乱的烘托等等,都要优秀得多。

  这个版本,几乎修正了之前所有的缺点。

  “我们打算4月份,进行全球发行。”马尔钦道:“关于在这之前的宣传,您有什么指示吗?”

  因为《辐射3》的宣发,堪称经典。

  林逍:“这一次,各大游戏媒体,应该会客观了吧?”

  马尔钦:“会客观,甚至非常客观。”

  林逍:“把互联网视频网站作为宣传重心,就是把游戏中的精彩画面剪辑不断重复播放,尤其不要忘记有情……色的部分。”

  当年《赛博朋克2077》就是靠着这一手,把无数全球玩家钓成翘嘴的。

  而这一次,噱头更足。

  画面这么好的3A级大作,可以推好几个妹子,而且全露。

  如此黄爆,没见过吧,游戏界的第一次吧。

  让《巫师》提前牛逼!

  ……………………………………

  《功夫熊猫》首周票房国内2.9亿的数据出来之后,整个市场是彻底的失声。

  然后……便是狂欢。

  因为,所有人都知道这代表着什么。

  中国电影又一个里程碑出现了。

  新的票房奇迹,又要出现了。

  而它究竟能够冲到多高,那就交给诸位观众了。

  而且,它是动画片,它可以全家欢。

  在之前中国电影市场的观影主力是大城市的白领,然后是高校的学生。

  而这一次出现了新的人群,父母带着孩子进场了。

  所有人,都仿佛默契开启了一场票房冲锋。

  这种冲锋,一直到了1月31日左右,因为再过几天就要过年了。

  《功夫熊猫》国内票房,基本上已经定局了。

  8.9亿人民币。

  这……已经是天文数字了。

  整整把三年前《末日行》创造的票房记录完成了翻倍。

  甚至不算2008年之后的票房,就单纯2007年中国电影票房突破了43亿。

  比起历史上,市场容量整整提升了近10亿。

  在林逍的努力下,中国票房市场涨了30%,而单部电影票房天花板,整整提高到原记录的三倍。

  电影界几乎完全被这个数据震得失语。

  不管是京圈,还是港圈,惊骇地发现。

  原来中国电影市场这么大?哪怕按照美元计算,也能出现破亿美元的票房?

  但林逍看了这个数据,内心轻轻一声叹息。

  原本,他觉得可以过十亿的!

  可以创造更加辉煌的奇迹的。

  看上去好像很不可思议,最高票房记录从4亿多,飙升到9亿左右,你还不满足?

  已经让人不敢想象了。

  而实际上,仅仅2009年的时候,《阿凡达》上映!

  然后,在国内的票房直接飙到了14亿!

  林逍甚至能够感觉到,如果是以他之前巅峰期的名誉,那《功夫熊猫》的票房会更高,一定会突破10亿,甚至更高。

  但是……这个数字,已经满足了。

  而此时,北美票房也已经定局了。

  《功夫熊猫》在北美票房,达到了3.3亿美元。

  这个数字,反而让林逍惊呆了。

  整整比历史上高出了1.2亿美元左右。

  他甚至都不知道这个票房是怎么来的?

  电影确实比历史上的版本更燃,更激昂一些,而且画面也更恢宏一些。

  但……那是林逍为了讨好中国市场而进行的加工。

  结果,北美那边仿佛是他的主场一般。

  比历史上多出的1.2亿美元换算后,刚好是国内的总票房,这让他有些看不懂了。

  然后出现这一幕,北美年度票房排行榜第一名《饥饿游戏》,第二名《蜘蛛侠3》、第三名《功夫熊猫》。

  前三名里面,竟然有两部是幻梦视界的作品。

  历史上,《功夫熊猫》的全球票房是6.32亿美元。

  而在这个世界,因为出现中国市场这个增量,加上美国市场多了1.2亿美元。

  甚至日本市场,韩国市场的票房,都比历史上高出了不少。

  最终,《功夫熊猫》全球票房达到了9.1亿美元。

  不但超过了《饥饿游戏》的7.3亿美元,而且还排在全球票房排行榜的第二名。

  索尼,简直赢麻了。

  它的动画版图,直接迎来了梦幻开局。

  但是……

  林逍在国内的名誉,依旧没有回归。

  就是不知道为什么。

  虽然很多人走进电影院里面支持了《功夫熊猫》,票房也前所未有成功,也知道这是二狗教主的作品。

  但……无数民众这股情绪还是没有起来。

  二狗教主名誉这杆旗帜,还是没有立起来。

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