互联网时代,谁还做传统游戏? 第92节
他老妈天天催他找女朋友,看他没动力,已经开始给他安排相亲。
这家伙就带着学妹去相亲。
也不骗人也不伪装,就大大方方地说:“不好意思,实在太巧了,我学妹这两天刚好从宁州过来,在学校的时候我们一帮人关系都很好,现在毕业了难得见一面。”
“梦玲你先去那边等我一下,想吃什么随便点。”
“等我这边结束了,带你好好逛逛花城。”
小助理一脸懵逼地被张扬带过去,又被张扬打发到一边,端着一杯饮料坐在不远处,拿出手机疯狂跟许梦吐槽。
许梦也无语了。
——你就为这个,把我的助理拖在花城不让回来,还得让我自己跑去工商局注册新公司?
他当即掏出手机给张扬发去私信:
[有毒吧你!]
张扬回给他一个竖中指的表情包。
许梦无语地把手机放到边上,一边看小学妹直播张扬相亲,一边和小梦一起工作。
快到中午的时候感觉累了,就跑到美术部门欣赏全新的小姐姐原画。
动画和建模的制作速度,远慢于原画。
尤其是他们还在制作已经定版的重制角色和预告片里发布过的卫星角色。
于是原画师们就清闲下来,可以不紧不慢地绘制自己感兴趣的角色。
许梦看了看他们的新角色——一位舞女和一位女杀手,感觉他们还是有些受到局限。
于是他提了个小建议:
“你们有没有考虑过,给妹子们加上动物特征?”
“猫娘吗?”一位原画师立刻想到经典二次元形象,“我们确实还没有猫娘角色哎。”
但许梦却摇了摇头:“再打开一下思维!”
“那么多动物,干嘛局限在猫狗上?”
“别的?”汤雅若有所思,“魅魔?”
“??”许梦惊讶地看向她,“在本子界,魅魔算动物吗?”
雅雅意识到失言,连忙捂嘴。
但屋子里的画师们满脸平静,并不觉得她说了什么夸张的话。
还有人帮忙“翻译”:“老板,雅雅的意思应该是山羊?”
许梦脑壳疼。
但也没有限制他们离谱的脑洞,只是快速向他们说清楚自己的思路:
“我的意思是,奶牛妹如何?”
好几个人的眼睛当场就亮了起来!
“如果核心特点是[奶牛],那么傲人的身材就顺理成章。”
“服装特点、职业定位,乃至未来的时装,都能紧密围绕着[奶牛]这个特点来设计,既有特色和认知度,又能降低设计压力。”
许梦继续提示。
“有了奶牛妹当奶妈,那再设计一个性格率真莽撞的犀牛妹当肉盾,给个冲锋技能在战场里横冲直撞,是不是也顺理成章?”
“再来个强力输出的虎娘如何?”
“还有雅雅刚才提到的魅魔,直接设计魅魔,在我们《霜雪计划》的世界观里暂时有点离谱,那要是和动物混合在一起呢?”
“比如……鼠鼠属性的魅魔大姐姐?”
“鼠鼠魅魔大姐姐”几个字一出,威力惊人!
许梦周围一圈女画师当即后仰,下意识和他拉开距离!
第86章 扩张!扩张!
“老鼠”对她们来说,实在有点可怕。
现在乍一听到老板居然把老鼠和魅魔、大姐姐这两个词并列在一起,差点没当场应激!
提出魅魔这一茬的汤雅本人,更是立刻起了一身鸡皮疙瘩,双手抱在胸前一个劲儿挠自己胳膊。
这帮画师们当场炸锅了:
“老板你在想什么??”
“对啊,怎么可能啊!”
“老鼠?我的天,老鼠也能拟人吗?”
“别说老鼠了,仓鼠也不行啊!”
……
显然,这个概念对她们来说有点超前,也让她们本能的抗拒。
但许梦不以为意,只是问她们:“你们有没有想过,夏国有超过一亿人的生肖是鼠。”
“这一亿人里,又有一半都是女性。”
“所以鼠娘这件事,并不比猫娘、犬娘、虎娘、龙娘这些热门形象更离谱。”
“只是更考验画师的实力罢了。”
看到大家还是一脸迷惑和怀疑的表情,许梦想了想说:“这样吧,下午我给你们整个草稿看看。”
一双双惊讶的目光纷纷看过来。
显然,大家伙儿都没有想到:老板还有原画这门手艺。
许梦确实懂一点。
——独立游戏制作人,经典的什么都会一点。
不过他并不打算自己画。
都有小梦了,还要自己画图,那这孩子不是白养了吗?
整个大概的线稿,让小梦来细化,他只要在边上指指点点就好了。
但这不是关键,也不是他来这里找画师们谈心的目的——
“没错,我确实会画一点画。”
“但这个先放一放。”
“我现在想告诉你们的是:你们要有意识地打开思维,不要被已有的角色限制创作。”
“你们还要为《霜雪计划》设计很多角色。”
“这些角色是否出彩、是不是够吸引人,能不能让玩家们持续喜欢、愿意购买,在很大程度上决定了游戏寿命的长短。”
“所以我希望你们不要局限自己,试着从更广阔、更丰富的领域去汲取灵感,不要让自己的创意枯竭,落入同质化的俗套境地。”
“在二游的世界,同质化,就是慢性死亡。”
大家纷纷露出若有所思的表情。
但许梦也是混过职场的,之前聚餐还被员工们“真诚的表情”晃过一次,这次可不会这么简单就信了他们的表情。
他也清楚,这些话听上去有些老生常谈。
可他又不得不强调。
他的精力有限,还要分很多到新游戏、新公司、新硬件,以及养女儿等等事情上去,团队终归要自行运作。
但《霜雪计划》的前进方向必须可控,这艘大船的舵盘必须握在他自己手里。
所以他每次现身,都要强调一些关键事情,好让团队始终跟他观念同步。
对原画师们来说,这关键就是“持续的、色色的、有特点的角色”。
对运营部门来说,则是“真诚对待玩家,迅速回应问题”。
对策划部门来说,那就是“当个人”。
如果可以的话,尽量“当个善良的人”。
你可以一直盯着玩家的钱包,这没问题。
但你得拿出足够多、足够好的内容,让玩家主动消费。
而不能直接伸手去抢。
……
许梦没有呆很久,看着快到中午就急匆匆离开了,免得耽误大家点餐。
午休之后,他先是花了半个小时,画出鼠鼠魅魔的轮廓造型和几个动态姿势。
——这其实不难。
只要身材够好,该大的地方大、该细的地方细,该翘的地方翘,该结实的地方结实。
加上大姐姐风格的吊带丝袜,魅魔同款的细长鼠尾,卡通化的软软兽耳,动作姿态再成熟魅惑一些。
就基本搞定。
然后就是交给小梦丰富细节,填充色彩。
小梦熟悉筑梦的开发流程和经验,甚至发挥出观能动性,刚画好没一会儿,就依据许梦设计的几个动态姿势,让这个人物动了起来。
许梦再次感慨这女儿没白养,着实厉害!
——然后指出有问题的细节,要求她重画。
小家伙也不生气,眨眨眼睛,揉揉脑袋,软趴趴的猫耳朵一抖一抖,不到30秒就给出了第二版方案。
这么来来回回重绘了三次后,许梦满意地点点头:“不错不错,小梦真厉害!”
并转手将这张图转发给了丁念。
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