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互联网时代,谁还做传统游戏? 第589节

  斯图尔特意识到纳尔逊的危险处境,也拉起一支队伍四处寻找纳尔逊。

  时不时还会跟开心就超人的团队发生冲突。

  双方互有损伤。

  暴脾气的ShaDow则新仇旧恨同时涌上心头,怒而发布了一张全球悬赏——

  [杀死【开心就超人】硬核模式角色的玩家,给1000刀赏金!]

  这是《碧海扬帆》中第一张由玩家发布的悬赏令。

  1000刀现实货币,诱惑力惊人。

  以至于悬赏令发出当天,开心就超人便被好兄弟背刺。

  甚至是在直播之中,当着全世界的面被一刀割喉!

  身上刚刚攒起来的装备和道具当场爆了一地。

  ShaDow看着那一幕,激动地在直播间里大喊“Oh Yes!!”

  并且说到做到,公开转账,兑现了这笔赏金。

  10分钟后,开心就超人成功入账500刀。

  然后再次建号,继续找。

  ShaDow也杀心如铁,继续发悬赏!

  双方大有不死不休之势!

第467章 指向天空的罗盘,无风带

  英勇狙基手晚了数天后,终于更新攻略视频。

  不过如今筑梦的游戏攻略制作,已然是卷得没边。

  这几天,各种靠谱的、不靠谱的攻略已经遍地开花。

  英勇狙基手为了维持自己“攻略up主”身份的含金量,不得不花费更多精力。

  只是普普通通的走一遍剧情,完全不能满足他的视频需求。

  尽管在剧情模式中,杰克船长这个角色,已经很有节目效果。

  ——跟着杰克船长,完全是上了贼船。

  个中坎坷,真是多到说不完。

  最离谱的是:这里很多困难,都不是游戏本身的难度。

  ——剧情模式没有什么特别难的解密和战斗,也就是最后几个决战任务,NPC强得离谱,难度有点高,但也就是多读档几次的事。

  英勇狙基手感觉最大的困难来源,就是杰克船长本人。

  杰克船长很多时候都非常不靠谱。

  在威廉·特纳为救心上人将他们放出来后,三人合作,刚抢到船离开港口,两人就因为话不投机在船上大打出手。

  英勇狙基手劝都劝不住。

  等到了隐蔽的海盗据点特图加,更是一上岸就受到特殊欢迎——被一连数个女人冲上来扇巴掌。

  那“啪啪啪”的响亮声音,看得英勇狙基手脸都跟着一起幻痛。

  杰克船长却面不改色。

  带着英勇狙基手从猪圈捞出来一个臭烘烘的手下后,就把招人的工作交给他们,自己优哉游哉地跑去酒吧喝酒哄女人。

  而特图加是英勇狙基手见过最混乱、最暴力、也最淫乱的一个据点。

  不管走到哪里,都能看到有人发狂或者发情。

  每时每刻!

  英勇狙基手却要在这种环境里,做一堆支线任务,才能成功凑齐船员。

  ——要不是现在各个游戏直播平台,对筑梦的游戏都有一套单独的审核标准,他都怀疑自己直播间早没了。

  在这个过程中,杰克船长的“名声”是最大阻碍。

  要是他自己当船长,没有杰克船长这茬事儿,至少能少做一半任务!

  之后在死亡岛——被诅咒的海盗们藏财宝的地方,杰克船长也是净出馊主意。

  明明已经救出了伊丽莎白,他还非要跟背叛过自己的船长谈判,搞得平生波澜。

  为此还拒绝英勇狙基手“直接炸毁黑珍珠号,再让伊丽莎白呼叫海军炮轰死亡岛”的建议。

  导致最后演变成皇家海军和被诅咒的海盗在船上全面开战。

  英勇狙基手则和一对小情侣跟着杰克船长在堆满金银财宝的山洞里战斗。

  跟这些不死的海盗作战,是整个剧情中难度最高的部分。

  杰克船长偷偷摸走一枚诅咒金币,让自己也变成不死之身,和背叛他的巴博萨单独对决。

  把决定胜负的关键,交到英勇狙基手他们三人手中。

  经过一番激烈的战斗和默契配合,杰克船长成功打出个时间差——

  在威尔·特纳用自己的血解除诅咒的一瞬间,射出那颗已经保留10年的子弹。

  这颗遭遇背叛时、由巴博萨留给他的子弹,跨越10年光阴,击穿原主人的心脏。

  杰克船长用背叛者的血,结束了这场持续10年的追猎。

  小情侣也是终成眷属,当场激吻在一起。

  看着小情侣激吻的时候,杰克船长还拍拍他的肩膀,贱兮兮地问:“羡慕吗?要不我们也来?”

  英勇狙基手连连后退。

  海盗剧情到此就告一段落。

  就游戏体验来说,英勇狙基手玩得蛮爽。

  但是做攻略视频,这远远不够。

  英勇狙基手奔着精益求精的精神,开始做各种改变剧情的尝试——

  比如更换忠诚度更高的海盗船员。

  “谋朝篡位”,召集到船员后直接启航,把醉醺醺的杰克船长丢在特图加的酒馆里。

  和杰克船长一起偷金币,变成“不死海盗”,让最终决战变成简单模式。

  跳反到背叛者阵营,再趁机背刺这群被诅咒的海盗。

  攻略伊丽莎白,取代威尔的生态位。

  剧情结局的时候,当着威尔的面跟伊丽莎白激吻!

  ……

  正常的、不正常的、逃课的、NTR的……

  各种各样的尝试,英勇狙基手都来者不拒。

  他打算把这条剧情线彻底吃透,再回头去玩别的内容。

  但一个小插曲,却打乱了他的计划——

  他在一次尝试中,拿到了杰克船长的罗盘。

  完成剧情后,他已经知道这不是普通的罗盘,而是一件神奇的魔法罗盘。

  它的指针会永远指着你心中最渴望的事物。

  英勇狙基手拿到罗盘的瞬间,罗盘指针突然一个九十度转折,指向东北。

  而且指针变得很不稳定,针尖抬高,牢牢顶在罗盘的玻璃镜面上。

  英勇狙基手试着调整手中的罗盘,发现指针并没有出问题。

  针尖之所以抬高,是因为针尖指向的并不是海面,而是——

  天空!

  他不可思议地抬起头,看向东北方向的天空和云层。

  “我梦想中的东西,现在正飘在天上?”

  “看指针一动不动,也不像是鸟。”

  “难道是……一艘会飞的船?”

  不怪他这么想。

  蔓生都会已经出现过两次会飞的船——[城市保卫战]出现过一次,[海洋求生竞赛]又出现一次。

  现在看到指向天空的指针,当然立刻就想到这个。

  这让他激动不已。

  也不再吹毛求疵,而是开始加班加点地剪辑视频。

  将名为“剧情攻略”,实际上整活儿性质高到爆的视频发布出去。

  之后都顾不上看玩家反馈,就又回到游戏中。

  带着船员一边航行,一边观察指针的角度变化。

  最后在水友的帮助下,用多点定位法,大致锁定指针所指的“飞船”位置坐标。

  然后直奔开放世界。

  组建团队、寻找有船的水友帮忙,扬帆起航,去追逐“梦想”。

  ——如果真的有一艘搁浅在空中的船,那剧情世界这艘,随时可以回来找。

  但开放世界和硬核模式,恐怕只有一艘!

  价值完全不可同日而语!

  在一艘普普通通的帆船都能值几十万的现在,一艘会飞的船,怕不是能值几百万。

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