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互联网时代,谁还做传统游戏? 第57节

  于是筑梦不得不面对一个问题——

  一个对外挂没什么应对经验的团队,要如何去应对种类繁多、制作者无数、甚至在游戏圈早已形成灰色产业链的游戏外挂冲击?

  这可是个大难题。

  最后,更新时间不得不后延。

  好在许梦希望新玩法在6月7日发布这事儿,并没有对外公布过,玩家们对新玩法完全一无所知,倒也不用背上跳票的骂名。

  彭林木拍着胸脯给许梦保证:

  再给他一星期,一定能优化到手机玩家也能顺利游戏。

  ——能顺利游戏,暂时就是极限了。

  想要流畅丝滑,毫无压力,那确实太难了……

  花费大力气重构底层代码,恐怕还不如电子产品每年的硬件升级来得更快一点……

  至于外挂,反正业界顶流都杜绝不了,只能尽量防范和事后处理,筑梦也不要想一口气全防住。

  先做一些基础的预防工作,游戏更新后,再慢慢提高防外挂能力就好了。

  这也算一种技术积累。

  当然,除了这种王道路线,喜欢剑走偏锋的许梦也一如既往的想到了骚套路——

  那些喜欢开挂的玩家,一定都很喜欢外挂吧?

  既然如此,送他们去多见识一些外挂,亲身体验、增广见闻……

  岂不也是一种成人之美?

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第55章 一周数据,坐不住的友商

  确定要延迟更新,防作弊问题也有了腹案后,虽然程序员们还是压力巨大,但许梦的紧绷感却立刻减轻了很多。

  所谓摆烂一念起,顿觉天地宽。

  虽说遇到难题不得不被动延期,远远谈不上摆烂。

  但毕竟是多出了一周时间,许梦的松弛感一下就上来了。

  除了帮忙敲代码,又能挤出时间来琢磨智能核心,顺便管理管理公司业务了。

  甚至到了下班时间,还会加入测试大军,和加班打游戏的员工们一起打几把【龙宫夺宝】。

  一开始大家都很讲职场礼仪,子弹都绕着老板走。

  面对面对枪,许梦几乎就没有输过。

  哪怕是水平最高的员工,在跟老板对枪时,也会突然变成描边大师。

  ——有时候为了老板的游戏体验,还会打中一两枪,但最先倒下的肯定是自己。

  那些有一定水平、但是又没那么高,没能及时反应过来不小心扫死老板的人,反应过来后也都心虚的不行。

  无奈,许梦只好顶上小助理陈梦玲的名字上阵。

  起初他还担心,这些人会不会因为陈梦玲女孩子的身份让她。

  但很快他就放心了——

  除了老板,这帮人根本不在乎你是男是女。

  杀起来那叫一个毫不手软!

  甚至上头的时候追击半张图也要搞死他,突出一个爱谁谁,反正都得死!

  许梦被追着杀了一整局,气得直拍桌子。

  直到完全熟练地图,掌握正确的纸化时机,加上隐藏分机制把他划分到了“下等马”阵营,他才终于能打得有来有回,享受到游戏的乐趣。

  至于公司管理……

  顺利得有点无聊。

  尽管外界关于《霜雪计划》的舆论乱成一团,但商城流水一直都很健康。

  第一周的总体流水达到了惊人的7800万。

  相比于5月,翻了近40倍!

  看这情况,首月流水都要奔着破亿去了。

  【龙宫夺宝】玩法只要能顺利、如期的推出,那流水破亿没有任何悬念。

  这下不仅是玩家月活数据可以追一追《神鸟》的屁股,连流水也有希望迎头赶上了。

  《神鸟》的流水巅峰,是在刚发售的那个月,全球单月总流水4.8亿。

  但那是开服高峰+巨额营销预算,双重buff增幅下才取得的成绩。

  之后哪怕是大版本更新,也不曾追上这个高峰。

  近几个月的流水总额都在9千万到1.5亿之间波动。

  看上去跌得非常夸张。

  但实际上,没有了巨额营销支出后,真实盈利曲线未必会变难看。

  当然,赚归赚,要是被《霜雪计划》给超了,一定能让魔芋游戏从上到下所有人都难受很长时间。

  除了最核心的流水数据外,用户增长也相当乐观。

  1000万大关已经被突破,运营部门的员工们,已经把目光看向1500万大关。

  很多二次元游戏出道即巅峰,上线首月的注册用户就是极限——其中不乏首周就突破2000万、3000万的惊人成绩。

  但在那之后,月活、日活都会迅速降低,直至回落到它应有的水平。

  当然,尽管回落不可避免,第一波热潮的总注册人数,仍旧是越高越好!

  筑梦运营部门的最终目标,就是借着【龙宫夺宝】上线,冲击2000万玩家注册!

  最后,就是一个小小的意外——

  原画部门有两名员工辞职离开。

  离职理由是家中长辈生病,需要长期陪在身边照顾。

  斟酌之后,决定回老家发展。

  然后第二天,小助理陈梦玲就打听到这两人去了魔芋游戏。

  许梦有点无语。

  你离职就离职呗,没事咒家里长辈干嘛?

  你们既不是高管、又不是核心技术人员,身上也没有竞业协议,想离职不就是几句话的事?

  他当初从大厂离职就没找什么理由,直接跟领导说:

  “上班没意思,我要去做游戏。”

  就完了。

  无语过后,这件事也就被他抛到了脑后。

  筑梦跟魔芋之间的摩擦,不至于迁怒到基层打工人头上。

  至于缺少的原画师,再补充就是了。

  如今筑梦原画师不算缺,定完稿没来得及重制的角色还有十来个呢。

  这也导致不少原画师一下班就一起测试打游戏,玩得那叫一个痛快。

  反而是建模师和动画师仍旧天天爆肝,苦得要流眼泪。

  6月的第一周,就这样一晃而过。

  ——

  进入第二周后,许梦看了下大家的工作进度,发现十分顺利——进度普遍超出预期。

  于是便打算在月中更新【龙宫夺宝】的时候,顺便再更新一波游戏本体。

  为什么不等到7月1日?

  因为一月一更新,那是《霜雪计划》之前的常规进度。

  如果重制后还是以前的速度,哪怕实际上的产出质量已经远超过往,也很难让玩家切实感受到《霜雪计划》项目组的勤奋。

  但半个月一次大更新,那感觉就完全不同了!

  重视玩家这种话,不能光说,也不能光做——必须边说边做,让玩家们都注意到才行。

  宋智成深表赞同,立刻调整宣传方案。

  如此又是三天过去。

  直到这天的傍晚时分,许梦看着桌上的时钟跳到【18:00】。

  他娴熟地退出代码页面,就要打开《霜雪计划beta》版,开始今日份的测试工作。

  他感觉自己技术大进,马上就要进入“中等马”行列了!

  但小助理陈梦玲又咋咋呼呼地在外面敲门——

  “老板,不好了!!!”

  “……”许梦停下手,无语地抬起头看向门口。

  “进来吧,又怎么了?”

  小助理迅速推门进来,“老板,真的不好了!”

  “你答辩怎么样了?”

  宁州科技大学答辩比较晚,陈梦玲这几天不见人影,就是忙这个去了。

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