诸天:从暴风赤红开始不做人了 第55节
嗡~
楚薪沉入意识,打开卡牌界面,继续之前被打断的事情。
抽保底卡池!
次数-1。
保底累积次数+1,达到了5。
触发保底!
哗哗~
只见一堆扭蛋不断翻转,唯一看得见内部的那颗滴溜溜地滚落出来。
这一刻,累积次数清零。
扭蛋自动开启!
只见铁血战士卡牌的右侧,浮现出一张新的卡框,一只匍匐在地的生物栩栩如生地镌刻其中。
没有皮肤,直接将粗壮的筋肉裸露在外,四肢长着硕大的狰狞爪子,没有眼睛的脑袋无比渗人,一条宛如毒蛇的舌头从口腔中蜿蜒探出。
这是无数人的童年噩梦,只需看一眼就让人不寒而栗。
生化危机里的经典怪物——舔食者。
虽然它的本来战力一般般,但楚薪相信卡牌系统的强化力度,而且这家伙属于生命力顽强的丧尸类生物,就算不太能打,当作【融合】的辅料应该也不错。
(融合并不是融了就消失了,而是类似合体技能那样,解除融合后,卡牌依旧在卡包里)
而且处于某些特殊时期、特殊环境时,并非越大越强的角色就更厉害,只能说具体情况具体操作。
正思考舔食者的楚薪思绪一顿,立马再次打开了保底卡池。
果然如他所想,一颗新的保底扭蛋已然混入里面。
卡牌上隐约是一个如同石膏的灰褐色蛋状物体?
楚薪的眉头微微一皱。
若是没有看错,这玩意儿是异形女皇所产下的卵,里面是异形的幼年形态。
有个通俗易懂的名字:抱脸虫!
楚薪有点哭笑不得,刚刚来到这个世界时还在庆幸不是抱脸虫开局,没想到依旧没有避开。
“嗯~抱脸虫的话,挺有投资潜力,可以选择更优的宿主来寄生,诞生出特别的异形。”他小声嘀咕着。
只是寄生的方式与过程有点不想形容。
楚薪的手指敲击着桌面,不一定非要通过嘴巴寄生,只要进入宿主体内并让他活着给自己提供养料就行。
等等,这个想法似乎更加不对劲?
……
主舰在浩瀚无边的宇宙极速航行着,中途在另一颗星球接了几名伤痕累累的铁血战士。
但他们的手中提着一圈用敌人头颅串成的荣誉战利品,并散发出一身的傲气,显然不是狼狈的逃兵。
然后,主舰便开始返程。
随着舰体一震,体表蔓延出一层光膜,紧接着前面的空间开裂出一道巨大的裂缝。
嗡!
主舰一闪而逝,进行了空间跃迁。
楚薪的视野突兀转换,再定睛一看时,窗外赫然有一颗寂静悬浮的星球。
铁血星。
素未谋面的家乡!
第65章 铁血星(求追读)
主舰距离眼前的星球越来越近,穿过了厚重的大气层,多样的异星之景赫然呈现。
山峦、江河、丛林。
荒原、戈壁、沙漠。
冰川、白雪、汪洋。
丰富的地貌地质也同样十分适合人类生存,比先驱那鸟不拉屎、遍地石头的母星好上万倍。
主舰飞越一座座高山,最终在翻过一座山脊后降下速来。
楚薪的眼睛微微瞪大几分,似被景观所震撼。
平原的一侧是一条丝绸般横亘南北的奔腾大江,翻滚不息的江水互相撞击推攘,发出震耳欲聋的声声“雷鸣”。
一侧是连绵不绝的高耸山脉,茂盛的植被从下面一路攀爬,到了半途渐渐力竭,直至顶端就已然被常年不化的冰雪覆盖。
而就在这山与水之间,有一座庞大的古老城池在平原上屹立!
楚薪的第一印象就是被钢铁与岩石所包裹的外星科幻质感。
城池整体规整布局,俯瞰下去像是一个等边八边形,如同某种蕴含深意的大阵。
除开许多类似金字塔的宫殿与绵延的房屋外,最多的就是训练场与充满祭祀感的广场。
有种将玛雅古建筑风与异族科技融合在一起的感觉,原始与先进反复横跳,在彼此冲突间展现出不一样的魅力与壮观。
在边缘耸立着一堵堵拱卫的金属城墙,高达数百米,哨塔间有成百上千的巨型等离子炮台,深处还隐藏着无数更加恐怖的全自动武器,火力全开下可抵御银河系任何文明的入侵。
这不是国家,而是一个强大的部落。
轰轰~
主舰径直飞到城池中心的宫殿群,降落在巨大的停机坪。
偌大的主舰放进城内都宛如一个小小积木,由此可见整个城市的规模究竟有多么惊人。
“从今天起,你就是我们的一员了,你的部落荣誉将由你延续下去。”长老出现在楚薪身旁,语重心长地对他说道。
说完,他就率先带着侍卫队下了主舰。
虽然很看重楚薪,也吩咐了手下大力培养,但古往今来的铁血一族涌出过无穷无尽的天才战士,他不可能把全部重心放在楚薪的身上,长老也有长老该忙的事。
呼呼~
清风吹拂,清新自然。
楚薪一下来,就感受到空气中充足的氧气含量。
入目是重重叠叠的宏伟宫殿,恍如天神居住的城市,当身处其中后又是一番别样的感受。
“跟我来,”此前给楚薪拿食物的铁血战士拍了拍他的肩膀,“在你成年之前,是不能外出狩猎的,需要进行统一训练,在通过成人礼之后才是一名真正的猎杀者,虽然我觉得你已经具备那个实力,但这是部落的规矩。”
这些东西楚薪还是知道的,按自己的年龄,距离成年也要不了多久。
不过他对未成年训练并不感到厌烦,因为他作为一个“外人”,确确实实很需要一个系统完善的学习。
尤其是铁血战士那些各式各样的冷热兵器,以及对各个星球(狩猎场)的部署情况,各大部落的风土人情、铁血飞船的驾驶技术、黑暗铁血及弃族之人的了解认知等等。
只有掌握了这些,在未来提升熟练度的道路才能达到事半功倍的效果,不然很容易在后期进度如蜗牛。
……
体积是地球数倍的铁血星上,居住了数十上百个部落氏族,繁衍了无数年的铁血一族如今极为壮大,正处于薪火相传生生不息的阶段。
这些部落有强有弱,互相扶持的同时又良性竞争,哪怕是最弱小的,也拥有可以星际旅行的飞船战舰,足以轻松毁灭目前的地球文明。
例如楚薪身躯的原主,他们的部落就是在前往另一星球的半路遭到黑暗铁血的飞船偷袭,然后原主就被黑暗铁血的其中一支小队抓到了那颗蛮荒星球当作斗兽。
铁血星竞争出了十个最为强大的部落,评判标准肯定是最简单粗暴的战斗,掌权者也自然是十位战力巅峰的长老。
从那以后,长老这个称呼只有这十个部落的最强者才能够冠名,其它部落的老大只能以首领或族长自称。
每一千年,就会进行一次部落之战,以此来决定新的十大氏族。
而在很久以前的某一天,十大部落为了应对不断增加的弃族之人,以及形成不小威胁的黑暗铁血一脉,所以联合建立了一个简陋粗糙的结盟性质的铁血帝国。
或许是为了尊重一半部落的母系氏族传统,故设立了铁血女皇的宝座。
毕竟星球很大,当地的风土人情造就了不同的习俗与文化,母系社会与父系社会就是唯二的族群模式,不管是男族长还是女族长,都有着绝对的话语权。
部落内部女主内男主外的明确分工,与原始社会没什么区别。
另外,女皇之位不是血脉继承,而是所有铁血女性都有资格参加竞选。
而竞选的规则也特别符合铁血一族的作风,那就是通过多方面比试来选出最强的女战士,任期一百年。
反正就是谁最能打、最有本事就去当,任何关系人脉、身份地位在铁血一族内都不好使,百分百靠硬实力说话。
尽管女皇的确拥有一些权力,但真正的话语权还是在于十位长老所组建的长老会,很多重大事件都是各大部落一起商议,而非女皇一人说了算。
说白了,所谓的铁血帝国仅有一个潦草的框架,最多设立一些很基础的部门,很多行动都还是以部落为单位去执行。
言简意赅就是,自己家的事自己解决,涉及到所有人的事咱们就凑一块商谈。
毕竟对铁血一族来说,什么政治经济,都没有狩猎与战斗有趣,只有刀尖舔血的荣耀生活才不会辜负自己的一生。
这种观念深入他们的骨髓,无论男女。
这也导致不少外星种族对铁血帝国毫无了解,只知道宇宙中随时都有一群蛮子在到处逮人杀人。
(关于铁血星的设定,我在网上找到了四五个不同版本,将里面比较合理的东西拿出来缝合了一下,遵循铁血战士崇尚狩猎的原则基础进行设定,只是一个可有可无的背景板,大家不要太过考究这个,毕竟有人说有铁血女皇,有人说没有,有人说父系社会,有人说是母系社会……所以我将铁血一族多样性展开了,大家别纠结这个)
第66章 最好一个都别,一群更不敢想(求月票)
一路走来,楚薪发现建筑物都是由金属和岩石混合浇筑而成,乍一看画风粗犷,但仔细观察后就会发现铁血战士的严谨。
哪怕是一栋普通的住房,都修建得一丝不苟,严丝合缝到能让强迫症患者持续高潮。
而且处处充满了钢铁的冷色调美学,建筑之间硬核且大胆的弧度与构造,彰显出强大的工业,颇有老苏当年所幻想的未来世界的影子。
但偏偏整体风格散发出原始与古老,体现在无数细节里。
好似在古墓中发掘了已有千万年历史的超级科技产物,楚薪此时的内心就是这种有点不真实的感觉。
不得不承认,这座城的艺术成分很高~
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