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我的二次元卡组没有问题! 第22节

  “虽然难得的来了一发却是很爽……但这样一来,僵尸们的蓄势就要被打断了呀。”

  阿蒙随手从卡组中抽出一张卡。

  看了一眼,果不其然是一张僵尸卡——【饥饿僵尸·橄榄球僵尸】!

  在将墓地里三十张僵尸全部返回卡组后,阿蒙的卡组就变得臃肿了,会抽到僵尸也是不奇怪。

  不过,被抽到手中的僵尸,就跟普通的白板没什么区别。

  而在战场的判定中,想要刷新[决斗开始]的判定,需要整整一个小时!

  也就是跟被淘汰再入场的时间一致。

  “不过,其实也无所谓了吧。”

  阿蒙看了一眼下方,密密麻麻的僵尸群,随意的将手中的橄榄球僵尸召唤,任由其从空中跌落,然后被下方翻滚的僵尸潮吞没。

  那是纠缠在一起的伽刚特尔,在下意识的活动中,互相挤压纠缠的肉浪。

  其恐怖程度与绞肉机相当。

  没一会,阿蒙的墓地中就多出了一张橄榄球僵尸。

  下一刻,一只橄榄球僵尸衍生体便从他的身边爬出,然后欢脱的向前狂奔,完全不顾前方的悬崖,直接落到了下方的僵尸群中。

  不过这一次,这只橄榄球僵尸衍生体却是踩着一只伽刚特尔的脑袋,然后远远跑开了。

  因为伽刚特尔们已经解开相互之间的纠缠。

  然后开始漫无目的的在山崖下晃悠着。

  而之后,那些追逐着火男的普通僵尸们也逐渐聚拢了起来,再度组成了环绕整个酋长岩的尸潮防护带。

  这就是阿蒙的僵尸,饥饿僵尸卡组!

  在全力满负荷的运转状态下,一个小时就能够拉出1800只僵尸,但这并不是极限!

  【下一波僵尸即将来袭】

  这便是阿蒙饥饿僵尸的卡组效果,其能力也是朴实无华——每过一个小时,所有僵尸衍生物特殊召唤数量+1。

  简单来说,在第二个小时,阿蒙就能够再次拉出来3600只僵尸!

  第三个小时就是5400只!

  是的,别看阿蒙酋长岩下面只有不到三千只僵尸衍生物,那是因为大部分僵尸都扩散到整个地图,去追杀那些考生了!

  正所谓:

  人数过千,遮云蔽天!

  人数过万,无边无岸!

  这就是阿蒙这套卡组所蕴含的力量,名为【数量】的暴力!

  “……真是可怕呢,现在的小学弟一个个都这么不得了。”

  天空上,一个长着机械翅膀的男人有些龇牙咧嘴。

  眼睁睁的看着火男被淹没。

  原本是打算救援的,但看到火男的惨状,根本没有半分犹豫,直接就转身离开——反正战胜他也不过就能够获得一积分而已,除了出气没什么特别的意义。

  他可不像火男那样气性大,与其去啃这块硬骨头,还不如去找别人麻烦。

  反正……

  “这小学弟想来一定是会被录取了,说不定之后还真能成为同学呢,还是关系不要闹得那么僵的好。”翅膀男这么想着,便毫不犹豫的飞离了这里。

  阿蒙看着离开的翅膀男,忍不住松了口气。

  饥饿僵尸卡组对于衍生物的极端强化,让这套卡组的爆发性虽然强,但底蕴极低——毕竟是从一款游戏中分裂出来的小部分。

  还不是主体!

  而阿蒙的植物们又还没有成熟,现在还在培养种植向日葵的阶段,也就零星几个防御用的植物,能不能击败对方阿蒙还真心里没底。

  虽然就算被打败了,也就是一小时的功夫,但之前的一切准备就都要从头开始了。

  阿蒙也是想想都麻烦。

  能够离开,避免战斗那是最好不过了。

  ……

  相比于阿蒙与翅膀男对峙后各自分开的平静。

  在外面的观众,因为这一次的冲突,已经引发了巨大的讨论。

  虽然仅有12分,阿蒙在排名上并不高,但阿蒙的卡组与衍生物的暴展,却是彻彻底底的刷新了这群人的眼界。

  ——原来决斗还可以这样!

  直接让原本应该是捉迷藏一般的戈壁区,变成了攻略魔王的迷宫区!

  那些横行在大地上的僵尸,主要被击杀,一回合后就会再度从大地下复苏。随时可能从任何角落钻出来的僵尸,成为了不少考生的噩梦。

  虽然不至于被杀死,但恶心是真的恶心!

  原本他们还在期待火男和阿蒙的碰撞。

  期待阿蒙能够被火男干掉,结果没想到火男连靠近阿蒙都做不到,就被一波汹涌而出的僵尸给淹没了!

  “数量,太多了!”

第二十七章:疯狂植物!

  阿蒙的饥饿僵尸,其根源上的运转机制,是前世游戏《植物大战僵尸》,每回合开始时,都会有一批僵尸自动刷新出现,然后对房屋内的主角的[我],发起进攻。

  而[我]需要种植植物进行反击。

  游戏实际上的内容就是这么回事,不过阿蒙将这个故事内容进行了切割。

  将【自动】出现的僵尸提取了出来,然后加以强化修改!

  最终得到的,就是这套饥饿僵尸卡组!

  作为衍生物召唤[数量]特化的卡组,其全自动性便是这套卡组的最大优势,而随着时间推移,不断堆积的数量,便能够让这套卡组的威力不断指数提升。

  这套卡组如果是在平时普通决斗中,阿蒙就只能干看着。

  祈祷每回合能够召唤出来的僵尸能够强力一些,而若是被清理干净了,阿蒙能够用的也就只有一张僵尸大游行魔法卡。

  是的,仅有一张!

  而且一旦用掉了,阿蒙的这套卡组的循环就会中断,只能一张一张自己把僵尸送下墓地,然后期待自己不会那么快挂掉。

  虽然看着壮观,而且还很强的样子,但实际上,这套卡组相当偏科。

  就像之前的那个鸟人,如果对方真的发起进攻的话,卡组中只有一个吊着气球漂浮的气球僵尸能够作为对空单位……

  但这东西能起到什么作用?

  除了能够飘起来,属性跟普通僵尸没有任何区别。

  缺少对空单位,无法指挥僵尸作战,全自动自闭卡组的好处和弊端就是如此的极端,因此阿蒙完全没有想过,要通过饥饿僵尸卡组,就能够通过这次考核。

  饥饿僵尸只是作为拖延时间用的阻碍。

  能够阻挡最好,不行也无所谓!

  阿蒙真正的底牌,是与僵尸对应的另一半卡组!

  ——【疯狂植物】!

  “消耗50点阳光,发动魔法卡——【疯狂植物·向日葵】,召唤一颗向日葵种子。”阿蒙拿着一沓卡牌,在酋长岩上不断走动忙碌着。

  ——疯狂植物·向日葵——

  属性:草

  等级:★

  类别:永续魔法

  相关词条:[疯狂植物]、[饥饿僵尸]、[植物大战僵尸]、

  效果:向日葵——此卡可通过消耗50点阳光使用;召唤一枚[向日葵种子],在指定地点种植,种植成功将召唤出一体[向日葵]衍生物。

  冷却时间:一回合

  备注:向日葵衍生物——属性草,等级★,攻击0/防御0,无法移动,在白天,每7.5秒能够采集25点阳光。

  是的,魔法卡!

  跟除了[大游行]外全是怪兽卡的饥饿僵尸卡组正好相反,疯狂植物卡组里,除了[疯狂戴夫]则全都是魔法卡!

  是的,与饥饿僵尸一样,疯狂植物卡组同样是衍生物特化型!

  不过与饥饿僵尸单纯的[数量]不过,疯狂植物卡组,同时兼具了衍生物的质量!

  “哪里亮了点那里——”

  一旦手里的那张卡牌发光,阿蒙就会抽出来,在确认了卡牌种类后,就会使用阳光激活,然后召唤出一颗种子,没入阿蒙指定的地点。

  什么都没发生。

  这是理所当然的,因为阿蒙召唤的只是种子。

  一颗植物的成长,需要生根、发芽、破土、浇灌、营养(施肥)……做完这一系列后,最终才会是一颗健康的植物。

  阿蒙的疯狂植物也不例外。

  只不过,相比普通的植物,阿蒙的疯狂植物有捷径可以走。

  “消耗50点阳光,跳过【向日葵衍生物】的成长阶段!”阿蒙随手一指,一团阳光蹦蹦跳跳的落到地上,然后没入之前种子消失的地方。

  只是眨眼间,一颗带着灿烂小脸的向日葵就十分Q弹的从地下冒了出来。

  “噔噔~!”

  悠扬的小调响起。

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