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请叫我赛博鬼王 第8节

  抱著有枣没枣打一杆子的想法,柯凌一个箭步过去,直接一根食指将鼠鼠插死在了地上。

  【叮!经验+1。】

  美妙的声音响起,柯凌的眼睛亮了,甚至都已经顾不上恶心,他现在倒希望有更多的鼠鼠出现。

  一只鼠鼠+1经验,虽然很少,但胜在没有任何危险性和难度啊,他只需要杀死100只鼠鼠就可以升级!

  而只要他杀的鼠鼠数量够多,他就可以一直升级,升级就能产生质变!

  这是什么?这就是属于他的“绝对能力者进化计划”啊!

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第7章 你也不想成为变态吧?

  【叮!已解锁称号:百鼠斩。

  【百鼠斩:佩戴时,对鼠类生物造成威慑。】

  【叮!经验值已满,等级提升至Lv2,当前经验。】

  【获得属性点1点。】

  在杀了一百只鼠鼠之后,柯凌如愿以偿的升了一级,并且还获得了一个“百鼠斩”的称号。

  为了杀这一百只鼠鼠,他把周围已经快要掘地三尺,花费了一整个晚上的时间。

  但是,看著升级后的收获,柯凌却陷入了沉默。

  “”

  “没了?这就没了?是不是少了点什么?”

  一点属性,没有任何问题,但是,还有一点技能点和一点技能优化点呢?!被吃了吗?!

  “冷静,是有什么特殊的获取方式吗?还是说,不是升一级给一点?”

  柯凌很快便接受了现实,主要是这【极限系统】也没有投诉功能,他就算再不满也没用。

  而且,他毕竟卡了个系统Bug,也没那个底气投诉,万一投诉之后Bug被修复了呢?

  “再接再厉,不就是再杀200只鼠鼠吗?小事情。”

  山洞中,柯凌重新振作起来,目前一切都在向好的方向发展,他也没什么好不满的。

  在猎杀鼠鼠期间,柯凌也尝试了一下其它的更小型的生物,比如说一窝蚂蚁之类的。

  但很可惜,这一次卡Bug失败了,【极限系统】没有这个特性,昆虫蚂蚁什么的不给经验。

  “系统,加点。”

  没怎么犹豫,柯凌便将那一点属性点接著加在了体质上,体质属性变成了鬼化)。

  与之相应的,当前体质转化再生之力可坚持的不死状态时间也变为了38小时,距离48小时只差5点体质。

  柯凌的想法是,先把体质加到不死状态时间可以持续48小时为止,没别的原因,单纯的就是为了能够保命。

  穿越功能的冷却时间,大概是两天,48小时,这一点柯凌已经差不多确认了。

  如果不死状态的时间可以持续48小时,那哪怕他刚穿越到一个新世界立刻就陷入死亡危机,也可以坚持到再次穿越离开。

  在有过一次刚穿越就被变成鬼的经历之后,柯凌现在还是很谨慎的,谁也不知道下一次穿越之后会遇到什么事情。

  “继续锻链。”

  虽然昨天的锻链效果,并没有在属性数值上体现出来,但柯凌并没有就此放弃,身体不会骗人,他认为锻链是有效果的。

  一个白天的时间,很快在锻链中度过,中间柯凌也休息了一会,吃了点东西。

  夜幕笼罩大地,柯凌再一次来到了昨天的“猎场”。

  虽然说Lv2升Lv3只需要200点经验,也就是200只鼠鼠的事情。

  但经过柯凌昨天的捕杀,这附近的鼠鼠已经基本上绝迹了,这种简单的升级方法显然已经没办法再继续使用。

  于是,柯凌将猎杀的目标放在了他昨天意外发现的另外一个族群,也就是之前灶门炭治郎曾提起过的猴子。

  这群猴子并不是夜行性动物,晚上它们在休息,都在树上睡觉,昨天柯凌不小心惊醒了一只,但他并没有动手。

  作为天朝人,对于猴子这种生物,总是会带著一种说不清道不明的感觉,毕竟大部分人都是从小看“猴”长大的。

  但是,猴子其实算不上太温和的动物,而且也不像想像中那么的招人喜欢。

  成群结队的猴子很可怕,它们会袭击聚居地附近的农场,破坏农民的庄稼,抢夺农产品作为食物。

  灶门炭治郎之所以知道这群猴子,就是因为这群猴子曾经侵入过村庄,它们相互追逐,恐吓村民,从村民的手中抢夺食物。

  虽然这听起来像是什么奇幻作品中的哥布林之类的生物干的事情,但这确实就是大多数猴子被猎杀至濒危的原因之一。

  当然,猴子之所以侵入人类的农场、村庄,也可能是人类率先扩张过度,占据了它们的聚居地,这只是它们的反击。

  作为领地意识很强的生物,对于这些侵入自己地盘的“无毛猴子”,猴子们自然是不会有什么好脸色的。

  但没办法,这个世界就是这样,弱肉强食、适者生存,强者才有发言权,才有在占据了大部分生存资源后,给败者创建“动物保护区”的权力。

  为了升级,为了成为有话语权的强者,为了不被人鱼肉,柯凌没有心软,不杀动物,总不能让他去杀人吧?

  “吱吱!!!”

  柯凌的靠近,再次惊动了猴群,猴子们很快便苏醒,并且对外来者发出了厉声警告。

  一时之间,周围充斥著猴子的叫声,尖细急促,充满了愤怒。

  这是一个十分庞大的族群,数量接近有100只,这也是柯凌昨天没有冒然动手的原因。

  倒不是害怕,这些猴子显然不具备杀死他的能力,在这夜色之下,面对这些自然生物,他基本上就是无敌的存在。

  只是第一次面对这种“大场面”,人难免会手忙脚乱。

  想一想,黑暗之中,树上有近百只猴子盯著你,并且随时会发动攻击,换谁来都会有点压力,这是生物本能。

  柯凌显然还没有适应自己的新角色,他的思维还没有完全的转变为一个不死的猎杀者的思维。

  “呼~~~”

  柯凌直接上了树,他本身就会爬树,在体质得到了提升之后,爬这种野外的大树也不在话下。

  而他的这个举动,显然是直接激怒了猴群,有猴子向著柯凌跳了过来,率先向柯凌发起了攻击。

  “噗!”

  柯凌腾出一只手,一爪子划过去,直接将妄图跳上他背部的猴子打飞,利爪直接划破了猴子的脖颈。

  虽然杀100只老鼠对于战斗能力的提升很有限,但柯凌至少已经熟悉了爪子刺入生物血肉的那种难言的感觉。

  这叫什么?这叫做任何事情都是有意义的,而杀100只老鼠的意义,显然并不只是简单的等级提升了一级而已。

  【叮!经验+1。】

  然而,杀掉一只猴子带来的反馈,却让柯凌的情绪瞬间跌落到了谷底。

  “为什么杀掉一只猴子获得的经验值,会和杀掉一只老鼠是一样的?!这合理吗?!”

  这种结果,显然在柯凌的预料之外,他想到了猴子给的经验值可能不会多,但没有想到会这么的少。

  “吱吱!!!”

  一只猴子被杀,其余的猴子们愈发的愤怒,又有不少猴子向著柯凌跳了过来、发起攻击。

  柯凌从树上跳下,他其实已经没什么心情再继续了,因为获得的收益实在是低的超乎想像。

  一只猴子只给1点经验值,完全让柯凌提不起劲来,主要是根本不值当的,付出与收益根本不成正比,猴子不像老鼠,它们更难杀一些,这密集的山林是它们的主场。

  但凡一只猴子能够提供5点经验值,今天柯凌都会毫不犹豫的把这群猴子给杀的一只都不剩。

  当然,这种思想其实不太可取,今天他能够为了5点经验值去屠杀一群猴子,明天说不定就会为了10点经验值而去疯狂杀人。

  底线都是一步一步突破的,通过杀戮获取经验值变强,毫无疑问是最容易让人价值观变得扭曲的。

  柯凌已经意识到了这一点,因为昨天杀完100只老鼠的时候,他心中甚至还觉得有那么一点愉悦。

  这TM显然是不正常的事情,他可以确定,自己以前并没有这么变态,没有虐杀动物取乐的爱好。

  柯凌给自己设置了一条底线,为了变强,当然可以杀,因为他迫切的需要变强,但绝对不能肆意的杀,必须拒绝无理由的杀戮。

  没办法,他可不想做动不动就杀人全家的变态杀人狂。

  “噗!”

  柯凌挥动爪子,击杀了几只凶狠的扑上来的猴子,干脆利落。

  很快,二十几只猴子命丧柯凌爪下,同样是用爪子战斗,双方的战斗力显然并不是一个等级的。

  猴子的战斗力本身就不如人类,本就不是一个重量级的,双方都赤手空拳,猴子就不具备致使人类失去战斗能力的手段。

  而在有二十几只猴子丧命之后,猴群瞬间就被恐惧的情绪所笼罩,作为典型的机会主义者,主打一个欺软怕硬,猴群立刻四散奔逃、作鸟兽散。

  “真是”

  甩了甩爪子上的血液,看著得到的23点经验值,柯凌表情郁闷,有些无语。

  他并没有继续追击,在这山林间,猴子想跑,他还真的很难追上,他又不是人猿泰山。

  “为什么经验值会一样?”

  如果昨天杀老鼠只获得了1点经验值,柯凌觉得还是挺正常的事情,那今天杀猴子还只能获得1点经验值,就足以让他察觉到不对了。

  “难道是因为这些生物的实力对我来说太弱了?”

  柯凌做出了猜测,玩过不少游戏的他知道,在一些游戏里,经验值的获取是有修正的,是会根据玩家的实力实时变动的。

  的新手,可能杀一只鸡都能升一级,但等了再来杀鸡,可能连1点经验值都不会获取到。

  “这么一想,事情似乎就合理了。”

  猴子和老鼠的特点,对于现在的柯凌来说,那就是都太弱了,甚至不具备对他造成什么伤害的能力。

  “难道经验值获取的最低下限就是1点?”

  这下倒是不用担心以后会成为变态杀人狂了,估计普通人对他来说,也就是1点经验值。

  为1点经验值杀猴子他都不怎么乐意,如果为1点经验值而去杀人,那估计他是真的已经疯了。

  而且按照他的游戏经验来看,随著等级的提升,说不定这些弱小的生物后面连1点经验都不会给了。

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